В данной теме вы можете задать Администрации любые вопросы, связанные с миром Фэо, игровой механикой и дальнейшими планами развития проекта. Отдельно заметим, что теперь на каждый из ваших вопросов будет отвечать тот администратор, который наиболее в них компетентен. Искренне надеемся, что в таком формате конференция получится намного более продуктивной и интересной.
Спрашивайте, интересуйтесь – и ваше любопытство будет удовлетворено!
Один человек – один вопрос. Вопросы принимаются до 11:00 понедельника (13 октября 2014г.).
Дата публикации ответов: среда-пятница (15-17 октября 2014г.).
P.S. Только вопросы, всё остальное будет удаляться.
P.S.S. Повторные вопросы также будут удаляться.
Не планируется ли введение (приспособления,строения в поместье) с помощью которого было бы возможно замораживать(консервировать) энергию в банки(без права продажи) , заначки так сказать делать на будущее:))
BerSun: Если задуматься, то это даже противоречит самой идее энергии. Вы, фактически, предлагаете убрать дневной лимит энергии, что, в свою очередь, приведет к ее обесцениванию, сведет на нет саму постройку новых зданий, уберет необходимость убийства монстров для сбора энергии и т.д. Слишком много игровых аспектов завязано на этом, так, что не планируем.
Планируется ли введение амулета изменчивости для репутаций Эльдивов/Крофдоров по аналогии с репутациями добра/зла?
BerSun: Награды за репутации Эльдивов и Крофдоров полноценны и достаточны. Их ассортимент не менялся в последнее время и меняться не будет в ближайшее. Это законченные полноценные репутации.
Тот же вопрос, осуществляется ли замена 2 одинаковых амулетов ездовых из сундучков, и что делать тем у кого есть альканора, 2 церрадора.
BerSun: В ближайшие дни будет введено ограничение, которое не позволит получить второе одинаковое ездовое животное с "драгоценных сундуков" и "особых драгоценных сундуков". Всем игрокам, которые уже имеют на руках 2 или более одинаковых ездовых животных (независимо от их улучшения), будет произведена замена на другой раритетный приз (для этого необходимо обратиться на внутриигровую почту к персонажу BerSun в самое ближайшее время).
Здравствуйте! У меня не столько вопрос, сколько пожелание.
Можно ли как-то сократить количество предметов со сроком жизни?? Зачем, например, ставить на оки, зеркала, черепа и т.п. срок 365 дней или на очерки и сказания? Почему его вообще не убрать? И может есть смысл увеличить срок жизни для мясной похлебки? или опять же вообще убрать. Другое дело событийные вещи, там хоть смысл есть ограничивать им срок жизни.
Короче, мой вопрос вот в чем: будет ли пересмотр игровых вещей на предмет их срока жизни?? И обязательно обратите внимание на мясную похлебку ))
Спасибо!
BerSun: Срок жизни 365 дней был установлен в связи с необходимостью. Был разработан скрипт, который должен был убрать срок жизни с этих предметов, в итоге, в связи с технической ошибкой, скрипт отработал некорректно и мы продлили срок жизни этим предметам до момента доработки скрипта, так, что скоро уберем. Дополнительно к этому фрагменты коллекций также станут без срока жизни.
события летающие бестия
лавина смерти которые для 16+ проходят, для чего они?
Другие события дают какие то незначительные награды и возможности купить питов, а эти вопще для чего???
BerSun: Наград за влияние, получаемое благодаря участию в этих событиях, будет введена в самое ближайшее время.
как может моб 9 лвл уворачиваться по 4 - 6 раз подряд а потом еще 3 раза в блоке встать
Вопрос о графике:
видеоролике № 9 было показано что бои будут открываться во весь экран, а не сейчас окно боя 10*10
BerSun: Может благодаря характеристикам заложенным в него. В данном случае увороты и блокировки выпали именно в таком количестве и в такой последовательности. 1 игрок - 1 вопрос.
как работает эта штука - Оправа аккуратности IV [url=http://w2.dwar.ru/artifact_info.php?artikul_id=17038][/url]? Когда-то писали, что количество срывов - характеристика ресурса
BerSun: Увеличивает шанс успешного сбора ресурсов травника. Одно другому не противоречит.
добыча ресурсов стала невыносимойhttp://w2.dwar.ru/artifact_info.php?artifact_id=2093559242 http://w2.dwar.ru/artifact_info.php?artikul_id=12071 еще пазл во время сбора выплывать стал я не говорю уже о мобах, которые нападают Очень часто. Нельзя ли сделать так , чтоб радость игра доставляла , а вы ее сами губите придумыванием разной фигни, ктоторая не нужна при сборе ресурсов вовсе например, как в Троецарствии.
BerSun: Упрощение игрового процесса понижается восприятие игровых ценностей как таковых. Понижение сложности не означает повышение интереса к проекта, скорее наоборот.
когда мобов открутят назад? с введением красного шмота мобов все время усиливали,красный шмот убрали, а мобов "забыли" откатить.(об этом писалось уже не раз и сами админы признавались что мобы были накручены)
BerSun: Без "подкручивания" нечего "откручивать". Укажите, пожалуйста, ссылку на утверждение от администрации, что мобы были "накручены".
Есть ли возможность сделать фильтр по урону,доблести в статистике по окончании боя (ВБ,бои с драконами и т.д.)? А также возможность найти своего перса без длительных листаний статы.Уверен многим игрокам интересно посмотреть, что они показали и получили в таких боях.
BerSun: Спасибо за идею. Пока в планах нет, но как доработка для удобства - предложение достойное.