Легенда: Наследие Драконов – бесплатная ролевая онлайн игра
Вы не авторизованы
Войдите в игру

Наши сообщества



Форум «Легенда: Наследие Драконов»
Форум > Таверна > [КОНФЕРЕНЦИЯ] Октябрь 2014г.
страницы: [ << < 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 > >> ]

[КОНФЕРЕНЦИЯ] Октябрь 2014г.

 Повелитель Мух [20] 
54
10 Октября 2014 16:37:41
Уважаемые игроки!

В данной теме вы можете задать Администрации любые вопросы, связанные с миром Фэо, игровой механикой и дальнейшими планами развития проекта. Отдельно заметим, что теперь на каждый из ваших вопросов будет отвечать тот администратор, который наиболее в них компетентен. Искренне надеемся, что в таком формате конференция получится намного более продуктивной и интересной.

Спрашивайте, интересуйтесь – и ваше любопытство будет удовлетворено!

Один человек – один вопрос. Вопросы принимаются до 11:00 понедельника (13 октября 2014г.).

Дата публикации ответов: среда-пятница (15-17 октября 2014г.).

P.S. Только вопросы, всё остальное будет удаляться.
P.S.S. Повторные вопросы также будут удаляться.
Загрузка...
0
 Zajconka [17]  11 Октября 2014 00:53:20 #96
BerSun: Повтор. Ответ здесь: http://w2.dwar.ru/info/forum/topic.php?id=291641&page=5#post-3876348
0
 Slem02 [13]  11 Октября 2014 00:57:09 #97
Скажыте пожалуйста планируется ли какието изменения по 5 тому подвигу агудара? или хотябы по жетонам 5 той победы ( верните возможность морозить их), если нет то скажыте как сделать подвиг на хай левелах при отсуствии инстов как таковых?

BerSun: Техническая возможность выполнения подвигов есть. Но также у нас есть идея по преобразованию и развитию ПвП направления на ПБ для всех уровневых групп. Как только она будет реализована - вы узнаете об этом. Также есть еще пара наработок. Но тут раньше времени говорить смысла нет. Собьет вас с толку только.
0
 _STaR KiLLeR_ [7]  11 Октября 2014 01:39:46 #98
BerSun: Повтор. Ответ здесь: http://w2.dwar.ru/info/forum/topic.php?id=291641&page=2#post-3876128
0
 Kreven [4]  11 Октября 2014 02:09:28 #99
Вопрос вкратце, - администрация принципиально не задумывалась о способах введения эффектов понижающих получаемый опыт на 3-4 уровне или просто мыслей подобных небыло?

Развернуто, - допустим ввод платного функционала будь то брюли или золото не важно, который бы на сутки уменьшал опыт в боях с противоположной рассов на 50%. Либо введение красных элей подобных +опыту или +доблести, которые былибы редким дропом из сундуков или продавались бы на ярмарке. Судя по кол-во доблестных кланов ориентированных на этот этап игры, думаю подобная услыга имела бы большой спрос.

Спасибо за внимание.

BerSun: Это осознанное решение, чтобы подобных вещей не было в игре для данных уровней.
0
 terminator0077 [9]  11 Октября 2014 02:32:10 #100
Меня интересует следующий вопрос playground.ru/bonus/ Будет ли двар в этом списке или нет? Заранее спасибо!

BerSun: Такая информация отсутствует. Возможно, когда нибудь появится.
0
 s h a k i r a [10]  11 Октября 2014 02:37:37 #101
почему нету защиты малышам от тех кто сильнее и старше ? я играю ВСЕГО 1 час в день больше не могу так как работаю и учусь , почти КАЖДЫЙ вечер чувак 12 уровня приходит к магмарам и ставит травмы
НЕ ЗАВИСИМО от того где я нахожусь в чаще затмения или на перевале (чаща затмения находиться ОЧЕНЬ ДАЛЕКО на манмарской земле )

да да помню что вроде как ввели защиту , но защита СЛАБАЯ и надо простоять на 1 месте не меньше 30 - 40 минут что бы напал обычный стражник не говоря уже про обычного .

когда введут защиту для тех кто не хочет воевать ? я хочу что бы защита была переделана и это было реально ТЯЖЕЛО И дорого гулять к нас для ВСЕХ уровней , на днях видела как 2 9 уровня гоняли магмаров на магмарской земле

BerSun: Это игровая возможность. Сожалею, но запрет посещения локаций противоположной расы без нанесения соответствующего ущерба вражеской расы противоречит изначальному лору игры.
Меня не сложно обвинить в нехватке здравых мыслей. И даже, Боже сохрани, В умышленном убийстве. Но все же, что ни говори (и это знает каждый), я честный малый, черт возьми, все остальное - враки! @ Лора Уинтер
0
 ДульДуль [9]  11 Октября 2014 03:18:57 #102
Йети-сабле... [9] проиграл бой
ДульДуль [9][Дыхание дракона] эффект

Знаю, уже было, но фиксаните пожалуйста этот баг) а то просто Боги не приходят, а тут на тебе)

BerSun: Не является ошибкой.
:dulya:
0
димаю [9]  11 Октября 2014 03:42:19 #103
можно ли наложить смолу на топор убийцы(крась)?

BerSun: Нет. Цвет редкости смолы соответствует цвету снаряжения, на которое ее можно использовать. "Красных" смол нет, соответственно, использовать смолу на красные вещи нельзя.
0
Криторианец
11 Октября 2014 04:31:57 #104
BerSun: Повтор. Ответ здесь: http://w2.dwar.ru/info/forum/topic.php?id=291641&page=2#post-3876147
0
 __Ангел Света__ [8]  11 Октября 2014 05:20:01 #105
Привет у меня такой вопрос, когда в мир фео поступят мешки с оками как это было в прошлом году? Я был в армий и не попал, очень хочется на них посмотреть и сделать выгоду

BerSun: Это будет сюрпризом) А вообще, подобные вещи заранее не объявляются
0
 Б ахус [17]  11 Октября 2014 05:55:58 #106
BerSun: Повтор. Ответ здесь: http://w2.dwar.ru/info/forum/topic.php?id=291641&page=2#post-3876128
0
 сэтъ [15]  11 Октября 2014 06:30:57 #107
хотелось бы что бы кольца и амулеты можно было бы сломать на кристалл или на осколки

BerSun: Не планируется.
0
 Коварный воитель [6]  11 Октября 2014 06:53:15 #108
После погашения у Тени мудреная вещь становится непередавамой (например, Мудреная хромированная броня). Подскажите, пожалуйста, если вещь осветить обратно в арсенальную (например, превратить обратно в Мудреную броню ягуара) - станет ли она снова передаваемой?

BerSun: Непередаваемость накладывается в момент гашения/осветления. Т.е. осветив вещь вы не сделаете ее передаваемой.
0
 _Гармонист_ [10]  11 Октября 2014 07:30:02 #109
Будет ли возможность поменять сервер игры?

BerSun: Данная услуга на текущий момент недоступна. И сомневаюсь, что она станет доступна в ближайшие года.
0
 лорд Трой [9]  11 Октября 2014 07:58:31 #110
Будут ли броня и оружие нового цвета? Или что-то более мощное, чем красное, или что-то промежуточное?

BerSun: Фиолетовое снаряжение - самое мощное в игре (именно по этой причине убирали красные вещи), данное правило менять не планируем.
Всем сыру! (с) Шеогорат
0
 Воказуб [10]  11 Октября 2014 09:04:46 #111
Будет ли игра более динамичной?
Не пора ли убрать всякую тягомотину? Затягивание боев мобами, их увороты, промахи, удары в блок? Оставьте это ловкачам, но не мобам. Добывать ресурсы по 5 – 10 и более минут тоже бесит. Раньше, когда в игре было мало событий, это было как-то оправдано, но сейчас от затягиваний игры пора избавляться. Это сделает игру более интересной и привлекательной.

BerSun: Упрощение игрового процесса понижается восприятие игровых ценностей как таковых. Понижение сложности не означает повышение интереса к проекта, скорее наоборот.
0
 Scorpion08051983 [4]  11 Октября 2014 09:29:26 #112
Здравствуйте! Будет ли возможность сброса опыта? Например, инстанс, при смерти в котором игрок теряет какой-то процент опыта (по аналогии с иным Вашим проектом - там при смерти от монстра персонаж теряет х% опыта). Многие игроки не стремятся получить очередной уровень до того, как добьются какой-либо цели - например, звания.

BerSun: В ближайшее время не планируется точно. Сейчас достаточно механизмов для снижения получаемого опыта.
0
 --Айболит-- [12]  11 Октября 2014 09:47:47 #113
BerSun: Повтор. Ответ здесь: http://w2.dwar.ru/info/forum/topic.php?id=291641&page=3#post-3876183
0
--PRETOREANEC-- [3]  11 Октября 2014 10:11:40 #114
BerSun: Повтор. Ответ здесь: http://w2.dwar.ru/info/forum/topic.php?id=291641&page=2#post-3876128
страницы: [ << < 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 > >> ]
 
Официальный сайт бесплатной онлайн игры «Легенда: Наследие Драконов»


© ООО «АСТРУМ ЛАБ».
All rights reserved.
All trademarks are the property of their respective owners.
Наверх
Вниз
Нашли ошибку? Выделите слово или предложение с ошибкой и нажмите Ctrl+Enter.
Мы проверим текст и, в случае необходимости, поправим его.