Легенда: Наследие Драконов – бесплатная ролевая онлайн игра
Вы не авторизованы
Войдите в игру

Наши сообщества



Форум «Легенда: Наследие Драконов»
Форум > Таверна > [КОНФЕРЕНЦИЯ] Октябрь 2014г.
страницы: [ << < 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 > >> ]

[КОНФЕРЕНЦИЯ] Октябрь 2014г.

 Повелитель Мух [20] 
54
10 Октября 2014 16:37:41
Уважаемые игроки!

В данной теме вы можете задать Администрации любые вопросы, связанные с миром Фэо, игровой механикой и дальнейшими планами развития проекта. Отдельно заметим, что теперь на каждый из ваших вопросов будет отвечать тот администратор, который наиболее в них компетентен. Искренне надеемся, что в таком формате конференция получится намного более продуктивной и интересной.

Спрашивайте, интересуйтесь – и ваше любопытство будет удовлетворено!

Один человек – один вопрос. Вопросы принимаются до 11:00 понедельника (13 октября 2014г.).

Дата публикации ответов: среда-пятница (15-17 октября 2014г.).

P.S. Только вопросы, всё остальное будет удаляться.
P.S.S. Повторные вопросы также будут удаляться.
Загрузка...
0
 Кхат [12]  13 Октября 2014 09:37:51 #210
Всем известна избирательность дваровского рандома. Очевидная иллюстрация - последние события с розыгрышем лотереи и сундуками. Планируется ли сделать местный рандом "более рандомным" или никаких подвижек в этом направлении делаться не будет и одни так и будут тянуть в качестве раров одних и тех же ездовых, а остальным так и придется до финального ПСЖ наблюдать костлявую задницу дваровской фортуны?

BerSun: Вы ошибаетесь. Победители лотереи совершенно случайные. Причем ники сверили с выигрышными билетами уже после того как разыграли все призы. Утверждение безосновательное.
0
 -Button- [15]  13 Октября 2014 09:50:07 #211
Когда будет введен обещанный функционал активности игроков в клане (кажется говорилось о процентном соотношении), клановые инсты-подвалы и плюшки которые зависят от активности и времени прибывания в клане?

BerSun: Все постепенно. Начнем с ввода внутрикланового инстанса и здания под него в цитадели. Причем это будет уже совсем скоро.
0
 -_Тучка_- [8]  13 Октября 2014 10:08:53 #212
Хотелось бы узнать по поводу подарков в инфе. При расформировании 3 и 4 серверов произошли переезды, в общем то, не по нашей воле. Образовались по 2 перса на сервере. Как законопослушные игроки, вторых персов отправили на псж. Так вот, может все же можно перенести с тех, старых персов, на новые (не по своей воле образовавшиеся, законопослушные, напомню) красные подарки из инфы, ведь они не несут никакой финансовой выгоды, но хотелось бы, чтобы труды (как и финансовые затраты) даривших не пропадали в тюрьмах? :rolleyes:

BerSun: Также как вы не могли перенести подарки с одного на другого перса будучи на разных серверах, также их нельзя перенести с одного перса будучи на 1 сервере. Это разные персонажи, с разной историей и разными подарками.
???? ? - - - - - - -- ?(?.?)?
0
 Alcorus [13]  13 Октября 2014 10:18:07 #213
BerSun: Повтор. Ответ здесь: http://w2.dwar.ru/info/forum/topic.php?id=291641#post-3876076
0
ШинраТенсэй
13 Октября 2014 10:37:12 #214
BerSun: Повтор. Ответ здесь: http://w2.dwar.ru/info/forum/topic.php?id=291641#post-3876083
0
 Lucky [15]  13 Октября 2014 10:38:23 #215
Есть ли в планах введение хоть какой-то сортировки предметов в рюкзаке? Особенно интересует одельный раздел для благ. Если есть, то примерно когда?

BerSun: В таком ключе пока нет.
0
 Wolf_Cub [10]  13 Октября 2014 10:47:32 #216
Добрый день, у меня вопрос к администрации касающийся турнира "Скрещенные мечи". В связи с тем, что начиная с 9 лвл (не говоря уже о маг лвл) довольно остро обстоит ситуация с Полями Битв, их порой просто нет, очень тяжело набивать жетоны.
Собственно вопрос:
Почему у игроков, которые будучи на 8 лвл спокойно ходили на ПБ и набивали там жетоны не напрягаясь, сражаясь с игроками 7-8 лвл, под конец события апают лвл и их жетоны набитые на 8 лвл учитываются вследствие чего они получают наручи на 9 лвл, а не на 3??? При всем при этом игрокам 9 лвл в этом турнире приходилось сражаться с игроками своего уровня и выше...тратить больше времени сил и денег...в итоге получив "дырку от бублика"...

BerSun: Это техническая возможность. Ничего запрещенного в этом нет. Не будем же мы останавливать возможность получения опыта и уровня на время события? Это нелогично. Соответственно, важно то, что на момент окончания события у конкретного персонажа было наибольшее количество жетонов, а не то на каком уровне он их получил. Если бы данная возможность была бы только у определенных игроков, то вопрос стоил бы обсуждения, в данном же случае это доступно всем.
Не жалуйтесь на судьбу. Ей, может быть, с вами тоже не очень приятно.
0
 Барвиста [12]  13 Октября 2014 10:50:27 #217
BerSun: Повтор. Ответ здесь: http://w2.dwar.ru/info/forum/topic.php?id=291641&page=11#post-3877649
...Полунамёки сменяются бесстыдной прямотой, рёв грома мгновенно превращается в нежнейшее дуновение, атмосфера полутеней и мерцающих звезд. Сказка...Ни грамма правды, но ни слова лжи...
0
 mohovix [13]  13 Октября 2014 10:54:29 #218
Здравствуйте! Актуальна ли еще данная тема http://w2.dwar.ru/info/forum/topic.php?id=278383 ?

BerSun: Нет. Если данная возможность появится вновь, то будет создана новая тема.
страницы: [ << < 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 > >> ]
 
Официальный сайт бесплатной онлайн игры «Легенда: Наследие Драконов»


© ООО «АСТРУМ ЛАБ».
All rights reserved.
All trademarks are the property of their respective owners.
Наверх
Вниз
Нашли ошибку? Выделите слово или предложение с ошибкой и нажмите Ctrl+Enter.
Мы проверим текст и, в случае необходимости, поправим его.