Легенда: Наследие Драконов – бесплатная ролевая онлайн игра
Вы не авторизованы
Войдите в игру

Наши сообщества



Форум «Легенда: Наследие Драконов»
Форум > Таверна > Тучи сгущаются над Файтвором и Грандфортом
страницы: [ << < 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 > >> ]

Тучи сгущаются над Файтвором и Грандфортом

 NeGa [12] 
-37
27 Сентября 2014 12:18:51
http://w2.dwar.ru/info/news/?id=2723
собственно, что-то в замках переделали) вопрос на сколько это ускорит сами замки или усложнит.

UPD 29/09/2014 15:30
Друзья, вчера мы были свидетелями ожесточенных схваток за обновленные замки. Многие кланы использовали проверенную ранее тактику, результаты которой в итоге не оправдали их надежд. Но среди всех сражавшихся нашелся тот клан, который смог победить Хранителей и захватить башню. Не все попытки прохождения увенчиваются успехом с первого раза, особенно в чем-то новом. Возможно, стоило проверить подземелья замков - кто знает, какие сюрпризы приготовили архимаги для нежити. Желаем вам успехов в поисках тех тактик, что помогут вам быстрее победить Хранителей и сразиться с Драконом.

UPD 29/09/2014 17:10
Уважаемые, неправильная форма глагола создала ложное впечатление. Давайте я постараюсь все разложить по полочкам более явно.

1) Есть некая тактика убийства, которую раскрывать мы не будем. Она действительно очень простая, если присмотреться повнимательнее. Как уже выше мной было сказано - не все можно пройти с первого раза, иначе, какой интерес?

2) Далее, "антигроб", который тут нашли. Это не предмет для замка, заведен он был раньше. Никакого отношения к замку, прохождению или убийству не имеет. Это для другого нововведения. Узнаете о нем позже.

3) Подземелье. Неправильная форма глагола создала ложное представление о вещах. Т.к. только в воскресенье замок можно будет вновь попробовать захватить, то данное предложение "Возможно, стоило проверить подземелья замков - кто знает, какие сюрпризы приготовили архимаги для нежити." относилось именно в дополнение к следующему запуску замка. Это относится к усилению значимости в захвате замка для игроков 11 уровня. Это не играет ключевой роли и является лишь мелким тактическим преимуществом, а не целой системой на которой будет построено убийство.

Я настоятельно прошу воздержаться от клеветы и оскорблений. Давайте будем культурнее? Спасибо.


UPD 06/10/2014 19:30
Прошли очередные битвы за новые замки. Результат уже значительно лучше, чем был раньше, а финальная цель все ближе. Тактика стала понятна многим, что очень хорошо видно по довольно быстрым боям. Некоторым из вас причиной более успешных битв кажется ввод настоя драконьих костей, на деле же он не влияет на тактику убийства Хранителей и имеет смысл только для 11-15 уровней (если самоцелью является повышение их эффективности).

Мы прислушались к вашим просьбам по переносу времени замка. Со следующего воскресенья, на постоянной основе, захват замка будет начинаться с 20:00, а не с 21:30, как раньше. Также мы рассматриваем вариант увеличения времени на захват замка (на несколько ближайших захватов) с 3 до 5 часов, вероятно, это позволит некоторым кланам одолеть дракона. Далее же дело за практикой, как только вами будет изучена тактическая часть, мы вернем время для захвата до 3-х часов.

В битве с драконом очень важна синхронность и скоординированность действий. Это значительно упростит его убийство.

У клана HunterS BehinD ValOur (http://w2.dwar.ru/fight_info.php?fight_id=1001277626&stat=1&server_id=0) захват замка не произошел по причине того, что персонаж, забравший "ценности", находится под проклятием. Никаких изменений в этом направлении не будет. Проклятие Отвержения не позволяет в полной мере использовать весь контент игры. По этой причине захват не произошел.


UPD 17/10/2014 19:00
- Воины, которым удастся убить дракона, смогут получить больше ресурсов из подземелья;
- Добавлены 2 коллекции, одна клановая, другая личная, личная получается за убийство монстров, а клановая по результатам осады;
- Изменено выпадение предметов с хранителей и со стенок, теперь они падают индивидуально с каждого монстра, а аркаты и ресурсы на намерения - падают в рюкзак группы;
- Награду с дракона получит любой игрок, нанёсший дракону достаточное количество урона, а не только 5 человек группы, набившей больше всех;
- Зомби-постовые и зомби-хранители больше не используют способность "Панацея бессмертия"
- На осаду замка теперь нельзя попасть с проклятием отвержения


UPD 14/11/2014 18:00
- В событии с захватом замка Умертвие Фазгорда заменено на Одержимого зомби.
- Для получения доступа к подземелью хотя бы 1 участник клана должен нанести дракону больше 100к урона.


UPD 19/01/2015 18:15
На данный момент все возвращено в то состояние которое было до запрета и после его снятия (подробнее тут: http://w2.dwar.ru/info/forum/topic.php?id=233758). Запрет был введен по ошибке, за что приносим извинения.
ред. БерСан
http://omega.dclans.ru
Загрузка...
0
ПрЫзрак
29 Сентября 2014 09:44:41 #248
Дынька
на долго их не хватит
0
ПрЫзрак
29 Сентября 2014 09:45:38 #249
Дынька
хотя если все свитки скупить может и норм будет какая прибыл будет двару :lol:
0
_-Kastiel-_
29 Сентября 2014 09:50:15 #250
Получается просто изменили механику захвата, ну пару тройку раз походит народ, присноровятся и будут опять как и раньше захватывать замки.. чу панику подняли и правда))))
0
 -AL3912- [14]  29 Сентября 2014 09:59:14 #251
придлогаю вернуть Спиртуса..а то новые такого еше понаделают , ... мы не неделю , а месяцы сидеть без замка будим :exclaim: :lol:
Veni,vidi,vici !
0
Wamphyri
29 Сентября 2014 10:08:50 #252
-AL3912-
а спирус типа все тестил :lol:
0
 Ниа [13]  29 Сентября 2014 10:35:37 #253
Странно, все таки, что администрация так и не соизволила снизойти до игроков и как-либо прокомментировать ситуацию. :confused: Это ж насколько начхать на игроков.
...Шел я лесом, вижу мост, под мостом ворона мокнет. Взял ее за хвост, положил на мост, пускай ворона сохнет. Шел я лесом, вижу мост, на мосту ворона сохнет. Взял ее за хвост, положил под мост, пускай ворона мокнет. Шел я лесом, вижу мост...
0
 Sergey Ward [12]  29 Сентября 2014 11:01:25 #254
Ниа

не будь настолько строга, может выходные прошли настолько хорошо, что понедельник еще просто не для всех начался ))
Как трудно быть добрым, когда вокруг столько хитрых людей.
0
Wamphyri
29 Сентября 2014 11:19:15 #255
Sergey Ward
все админы онлайн :rolleyes:
0
 Guru77 [11]  29 Сентября 2014 11:51:13 #256
Wamphyri
это их боты висят))админы как обычно с молчей))
:lol: :lol:
0
_PANTERRA_
29 Сентября 2014 12:01:14 #257
:surprised: в общем все собирайте кретсов и вперёд, на башни :wink:
0
 Хомкин [12]  29 Сентября 2014 13:10:42 #258
Криторианец
Мышки плакали, кололись, но продолжали жрать кактус... (с) Раньше, года 2-3 назад - данная фраза еще была актуальна для двара. Сейчас - уже нет, время не то. Очень многим игра порядком поднадоела, и бросили бы - да социальная составляющая держит тут, заходят по привычке, пообщаться, да по клан-событиям побегать... Ну а вот такими действиями они только помогают им наконец бросить сей проект... Вперед, чО! :)
0
 MaximoMiridiy [14]  29 Сентября 2014 13:12:59 #259
каково быть человеком которого проклинают тысячи человек ?!
0
--Тигренок--
29 Сентября 2014 13:17:06 #260
Хомкин написал(-а) 2014-09-29 13:10:42
Криторианец
Ну а вот такими действиями они только помогают им наконец бросить сей проект... Вперед, чО! :)


та перестань ты- никто ничу не бросит, говорильня одна
так и будут свой кактус жрать грозя уходом :confused:
0
Торгрим
29 Сентября 2014 13:23:23 #261
Чтобы менее эмоционально
реагировать на всякие "штучки" двара,
всего лишь требуются перерывы в игре.
А нервы дороже.
0
st_Luka
29 Сентября 2014 13:28:01 #262
Торгрим написал(-а) 2014-09-29 13:23:23
Чтобы менее эмоционально
реагировать на всякие "штучки" двара,
всего лишь требуются перерывы в игре.
А нервы дороже.

:exclaim:
для тех кто играет в двар есть отдельный рай, где можно "обнимать" админчиков
давайте жить дружно
0
 Ниа [13]  29 Сентября 2014 13:30:17 #263
--Тигренок--
Уходят... медленно, тяжело, со скрипом, нехотя. Но уходят.
...Шел я лесом, вижу мост, под мостом ворона мокнет. Взял ее за хвост, положил на мост, пускай ворона сохнет. Шел я лесом, вижу мост, на мосту ворона сохнет. Взял ее за хвост, положил под мост, пускай ворона мокнет. Шел я лесом, вижу мост...
0
--Тигренок--
29 Сентября 2014 13:33:57 #264
Ниа
Оль уходят единицы.. массовка то остаеца всеравно. админов и это устраивает
0
Wamphyri
29 Сентября 2014 13:41:06 #265
--Тигренок--
в друзьях висит 9 человек с рупором вернуть. пол года назад 1 был
0
 Влад1967 [15]  29 Сентября 2014 13:49:32 #266
Да какие едницы о чем вы говарите, большенство если и не ушло, то остановились и заходят так посматреть не изменилось ли что, посматрите с кем вы раньше играли и сколько осталось из них.
страницы: [ << < 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 > >> ]
 
Официальный сайт бесплатной онлайн игры «Легенда: Наследие Драконов»


© ООО «АСТРУМ ЛАБ».
All rights reserved.
All trademarks are the property of their respective owners.
Наверх
Вниз
Нашли ошибку? Выделите слово или предложение с ошибкой и нажмите Ctrl+Enter.
Мы проверим текст и, в случае необходимости, поправим его.