Легенда: Наследие Драконов – бесплатная ролевая онлайн игра
Вы не авторизованы
Войдите в игру

Наши сообщества



Форум «Легенда: Наследие Драконов»
Форум > Таверна > Тучи сгущаются над Файтвором и Грандфортом
страницы: [ << < 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 > >> ]

Тучи сгущаются над Файтвором и Грандфортом

 NeGa [12] 
-37
27 Сентября 2014 12:18:51
http://w2.dwar.ru/info/news/?id=2723
собственно, что-то в замках переделали) вопрос на сколько это ускорит сами замки или усложнит.

UPD 29/09/2014 15:30
Друзья, вчера мы были свидетелями ожесточенных схваток за обновленные замки. Многие кланы использовали проверенную ранее тактику, результаты которой в итоге не оправдали их надежд. Но среди всех сражавшихся нашелся тот клан, который смог победить Хранителей и захватить башню. Не все попытки прохождения увенчиваются успехом с первого раза, особенно в чем-то новом. Возможно, стоило проверить подземелья замков - кто знает, какие сюрпризы приготовили архимаги для нежити. Желаем вам успехов в поисках тех тактик, что помогут вам быстрее победить Хранителей и сразиться с Драконом.

UPD 29/09/2014 17:10
Уважаемые, неправильная форма глагола создала ложное впечатление. Давайте я постараюсь все разложить по полочкам более явно.

1) Есть некая тактика убийства, которую раскрывать мы не будем. Она действительно очень простая, если присмотреться повнимательнее. Как уже выше мной было сказано - не все можно пройти с первого раза, иначе, какой интерес?

2) Далее, "антигроб", который тут нашли. Это не предмет для замка, заведен он был раньше. Никакого отношения к замку, прохождению или убийству не имеет. Это для другого нововведения. Узнаете о нем позже.

3) Подземелье. Неправильная форма глагола создала ложное представление о вещах. Т.к. только в воскресенье замок можно будет вновь попробовать захватить, то данное предложение "Возможно, стоило проверить подземелья замков - кто знает, какие сюрпризы приготовили архимаги для нежити." относилось именно в дополнение к следующему запуску замка. Это относится к усилению значимости в захвате замка для игроков 11 уровня. Это не играет ключевой роли и является лишь мелким тактическим преимуществом, а не целой системой на которой будет построено убийство.

Я настоятельно прошу воздержаться от клеветы и оскорблений. Давайте будем культурнее? Спасибо.


UPD 06/10/2014 19:30
Прошли очередные битвы за новые замки. Результат уже значительно лучше, чем был раньше, а финальная цель все ближе. Тактика стала понятна многим, что очень хорошо видно по довольно быстрым боям. Некоторым из вас причиной более успешных битв кажется ввод настоя драконьих костей, на деле же он не влияет на тактику убийства Хранителей и имеет смысл только для 11-15 уровней (если самоцелью является повышение их эффективности).

Мы прислушались к вашим просьбам по переносу времени замка. Со следующего воскресенья, на постоянной основе, захват замка будет начинаться с 20:00, а не с 21:30, как раньше. Также мы рассматриваем вариант увеличения времени на захват замка (на несколько ближайших захватов) с 3 до 5 часов, вероятно, это позволит некоторым кланам одолеть дракона. Далее же дело за практикой, как только вами будет изучена тактическая часть, мы вернем время для захвата до 3-х часов.

В битве с драконом очень важна синхронность и скоординированность действий. Это значительно упростит его убийство.

У клана HunterS BehinD ValOur (http://w2.dwar.ru/fight_info.php?fight_id=1001277626&stat=1&server_id=0) захват замка не произошел по причине того, что персонаж, забравший "ценности", находится под проклятием. Никаких изменений в этом направлении не будет. Проклятие Отвержения не позволяет в полной мере использовать весь контент игры. По этой причине захват не произошел.


UPD 17/10/2014 19:00
- Воины, которым удастся убить дракона, смогут получить больше ресурсов из подземелья;
- Добавлены 2 коллекции, одна клановая, другая личная, личная получается за убийство монстров, а клановая по результатам осады;
- Изменено выпадение предметов с хранителей и со стенок, теперь они падают индивидуально с каждого монстра, а аркаты и ресурсы на намерения - падают в рюкзак группы;
- Награду с дракона получит любой игрок, нанёсший дракону достаточное количество урона, а не только 5 человек группы, набившей больше всех;
- Зомби-постовые и зомби-хранители больше не используют способность "Панацея бессмертия"
- На осаду замка теперь нельзя попасть с проклятием отвержения


UPD 14/11/2014 18:00
- В событии с захватом замка Умертвие Фазгорда заменено на Одержимого зомби.
- Для получения доступа к подземелью хотя бы 1 участник клана должен нанести дракону больше 100к урона.


UPD 19/01/2015 18:15
На данный момент все возвращено в то состояние которое было до запрета и после его снятия (подробнее тут: http://w2.dwar.ru/info/forum/topic.php?id=233758). Запрет был введен по ошибке, за что приносим извинения.
ред. БерСан
http://omega.dclans.ru
Загрузка...
0
 -Poni- [14]  29 Сентября 2014 15:58:10 #305
уже элик придумали :lol: а рисунок еще не успели)))
0
 Лопес Джо [9]  29 Сентября 2014 16:00:10 #306
Барвиста
малчу! :lol:
Кстати и Шико надо проинформировать, новая напасть, летающие гробы беспилотники! Пусть срочна меры придумаить! :lol: :redface:
0
 Бульончик [12]  29 Сентября 2014 16:00:25 #307
-Poni-
за то форумки за клевету стрингам и хомке раздали) :lol:
молодцы что элик придумали) а то так нереально вапще же бить)
Скуби-дуби-дуууу
0
Wamphyri
29 Сентября 2014 16:10:59 #308
BerSun
зачем в клане 70 мест, если достаточно 5 персов, час времени и туча арсов? :lol:

с вводом элика антигроб ничего не меняется, затрат больше и все.
0
 AllZanuda [11]  29 Сентября 2014 16:13:25 #309
Wamphyri
а кто будет морально поддерживать? устраивать бурные овации после победы? подкидывать к потолку? :lol:
0
эвроклидон
29 Сентября 2014 16:14:05 #310
Антимозг придумал антигроб.как европейцы прям-через опу.
0
 Мыф [15]  29 Сентября 2014 16:17:42 #311
Антигроб... Это шик. Это запредельный порыв креатива просто. Представила себе. Вот сидит человек, думает над игровым процессом, сочиняет и озарение ему свыше: "И тут игроки начинают пить антигроб". Да, детка, да :lol:
О.о

Помни, растение, ты - уворот! (с)
0
сент каре
29 Сентября 2014 16:23:09 #312
Wamphyri

Остальные 65, стоят в локе, с забитыми арсами рюкзаками и подкидывают
0
 Лопес Джо [9]  29 Сентября 2014 16:24:34 #313
Мыф
итаж здорова!
примерный лог боя:
Мыф - антигроб
Мыф - эффект
Гроб - STUN
Гроб - промах :surprised:
Мыф - крит 1500
Гроб - проиграл
Долетался корочи, бых, оттуда кто то катапультировался! :lol:
0
 Мыф [15]  29 Сентября 2014 16:27:31 #314
Лопес Джо
:lol: :lol: :lol:
О.о

Помни, растение, ты - уворот! (с)
0
К0Ш
29 Сентября 2014 16:30:24 #315
Amalio [17] Сегодня 16:27:04 #366

Че за вранье про архимагов? Я убил троих в подземке пока гиамбир косил и не падало никаких эликов с них. Дурите народ, на ходу придумали.




мож их на ужин над сводить? станцевать и тогда чу нить дадут?)) :rolleyes:
Научу вас читать =^_^=
0
Криторианец
29 Сентября 2014 16:32:53 #316
Админы, если читаете, то что усилили замок это хорошо (мое мнение может не совпадать с мнением клана на то оно и мое).
дальше критика:
1) Как обычно выпустили не протестировав функционал, и после того, как все 32 клана убились надцать раз, спалили тонны обкаста, но замок так и не захватили, вы задним числом выпускаете какой-то элик к которому даже картинки нет и пытаетесь рассказать, что мы, дураки, не додумались его выбить с кого-то там? Глупо выглядит.
2) Ну ввели вы элик "антигроб" (название креативное всем отделом придумывали? :lol: ), а что он изменит?
18-е зомби не убиваемы. Сносиш одного на замену влазит еще два. Пример тому - бои ДГ на прайме. Три ляма урона на троих не считая всех остальных и толку? :lol:
0
 Black_Wind [18]  29 Сентября 2014 16:35:29 #317
А архимагов сколько там не помню, кто подскажет? :confused: очередь может сразу запилим? я тогда первый на следующее воскресенье :redface:
0
 Бульончик [12]  29 Сентября 2014 16:37:21 #318
К0Ш написал(-а) 2014-09-29 16:30:24
Amalio [17] Сегодня 16:27:04 #366

Че за вранье про архимагов? Я убил троих в подземке пока гиамбир косил и не падало никаких эликов с них. Дурите народ, на ходу придумали.




мож их на ужин над сводить? станцевать и тогда чу нить дадут?)) :rolleyes:

:confused: теперь придётся убить свидетеля...)
Скуби-дуби-дуууу
0
 Искрометный [15]  29 Сентября 2014 16:48:10 #319
Отмазки детские какие-то(каждому гробу по антигробу)...
В игру рубят дядьки с тетьками взрослыми,а шаманят игру дети какие-то с детскими отмазками,такое ощущение складывается=)
Весело вобщем=)
:lol:
0
 von ROMEL [15]  29 Сентября 2014 16:55:19 #320
форумка
Greenbear
0
 АФК [14]  29 Сентября 2014 16:58:16 #321
Пока уважаемые создатели контента не навалили нам очередную ароматную кучу вместо кланового действа и рисуют картинку к "антигробу", попутно отсылая нас к удачной попытке одного из кланов напоминаю -
ЗАМОК это был инст в котором состязаются сильнейшие кланы, сначала за башни, потом за подвал. Т.е. не только борятся с зомби и драконом, чтобы захватить. Процесс строился таким образом, чтобы это удавалось сильнейшим при возможности конкуренции. В эпичном вчерашнем захвате башни, конкуренция не возможна, т.к. любой заведомо слабый соперник легко срывает взятие башни более сильному если видит, что проигрывает(просто убивает арсов). Так я это к чему, вы пока картинку к антигробу придумываете не забудьте продумать процесс со всех сторон, а не только "как помочь этим немощям запинать хранителей башни со свитой". Вы уж, пожалуйста, сделайте нам игру интереснее, а не свои косяки прикройте по быстрому.
Then it comes to be that
the soothing light at the end of your tunnel
is just a freight train coming your way
0
 Бульончик [12]  29 Сентября 2014 17:11:38 #322
копирну с прайма, это для меня открытие если чесна...поржал... :lol:
In the Flesh написал(-а) 2014-09-29 16:58:50
Amalio написал(-а) 2014-09-29 16:27:04
Че за вранье про архимагов? Я убил троих в подземке пока гиамбир косил и не падало никаких эликов с них. Дурите народ, на ходу придумали.

Ну, так уж повелось, что админы тут, как чиновники в России=)
ПомниЦЦа, нам, глупым, с "серьёзным выражением лица" объясняли, что это именно кровавый джах... а это - лиловый... и пофиг, что просто картинки перепутали. Так задумано и не ВЦёт :cool:

:lol:
Скуби-дуби-дуууу
0
 BerSun [20]  29 Сентября 2014 17:17:01 #323
Уважаемые, неправильная форма глагола создала ложное впечатление. Давайте я постараюсь все разложить по полочкам более явно.

1) Есть некая тактика убийства, которую раскрывать мы не будем. Она действительно очень простая, если присмотреться повнимательнее. Как уже выше мной было сказано - не все можно пройти с первого раза, иначе, какой интерес?

2) Далее, "антигроб", который тут нашли. Это не предмет для замка, заведен он был раньше. Никакого отношения к замку, прохождению или убийству не имеет. Это для другого нововведения. Узнаете о нем позже.

3) Подземелье. Неправильная форма глагола создала ложное представление о вещах. Т.к. только в воскресенье замок можно будет вновь попробовать захватить, то данное предложение "Возможно, стоило проверить подземелья замков - кто знает, какие сюрпризы приготовили архимаги для нежити." относилось именно в дополнение к следующему запуску замка. Это относится к усилению значимости в захвате замка для игроков 11 уровня. Это не играет ключевой роли и является лишь мелких тактическим преимуществом, а не целой системой на которой будет построено убийство.

Я настоятельно прошу воздержаться от клеветы и оскорблений. Давайте будем культурнее? Спасибо.
страницы: [ << < 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 > >> ]
 
Официальный сайт бесплатной онлайн игры «Легенда: Наследие Драконов»


© ООО «АСТРУМ ЛАБ».
All rights reserved.
All trademarks are the property of their respective owners.
Наверх
Вниз
Нашли ошибку? Выделите слово или предложение с ошибкой и нажмите Ctrl+Enter.
Мы проверим текст и, в случае необходимости, поправим его.