Легенда: Наследие Драконов – бесплатная ролевая онлайн игра
Вы не авторизованы
Войдите в игру

Наши сообщества



Форум «Легенда: Наследие Драконов»
Форум > Таверна > Для активных ПвП игроков
страницы: [ << < 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 > >> ]

Для активных ПвП игроков

Фелбор [20] 
0
14 Февраля 2014 18:41:31
Завершилось голосование в котором мы спрашивали ваше мнение об изменениях которые кажутся нам правильными. Хочется подвести его итог и сделать некоторые выводы:

Эффект усиления проигравшего.
В этом пункте большинство игроков согласны с данным изменением. На ПБ игроки после второй смерти в ПвП бою будут получать усиление, которое увеличивается после каждой последующей смерти. Усиление обнуляется после первой победы в бою. Действует в пределах одного ПБ.

Доблесть проигравшим.
Этот пункт так же был тепло встречен игроками, поэтому во всех ПБ за проигрыш в бою будет даваться 20% опыта и доблести.

Опыт за мороков.
Опыт за убийство мороков и ездовых животных будет полностью убран.

Переход в «быстрые» пещеры.
Первый из пунктов, где мнение игроков разделились. «Быстрые» пещеры будут максимально приближены к обычным. Первое изменение в этом направлении: переработка Подвигов Агудара под реалии «быстрых» пещер. Анализ популярности этого ПБ будет происходить регулярно, и, на основе результатов, будет принято решение о дальнейшей судьбе обычных пещер.

Разделение 5-го и 6-го уровня на ПБ.
В этом пункте мнение игроков разделилось примерно поровну, поэтому мы отделили голоса 5-х и 6-х уровней от остальных. Перевес был в сторону разделения ПБ. Мы считаем, что разделение благотворно отразится на ПвП активности игроков 5-го уровня, потому что сейчас большая их часть не идет на ПБ до тех пор пока не возьмет 6-й уровень.

Разделение плато по группам.
По результатам голосования стало понятно, что разделение плато не такое хорошее решение, как мы думали. Было предложено другое решение проблемы, которое я хочу озвучить. В бои сможет зайти только тот персонаж, чей уровень не превышает максимальный уровень игрока в бою более чем на 1. Пример: в бой, в котором дерутся три игрока 4-го и два игрока 5-го уровня может вмешаться все персонажи, уровень которых не больше 6-го. Соответственно, если к бою присоединился персонаж 6-го уровня, то минимальная уровневая планка возрастает на 1 и становится равна 7 и т.д. Данное изменение затронет только бои на Плато. Напишите ваше мнение по поводу данного изменения.

Мороки в Храме.
Максимальное количество мороков, которое игрок может призвать в Храме, будет равно 5.

Увеличение количества ПБ равных.
Количество будет увеличено: Пещеры до 2 в неделю, Храм до четырех в неделю и Арены до шести в неделю. Чтобы «равные» проходили в удобное для всех игроков время, идет анализ голосования с учетом других активностей в выбранное время. После составление расписания оно появится на форуме.

Запрет отравления в разломах.
Данная инициатива администрации не устроила достаточно большое количество игроков, поэтому были предложены другие механики для преодоления расового дисбаланса:
- добавление в бой с меньшим количеством игроков ботов, по мощности равных игроку с максимальным званием на уровень и минимальным набором репутационных медалей
- введение усиления проигравшей стороны, которое увеличивается после каждого проигрыша. Усиление обнуляется после первой победы.
По данным пунктам также хотелось бы услышать ваше мнение.

Также в бою за разлом, если бой идет за право владеть территорией, не будут отниматься полученные с элементалей ресурсы.

Новые подвиги Агудара.
Голосование показало, что сложные ПвП квесты с крупной наградой в виде доблести нравятся игрокам, поэтому количество Подвигов Агудара увеличится.

Так же мы хотим добавить ежедневные бонусы за первую победу на ПБ и первое убийство на Плато.
0
-Диарей- [7]  14 Февраля 2014 20:04:42 #134
Я вообще по другому голосовал :evil:
Придется сейчас помирать пару раз, прежде чем воевать идти, глупое нововведение(

Опыт за мороков убрали, теперь на 3-4 уровне вообще по 10 лет сидеть будут( :confused:
Доблесть проигравшим добавили( Тут слов просто нет.... :sad:
0
 -IBAH- [14]  14 Февраля 2014 20:05:51 #135
--ShadowMaster--
не могли же всем отправить анкету, представь сколько пришлось бы перечитывать)
0
 --БЕГЛЕЦ-- [17]  14 Февраля 2014 20:09:16 #136
В бои сможет зайти только тот персонаж, чей уровень не превышает максимальный уровень игрока в бою более чем на 1.
Против.Как минимум на 3.
0
--ShadowMaster-- [6]  14 Февраля 2014 20:10:18 #137
-IBAH-
Я не имею ввиду - всем. Меня возмущает то, что анкеты отправляли даже не то что некоторым активным ПВП, а многим НЕ активным не то что ПВП, а даже ПВЕ. Вот как так?
Тролль - это когда тонко, когда незаметно, не напрямую. Флудер - это когда заметно, открыто, ну и не в тему.
0
 Black_Wind [17]  14 Февраля 2014 20:10:25 #138
--БЕГЛЕЦ--
на 3 если то ничего менять и не нужно, так и заходят сейчас все
0
 Siamese [7]  14 Февраля 2014 20:10:31 #139
Мороки в Храме

Хорошо, возьмем 7-8 лвл храм.
8 уровень - 5 воинов, 7 уровень - 5 големов? нереально
"Не стреляйте в пианиста - он делает все, что может" (с) Оскар Уайльд
0
Броневичок [8]  14 Февраля 2014 20:10:51 #140
Im Konstantine
Броневичок

ага ты 18 скажи:))) Будут стоять в очереди на вход в ВБ:)))) Прикидываю Стоят Принц арарат, Боня и другие ребята :))) ждут очереди чтобы сорвать чуть чуть доблести и качнуть чего качается :lol: :lol: :lol:

Полный бред :eek:

не нашел общих слов и тем паче мыслей в моем и вот этом комментах. единственное понял, что на 18м отбирают кнопки напасть
0
Принц 1 [18]  14 Февраля 2014 20:12:02 #141
Im Konstantine

как только утроили доблу за инст и стали давать ее за поражение в очереди дольше 5 минут не стояли на +16 лвл... сливных инстов за исключением совсем уж "обмороженных" на наших уровнях тоже не было.
Обмороженных можно за сливы сажать, а остальные пусть бы радовались жизни... Люди в день по 300-500з на обкаст спускали в те дни...

может дело в затратах на инст и в получаемых потом результатах? и не надо велосипед изобретать, а продолжить то что уже успешно получалось?

сейчас на плато за 1 Вб больше получишь и доблы и скальпов, чем на арене... при этом за поражение в Вб однозначно доблести будет больше, чем при поражение в инсте, потому что доблесть в ВБ засчитывается по урону а в инсте эти параметры статичны.
Ну вводят они счас +20% за поражение. Ок...20% - это 3200 доблести с храма или 9600 с пещер... Что такое 3200 на плато - 1 любая ВБ... даже проигранная даст больше. Что в итоге они сделали? А то что, мелкие сливщики пляшут и хлопают в ладошки от полученной халявки, а старшие лвл как ложили на ПБ - так и будут ложить дальше.
— Ну не меняться же мне из-за каждого идиота! (с) (Тот самый Мюнхгаузен)
0
 -Dessa- [7]  14 Февраля 2014 20:12:15 #142
Разделение 5-го и 6-го уровня на ПБ.
В этом пункте мнение игроков разделилось примерно поровну, поэтому мы отделили голоса 5-х и 6-х уровней от остальных. Перевес был в сторону разделения ПБ. Мы считаем, что разделение благотворно отразится на ПвП активности игроков 5-го уровня, потому что сейчас большая их часть не идет на ПБ до тех пор пока не возьмет 6-й уровень.

Заведу нового перса и буду сидеть на 5 лвл года так два-три. А чем я хуже? у 5 лвл и так халява бесподобная на древнем и демонологе. Вечных пятерок прибавится точно. Самое тупое и походу пролоббированное нововведение
Почему 7 и 8 тогда не разделят?
0
Wamphyri
14 Февраля 2014 20:14:00 #143
скинуть бы уровней 10 и была бы крутая новость :cry:
0
 Гермес Ктарос [6]  14 Февраля 2014 20:14:15 #144
<div class="quote"> На ПБ игроки после второй смерти в ПвП бою будут получать усиление, которое увеличивается после каждой последующей смерти.</div>
Думаю спрос на фиолетовую медальку реликтов и выше резко вырастет. Чтобы не искать неприятностей в будущем проще один раз убить и зеркало кинуть. Как сказал товарищ Сталин "Нет человека - нет проблемы" :lol:
На поле Танки грохота-а-али-и-и
Архоны шли в последний бой
И молодо-о-о-о-ва-а Палачёнка-а-а
Несли с пробитой головой (с)
0
 _Specialist [14]  14 Февраля 2014 20:15:15 #145
1. Проигравшим на полях 50%
2. Пеленщиков отделить. 17 влезет легко заслав перед собой 16 и 15
Боты-ботами, а доблесть-это святое!
0
 Black_Wind [17]  14 Февраля 2014 20:16:30 #146
<div class="quote">Доблесть проигравшим.
Этот пункт так же был тепло встречен игроками, поэтому во всех ПБ за проигрыш в бою будет даваться 20% опыта и доблести.</div>
Это можно если есть урон, если урона нет то доблу не давать в т ч и за проигрышь инста (300 доблы за слив храма на 7-м уровне, 200 таких храмов по 5 минут и = звание полкан). Отменить эти 300 доблы если вводить доблу за проигрыщь, а то сливщики только возрадуются, будут возможно гиг пить, даже синий :lol:
0
 Fu_Do_Shi_Ka [11]  14 Февраля 2014 20:16:49 #147
Эффект усиления проигравшего. :arrow: ОТСТОЙ :mad: кому это надо? для нубов и халявщиков токо
0
 Belgor [10]  14 Февраля 2014 20:17:15 #148
А толку во входе в вб +1 уровня, пока они успевают сформироваться на плато ( тоесть 10х10) там уже присутствуют 15 лвл
0
 seredin12211 [13]  14 Февраля 2014 20:17:55 #149
Запрет отравления в разломах
+100
Думали что в сказку попали
0
 Гермес Ктарос [6]  14 Февраля 2014 20:18:04 #150
Siamese
<div class="quote">8 уровень - 5 воинов, 7 уровень - 5 големов? нереально</div>
А воплощенный гордт воина сделает ? )
На поле Танки грохота-а-али-и-и
Архоны шли в последний бой
И молодо-о-о-о-ва-а Палачёнка-а-а
Несли с пробитой головой (с)
0
Leader_
14 Февраля 2014 20:18:12 #151
+1 уровня в ВБ не логично, +2 самое оно
0
 _SweetCandy_ [11]  14 Февраля 2014 20:19:10 #152
нужно увеличить получаемую доблесть в инстах и тогда все оживет,пока такие слезы начисляю никто ходить не будет.
страницы: [ << < 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 > >> ]
 
Официальный сайт бесплатной онлайн игры «Легенда: Наследие Драконов»


© ООО «АСТРУМ ЛАБ».
All rights reserved.
All trademarks are the property of their respective owners.
Наверх
Вниз
Нашли ошибку? Выделите слово или предложение с ошибкой и нажмите Ctrl+Enter.
Мы проверим текст и, в случае необходимости, поправим его.