|
|
|
|
|
|
|
Форум «Легенда: Наследие Драконов» |
|
| |
|
|
Фелбор [20]
|
|
|
14 Февраля 2014 18:41:31
|
|
Завершилось голосование в котором мы спрашивали ваше мнение об изменениях которые кажутся нам правильными. Хочется подвести его итог и сделать некоторые выводы:
Эффект усиления проигравшего.
В этом пункте большинство игроков согласны с данным изменением. На ПБ игроки после второй смерти в ПвП бою будут получать усиление, которое увеличивается после каждой последующей смерти. Усиление обнуляется после первой победы в бою. Действует в пределах одного ПБ.
Доблесть проигравшим.
Этот пункт так же был тепло встречен игроками, поэтому во всех ПБ за проигрыш в бою будет даваться 20% опыта и доблести.
Опыт за мороков.
Опыт за убийство мороков и ездовых животных будет полностью убран.
Переход в «быстрые» пещеры.
Первый из пунктов, где мнение игроков разделились. «Быстрые» пещеры будут максимально приближены к обычным. Первое изменение в этом направлении: переработка Подвигов Агудара под реалии «быстрых» пещер. Анализ популярности этого ПБ будет происходить регулярно, и, на основе результатов, будет принято решение о дальнейшей судьбе обычных пещер.
Разделение 5-го и 6-го уровня на ПБ.
В этом пункте мнение игроков разделилось примерно поровну, поэтому мы отделили голоса 5-х и 6-х уровней от остальных. Перевес был в сторону разделения ПБ. Мы считаем, что разделение благотворно отразится на ПвП активности игроков 5-го уровня, потому что сейчас большая их часть не идет на ПБ до тех пор пока не возьмет 6-й уровень.
Разделение плато по группам.
По результатам голосования стало понятно, что разделение плато не такое хорошее решение, как мы думали. Было предложено другое решение проблемы, которое я хочу озвучить. В бои сможет зайти только тот персонаж, чей уровень не превышает максимальный уровень игрока в бою более чем на 1. Пример: в бой, в котором дерутся три игрока 4-го и два игрока 5-го уровня может вмешаться все персонажи, уровень которых не больше 6-го. Соответственно, если к бою присоединился персонаж 6-го уровня, то минимальная уровневая планка возрастает на 1 и становится равна 7 и т.д. Данное изменение затронет только бои на Плато. Напишите ваше мнение по поводу данного изменения.
Мороки в Храме.
Максимальное количество мороков, которое игрок может призвать в Храме, будет равно 5.
Увеличение количества ПБ равных.
Количество будет увеличено: Пещеры до 2 в неделю, Храм до четырех в неделю и Арены до шести в неделю. Чтобы «равные» проходили в удобное для всех игроков время, идет анализ голосования с учетом других активностей в выбранное время. После составление расписания оно появится на форуме.
Запрет отравления в разломах.
Данная инициатива администрации не устроила достаточно большое количество игроков, поэтому были предложены другие механики для преодоления расового дисбаланса:
- добавление в бой с меньшим количеством игроков ботов, по мощности равных игроку с максимальным званием на уровень и минимальным набором репутационных медалей
- введение усиления проигравшей стороны, которое увеличивается после каждого проигрыша. Усиление обнуляется после первой победы.
По данным пунктам также хотелось бы услышать ваше мнение.
Также в бою за разлом, если бой идет за право владеть территорией, не будут отниматься полученные с элементалей ресурсы.
Новые подвиги Агудара.
Голосование показало, что сложные ПвП квесты с крупной наградой в виде доблести нравятся игрокам, поэтому количество Подвигов Агудара увеличится.
Так же мы хотим добавить ежедневные бонусы за первую победу на ПБ и первое убийство на Плато.
|
|
|
Бульончик [10]
|
14 Февраля 2014 18:59:39
#39
|
|
|
- СЕКИР БАШКА - Ноги моей на плато не будет
Скуби-дуби-дуууу
|
|
|
-TrankvilizatoR- [6]
|
14 Февраля 2014 18:59:48
#40
|
|
|
Фелбор
Древнее плато разделите на 6-8 ур и 9-10.
|
|
|
БУУУГ
|
14 Февраля 2014 19:00:11
#41
|
|
|
На счет ПБ равных +, а вот на счет разлома, что-то перемудрили. И на счет обычных боёв: если скальп идет с игрока меньшего на 3 уровня (12му лвл с 9го для примера), то будет ли пересмотрено данное получени скальпов и доблы с персонажей в связи с новвоведением? Ведь теперь это становится почти не возможным или сильно ограниченным.
|
|
|
Tau_rus [7]
|
14 Февраля 2014 19:00:26
#42
|
|
|
Эффект усиления убитого - это бред несусветный!!! Думайте головой, смысл тогда вливать, если любой игрок в зелени тебя всё равно убьёт, пусть и после десятка смертей.
|
|
|
MILAHKA
|
14 Февраля 2014 19:01:22
#43
|
|
|
- СЕКИР БАШКА - Ноги моей на плато не будет
Тебя там и не бывает))
|
|
|
Kypape [11]
|
14 Февраля 2014 19:01:43
#44
|
|
|
Насчет ПБ нужны еще корректировки. Усилок давать только при условии падения в бою против персонажа, а не арса, имоньяна и прочей мелочи. Так как можно тупо на арсах себе набивать усилки и месить даже самых дико ужратых. Как то так.
|
|
|
Black Diamond [14]
|
14 Февраля 2014 19:02:43
#45
|
|
|
это мне напомнило советскую фабрику инструментов:
- Фигово склепаны ваши гитары, струны на них лопаются!
- Так вы на тона ниже настраивайте.
Не ожидал, конечно, что увадмины сделают саксофон из балалайки, но что бы просто "покрутить настройки" - этого явно мало будет.
|
|
|
--Crowley--
|
14 Февраля 2014 19:03:16
#46
|
|
|
Фелбор
Разделение плато по группам.
По результатам голосования стало понятно, что разделение плато не такое хорошее решение, как мы думали. Было предложено другое решение проблемы, которое я хочу озвучить. В бои сможет зайти только тот персонаж, чей уровень не превышает максимальный уровень игрока в бою более чем на 1. Пример: в бой, в котором дерутся три игрока 4-го и два игрока 5-го уровня может вмешаться все персонажи, уровень которых не больше 6-го. Соответственно, если к бою присоединился персонаж 6-го уровня, то минимальная уровневая планка возрастает на 1 и становится равна 7 и т.д. Данное изменение затронет только бои на Плато. Напишите ваше мнение по поводу данного изменения.
По-моему подобное изменение не поменяет ситуацию ни на грамм т.к. на данный момент в большинстве случаев нападают на -2 уровня максимум, за исключением некоторых отмороженых выходок, и что сейчас переростки лезут спокойно, что после ввода "ограничения" будет такая же ерунда. Вобщем теже яйца только с боку
Здесь мудрость. Кто имеет ум, тот сочтит число зверя, ибо это число человеческое; число его шестьсот шестьдесят шесть.
|
|
|
Павелий [13]
|
14 Февраля 2014 19:03:22
#47
|
|
|
Kypape
<div class="quote">Как то так.</div>
Истину глаголишь
Говори,что думаешь,но думай,что говоришь...
|
|
|
-шаНАХ-
|
14 Февраля 2014 19:03:30
#48
|
|
|
зря радуются разделению боев плато по уровню=))
объясню пачаму=)) после розы под обкастом никто небудет ждать очереди чтоб войти в бой,проще пойти на соседний материк и вырезать все и вся=)) +16 эт некоснется,а вот кто охотится и кравтит в доступных локах..мне вас жаль
1-й после бога=))
все будет хАрАшО ,я узнавал=))
|
|
|
ЗаризАйлО [8]
|
14 Февраля 2014 19:03:43
#49
|
|
|
Фелбор
Разделение 5-го и 6-го уровня на ПБ.
В этом пункте мнение игроков разделилось примерно поровну, поэтому мы отделили голоса 5-х и 6-х уровней от остальных. Перевес был в сторону разделения ПБ. Мы считаем, что разделение благотворно отразится на ПвП активности игроков 5-го уровня, потому что сейчас большая их часть не идет на ПБ до тех пор пока не возьмет 6-й уровень.
а чего тогда 7 и 8 вместе... или думаете равны?? чего столько чести 5-6... там так одни нудисты они привыкли годами сидеть и ваши мысли о ПВП активности - фигня полная! на 5-6 активность ого-го... а вот дальше... и тухнет с каждым лвл.
ничего что на 8ом мороки - БЕСы , не вспоминаю уже о мороке Богеля и тд... а 7-е с големами
Одинокий бегемотик ищет заботы, ласки, понимания... и чего-нибудь пожрать
____________________________________________________________________________________________________
клянусь тебе я шоколадкой, клянусь вишневым киселем, я не такой мальчишка гадкий.
давай со мной гулять пойдем!
|
|
|
Гермес Ктарос [6]
|
14 Февраля 2014 19:04:10
#50
|
|
|
<div class="quote">Разделение 5-го и 6-го уровня на ПБ.</div>
Вам виднее конечно ) Только в этой уровневой группе итак дефицит магов, а после изменений вообще чую очень тяжело будет попасть в инст. Я , например, не располагаю временем и не маньяк по полдня стоять в очереди и дожидаться магов
На поле Танки грохота-а-али-и-и
Архоны шли в последний бой
И молодо-о-о-о-ва-а Палачёнка-а-а
Несли с пробитой головой (с)
|
|
|
Kypape [11]
|
14 Февраля 2014 19:04:31
#51
|
|
|
Заходишь такой в инст в шмотках МО, с тремя колодами, ужрат в хламину, идешь в крась, а в это время магмары на базе самого сильного из них арсами сливают) И вот после 30 быстрых падений к тебе навстречу вылезает зеленый нуб с усилком х30 и дает тебе люлей, ломает шмот МО и опускает самооценку) Круть))
|
|
|
_-Spider_Man-_ [5]
|
14 Февраля 2014 19:05:03
#52
|
|
|
Фелбор
пересмотрите усиление в пещерах...поставте максимум...почему я должен укушаться на пб а какой-то нуб сольет 5 раз и снесет меня?
Лучший пикапер двара ^^
|
|
|
Buyer [11]
|
14 Февраля 2014 19:06:08
#53
|
|
|
<div class="quote">Эффект усиления проигравшего.</div>
я надеюсь на турнирах 50*50 и в пещах равных этого сдалано не будет?!
<div class="quote">Разделение плато по группам. </div>
тут вообще изначано не понял, тоесть напасть на противника -2лвл я не смогу вообще на плато?
это не решит проблему никак, все также в бои будут залазить 16+, вот разве что занесенным в "красную книгу" 18лвл вы все таки потуже вентиль на трубе с доблой закрутите
<div class="quote">Мороки в Храме</div>
за весь храм или в 1 бою?
<div class="quote">Увеличение количества ПБ равных.</div>
хотелось бы увидеть рассписание заранее, а не "по факту"
<div class="quote">Новые подвиги Агудара.</div> + Так же мы хотим добавить ежедневные бонусы за первую победу на ПБ и первое убийство на Плато.
большое человеческое спасибо
Порой человека проще убить, чем обьяснить, почему он тебе не нравится! св. Фендюлий ///
Buyer решил, что aJIa9I_kpoBb смотрится как-то блекло, поэтому украсил его голову безобразной тыквой.
|
|
|
__ХОХОЛ__ [17]
|
14 Февраля 2014 19:06:24
#54
|
|
|
Фелбор
все отлично особенно про увеличение пвп равных
на плато сделайте вход игроков в бой с разницей не в 1 а в 3 уровня(долба+палач+скальп идет на 2-3 уровня разницы)
|
|
|
Battosai [11]
|
14 Февраля 2014 19:06:26
#55
|
|
|
<div class="quote">- добавление в бой с меньшим количеством игроков ботов, по мощности равных игроку с максимальным званием на уровень и минимальным набором репутационных медалей</div>
Доблесть с них тоже падать будет как с игроков с максимальным званием на уровень?
|
|
|
Лопес Джо [9]
|
14 Февраля 2014 19:08:29
#56
|
|
|
магазины на базе хотю! Штоб, там все было.
|
|
|
_Devil_May_Cry_ [6]
|
14 Февраля 2014 19:08:46
#57
|
|
|
Фелбор
Мороки в Храме.
Максимальное количество мороков, которое игрок может призвать в Храме, будет равно 5
Это действует на всех моров, включая арсенальных?
http://w2.dwar.ru/register.php?referrer=_Devil_May_Cry_
|
|
|
|
|
|
|
© ООО «АСТРУМ ЛАБ».
All rights reserved.
All trademarks are the property of their respective owners.
|
|
|
|
|
|
|
|