|
|
|
|
|
|
|
Форум «Легенда: Наследие Драконов» |
|
| |
|
|
Фелбор [20]
|
|
|
14 Февраля 2014 18:41:31
|
|
Завершилось голосование в котором мы спрашивали ваше мнение об изменениях которые кажутся нам правильными. Хочется подвести его итог и сделать некоторые выводы:
Эффект усиления проигравшего.
В этом пункте большинство игроков согласны с данным изменением. На ПБ игроки после второй смерти в ПвП бою будут получать усиление, которое увеличивается после каждой последующей смерти. Усиление обнуляется после первой победы в бою. Действует в пределах одного ПБ.
Доблесть проигравшим.
Этот пункт так же был тепло встречен игроками, поэтому во всех ПБ за проигрыш в бою будет даваться 20% опыта и доблести.
Опыт за мороков.
Опыт за убийство мороков и ездовых животных будет полностью убран.
Переход в «быстрые» пещеры.
Первый из пунктов, где мнение игроков разделились. «Быстрые» пещеры будут максимально приближены к обычным. Первое изменение в этом направлении: переработка Подвигов Агудара под реалии «быстрых» пещер. Анализ популярности этого ПБ будет происходить регулярно, и, на основе результатов, будет принято решение о дальнейшей судьбе обычных пещер.
Разделение 5-го и 6-го уровня на ПБ.
В этом пункте мнение игроков разделилось примерно поровну, поэтому мы отделили голоса 5-х и 6-х уровней от остальных. Перевес был в сторону разделения ПБ. Мы считаем, что разделение благотворно отразится на ПвП активности игроков 5-го уровня, потому что сейчас большая их часть не идет на ПБ до тех пор пока не возьмет 6-й уровень.
Разделение плато по группам.
По результатам голосования стало понятно, что разделение плато не такое хорошее решение, как мы думали. Было предложено другое решение проблемы, которое я хочу озвучить. В бои сможет зайти только тот персонаж, чей уровень не превышает максимальный уровень игрока в бою более чем на 1. Пример: в бой, в котором дерутся три игрока 4-го и два игрока 5-го уровня может вмешаться все персонажи, уровень которых не больше 6-го. Соответственно, если к бою присоединился персонаж 6-го уровня, то минимальная уровневая планка возрастает на 1 и становится равна 7 и т.д. Данное изменение затронет только бои на Плато. Напишите ваше мнение по поводу данного изменения.
Мороки в Храме.
Максимальное количество мороков, которое игрок может призвать в Храме, будет равно 5.
Увеличение количества ПБ равных.
Количество будет увеличено: Пещеры до 2 в неделю, Храм до четырех в неделю и Арены до шести в неделю. Чтобы «равные» проходили в удобное для всех игроков время, идет анализ голосования с учетом других активностей в выбранное время. После составление расписания оно появится на форуме.
Запрет отравления в разломах.
Данная инициатива администрации не устроила достаточно большое количество игроков, поэтому были предложены другие механики для преодоления расового дисбаланса:
- добавление в бой с меньшим количеством игроков ботов, по мощности равных игроку с максимальным званием на уровень и минимальным набором репутационных медалей
- введение усиления проигравшей стороны, которое увеличивается после каждого проигрыша. Усиление обнуляется после первой победы.
По данным пунктам также хотелось бы услышать ваше мнение.
Также в бою за разлом, если бой идет за право владеть территорией, не будут отниматься полученные с элементалей ресурсы.
Новые подвиги Агудара.
Голосование показало, что сложные ПвП квесты с крупной наградой в виде доблести нравятся игрокам, поэтому количество Подвигов Агудара увеличится.
Так же мы хотим добавить ежедневные бонусы за первую победу на ПБ и первое убийство на Плато.
|
|
|
Павелий [13]
|
14 Февраля 2014 18:54:12
#20
|
|
|
<div class="quote">- добавление в бой с меньшим количеством игроков ботов, по мощности равных игроку с максимальным званием на уровень и минимальным набором репутационных медалей
- введение усиления проигравшей стороны, которое увеличивается после каждого проигрыша. Усиление обнуляется после первой победы.</div>
Да. Особенно про усиление. Прям как с розой ветров
Говори,что думаешь,но думай,что говоришь...
|
|
|
ЗаризАйлО [8]
|
14 Февраля 2014 18:54:20
#21
|
|
|
при входе в инст. два арса.. получаеш усилок и тогда мона дальше топать))
Одинокий бегемотик ищет заботы, ласки, понимания... и чего-нибудь пожрать
____________________________________________________________________________________________________
клянусь тебе я шоколадкой, клянусь вишневым киселем, я не такой мальчишка гадкий.
давай со мной гулять пойдем!
|
|
|
Bogunya [7]
|
14 Февраля 2014 18:54:32
#22
|
|
|
_-Ника777-_
|
14 Февраля 2014 18:54:48
#23
|
|
|
-шаНАХ-
Alex2001
Стоишь под благами и ждешь очередь
|
|
|
-шаНАХ-
|
14 Февраля 2014 18:55:18
#24
|
|
|
Alex2001
ПАЧАМУ я ДОЛЖЕН ЖДАТь???
мне идет скальп с 14 ур и мифмческий +1??? долба идет с 13,накой мне ждать? что за бред
1-й после бога=))
все будет хАрАшО ,я узнавал=))
|
|
|
Blizzard
|
14 Февраля 2014 18:55:23
#25
|
|
|
Было бы не плохо с пещерами равных!
Разломы думаю не стоит трогать,магмары более задроты чем люди.
|
|
|
- СЕКИР БАШКА - [14]
|
14 Февраля 2014 18:55:32
#26
|
|
|
Ноги моей на плато не будет
|
|
|
-шаНАХ-
|
14 Февраля 2014 18:55:56
#27
|
|
|
_-Ника777-_
офигенно стоишь под обкастом в 50з и ждешь очереди!
1-й после бога=))
все будет хАрАшО ,я узнавал=))
|
|
|
-Бесенок-- [14]
|
14 Февраля 2014 18:56:38
#28
|
|
|
-Ведмедь- [QUOTE=-Бесенок--
]Против. Палач качается на минус 2 уровня,доблесть идет до минус 3 уровней.
Как раз таки норм, качать пала на практически равных себе. Каждый + намного приятнее, чем мелочь лупасить.[/QUOTE]
Угу и палить обкаст и ждать,когда же кто зайдет по уровню. Все придет к тому,что опять будет нытье,что хаи ходят на вражеских материках и бьют все,что движется.
|
|
|
Агидэй
|
14 Февраля 2014 18:57:06
#29
|
|
|
<div class="quote">Доблесть проигравшим.
Этот пункт так же был тепло встречен игроками, поэтому во всех ПБ за проигрыш в бою будет даваться 20% опыта и доблести.</div>
Быть может, лучше и на плато такую штуку сделать?а то не круто когда 1 человека до вб не хватает, и проигравший не получает доблесть.
6:50 Вы продали: Горящий факел. Спасибо!
|
|
|
Взлет и падение
|
14 Февраля 2014 18:57:13
#30
|
|
|
TribaL [6]
|
14 Февраля 2014 18:57:18
#31
|
|
|
Эффект усиления проигравшего. - против!
Разделение плато по группам. странно почему я не могу зайти к 4-5 ( будучи 7-м лвл) ведь 5лвл мне подходит по всем параметрам.
хоть опрос и приходил, много совпало как и голосовал, но 1-й пункт совсем разочеровывает
|
|
|
_Владлен_ [6]
|
14 Февраля 2014 18:57:22
#32
|
|
|
Когда всё это вступит в силу?
|
|
|
Пипетка [12]
|
14 Февраля 2014 18:57:31
#33
|
|
|
20% доблы за проигрыш это много. 0 - мало. 10% было бы нормалек.
|
|
|
Бальдер [10]
|
14 Февраля 2014 18:58:03
#34
|
|
|
Разделение плато по группам на +1 это бред...как минимум +2
|
|
|
Battosai [11]
|
14 Февраля 2014 18:58:14
#35
|
|
|
Уточнить хочется кое что по некоторым пунктам.
1.Эффект усиления проигравшего. В принципе всеравно, но вопрос есть, на пб равных это будет работать?
2. Мороки в Храме. Под мораками арсы тоже подразумеваются? И кто теперь будет покупать всякие ягдаши и прочие сумки многослотные?
3.Запрет отравления в разломах. Тоесть если я приду один против 20, на мою сторону 20 мороков встанет и если я проиграю меня усилят в следующий раз?
|
|
|
MILAHKA
|
14 Февраля 2014 18:58:26
#36
|
|
|
Kypape [11]
|
14 Февраля 2014 18:58:55
#37
|
|
|
Фелбор
Все хорошо, но тогда стоит подкорректировать требования для прокачки ВБ. А тем более на крась. 1000 побед будет сложно сделать с ограничениями по заходу в бой. Бои и так не так часто добираются до ВБ, чтобы еще и фиксить. А разделение все же стоит включить. Но не навсегда а на добровольной основе. Как древнее. И для магических уровней так же. 11-15, 16-20. Но при этом оставить и обычное плато. И уже на основе мониторинга смотреть и решать все по факту.
|
|
|
Buyer [11]
|
14 Февраля 2014 18:59:08
#38
|
|
|
Black Diamond Запрет отравления в разломах.
Тогда уберите стан и крит в разломах.
а при чем тут сопли ловкача к отравлению?
Порой человека проще убить, чем обьяснить, почему он тебе не нравится! св. Фендюлий ///
Buyer решил, что aJIa9I_kpoBb смотрится как-то блекло, поэтому украсил его голову безобразной тыквой.
|
|
|
|
|
|
|
© ООО «АСТРУМ ЛАБ».
All rights reserved.
All trademarks are the property of their respective owners.
|
|
|
|
|
|
|
|