Легенда: Наследие Драконов – бесплатная ролевая онлайн игра
Вы не авторизованы
Войдите в игру

Наши сообщества



Форум «Легенда: Наследие Драконов»
Форум > Таверна > Для активных ПвП игроков
страницы: [ << < 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 > >> ]

Для активных ПвП игроков

Фелбор [20] 
0
14 Февраля 2014 18:41:31
Завершилось голосование в котором мы спрашивали ваше мнение об изменениях которые кажутся нам правильными. Хочется подвести его итог и сделать некоторые выводы:

Эффект усиления проигравшего.
В этом пункте большинство игроков согласны с данным изменением. На ПБ игроки после второй смерти в ПвП бою будут получать усиление, которое увеличивается после каждой последующей смерти. Усиление обнуляется после первой победы в бою. Действует в пределах одного ПБ.

Доблесть проигравшим.
Этот пункт так же был тепло встречен игроками, поэтому во всех ПБ за проигрыш в бою будет даваться 20% опыта и доблести.

Опыт за мороков.
Опыт за убийство мороков и ездовых животных будет полностью убран.

Переход в «быстрые» пещеры.
Первый из пунктов, где мнение игроков разделились. «Быстрые» пещеры будут максимально приближены к обычным. Первое изменение в этом направлении: переработка Подвигов Агудара под реалии «быстрых» пещер. Анализ популярности этого ПБ будет происходить регулярно, и, на основе результатов, будет принято решение о дальнейшей судьбе обычных пещер.

Разделение 5-го и 6-го уровня на ПБ.
В этом пункте мнение игроков разделилось примерно поровну, поэтому мы отделили голоса 5-х и 6-х уровней от остальных. Перевес был в сторону разделения ПБ. Мы считаем, что разделение благотворно отразится на ПвП активности игроков 5-го уровня, потому что сейчас большая их часть не идет на ПБ до тех пор пока не возьмет 6-й уровень.

Разделение плато по группам.
По результатам голосования стало понятно, что разделение плато не такое хорошее решение, как мы думали. Было предложено другое решение проблемы, которое я хочу озвучить. В бои сможет зайти только тот персонаж, чей уровень не превышает максимальный уровень игрока в бою более чем на 1. Пример: в бой, в котором дерутся три игрока 4-го и два игрока 5-го уровня может вмешаться все персонажи, уровень которых не больше 6-го. Соответственно, если к бою присоединился персонаж 6-го уровня, то минимальная уровневая планка возрастает на 1 и становится равна 7 и т.д. Данное изменение затронет только бои на Плато. Напишите ваше мнение по поводу данного изменения.

Мороки в Храме.
Максимальное количество мороков, которое игрок может призвать в Храме, будет равно 5.

Увеличение количества ПБ равных.
Количество будет увеличено: Пещеры до 2 в неделю, Храм до четырех в неделю и Арены до шести в неделю. Чтобы «равные» проходили в удобное для всех игроков время, идет анализ голосования с учетом других активностей в выбранное время. После составление расписания оно появится на форуме.

Запрет отравления в разломах.
Данная инициатива администрации не устроила достаточно большое количество игроков, поэтому были предложены другие механики для преодоления расового дисбаланса:
- добавление в бой с меньшим количеством игроков ботов, по мощности равных игроку с максимальным званием на уровень и минимальным набором репутационных медалей
- введение усиления проигравшей стороны, которое увеличивается после каждого проигрыша. Усиление обнуляется после первой победы.
По данным пунктам также хотелось бы услышать ваше мнение.

Также в бою за разлом, если бой идет за право владеть территорией, не будут отниматься полученные с элементалей ресурсы.

Новые подвиги Агудара.
Голосование показало, что сложные ПвП квесты с крупной наградой в виде доблести нравятся игрокам, поэтому количество Подвигов Агудара увеличится.

Так же мы хотим добавить ежедневные бонусы за первую победу на ПБ и первое убийство на Плато.
0
 князь гайверр [13]  13 Марта 2014 15:20:48 #533
интересные нововведения, а вот как вы их сделаете? и сделаете ли вообще? будем надеяться, что всё-таки сделаете
0
 Dura-Lex [12]  13 Марта 2014 19:03:27 #534
Фелбор
Эффект усиления проигравшего.
В этом пункте большинство игроков согласны с данным изменением. На ПБ игроки после второй смерти в ПвП бою будут получать усиление, которое увеличивается после каждой последующей смерти. Усиление обнуляется после первой победы в бою. Действует в пределах одного ПБ.

Что за бред? Это значит, что кто-то сможет по-быстрому слиться под меня раза 3, а потом на халяву бой выиграть? Ходите сами в такие ПБ. :arrow: :lol:

Фелбор
Запрет отравления в разломах.
Данная инициатива администрации не устроила достаточно большое количество игроков, поэтому были предложены другие механики для преодоления расового дисбаланса:
- добавление в бой с меньшим количеством игроков ботов, по мощности равных игроку с максимальным званием на уровень и минимальным набором репутационных медалей
- введение усиления проигравшей стороны, которое увеличивается после каждого проигрыша. Усиление обнуляется после первой победы.
По данным пунктам также хотелось бы услышать ваше мнение.

Та же фигня, что и в предыдущем пункте, вид сбоку. :arrow:
Наконец-то я скинула маску пафосного лицемерия!
0
ZenS
21 Марта 2014 16:47:43 #535
Увеличение количества ПБ равных.
Количество будет увеличено: Пещеры до 2 в неделю, Храм до четырех в неделю и Арены до шести в неделю. Чтобы «равные» проходили в удобное для всех игроков время, идет анализ голосования с учетом других активностей в выбранное время. После составление расписания оно появится на форуме.


Когда же??? :sad:
nen
0
 -До сих пор ищут [11]  21 Марта 2014 16:51:29 #536
ZenS

+ :cool:
Пою плохо....Выгляжу еще хуже.
0
 Dragunaz [12]  21 Марта 2014 18:22:18 #537
Нужен ли я тут
В бои сможет зайти только тот персонаж, чей уровень не превышает максимальный уровень игрока в бою более чем на 1.

Видно - что не знаете игру совсем.
Все начинается с 6-10 лвл - через минуту там 16+, к 10+-м прыгает 11-й и понеслось

Играйте в эту игру , г-да админы - и будете знать очевидные вещи


Главное сделать видимость, что работа кипит, а то что ничего это не даст - это уже не важно для админов.
0
Serious Masters
17 Апреля 2014 19:39:42 #538
Плато разделить 2-5, 6-8, 9-10 думаю вполне нормально будет
Лучше иметь яйца, чем попье-маше
0
 Петя Васин брат [7]  2 Мая 2014 14:00:11 #539
на плато с невмешательством игроков чей уровень не превышает самого старшего на 1, не плохо бы не запускать старших пока не упадут маленькие уровни, иначе им все равно ничего светить не будет,при толпах желающий попасть в бой малыши просто не будут упевать реализовать свою затарку карманов + неплохо бы увеличить разрыв до 2 уровней чтобы в бой могли вмешаться только игроки которым светит скальп, но при этом в бою не было живых игроков с которых скальп не светит.

+возрастет актуальность хилок/травли, многие будут хилять своих малышей чтобы не зашли старшие, в то же время противоположная сторона будет активно их травить.
+ всем достанется чутку драйваа, а не только плохое настроение от того что зашел увидел напротив переростка отправляющего в нокаут с одной тычки.
+ появится тактика в боях на плато что есть весьма интересный игровой момент. Приелось когда зашел и бьеш посильнее все что шевелится.
- будет масса недовольных товарищей кому хочется качнуть медальки ВБ за счет персонажей низких уровней.
- часть боев которые будут начинаться с малышей могут так и не развиться до больших уровней, что в принципе можно считать и плюсом, многие малыши смогут похвастать достигов лидер ВБ.

ЗЫ +2 от самого маленького что еще жив в бою.
и шо?
Та шо..
Та ты шо :eek:
0
 Кусэмоно [10]  2 Мая 2014 16:08:52 #540
+2 от самого маленького ( неупавшего в бою) на общем плато было бы нормально.
0
суюр
2 Мая 2014 16:12:18 #541
а где пб равных?????какой день нет инстов что случилось вы хоть напишите а то бегаю домой с работы на пб а тут тупо просидишь и Формирование команд для Храма Равных окончено! :exclaim: :exclaim:
0
--Я-АНТОН--
2 Мая 2014 16:12:34 #542
шикарно ЧО)
0
 Кусэмоно [10]  20 Мая 2014 13:27:46 #543
Позелените топ админы (( Или активных игроков нет уже на миноре?
0
 Гермес Ктарос [6]  20 Мая 2014 14:12:37 #544
В пень эти арены, храмы и пещеры - делайте талы почаще. ) Только уберите халявное ЧД из магазина и сделайте слом - надоели с булавами станить :lol:
На поле Танки грохота-а-али-и-и
Архоны шли в последний бой
И молодо-о-о-о-ва-а Палачёнка-а-а
Несли с пробитой головой (с)
0
 AlexCrush [12]  20 Мая 2014 14:21:56 #545
это лучшая команда админов за все время существования проекта!!! :twisted:
сломали больше, чем сотворили..)))
кто согласен ставь +...))))))) :lol:
0
 Лопес Джо [9]  20 Мая 2014 14:52:17 #546
14:50 Уважаемые игроки! Межсерверные Поля Битв функционируют в стандартном режиме. Приятных боев.
где таллары, вы что? :rolleyes:
0
Forrest-xz
20 Мая 2014 15:02:39 #547
AlexCrush
Если ломать так ломать по крупному, интересно а что дальше будет :lol: :lol: :lol:
0
 МГРИЗЛИ [13]  20 Мая 2014 18:40:51 #548
Разлом

Разделение плато по группам.
По результатам голосования стало понятно, что разделение плато не такое хорошее решение, как мы думали. Было предложено другое решение проблемы, которое я хочу озвучить. В бои сможет зайти только тот персонаж, чей уровень не превышает максимальный уровень игрока в бою более чем на 1. Пример: в бой, в котором дерутся три игрока 4-го и два игрока 5-го уровня может вмешаться все персонажи, уровень которых не больше 6-го. Соответственно, если к бою присоединился персонаж 6-го уровня, то минимальная уровневая планка возрастает на 1 и становится равна 7 и т.д. Данное изменение затронет только бои на Плато. Напишите ваше мнение по поводу данного изменения.


- добавление в бой с меньшим количеством игроков ботов, по мощности равных игроку с максимальным званием на уровень и минимальным набором репутационных медалей
А смысл?
Их как котят вытравят.

Почему на подобе распределения на плато не сделать в разломах?
Перонаж ***** Начал бой за длань бездны....
И начинается 10ти минутный набор бойцов.
1начал=>1 или 2 бойца против. 1 против 2
Далее в первую команду до 2х бойцов могут вступить: 3 против 2
И так далее в перевес +1 игрок.
Это кажется, что муторно, думаю, что быстро будет набор идти.
???ю?m?d ?н ????6но? ? ?q?оduо? ?и???
0
 Кусэмоно [10]  20 Мая 2014 18:49:38 #549
МГРИЗЛИ
И оставшиеся 20-30 хумов или магмар которые активно ходят на разлом курят бамбук? Кто успел тот и пострел? Это как с сертификатами за брюли будет....400 рыл давили кнопки получили бумажки только избранные )))
0
 Кусэмоно [10]  20 Мая 2014 18:51:52 #550
МГРИЗЛИ
Вам неугодить....мороков вытравят....перевес низззя....а что вам может меч-кладенец в руки дать и чтобы час вас неубивали на этом разломе и не травили и стрелами не стреляли пока вы там что-то настучите в режиме Бога :eek:
0
 МГРИЗЛИ [13]  20 Мая 2014 19:44:07 #551
Кусэмоно

При чём тут луки? При чём тут меч? Убей себя.
Это я называю уравнивание шансов при расовом дисбалансе.
Ещё не дорос до разлома, а уже заранее ноешь и умничаешь. В лес.
???ю?m?d ?н ????6но? ? ?q?оduо? ?и???
страницы: [ << < 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 > >> ]
 
Официальный сайт бесплатной онлайн игры «Легенда: Наследие Драконов»


© ООО «АСТРУМ ЛАБ».
All rights reserved.
All trademarks are the property of their respective owners.
Наверх
Вниз
Нашли ошибку? Выделите слово или предложение с ошибкой и нажмите Ctrl+Enter.
Мы проверим текст и, в случае необходимости, поправим его.