Легенда: Наследие Драконов – бесплатная ролевая онлайн игра
Вы не авторизованы
Войдите в игру

Наши сообщества



Форум «Легенда: Наследие Драконов»
Форум > Таверна > Пациент скорее мертв.
страницы: [ << < 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 > >> ]

Пациент скорее мертв.

 Born [12] 
-7
17 Декабря 2013 13:43:16
Топик назревал более полугода, но написать как-то всё не было времени.



Вопрос первый. Что за модель монетизации в легенде? В любых других псевдобесплатных играх изначально для новых игроков создаются все условия, чтобы они подсаживались на игру, а вот уже дальше - чем выше уровень - тем сложнее играть. Что же с этим у нас? С мобов падает несколько смехотворных медных монет. Кто, пришедший не от знакомых в игру, посмотрев, сколько падает денег с мобов и посмотрев цены на ауке - продолжит играть? Стать топовым игроком без аур невозможно, об этом писали уже кучу раз, но всё-таки я и здесь это упомяну. Как вообще такое могло произойти, что чем выше уровень - тем проще играть?

Вопрос второй. Реальщики - кто они?
Почему в нашей любимой игре стало всё продавать за брюли? Ответ прост. Перестали вливать в игру просто так, не ради плюшек, которые можно купить за брюли, а ради обмена брюлей на золото. Давайте просто прикинем. На своём уровне за 2 часа я набиваю примерно 75з чистыми, средний игрок пусть набивает 65з, это 1300 рублей, значит час работы = 650 рублей (что примерно 100 000 в месяц). Вопрос: много ли людей, играющих в легенду, зарабатывают больше за час работы в реале? Иначе просто нет смысла тратить эти деньги на игру.
Что? Я слышу голос из зала? Говорите громче! Что? Раньше брюль стоил 40 рублей, а не 20? Спасибо что просвятили. Да, было такое и не было брюловых магазинов.
А почему? Ответ как обычно просто - статуя опыта. Это порождение ада и убивает легенду. Раньше, чтобы не улететь на следующий уровень совершенным мясом, либо вливали деньги, либо крутились как могли - добывали ресы, торговали, били мобов на 4 уровня ниже без опыта (да, да, были такие!), и естественно, было выгоднее поработать в реале это время и залить брюли, купив на них золото.
А что же сейчас? Большинство без включенной статуи опыта даже с цп не выходит, и зачем им вливать брюли на золото? Cредняя статуя позволяет бить 2-4 часа мобов в сутки, как раз примерно такое время люди и могут позволить себе тратить на игрушку.

Вопросы все риторические скорее)
Истина где-то рядом...
Загрузка...
0
 Kanaloa [12]  18 Декабря 2013 14:36:11 #324
Киловольт
эмм...еще раз настоятельно прошу прочитать весь топ :rolleyes: кто-то оспаривает скорость крита? что вы тут приводите в пример? вы привели пример, перепрыгнув совершенно на другую тему, не разобравшись о чем идет обсуждение, видимо не прочитав. Доходчиво объясню: Виталик отписался - в первую очередь все уцепились за его 75 зол, на что был дан ответ, от вас это не уйдет, получите столько же, но позже. Вопрос о том, что хочется "сейчас" (на это есть банальный совет - купите крита) даже не поднимался, все сводилось к тому, чтобы люди поняли, что криту они не проигрывают в итоге ничего кроме времени. :rolleyes:
Мнение другого игрока может не совпадать с Вашим мнением. И что?)
0
 Киловольт [14]  18 Декабря 2013 14:36:16 #325
Dura-Lex
Я всё понимаю - конечно, обидно, когда аргументов нет

Оля Бузова, я тебя узнал :lol:
0
 ЗАНГОР [7]  18 Декабря 2013 14:39:28 #326
Киловольт
это вы немного не понимаете, крит не зарабатывает больше чем остальные, он зарабатывает это быстрее, но не больше. А разговор идет не о том кто быстрее зарабатывает, а о том что статуя опыта помешала вливать донат.
0
renghna
18 Декабря 2013 14:41:00 #327
Kanaloa
Киловольт
но ведь тяж то хоть и дольше надалбливает 75з. но верняк опыта то меньше слопает. то есть в итоге вы больше трудитесь, но получаете больше денежков на тот же уровень.
?????????????????????????????????????+?+?=?????????????????????????????????????????????????????
0
 _lambert_ [13]  18 Декабря 2013 14:41:47 #328
Киловольт
люди просто НЕ СЧИТАЮТ время затраченое на игру и в этом большая ошибка.
0
--Людаед--
18 Декабря 2013 14:42:14 #329
И когда Он снял четвёртую печать, я слышал голос четвертого животного, говорящий: иди и смотри. И я взглянул, и вот, конь бледный, и на нем всадник, которому имя «.......»; и ад следовал за ним; и дана ему власть над четвертою частью легенды — умерщвлять мечом и голодом, и мором и драконами неземными. :redface:
0
 Kanaloa [12]  18 Декабря 2013 14:42:17 #330
<div class="quote">Народ, вы хоть понимайте что сами пишете. Вот только сверху был пример с той же зарплатой. Или вы получите ее за 3 недели или такую же за 5 недель, с теми же трудозатратами. Есть разница?</div>
разницы нет, если ваша цель получение именно такой зарплаты и остальное вас не волнует. Если вы хотите получить ее быстрее, смените работу (смените комплект). Опять же выше это уже обсуждалось. Почему трудозатраты то выше?)) если придется провести такое же количество боев) временные затраты действительно выше, но и это уже обсуждалось и никем не оспаривалось))
Мнение другого игрока может не совпадать с Вашим мнением. И что?)
0
 Киловольт [14]  18 Декабря 2013 14:44:38 #331
ЗАНГОР

это вы немного не понимаете, крит не зарабатывает больше чем остальные, он зарабатывает это быстрее, но не больше. А разговор идет не о том кто быстрее зарабатывает, а о том что статуя опыта помешала вливать донат.

Втом то и дело, что больше, вы сами это пишите и не понимаете этого.
0
 Black_Wind [17]  18 Декабря 2013 14:46:32 #332
Kanaloa
кроме того на очень больших мобах на первое место по скорости выходит уворот, крит рулит на коротких мобах, все меняется, порулив критом на мобах на 11-15 лвл, если хотим так же рулить соберем и уворота к 16-му. Анализ Виталия далеко не полный, чисто от 12-го лвл и крита. И сравнивать с зарабоком в реале вообще не правильно. Обычно работающие занятые люди хотят развлечься в кино, бильярде и многими разными способами еще, тоже самое и тут в игре, хотят потратить на свою развлекуху какую то часть своего заработанного бабла и тратят, а сколько это - пофигу должно быть всем.
0
 Киловольт [14]  18 Декабря 2013 14:46:57 #333
Kanaloa

разницы нет, если ваша цель получение именно такой зарплаты и остальное вас не волнует. Если вы хотите получить ее быстрее, смените работу (смените комплект). Опять же выше это уже обсуждалось. Почему трудозатраты то выше?)) если придется провести такое же количество боев) временные затраты действительно выше, но и это уже обсуждалось и никем не оспаривалось))

Опять идет предложение сменить комплект. Так значит крит все-таки рулит? :wink:
0
 Пироэйс [13]  18 Декабря 2013 14:47:11 #334
Киловольт
Понимаю о чем ты :sad:

Пример из жизни:
Петя работает по 4 часа в день и получает 2000 в час
Вася работает по 8 часов в день и получает 1000 в час

Первый вопрос кто больше зарабатывает?
Второй вопрос кто тратит больше времени на работу?
0
 ЗАНГОР [7]  18 Декабря 2013 14:47:29 #335
Киловольт
уважаемый, если есть 100 зю, для всх одинаково, и для этого нужно убить 100 мобов, крит это делает за 1 час, ловкач за 1.5 часа, тяж за 2 часа. Вопрос задачи, кто из них заработает больше?
0
renghna
18 Декабря 2013 14:48:49 #336
Пироэйс
да но ведь, ни пете, ни васе ненужна долба.
и получается петя работает 4 часа но проживёт до 40 лет.
а вася работает по 8 часов, но доживёт до 100 лет))
разница очевидна
?????????????????????????????????????+?+?=?????????????????????????????????????????????????????
0
 Black_Wind [17]  18 Декабря 2013 14:50:12 #337
ЗАНГОР
Заработает тот кто хочет заработать :cool:
0
 Киловольт [14]  18 Декабря 2013 14:52:15 #338
ЗАНГОР
Киловольт
уважаемый, если есть 100 зю, для всх одинаково, и для этого нужно убить 100 мобов, крит это делает за 1 час, ловкач за 1.5 часа, тяж за 2 часа. Вопрос задачи, кто из них заработает больше?

ну возьмем почасовую систему оплаты. Считаем крит 100з/час, уворот 100/1,5=70з/час, танк 100з/2=50з/час
У вас странное мировозрение, вы свою расчетку почаще проверяйте, может вам там уже совсем ничего не платят :lol:
0
 ЗАНГОР [7]  18 Декабря 2013 14:53:32 #339
-BW service-
это второй вопрс, идется о конечной сумме заработка с моба, хотите с 1го уровня хотите со всех уроней, но это конечная цифра, и никто не сможет заработать больше с убийства моба если с него падает определенная сумма. никто не говорит о последующих вложениях этих денег. ,Ибо если с моба падает 1 с то вы хоть выпрыгните из штанов больше 1 с с моба вы не получите.
0
 ЗАНГОР [7]  18 Декабря 2013 14:54:20 #340
Киловольт
ответьте на вопрос задачи, конечная цифра- 100 зю(для всех одинакова)
0
 _lambert_ [13]  18 Декабря 2013 14:54:38 #341
renghna
:lol: 40 лет и 100 лет - интересный у Вас итог :lol: пенсионную реформу случайно не вы разрабатываете? ... какая разница, пенсионные накопления вы получите через 40 лет или через 100 :cool: так аналогию провел небольшую ))))
0
 Киловольт [14]  18 Декабря 2013 14:56:04 #342
ЗАНГОР

ответьте на вопрос задачи, конечная цифра- 100 зю(для всех одинакова)

Да действительно, странно. Ну тут я уже ничего не могу поделать :rolleyes:
страницы: [ << < 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 > >> ]
 
Официальный сайт бесплатной онлайн игры «Легенда: Наследие Драконов»


© ООО «АСТРУМ ЛАБ».
All rights reserved.
All trademarks are the property of their respective owners.
Наверх
Вниз
Нашли ошибку? Выделите слово или предложение с ошибкой и нажмите Ctrl+Enter.
Мы проверим текст и, в случае необходимости, поправим его.