Легенда: Наследие Драконов – бесплатная ролевая онлайн игра
Вы не авторизованы
Войдите в игру

Наши сообщества



Форум «Легенда: Наследие Драконов»
Форум > Таверна > Обновленные бои
страницы: [ << < 125 126 127 128 129 130 131 132 133 134 > >> ]

Обновленные бои

Вестник Рэй [11] 
0
29 Ноября 2010 19:18:44
Уважаемые игроки!

Сегодняшние обновления коснулись боев:

Справедливый дроп:

Теперь дроп в бою будет получаться следующим образом:
- Дроп с конкретного моба получит игрок, набивший именно на нем больше всех урона. Таким образом, дроп в бою сможет получить не один игрок, а несколько.
- В случае, если несколько игроков нанесли один и тот же урон по конкретному мобу, дроп будет отдан одному из них по случайному принципу.
- Если игроки не нанесли урон вообще, они не получат дроп с убитого мороками моба. Дроп с конкретного моба упадет, если конкретно по данному мобу игроком нанесен урон, а не мороком, причем достанется он тому из игроков, кто набил больше.
- Если игроки участвуют в бою в группе, учитывается их суммарный урон.
- Урон, наносимый мороками, не идет никому в счет, т.е. не учитывается (здесь обновления нет, так было и раньше).

Распределение денежного дропа в группе:

- Теперь для получения денежного дропа игрокам будет необходимо принимать активное участие в бою. Для того, чтобы заиметь денежку, которая хранится у моба в секретном месте, нужно будет нанести урон или же полечить товарища по команде.

Расформирование «неправильных» групп:

- Игроки, которые выросли, находясь в составе группы, или отстали от ее уровня (определяется исходя из уровня лидера группы) более чем на 2 позиции, будут выводиться из ее состава во время утреннего рестарта.

Клановые тотемы:

- Если на игроке присутствует эффект отражения от кланового тотема, то теперь отраженный урон не будет убивать противника. Т.е. если отраженный урон больше, чем количество ХП, оставшегося у противника, после данного эффекта у него останется 1 хп.

Недопонимания и пояснения:

1. Если я нападу и мой морок набьет больше, я не получу ничего - заблуждение. Вам достаточно нанести хоть сколько урона, вы получите дроп.

2. Если я набью 70%, а сосед по бою 30%, мы поделим дроп с этого моба - заблуждение. Дроп с моба достанется тому, кто набил 70%.

3. Если мы с другом в группе, дроп будет не равным - заблуждение. Если вы в группе, дроп будет поделен поровну. Тут условие одно - каждый член группы должен нанести урон или полечить (проявить активность в бою).

4. Если я хочу перебить кого-то, активно лечу тех, кто со мной в команде - заблуждение. Лечение не идет в счет урона. Лечение говорит только о вашей активности в бою и влияет на вашу возможность участвовать в разделении группового дропа, даже если моб к вам не подошел.

5. Танки остались обделенными - заблуждение. Свитков отравления никто не отменял. Группы - это хорошо.

6. Танки перетравят всех остальных и будут рулить - заблуждение. Свитков отравления никто не отменял для всех.

7. Мороки не нужны, так как они теперь являются конкурентами - заблуждение. Если не выпустить морока, можно вообще проиграть бой, а сделать неравное количество мороков и мобов, дабы менять противника не так уж и сложно.

8. Нудизм загнется, перебивальщики рулят - паникерство. Во-первых, нудизм не был задуман, как элемент игры, во-вторых, изменяющиеся условия не препятствуют игрокам находить возможности для подобного стиля игры.

9. Мы все умрем - да. Когда-нибудь.

В существующую на данные момент систему будут еще вноситься определенные изменения. Спасибо игрокам, аргументированно и подробно выразившим свои отзывы о данной системе. Эмоции понятны, но не надо выходить за рамки правил. Об изменениях мы сообщим дополнительно.

To be continued
0
_lambert_ [9]  3 Декабря 2010 12:34:03 #2509
---------
5. Танки остались обделенными - заблуждение. Свитков отравления никто не отменял. Группы - это хорошо.
----------
ну и смысл применять свитки отравления, если находишся на радуге? или два перса в одном бою с двумя мобами, бой идет так скоротечно что понять по какому мобу ты бьешь достаточно проблематично, а тем более оценить урон который нанес перс по каждому из мобу, можно просто в своем бою не получить ничего с мобов :evil:
0
Shadow Runner [8]  3 Декабря 2010 12:34:13 #2510
Timcss
Да меня просто служба поддержки радует) несколько раз им писал по разным спорным вопросам, понял что писать смысла нет) ибо ответ все равно пишут из серии "все правильно", а обоснования одно смешнее другого. Тут так сказать принцип такой) все неустранимые сомнения трактуются не в пользу игроков)
0
Elentari [8]  3 Декабря 2010 12:49:14 #2511
Уррааа http://w2.dwar.ru/info/forum/topic.php?t=120416&f=7 справедливый дроп еще справедливей)
Теперь дроп с мобов, убитых морами не пропадает)
0
WishLady [4]  3 Декабря 2010 12:55:47 #2512
-FLEX-
ты прав,я била орков...такая же штука(((яд из 5 боев в 3 вынес орка...
0
Bumer999 [6]  3 Декабря 2010 13:01:31 #2513
А что за проблема теперь с блутбатлами и железной пятёркой, как квест делать, если убиваю первого следующие не нападают, квест весит, помогите.
0
Southwind [10]  3 Декабря 2010 13:02:36 #2514
Bumer999
У всех так в большинстве повторяющихся квестов, жди когда исправят...
0
Седой Домовой [4]  3 Декабря 2010 13:09:39 #2515
http://w2.dwar.ru/fight_info.php?fight_id=395128938&stat=1
как вам бой?......это вторая попытка выйти на бой с паучихой ловцом!!)))
она вошла в бой к огненой паучихе и бой закрыли...сечас попробую 3ю попытку....
кроме детей в НАШЕЙ стране делать ничего не умеют..и то по-тому, что делают их не руками....
0
Седой Домовой [4]  3 Декабря 2010 13:14:08 #2516
http://w2.dwar.ru/fight_info.php?fight_id=395132534&stat=1 вот еще пример!!!
надеюсь это лаги((
0
Седой Домовой [4]  3 Декабря 2010 13:15:46 #2517
5го раза не будет....надоело ...пойду телек смотреть...пока лаги не вымрут...всем удачи...и терпения :twisted:


Форумка
Марта
0
ПАЛ-СЕКАМ [9]  3 Декабря 2010 13:25:49 #2518
:twisted: не понял http://w2.dwar.ru/fight_info.php?fight_id=395135804&stat=1 :twisted: почему не пустили дальше..урон нанес по двум гарульям,даж штурма перебил
0
-FLEX- [6]  3 Декабря 2010 17:59:52 #2519
Молодой голем писал(а):
-FLEX-
непонятно... если он делал удар, то бои должны были засчитываться ему... или это не по теме топа вообще?


смысл в том что после этих нововедений яд(5лвл) не может убить изгоя (4лвл)
0
неясеть [6]  3 Декабря 2010 18:16:25 #2520
неясеть [6]Восставший... [3] блок
Восставший... [3]неясеть [6] -12 удар
неясеть [6]Восставший... [3] блок
Восставший... [3]неясеть [6] -12 удар
неясеть [6]Восставший... [3] уворот
Восставший... [3]неясеть [6] -12 удар
неясеть [6]Восставший... [3] блок
Восставший... [3]неясеть [6] -11 удар
неясеть [6] [Удар «Великая Жажда Крови»]-> [Удар «Великая Жа...] эффект
неясеть [6]Восставший... [3] -18 удар
Восставший... [3]неясеть [6] -13 удар
не много для скела а веть если бы я был 3-4 лвл то накрылся бы давно и спас бы меня только мор с которого я бы не чего не получил одумаитесь верните всё как было
0
-Гаара- [4]  3 Декабря 2010 19:35:54 #2521
Уважаемые админы!!! сделайте так как раньше.. не надо ничего менять прошу вас.. вырезано


Предупреждение за грубость
Марта
0
-Сарбаз- [4]  3 Декабря 2010 19:39:59 #2522
http://w2.dwar.mail.ru/info/forum/topic.php?t=120416&f=7 Все вернули на место.Ура. :cool:
0
Гость
3 Декабря 2010 19:46:40 #2523
это бред
0
Whirly
4 Декабря 2010 04:32:52 #2524
Аха, набил больше хп, наубивал пхаддов, но событийный зорб был больше бит другим,
в результате мне пару грошей, а + 5 к влиянию мелкому халявщику.
Бред.
Нытьё? Нет. Просто разработали это идиоты.
В топку :arrow:
Тролль на тролле сидит и троллем погоняет :)
0
Ватыркульки Э_Э [5]  4 Декабря 2010 04:40:33 #2525
нубу расскажите- с квестовыми боями все норм? кто тестил- отпишитесь, пожалуйста))
Кто здесь?
0
---Т Ь М А--- [4]  4 Декабря 2010 05:17:45 #2526
сделайте все как раньше было!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! :twisted:
0
ЛЮБИМАЯ [3]  4 Декабря 2010 06:29:11 #2527
:lol: не, всё класс..просто с проекта можно рулить) Премию получили, остальное не орите)
страницы: [ << < 125 126 127 128 129 130 131 132 133 134 > >> ]
 
Официальный сайт бесплатной онлайн игры «Легенда: Наследие Драконов»


© ООО «АСТРУМ ЛАБ».
All rights reserved.
All trademarks are the property of their respective owners.
Наверх
Вниз
Нашли ошибку? Выделите слово или предложение с ошибкой и нажмите Ctrl+Enter.
Мы проверим текст и, в случае необходимости, поправим его.