Легенда: Наследие Драконов – бесплатная ролевая онлайн игра
Вы не авторизованы
Войдите в игру

Наши сообщества



Форум «Легенда: Наследие Драконов»
Форум > Таверна > Обновленные бои
страницы: [ << < 125 126 127 128 129 130 131 132 133 134 > >> ]

Обновленные бои

Вестник Рэй [11] 
0
29 Ноября 2010 19:18:44
Уважаемые игроки!

Сегодняшние обновления коснулись боев:

Справедливый дроп:

Теперь дроп в бою будет получаться следующим образом:
- Дроп с конкретного моба получит игрок, набивший именно на нем больше всех урона. Таким образом, дроп в бою сможет получить не один игрок, а несколько.
- В случае, если несколько игроков нанесли один и тот же урон по конкретному мобу, дроп будет отдан одному из них по случайному принципу.
- Если игроки не нанесли урон вообще, они не получат дроп с убитого мороками моба. Дроп с конкретного моба упадет, если конкретно по данному мобу игроком нанесен урон, а не мороком, причем достанется он тому из игроков, кто набил больше.
- Если игроки участвуют в бою в группе, учитывается их суммарный урон.
- Урон, наносимый мороками, не идет никому в счет, т.е. не учитывается (здесь обновления нет, так было и раньше).

Распределение денежного дропа в группе:

- Теперь для получения денежного дропа игрокам будет необходимо принимать активное участие в бою. Для того, чтобы заиметь денежку, которая хранится у моба в секретном месте, нужно будет нанести урон или же полечить товарища по команде.

Расформирование «неправильных» групп:

- Игроки, которые выросли, находясь в составе группы, или отстали от ее уровня (определяется исходя из уровня лидера группы) более чем на 2 позиции, будут выводиться из ее состава во время утреннего рестарта.

Клановые тотемы:

- Если на игроке присутствует эффект отражения от кланового тотема, то теперь отраженный урон не будет убивать противника. Т.е. если отраженный урон больше, чем количество ХП, оставшегося у противника, после данного эффекта у него останется 1 хп.

Недопонимания и пояснения:

1. Если я нападу и мой морок набьет больше, я не получу ничего - заблуждение. Вам достаточно нанести хоть сколько урона, вы получите дроп.

2. Если я набью 70%, а сосед по бою 30%, мы поделим дроп с этого моба - заблуждение. Дроп с моба достанется тому, кто набил 70%.

3. Если мы с другом в группе, дроп будет не равным - заблуждение. Если вы в группе, дроп будет поделен поровну. Тут условие одно - каждый член группы должен нанести урон или полечить (проявить активность в бою).

4. Если я хочу перебить кого-то, активно лечу тех, кто со мной в команде - заблуждение. Лечение не идет в счет урона. Лечение говорит только о вашей активности в бою и влияет на вашу возможность участвовать в разделении группового дропа, даже если моб к вам не подошел.

5. Танки остались обделенными - заблуждение. Свитков отравления никто не отменял. Группы - это хорошо.

6. Танки перетравят всех остальных и будут рулить - заблуждение. Свитков отравления никто не отменял для всех.

7. Мороки не нужны, так как они теперь являются конкурентами - заблуждение. Если не выпустить морока, можно вообще проиграть бой, а сделать неравное количество мороков и мобов, дабы менять противника не так уж и сложно.

8. Нудизм загнется, перебивальщики рулят - паникерство. Во-первых, нудизм не был задуман, как элемент игры, во-вторых, изменяющиеся условия не препятствуют игрокам находить возможности для подобного стиля игры.

9. Мы все умрем - да. Когда-нибудь.

В существующую на данные момент систему будут еще вноситься определенные изменения. Спасибо игрокам, аргументированно и подробно выразившим свои отзывы о данной системе. Эмоции понятны, но не надо выходить за рамки правил. Об изменениях мы сообщим дополнительно.

To be continued
0
-СеВеР- [8]  3 Декабря 2010 00:17:30 #2471
http://w2.dwar.ru/fight_info.php?fight_id=394910328&stat=1
Били все, досталось только первым, это правильно?
0
Вакхар [9]  3 Декабря 2010 00:19:14 #2472
Администрация верните всё как было и НЕ ЗАНИМАЙТЕСЬ ВРЕДИТЕЛЬСТВОМ :exclaim:
0
Battosai [7]  3 Декабря 2010 00:43:57 #2473
-СеВеР- писал(а):
http://w2.dwar.ru/fight_info.php?fight_id=394910328&stat=1
Били все, досталось только первым, это правильно?


Ну раньше досталосьбы все одному тому кто 4145 набил, а сейчас уже четверым, так потом всем кто стукнул давать будут. Правда справедливости всеравно нет в полном ее поимании, ктото набил 4000, а ктото 900 и оба получили деньгу с секретного места моба. Справедливости как таковой нет и быть не может, есть система к которой привыкли и чтото менять смысла нет никакого, справедливее от этого не станет.
0
титан25 [6]  3 Декабря 2010 00:54:58 #2474
PLymph писал(а):
я правльно понимаю что нудистов обломали?

нудистов НЕ обломали а обломали всех ну ударит нудист по мобу рас выбет 7хп а квесты делат как всем ето облом
0
ZiS [11]  3 Декабря 2010 01:29:42 #2475
Бред... Законное воровство дропа... Я получаю эли с 5-ти мобов, а вмешавшийся ко мне перс и бивший одного моба с него получает вещь... Пишу не голословно - уже есть факты.
Ну пусть бы сделали дележ денег, но дележ дропа... это не крик о помощи, где и сам бы отдал дроп, чтобы выжить...
0
Я огриец
3 Декабря 2010 01:31:25 #2476
9. Мы все умрем - да. Когда-нибудь.
ВСПОМНИЛ 20декабря конец света всёравно)))) :biggrin: А за хорошие места платить надо :biggrin: :lol:
0
Amador [7]  3 Декабря 2010 01:31:48 #2477
я не удивлюсь, если через пару дней при нападении на моба я увижу: Вы совершили нападение... Вы заплатили налог...))
0
akulno [5]  3 Декабря 2010 01:39:30 #2478
ZiS писал(а):
Бред... Законное воровство дропа... Я получаю эли с 5-ти мобов, а вмешавшийся ко мне перс и бивший одного моба с него получает вещь... Пишу не голословно - уже есть факты.
Ну пусть бы сделали дележ денег, но дележ дропа... это не крик о помощи, где и сам бы отдал дроп, чтобы выжить...


Не думаю что с монстров один и тот же дроп бы падал для различных игроков. Думаю, что сначала определяется кому именно достается дроп (теперь уже с какого монстра еще) а потом уже что с него падает.

Почему я так думаю да потому что часто дропом для перебивших меня ребят становилось то что мне выпасть никак не могло, ну скажем волшебная палка или философский камень и так далее. Может я и не прав но у меня такое ощущение а по этому никогда не злюсь и даже рад за тех кому падает шмот и так далее.
0
Ватыркульки Э_Э [5]  3 Декабря 2010 01:40:00 #2479
Amador
+500, вы начали добычу лотоса, вы заплатили налог... ну и т.д)) По теме- уберите красный подарок из инфы!
Кто здесь?
0
--Sunny Blade-- [4]  3 Декабря 2010 01:40:18 #2480
фигня полная... вообще даже не могу с 3-го раза сделать квест незванные гости..не говорю про остальное. Какой смысл??? заствить всех валить мобов и доблесть отодвинуть на второй план???


Пожалуйста, без грубости
Марта
0
-ORIMUF- [6]  3 Декабря 2010 01:48:52 #2481
Молодой голем писал(а):
-BARGUZIN-
Амулет Боевого зобра - позволяет призвать к вам в бой помощника... а так же в оседланном состоянии позволяет переносить на Х вещей больше а так же увеличивает скорость перехода на Х%...

о том что для его использования требуется раздеться или пропускать удары -не наносить урона... там нигде не написано! :cool:

О том, чтобы быть в фуле с поясами и под благами тоже нигде не написано! :cool:
0
Хрофт [9]  3 Декабря 2010 02:14:49 #2482
Сорвали перевозку, гаргулья тупо не подошла, нововведение отстой
0
Double Frost [9]  3 Декабря 2010 02:21:01 #2483
http://w2.dwar.ru/fight_info.php?fight_id=394968753&stat=1

Поражение в состязании БлутбаттловЗдравствуйте, воин. Не расстраиваетесь, что потерпели поражение в состязании. Зато теперь вы точно знаете свои возможности и в следующем состязании сможете их более правильно использовать. Сейчас же вы получаете дисквалификацию на 2 дня, по ее истечению вы сможете снова поучаствовать в легендарных состязаниях

:eek: :eek: :exclaim:
0
-ORIMUF- [6]  3 Декабря 2010 02:50:36 #2484
Помнится, как-то после одного обновления нельзя было вызвать моров, если умер и висишь в бою. Ситуации очень похожи, тогда нельзя, сейчас не имеет смысла.
:exclaim: Закрывать бои нельзя, сразу станет неинтересно, зоо - изюминка мобобойства, не даром говорят,что под водой неинтересно мобов бить.
Моё видение справедливого дропа:
1. Распределение денежного дропа соответственно урону за весь бой. Пример: упало 10с, один нанёс 70% урона, второй 30% - по 7с и 3с получили.
2.Распределение вещевого дропа соответственно урону с конкретного моба в бою.Пример: в бою три моба, с одного наколотил 70%, со второго 60%, с третьего 35%, помощник соответственно 30%, 40%, и 65%, таким образом, вещевой дроп (если он есть :smile: ) с первых двух мобов зачинщику, с третьего помощнику. Если хозяин является счастливым обладателем ЕЖ и полного рюкзака моров, крики о помощи в чат и приват поступят попозже, при достижении критического колличества мобов в бою.
3. Засчитывать игроку всех мобов, если урон был нанесён хотя бы по одному мобу. Тут не надо мудрить, именно под это правило заточены все квесты, тогда не будет проблем ни с благом воина, ни с блутбаттлами, ни со сверхсуществами. Проще вернуться к этому условию, чем корректировать полигры. Тогда снова появится смысл призывать в бой ЕЖ и моров, и свои "пять копеек" опыта хапнут кто хочет и кто не хочет.
Я не гордый, согласен на пояс архитектора за конструктив. :biggrin:
Засим откланиваюсь, успехов в игре и реале.
0
Honesty
3 Декабря 2010 02:56:31 #2485
покажите мне этого ВЦ,который придумал это нововедение! Это что ж надо было такое курить или сколько выпить...что такая супер вумная мысля пришла в гениальную голову?! За что блин, голосовали?! Офигенная игра,а еще офигенней отношение админов к игрокам :evil:

Форумка.
Следите за словами.
Slavig
0
-Эриния- [4]  3 Декабря 2010 02:59:14 #2486
С-н-е-ж-и-н-к-А
Угу..и я на него посмотреть хочу..на гения этого))
0
Дино Корриди [6]  3 Декабря 2010 03:07:25 #2487
Касательно нововведений, конструктивно-уточняющие вопросы уже озвучены. С квестами Джаггеров, Наемников, Благом Воина все стало проблематично, а в боях с ЗОО -100% -но убыточно. На протяжении голосования, активно голосовал и "болел" за НАШ Проект.
Право Администрации вносить корректировки проекта никто не оспаривает, НО вводить изменения, в корне меняющие баланс и стиль игры сразу после победы в голосовании за Легенду традиционную... Почему-то приходит на ум фраза: " Мавр сделал свое дело...", а у проекта №1 теперь совсем другие горизонты...
PS1 Вопрос по подаркам за победу- поясок эфимерно-триумфальный с 3-мя слотами случайно с 11 уровня, или с учетом ожидаемого быстрого подрастания ботобоев?
PS2 Интересно, как на патруле засчитывается очередная убитая нечисть- всем в группе- или только попавшим именно по ней?
NDK писал(а):

Любое мало-мальское изменение в MMORPG ВСЕГДА тщательно просчитывается. Если это ввели - значит реально было нужно для чего-нибудь. ...Да, кстати. Один из неписанных законов мыльтиплеер-игр - у ЛЮБОГО нововведения всегда будут его противники.

Это не первый мой MMORPG прект. Знаю несколько довольно успешных, которым хватило пары "революционных" нововведений, чтобы стать из проектов-номинантов на премии проектами, широко известными в очень узких кругах.
0
доцентМС [3]  3 Декабря 2010 03:08:34 #2488
-Эриния-
С-н-е-ж-и-н-к-А
думаю, что тот "гений" себя не откроет никогда, т.к. границы между реалом и виртуалом у многих стерты, а обида у игроков большая
0
-ORIMUF- [6]  3 Декабря 2010 03:09:12 #2489
4. В групповом бою засчитывать квесты при нанесении урона хотя бы одному мобу, и так для каждого участника боя. Выцеливать всех мобов - бред.
страницы: [ << < 125 126 127 128 129 130 131 132 133 134 > >> ]
 
Официальный сайт бесплатной онлайн игры «Легенда: Наследие Драконов»


© ООО «АСТРУМ ЛАБ».
All rights reserved.
All trademarks are the property of their respective owners.
Наверх
Вниз
Нашли ошибку? Выделите слово или предложение с ошибкой и нажмите Ctrl+Enter.
Мы проверим текст и, в случае необходимости, поправим его.