|
 |
 |
|
|
|
 |
Форум «Легенда: Наследие Драконов» |
|
 |  |
|
|
Вестник Рэй [11]
|
|
|
29 Ноября 2010 19:18:44
|
|
Уважаемые игроки!
Сегодняшние обновления коснулись боев:
Справедливый дроп:
Теперь дроп в бою будет получаться следующим образом:
- Дроп с конкретного моба получит игрок, набивший именно на нем больше всех урона. Таким образом, дроп в бою сможет получить не один игрок, а несколько.
- В случае, если несколько игроков нанесли один и тот же урон по конкретному мобу, дроп будет отдан одному из них по случайному принципу.
- Если игроки не нанесли урон вообще, они не получат дроп с убитого мороками моба. Дроп с конкретного моба упадет, если конкретно по данному мобу игроком нанесен урон, а не мороком, причем достанется он тому из игроков, кто набил больше.
- Если игроки участвуют в бою в группе, учитывается их суммарный урон.
- Урон, наносимый мороками, не идет никому в счет, т.е. не учитывается (здесь обновления нет, так было и раньше).
Распределение денежного дропа в группе:
- Теперь для получения денежного дропа игрокам будет необходимо принимать активное участие в бою. Для того, чтобы заиметь денежку, которая хранится у моба в секретном месте, нужно будет нанести урон или же полечить товарища по команде.
Расформирование «неправильных» групп:
- Игроки, которые выросли, находясь в составе группы, или отстали от ее уровня (определяется исходя из уровня лидера группы) более чем на 2 позиции, будут выводиться из ее состава во время утреннего рестарта.
Клановые тотемы:
- Если на игроке присутствует эффект отражения от кланового тотема, то теперь отраженный урон не будет убивать противника. Т.е. если отраженный урон больше, чем количество ХП, оставшегося у противника, после данного эффекта у него останется 1 хп.
Недопонимания и пояснения:
1. Если я нападу и мой морок набьет больше, я не получу ничего - заблуждение. Вам достаточно нанести хоть сколько урона, вы получите дроп.
2. Если я набью 70%, а сосед по бою 30%, мы поделим дроп с этого моба - заблуждение. Дроп с моба достанется тому, кто набил 70%.
3. Если мы с другом в группе, дроп будет не равным - заблуждение. Если вы в группе, дроп будет поделен поровну. Тут условие одно - каждый член группы должен нанести урон или полечить (проявить активность в бою).
4. Если я хочу перебить кого-то, активно лечу тех, кто со мной в команде - заблуждение. Лечение не идет в счет урона. Лечение говорит только о вашей активности в бою и влияет на вашу возможность участвовать в разделении группового дропа, даже если моб к вам не подошел.
5. Танки остались обделенными - заблуждение. Свитков отравления никто не отменял. Группы - это хорошо.
6. Танки перетравят всех остальных и будут рулить - заблуждение. Свитков отравления никто не отменял для всех.
7. Мороки не нужны, так как они теперь являются конкурентами - заблуждение. Если не выпустить морока, можно вообще проиграть бой, а сделать неравное количество мороков и мобов, дабы менять противника не так уж и сложно.
8. Нудизм загнется, перебивальщики рулят - паникерство. Во-первых, нудизм не был задуман, как элемент игры, во-вторых, изменяющиеся условия не препятствуют игрокам находить возможности для подобного стиля игры.
9. Мы все умрем - да. Когда-нибудь.
В существующую на данные момент систему будут еще вноситься определенные изменения. Спасибо игрокам, аргументированно и подробно выразившим свои отзывы о данной системе. Эмоции понятны, но не надо выходить за рамки правил. Об изменениях мы сообщим дополнительно.
To be continued
|
|
|
-СеВеР- [8]
|
3 Декабря 2010 00:17:30
#2471
|
|
|
Вакхар [9]
|
3 Декабря 2010 00:19:14
#2472
|
|
|
Администрация верните всё как было и НЕ ЗАНИМАЙТЕСЬ ВРЕДИТЕЛЬСТВОМ
|
|
|
Battosai [7]
|
3 Декабря 2010 00:43:57
#2473
|
|
|
Ну раньше досталосьбы все одному тому кто 4145 набил, а сейчас уже четверым, так потом всем кто стукнул давать будут. Правда справедливости всеравно нет в полном ее поимании, ктото набил 4000, а ктото 900 и оба получили деньгу с секретного места моба. Справедливости как таковой нет и быть не может, есть система к которой привыкли и чтото менять смысла нет никакого, справедливее от этого не станет.
|
|
|
титан25 [6]
|
3 Декабря 2010 00:54:58
#2474
|
|
|
PLymph писал(а): я правльно понимаю что нудистов обломали?
нудистов НЕ обломали а обломали всех ну ударит нудист по мобу рас выбет 7хп а квесты делат как всем ето облом
|
|
|
ZiS [11]
|
3 Декабря 2010 01:29:42
#2475
|
|
|
Бред... Законное воровство дропа... Я получаю эли с 5-ти мобов, а вмешавшийся ко мне перс и бивший одного моба с него получает вещь... Пишу не голословно - уже есть факты.
Ну пусть бы сделали дележ денег, но дележ дропа... это не крик о помощи, где и сам бы отдал дроп, чтобы выжить...
|
|
|
Я огриец
|
3 Декабря 2010 01:31:25
#2476
|
|
|
9. Мы все умрем - да. Когда-нибудь.
ВСПОМНИЛ 20декабря конец света всёравно))))  А за хорошие места платить надо
|
|
|
Amador [7]
|
3 Декабря 2010 01:31:48
#2477
|
|
|
я не удивлюсь, если через пару дней при нападении на моба я увижу: Вы совершили нападение... Вы заплатили налог...))
|
|
|
akulno [5]
|
3 Декабря 2010 01:39:30
#2478
|
|
|
ZiS писал(а): Бред... Законное воровство дропа... Я получаю эли с 5-ти мобов, а вмешавшийся ко мне перс и бивший одного моба с него получает вещь... Пишу не голословно - уже есть факты.
Ну пусть бы сделали дележ денег, но дележ дропа... это не крик о помощи, где и сам бы отдал дроп, чтобы выжить...
Не думаю что с монстров один и тот же дроп бы падал для различных игроков. Думаю, что сначала определяется кому именно достается дроп (теперь уже с какого монстра еще) а потом уже что с него падает.
Почему я так думаю да потому что часто дропом для перебивших меня ребят становилось то что мне выпасть никак не могло, ну скажем волшебная палка или философский камень и так далее. Может я и не прав но у меня такое ощущение а по этому никогда не злюсь и даже рад за тех кому падает шмот и так далее.
|
|
|
Ватыркульки Э_Э [5]
|
3 Декабря 2010 01:40:00
#2479
|
|
|
Amador
+500, вы начали добычу лотоса, вы заплатили налог... ну и т.д)) По теме- уберите красный подарок из инфы!
Кто здесь?
|
|
|
--Sunny Blade-- [4]
|
3 Декабря 2010 01:40:18
#2480
|
|
|
фигня полная... вообще даже не могу с 3-го раза сделать квест незванные гости..не говорю про остальное. Какой смысл??? заствить всех валить мобов и доблесть отодвинуть на второй план???
Пожалуйста, без грубости
Марта
|
|
|
-ORIMUF- [6]
|
3 Декабря 2010 01:48:52
#2481
|
|
|
Молодой голем писал(а): -BARGUZIN-
Амулет Боевого зобра - позволяет призвать к вам в бой помощника... а так же в оседланном состоянии позволяет переносить на Х вещей больше а так же увеличивает скорость перехода на Х%...
о том что для его использования требуется раздеться или пропускать удары -не наносить урона... там нигде не написано! 
О том, чтобы быть в фуле с поясами и под благами тоже нигде не написано!
|
|
|
Хрофт [9]
|
3 Декабря 2010 02:14:49
#2482
|
|
|
Сорвали перевозку, гаргулья тупо не подошла, нововведение отстой
|
|
|
Double Frost [9]
|
3 Декабря 2010 02:21:01
#2483
|
|
|
-ORIMUF- [6]
|
3 Декабря 2010 02:50:36
#2484
|
|
|
Помнится, как-то после одного обновления нельзя было вызвать моров, если умер и висишь в бою. Ситуации очень похожи, тогда нельзя, сейчас не имеет смысла.
 Закрывать бои нельзя, сразу станет неинтересно, зоо - изюминка мобобойства, не даром говорят,что под водой неинтересно мобов бить.
Моё видение справедливого дропа:
1. Распределение денежного дропа соответственно урону за весь бой. Пример: упало 10с, один нанёс 70% урона, второй 30% - по 7с и 3с получили.
2.Распределение вещевого дропа соответственно урону с конкретного моба в бою. Пример: в бою три моба, с одного наколотил 70%, со второго 60%, с третьего 35%, помощник соответственно 30%, 40%, и 65%, таким образом, вещевой дроп (если он есть  ) с первых двух мобов зачинщику, с третьего помощнику. Если хозяин является счастливым обладателем ЕЖ и полного рюкзака моров, крики о помощи в чат и приват поступят попозже, при достижении критического колличества мобов в бою.
3. Засчитывать игроку всех мобов, если урон был нанесён хотя бы по одному мобу. Тут не надо мудрить, именно под это правило заточены все квесты, тогда не будет проблем ни с благом воина, ни с блутбаттлами, ни со сверхсуществами. Проще вернуться к этому условию, чем корректировать полигры. Тогда снова появится смысл призывать в бой ЕЖ и моров, и свои "пять копеек" опыта хапнут кто хочет и кто не хочет.
Я не гордый, согласен на пояс архитектора за конструктив.
Засим откланиваюсь, успехов в игре и реале.
|
|
|
Honesty
|
3 Декабря 2010 02:56:31
#2485
|
|
|
покажите мне этого ВЦ,который придумал это нововедение! Это что ж надо было такое курить или сколько выпить...что такая супер вумная мысля пришла в гениальную голову?! За что блин, голосовали?! Офигенная игра,а еще офигенней отношение админов к игрокам
Форумка.
Следите за словами.
Slavig
|
|
|
-Эриния- [4]
|
3 Декабря 2010 02:59:14
#2486
|
|
|
С-н-е-ж-и-н-к-А
Угу..и я на него посмотреть хочу..на гения этого))
|
|
|
Дино Корриди [6]
|
3 Декабря 2010 03:07:25
#2487
|
|
|
Касательно нововведений, конструктивно-уточняющие вопросы уже озвучены. С квестами Джаггеров, Наемников, Благом Воина все стало проблематично, а в боях с ЗОО -100% -но убыточно. На протяжении голосования, активно голосовал и "болел" за НАШ Проект.
Право Администрации вносить корректировки проекта никто не оспаривает, НО вводить изменения, в корне меняющие баланс и стиль игры сразу после победы в голосовании за Легенду традиционную... Почему-то приходит на ум фраза: " Мавр сделал свое дело...", а у проекта №1 теперь совсем другие горизонты...
PS1 Вопрос по подаркам за победу- поясок эфимерно-триумфальный с 3-мя слотами случайно с 11 уровня, или с учетом ожидаемого быстрого подрастания ботобоев?
PS2 Интересно, как на патруле засчитывается очередная убитая нечисть- всем в группе- или только попавшим именно по ней?
NDK писал(а):
Любое мало-мальское изменение в MMORPG ВСЕГДА тщательно просчитывается. Если это ввели - значит реально было нужно для чего-нибудь. ...Да, кстати. Один из неписанных законов мыльтиплеер-игр - у ЛЮБОГО нововведения всегда будут его противники.
Это не первый мой MMORPG прект. Знаю несколько довольно успешных, которым хватило пары "революционных" нововведений, чтобы стать из проектов-номинантов на премии проектами, широко известными в очень узких кругах.
|
|
|
доцентМС [3]
|
3 Декабря 2010 03:08:34
#2488
|
|
|
-Эриния-
С-н-е-ж-и-н-к-А
думаю, что тот "гений" себя не откроет никогда, т.к. границы между реалом и виртуалом у многих стерты, а обида у игроков большая
|
|
|
-ORIMUF- [6]
|
3 Декабря 2010 03:09:12
#2489
|
|
|
4. В групповом бою засчитывать квесты при нанесении урона хотя бы одному мобу, и так для каждого участника боя. Выцеливать всех мобов - бред.
|
|
|
 |
|
 |

|
 
© ООО «АСТРУМ ЛАБ».
All rights reserved.
All trademarks are the property of their respective owners.
|
|
|
|
|
|
|
|