Хорошая весть для всех добытчиков ценных ресурсов! Пришло время посостязаться в своем славном ремесле. Лучших из вас ждёт слава, достижения и, конечно, ценные призы. Рыбаки, травники и геологи — готовьте свои снасти и рюкзаки!
Турнир будет идти три дня, с 20:0028 января и до 20:00 31 января. Ваша задача — добывая ресурс своей профессии, собрать как можно больше знаков отличия рыбака, геолога или травника.
Для каждой добывающей профессии учреждается по три призовых места (всего 9). Занявшие первые места получат по Большому сундуку добытчика, внутри которого всевозможные ценности, включая Чудо-пояс добытчика. За 2-е место вручается Средний сундук добытчика, за 3-е — Малый сундук добытчика. Во всех наградных ларцах вы сможете найти легендарный инструмент. Если вы в нем не нуждаетесь, можете передать его другому игроку, правда, только один раз.
Воители, занявшие с 4-го по 20-е места, будут награждены Сундуками участника. Полученные знаки отличия вы можете обменять на Деньги добытчика в специально оборудованном Магазине добытчиков на ярмарочных площадях столиц. Там же можно приобрести за эту валюту всевозможные полезные товары. Магазин будет открыт на протяжении всего турнира и в течение трех дней после его завершения.
Удачи в промысле! Пусть ваши рюкзаки лопаются от добычи!
Последняя новость:
[15:00, 1 Февраля 2022] Турнир добытчиков: итоги
Турнир добытчиков, длившийся на протяжении трех дней, подошел к концу. Рыбаки, травники и геологи — вы славно потрудились! Рюкзаки полны добычи, а приятная усталость давит на плечи.
За три дня вы постарались собрать как можно больше знаков отличия рыбака, геолога или травника. Добыча ресурсов - нелегкий труд, но как же сладок вкус победы.Настало время подвести итоги и наградить самых преданных своему делу ремесленников!
Итак, мы объявляем Турнир Добытчика закрытым и оглашаем ники победителей!
Занявшие первые места получат по Большому сундуку добытчика, внутри которого всевозможные ценности, включая Чудо-пояс добытчика. За 2-е место вручается Средний сундук добытчика, за 3-е — Малый сундук добытчика. Во всех наградных ларцах вы сможете найти легендарный инструмент. Если вы в нем не нуждаетесь, можете передать его другому игроку, правда, только один раз.
Воители, занявшие с 4-го по 20-е места, будут награждены Сундуками участника. Полученные знаки отличия вы можете обменять на Деньги добытчика в специально оборудованном Магазине добытчиков на ярмарочных площадях столиц. Там же можно приобрести за эту валюту всевозможные полезные товары. Магазин будет открыт на протяжении всего турнира и в течение трех дней после его завершения.
Неустанные добытчики! Вы славно потрудились: настало время для заслуженного отдыха и ценных наград!
Угарное событие
Я значит вчера режу цветок в Слободе,добыча заполнилась.
Жду окончание добычи минуту,жду две...
Наконец таки дождался.
Не,не окончания добычи и среза цветка.Нападение 19лвл людей.
Падаю через крэтса.Результат не цветка,не жетонов,зато сам призрак.
Шикарно повеселили меня,спасибо
Угарное событие
Я значит вчера режу цветок в Слободе,добыча заполнилась.
Жду окончание добычи минуту,жду две...
Наконец таки дождался.
Не,не окончания добычи и среза цветка.Нападение 19лвл людей.
Падаю через крэтса.Результат не цветка,не жетонов,зато сам призрак.
Шикарно повеселили меня,спасибо
Очень даже нормальное явление и заметь по уровню, ваши 20 с радостью воюют с мелкими и тоже прикольно, весело, что ж тогда не так ?
Плюшки хорошие(система вознаграждения работает как надо)
Турнир конечно за...нудный.Часами пялиться в монитор уже не торт,повзрослел что ли.
А вот лет 10 назад за призовые места поборолся
У меня дома нет телевизора, потому что я ем грибы и смотрю ковёр.
11:26 Волшебный котёл вспенился, зашипел и задымился. Обратитесь к нему снова, чтобы узнать, какие ресурсы сегодня будут необходимы.
11:26 Сегодня в котёл необходимо добавить одно звено цепи Лудьиал.
11:27 Изъято: Звено цепи Лудьиал 1 шт. Котёл задымился. Кажется, на поверхность всплыла какая-то склянка!
11:27 Волшебный котёл приготовил для вас... Эликсир невидимости 1 шт!
1) Идея с квестом нелогична. Квест сможет взять любой уровень и уже так называемое ограничение пойдёт лесом.
2) Делёшка на уровни, вроде бы, даёт долю надежды. Но разве все игроки, кроме ур. группы в турнире перестанут собирать ресы для себя? Вряд ли. А лаги из-за нагрузки на сервер из-за запросов. Так что, я считаю, что и это не поможет.
Я не великий идейщик, но как вариант, чтобы разгрузить игру с добычей ресов, просто придумайте квесты ежедневные на доп значки (кроме сдачу ресов и растраты бабла). Убить мобов ради спасения отряда травников/рыбаков/геологов, принести письмо тому или иному. В общем, чтобы народ не тупо тыкал ресурс, а чтобы и занимался игрой. Так же эти жетоны можно привязать к ПБ. Но думаю это лишнее. Событие пусть будет для ''лайтухи''. А да. Ещё можно сделать лимит на сбор ресурсов, чтобы больше было смысла делать эти квесты, как пример. Событие можно будет тогда увеличить по дням.
Хорошая задумка. Как раз эти квесты и могут спасти это положение:
1) Принести определенного ресурса добывающей професии раз в день;
2) Создать определенное количество артефактов производящей профессии и сдать их;
3) Убить сверха и добыть с него уникальную квестовую вещь благодаря пособию;
4) Убить небольшую пачку мобов, чтобы спасти старателей.
Просто в квестовой основе это сделать, этакие ежедневные квесты, как это со событием "Зимних соревнований Йети" было и не будет так много людей ждать ответа от сервера (лаги).
Угарное событие
Я значит вчера режу цветок в Слободе,добыча заполнилась.
Жду окончание добычи минуту,жду две...
Наконец таки дождался.
Не,не окончания добычи и среза цветка.Нападение 19лвл людей.
Падаю через крэтса.Результат не цветка,не жетонов,зато сам призрак.
Шикарно повеселили меня,спасибо
Очень даже нормальное явление и заметь по уровню, ваши 20 с радостью воюют с мелкими и тоже прикольно, весело, что ж тогда не так ?
Угарно не само нападение,а сам факт,што ожидаеш одно,а получаеш совсем другое
А так...я таких скальпорезов видал предостаточно,многих давно уже след простыл в игре.Более таво,сам так резал скальпы в хумляндий,лет 10-12 назад,еше далеко до ввода в игру 16-20уровней.
Невижу нечево страшново в подобных явлениях
Сам турнир уже поделен на три категории, Травники, Рыбаки, Геологи! Почему их нельзя разделить во времени? Первые 2 дня Геологи, следущие 2 дня травники, потом 2 дня рыбаки. и не будет одномоментной нагрузки.
Что вы все ноете, вы думаете админы дети малые, и не знали что так будет? конечно это было очевидно и видимо сделано специально, вернее ничего не сделано что этого не было