Администрация проекта "Легенда: наследие драконов" регулярно просматривает форум, читает ваши темы и комментарии к новостям, но важные сообщения слишком рассеяны по всему форуму. Поэтому было принято решение о создании специальной темы, в которой игроки могут высказать общие впечатления от игры и нововведений, конструктивно, культурно и кратко рассказать о проблемах, с которыми они сталкиваются (клиент, мобы, ПБ, техподдержка и т.п.), оставить отзыв об изменениях и высказать предложения, направленные на улучшение игры.
Пожалуйста, высказывайтесь конструктивно и кратко, если хотите, чтобы ваше сообщение прочитали и рассмотрели с должным вниманием. Отсутствие ответа на ваше сообщение не означает, что его не увидели. Интересные и не противоречащие игровым логике, механике и экономике предложения, а также конструктивные и грамотные замечания будут приняты в работу, а обоснованная критика будет внимательно изучена для улучшения качества работы.
Во избежание форумок придерживайтесь базовых правил общения на форуме и следующих принципов:
- не нужно многократно дублировать однотипную информацию;
- не нужно зафлуживать ветку смайликами, оверквотингом, сообщениями в стиле "ап", "ну и где???", "плюсадин поддерживаю!!!1!" и т.п.;
- по возможности постарайтесь грамотно, кратко и логично формулировать свою мысль - лишние эмоции не являются ценной информацией;
- если публикуете ссылки на бои - пожалуйста, постарайтесь сохранить скриншот боя (статистика и общий вид боя), чтобы через 3 дня все еще было понятно, о чем речь, если потребуются доказательства проблемы;
- используйте нормативную лексику и избегайте оскорблений, обсуждения личной жизни, доходов и времяпрепровождения разработчиков проекта, явных домыслов и фантазий.
За нарушение норм общения в этой ветке игроки могут получить форумку, деструктивные сообщения и флуд могут быть как отредактированы, так и удалены полностью. Жалобы на форумки, полученные в этой теме, не рассматриваются.
Соблюдение норм общения и правил темы гарантирует то, что ваше сообщение будет прочитано представителем администрации проекта "Легенда: наследие драконов". Ваше мнение об игре важно для нас, равно как и комментарии, почему вы играете в двар, что вам особенно нравится или причиняет неудобства, почему вам хочется сюда возвращаться и какие элементы игры кажутся самыми интересными. Вы - пишете, мы - читаем!
Предлагаю ввести магазин обмена эссенций опыта.
У многих людей их куча. Я ещё могу понять, персы до 20лвл могут их использовать. А что делать 20лвл?
Их не использовать, не обменять, не продать. Как вариант, сделать в кубе рецепт на переработку их в эссенции опыта для питов/тени. Конечно, можно подумать, что тогда не будет смысла тогда скупать их на ярмарках и тп, но поверьте, их и так мало кто покупает. Дешевле качать опыт питам питомником, а уж 20лвл подавно мобами. так же питы получают, хоть и гроши, но опыт за отправку их за мешками. А вот с мешков падают эссенции и люди их копят, а не покупают. Как-то так.
При умелом использовании, танк может творить чудеса.
У меня есть вопрос, который возможно интересует многих но мало кто его излагает вслух.
Я не буду писать о слабом заработке (практический нулевом) для игроков начальных уровней (3-4), профессии практически не приносят, с мобов падают почти нули. Это все вы итак знаете так как сами это сделали, мой вопрос будет касаться дроп и шансов выпадения, которые были зачем то занижены очень сильно.
На уровнях 6+ как правило что то падает на радугах, просто с мобов и т д.
Но вот на 3-5 лвл ситуация очень плачевная. Я создал персонажа не так давно, но мне кажется, что убив 300 Гунглов одиночек за 3 часа игрок 3-5 лвл Должен получать гораздо больше чем 1 наплечники сумрака.
Если я не прав то так и ответьте (Чего вы конечно не сделаете).
Если бы это было однократно, то ладно, но я лично это проверял, и на Гунглах и на Матерых псах, и на Упырях и на медведях, в среднем убивая 200-300 мобов падает одна вещица, немного чаще (100-200 мобов)
падают эликсиры здоровья.
И это не считая того, что Золотые монеты 2022 получили с мобов вообще единицы и то практически все 10+ лвл.
Все оставшиеся игроки конечно понимают что Вы хотите что бы проект приносил прибыль, но любой человек с маленьким мышлением так же прекрасно понимает что прибыль приносит все что приносит удовольствие. В Легенду сейчас играют очень не многие, рекламная компания у вас отличная, а толку от этого нету, по причине того, что зайдя в игру новый игрок сталкивается с тем, что ничего не может добыть. Дропа нету, профессии денег не приносят, и первое что он видит это дайте денег на акцию, купите бриллианты на одежду, короче видит только прошения о вкладе реальных денег, но люди итак будут донатить, дайте возможность людям играть, и люди с возможностью вкладывать, вас поддержат финансово.
Стабилизируйте выпадение дропа на начальных уровнях, настройте нормальное падение дропа с ям, сундуков и так далее. В Ямы люди 1000 сливают, а в обмен уносят 1 искру
Я прекрасно осознаю что Вам все равно, вы этого даже не прочитаете, а если и прочитаете то ничего не сделаете.
Но мнение должно жить.
Спасибо за внимание. Надеюсь игра проживет долго, но если ничего не изменить, то новые игроки перестанут заходить, отсюда остановится и развитие игры.
Примите пожалуйста меры по улучшению мира ФЭО. Легенда итак один из долгожителей, так давайте сделаем ее еще живучее.
И добавьте еще сверхов на начальные уровни и дроп сверхам. Спасибо за внимание, успешного развития
Уже давно (год? больше?) в квестах (во всех или некоторых? не знаю, сейчас вот в очередной раз заметил в квесте "Юбилей под угрозой", решил, наконец, написать) в диалогах вместо тире отображается знак вопроса. Почините уже, наконец.
Во многие события для повышения к ним интереса в качестве новых наград были добавлены предметы, необходимые для создания свитка "преображение лабиринта" (аналог свитка быстрого доступа). Однако для 99% игроков проблема состоит в том, чтобы успеть за месяц пройти хотя бы одну копию инста. Поэтому попытка актуализировать события таким образом выглядит лишенной всякой логики.
Предлагаю в качестве новой награды к различным событиям добавить артефакт по типу "статуэтки незнакомки", который при его использовании будет рандомно выдавать один из эффектов, которые дарует статуя незнакомки. Таким образом игроки получат возможность упрощать прохождение лабиринта за счет других активностей.
Одним из способов получения такого артефакта можно сделать через магический котел в клановой цитадели
В смысле? Что за странная формулировка? Во всех достижениях всегда было в повелительном наклонении (убейте, победите, сделайте, умрите). Почему здесь иначе?
То же касается сообщений в чате. Что за формулировка "Передано"? Всегда было "изъято-получено" и никого это никогда не смущало.
Воплощение цербера, невозможно пройти квест на 3 уровне чтоб взять воплот за сезонку, т.к :
Тень Зверя
Покупка в Магазине редкостей чуть не стала для вас роковой… Но что хотел от вас незнакомец, явившийся в миг несостоявшейся победы над Цербером?
Текущая цель: Отправляйтесь к Улью и осмотрите старую телегу.
а доступ к локации перед инстом доступен при взятии квеста "Невинная жертва" который даётся на 4 уровне.
Просьба или дать доступ к локации перед инстом, или имзенить квест, чтобы была возможность получать награду за сезонку.
Уважаемая администрация, подскажите пожалуйста, каким образом можно пройти квест если необходимо отправиться к Улью, а он доступен с 4го уровня
Тень Зверя
Покупка в Магазине редкостей чуть не стала для вас роковой… Но что хотел от вас незнакомец, явившийся в миг несостоявшейся победы над Цербером?
Пройдено: Принесите Ворожее Блодияре 13 Омелы.
Текущая цель: Отправляйтесь к Улью и осмотрите старую телегу.
Награда: Особая сезонная награда.
Насчёт https://w2.dwar.ru/artifact_info.php?artifact_id=4507102400 этой ерунды вообще молча, толку давать доступ купить на 3-м если его нельзя использовать без езды, вообще не понимаю, Вашу дискриминацию к низким лвлам
Вы не обладаете навыком управления Затерянным во времени боевым тувром. Обратитесь к наезднице Арнике за помощью.
Пожалуйста дополните обмен карт джокеров на редкие карты. Колоды добавились, а обмен так и остается на том же месте. Желательно , чтобы в наличии были все редкие карты.
Слабый пол сильнее сильного, в силу слабости сильного пола к слабому
Здравствуйте. Не накипело, а просто ментор посоветовал сюда черкануть сообщение о проблеме.
Сегодня банк, по акции, предложил фолиант прикупить: https://w2.dwar.ru/artifact_info.php?artikul_id=36219
В описании указано: Прочтя этот фолиант, вы моментально завершите выполнение заданий «Наука массового поражения» и «Охота на крупную дичь», получив за их выполнение все причитающиеся вам награды.
Но после прочтения книги начатый квест Наука массового поражения так и остался висеть в активных. Никаких сообщений об успешном выполнении ни этого ни второго квеста не пришло. Никаких "причитающихся наград" не обнаружил. 35 монет и нож только, но это не награда за квест, а довесок к фолианту, как там и указано в описании.
У Авелиуса никакого диалога нет, только поговорить о выполнении задания Наука массового поражения.
Внутренности монстров он не принимает.
В чём тогда суть данной акции? Или что-то не так пошло?
Настройки чата. Системные сообщения. Вернее их отсутствие.
в игре очень нехватает этих настроек.
Пошёл бить мобов - ВСЕ вкладки чата засраны спамом одних и теж же сообщений "вы совершили нападение"/"завершился бой" и дропом.
пошёл копать ресы? у тебя ВСЕ чаты в:
22:49 Вы получили вещь Серебристый линь.
22:49 Выудив сверкающую чешуей рыбу, вы обнаружили, что вашей добычей помимо нее стали еще два обитателя водоема. Получено: 2 Серебристый линь.
добавьте настройку отображения системных сообщений, только чтб отдельно можно было настраивать отображение: начало/конец боя, дроп, добычу ресурсов.
ну и так, мелочь по теме. учитывая что общий и торговый чат в игре почти не активный, я бы объеденил бы их в 1 одбщий не по 4 локи а на весь материк.
Дорогие админы, пересмотрите пожалуйста профессию алхимика и колдуна. Количество расходки в игре окончательно убило эту профессию для маленьких уровней. К примеру, сделайте, чтобы сборы\пыль\чернила тоже имели возможность на удвоение, хотя бы. НА данный момент только ювелир остается полезной профессией из перерабатывающих.
Уважаемая администрация,вы все поля прошлого отдами магам?Как можно проигрывать танку в комплекте крита это ,что за рандом такой??? Бурные домыслы на грани форумки.
Можно как-то ограничить этот показушный псевдолюбовный функционал типа флейты, колец и т.п.? Хотя бы сделать прогрессивку, что сбрасывается раз в 12 часов: 2-й однотипный каст - через 10 минут после 1-го, 3-й - через 30 минут после 2-го, 4-й и далее - раз в час. Возможности отключить это щасте нет, а читать раз в минуту, что Вася Пупкин любит Лизу Сушкину, честно, утомляет... Администрация обещала сделать что-то в этом направлении, но пока (месяца 3 или больше от последнего обещания) все на месте.