Легенда: Наследие Драконов – бесплатная ролевая онлайн игра
Вы не авторизованы
Войдите в игру

Наши сообщества



Форум «Легенда: Наследие Драконов»
Форум > Таверна > Доброго дня, у меня большое предложение к камрадам админам.
страницы: [ << < 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 > >> ]

Доброго дня, у меня большое предложение к камрадам админам.

 gun-fighter [20] 
2
20 Ноября 2020 15:03:10
Пересмотрите свою стратегию на изменение в игре, просто на данный момент все изменения это или новая репутация/поклонка или суперудары за брюлы… (и то за год одни мистики чтоли и продлили астралов)
Ощущение что у ваших креативщиков пропал запал и искра в глазах, а делать кассу нужно и хоть что то выжать… И те кто должен придумывать новый интерес в игре путают понятия инструмент(который нужен для достижения цели) и саму цель(идею) игры персонажа: доблесть, фиолет комплект, лаки в него, руны, медали, поклонки и прочее это все инструмент для игроков для достижения цели, да… для некоторых сам фиолет комплект или комплект лаков может быть целью, но вопрос что будет делать игрок когда дойдет до этого, благо сейчас с тем количеством золота сделать намного проще чем раньше…
а вот именно интересную цель в игре не могут придумать.
более того те цели которые были постепенно тускнеют так как понимаешь что админы ничего не хотят менять и им проще продавать лаки за брюлы, порушив выстроенную систему горнил и сопутствующих к ним инстов и активностей которая давала и активность игроков и больше вывода золота вдолгую, проще ввести новый инст назвав его равным и смешать все это и обесценив вконец доблесть и умение игроков воевать, да и попутно порушив своды, которые чуть ожили впоследствии только за счет единства, но только на 20ом уровне(на 16-19 сводов нет по сути)

Ввести новые суперудары и сделать их за брюли и попутно если не захотят брать поменять в худшую сторону классические суперы…
Но вопрос дальше то что? Куча инструментов – цель то какая? Что вы планируете предложить игрокам, которые собираются все это качать? Развитие кланов? Оно стоит на месте последние 4 года. Клановые войны? Они с каждым сезоном все тухлее и тухлее становятся и от сезона с 224 кланами превратились в событие с 140 кланами и частью солянок из 4-5-6 кланов…

Я надеюсь что никого не обижу, если скажу что Двару уже 14 лет, что игра уже отстает от конкурентов и по графике и по многим возможностям и что игра на хорошем плаву держится за счет выстроенного в нулевых социума – ярким представителем чего является клан, так почему бы и не делать нововведения или менять старое исходя из клановых возможностей?

Или что еще остается то игрокам? Бить мобов ради мобов? Девятый раз брать звание избранник богов?
Что делать игрокам, которые на 20ом уровне? Что будут видеть в виде цели игроки на других уровнях? Для чего заходить в игру и качаться?
Или игра двигается к тому финалу о котором не принято говорить? Слияние двух серверов, год-полтора посмотреть возню кланов и потом базу данных игроков перекинуть в новый проект X-Варс и всех игроков обнулить, дав им бонус что бы играли с 1го уровня какой нибудь бесполезный бурмалиноваый сет на пару уровней?

На миноре 20х уровней около 500 человек (В рейтинге 436 из тех кто заходил в последние 2 недели хотя бы раз, плюс те кто скрыт из рейтинга, плюс с проклями и кто не играет 2+ недели), на двух материках, в сводах за определенный день можно насчитать около 20-22 игрока в сервера, часть на длань иногда заходит, несколько человек на хаотах – кто то мобов бьет… ну наберется человек 70 активных… а остальным уже на все пофиг или руководству проекта пофиг на этих игроков и что им неинтересно стало?
Может имеет смысл все таки что то поменять, перевернув идею -брюлы – покупка очередного чего то “нужного” и дальше опять брюлы и опять покупка на новой ярмарке?
Сделать действительно интересный клановый инст или даже несколько? Переработать клановые войны, изменить клановые войны, переработать крепости?
Навскидку вам два предложения.
Одно - набившее оскомину конечно про ограничение на клановых войнах…
На данный момент разница в золоте между 1 кланом и 10ым просто огромная, между 2 и 3 счет 5-0 без шансов, и дальше такие же разрывы, где то балансирует между 4-1 и 3-2 но вот боев качелей не было в этом сезоне. Поэтому очередной раз просим рассмотреть возможность ограничения на КВ в 25 игроков на основных пяти островах. Тоесть ввести бонусный остров, который не влияет на итоговый счет. На основных пяти островах ограничение в 25 человек суммарно с резервом и воеводой, на бонусный скидываются все игроки которых больше лимита, выдавать за победу на бонусном острове 6 очков. И не будет никаких солянок – все ограничено этим количеством, да будут пытаться собрать 25 персов типа топ – но они разбросаны по всем серверам-материкам уже давно и таких команд будет штук пять - шесть.

Второе – переработать крепости – с того момента как фиолет вложили в сундуки это абсолютно бесполезный инст, сделайте поля такие же как проходили – 3 боя, резерв, воевода, только пару изменений, во первых сделайте платный вход – типа 15з(цена взята с потолка), за эти деньги ты можешь себе выбрать каст – подобие как раньше в талларах можно было каст по 2з за единицу покупать, а тут пару вариантов – можно сделать доступным только 10 различных строчек и пусть игроки сами думают какие 10 выбрать, ну или подготовить примерно равные 3 варианта каста и пусть игрок выбирает себе комплект каст 1, 2 или 3 … Ну и главное тогда продумать причину что бы кланы туда ходили – тоесть бонус победный – что должны давать? Пыль и фиолет пушки уже не актуально – тут вам карты в руки.

На финише поста... начинал думать про него неделю назад и собирал информацию, конечно информация про 20х уровней на сервере меня расстроила... 500(как мне кажется даже больше) человек... и в своды хотят ходить 20, играют 50-60 ну может 70... и так понимаю на всех уровневых группах примерно так же - может все таки имеет смысл прислушаться и попробовать с игроками найти точки - что им будет интересно.
Загрузка...
0
 Threx [19]  23 Ноября 2020 11:48:43 #210
E_G_O_Z_A
Ответь, ответь, ну ответь же наконец персонажу   gun-fighter [20] !!! Он целый пост посвятил обсуждению твоего предложения бонусного острова :eek:
Казалось, что гречка дно давным давно пробила, но снизу постучали)))
-----------------------
Запись об этом будет внесена в вашу историю наказаний. (с) SpeculumAureum
А, да, благодарю за вечную форумку... Вельми-понеже)))...
0
E_G_O_Z_A
23 Ноября 2020 12:01:43 #211
Threx
Я то отвечу, как время будет, ты не отвлекайся пока и пиши по теме топа)) Я тебе вопросы задала, а ты как обычно сразу стрелочки переводишь)) Сказать нечего? Не о себе любимой говорить надо?
0
E_G_O_Z_A
23 Ноября 2020 12:33:39 #212
Threx
Threx написал(-а) 2020-11-23 11:48:43
E_G_O_Z_A
Ответь, ответь, ну ответь же наконец персонажу   gun-fighter [20] !!! Он целый пост посвятил обсуждению твоего предложения бонусного острова :eek:


Ты даже его предложение не читала)) Бонусный остров предлагал он, а не я)) Зато через 8 минут после публикации топика вылезла на форум и как обычно начала ныть о своей нелегкой жизни))) Уймись, все наизусть уже выучили твою игровую биографию)) СтрОдалица ты наша))
0
 Dast1sh [16]  23 Ноября 2020 21:06:55 #213
По теме топа действительно есть такая проблема что при достижение определенного уровня стает скучно и однообразно играть. Остаются только мобы и разные активности по выкачке золота с тех же мобов!!

По поводу старого функционала как кв и тд.. Раньше это было актуально когда был онлайн побольше, можно было ходить максимальным составом который есть в онлайне клана! В данных реалиях что бы как-то воевать и занимать высокие места нужно этот онлайн или как-то подымать солянками или заводить пару персонажей 20ур. Не понимаю почему тут отписались представители кланов которым данный контент не интересен но они против уменьшить количество участвующих персонажей на кв? Многие представители "топ кланов", еще раньше писали что мол нам не интересен формат солянок!! Мы хотим участвовать своими силами но против онлайна +60 у нас шансов нет! Вот вам и вариант (25 макс), а вы уже можете развивать его дальше! Я бы например вообще резерв убрал, а что бы сразу распределяли всех на острова или одно кв по типу ВБ что-то типа такого.

По поводу замков. Данный контент был актуален еще в начале игры! Когда за подвал замка была плюшка по типу триумфа или что-то такого! Был максимальный 15ур в игре не было альтернативы благу как сейчас! Сейчас это просто как престиж клана ну и шлем на кв!
Пересмотреть этот контент я считаю нужно тоже! Что бы было больше заинтересованных людей как качаться так и собираться в единый коллектив, а не висеть в кланах по 10чел с 1й ступенью клана.
Можно было бы добавить какого-то моба например, что-то среднее между алькой 20-21 в подвал! Уже бы появился интерес какой-то ходить и участвовать в данном контенте игры!

По поводу кланов. Очень много кланов, которые просто так висят с 1-10 игроком! Это тоже не есть гуд. Многие делаю сейчас кланы просто ради значка возле ника. Многие сейчас не могут из-за этого набрать людей в клан. Я бы предложил как-то ужесточить создание кланов, например для создания клана нужно 5000з или налог 500з, люди которые заинтересованы играть вместе соберут сумму. В данных реалиях это и повысило онлайн в кланах и сплочённость людей играть вместе. Переходы между кланами туда-сюда, тоже увеличить плату за вступление 10-50з и выше за повторные скачки!

Всякие крепости! Актуальны были когда единственная возможность получить фиол. оружие было только там!! Можно тоже обновить! Приз тот же, серты вывести или добавить что-то новое по данной актуальности игры. Формат например группа из 5 игроков в невидимости по типу хаота и по турнирной сетке на выбывание проигравших, а победители дальше проходят в новый раунд!

Так как игра противостояние рас ( :lol: ), много контента (целитель, палач, ходить на другой материк за скальпами и +1 к палу), сейчас стал так же неактуален! Этот момент я бы тоже обновил. Многим может сейчас не понравиться но я бы добавил назад слом вещей))) убрал бы банки исцеление травм, актуализировал целителя, возможно бы добавил какое-то авто-исцеление в прем-аккаунт! Банки невидимости продают на ярмарке, почему не продают такой же альтернативный каст там же? что бы снимать невед! хоть с кд неважно!! В плеть отречения я бы тоже добавил снятие тех же банок исцеление и возможно еще 3 случайных блага! Рар должен быть же раром, а не как сейчас 30з. Пересмотреть патруль тоже нужно.
Еще можно было бы добавить например захват вражеских локаций по типу ВБ, что бы можно было и воевать с другой расой и актуализировать кач репы защитника материка, качать пала, скальпы, доблу и тд.
Так же можно добавить в каждой локации типа какого-то форта, который за захват дает бонус на день расе и клану который захватил! Пример: локация переправа, если захватывает вражеская раса с мобов падает на 1с меньше, на вражеском материке на 1с больше, весь фарм который минусуеться идет хозяинам форта! Разбить локации по разным лигам в зависимости от тяжести и мобов по уровню!

Это все просто набросок того что можно было бы поменять или актуализировать под данные реалии игры!
Я мог-ууу...флудит во всю-юю... пока течет мой любимый кетчуп!!!(с)
Загрузка...
2
Запых [20]  23 Ноября 2020 21:17:12 #214
Dast1sh
И закрывашку еще открывать принудительно можно)
А остров на КВ закрывать от вмешательства кого-либо, видишь типа 100% успех, защитил его куполом подавления.
Клану объявлять войну можно только за деньги и только кланам равным по рейтингу или владеющим башнями. Разрушать строения во время таких войн.

Норм же идея, друзья? :cool:
Загрузка...
0
 Grog [17]  23 Ноября 2020 21:30:29 #215
думаю достаточно выправить ранд на "мишку" маги-хумы и прайм-минор, и этого будет достаточно. а то частенько выходит 3 к 1, а то и 4 к 1 в пользу магов и прайма, особенно если в древних против праймовского мага стоиш.. :cool:
а так все норм, все устраивает. :cool:
Вы авторизованы.
2
 -Витальсон- [20]  23 Ноября 2020 21:34:09 #216
Grog написал(-а) 2020-11-23 21:30:29
думаю достаточно выправить ранд на "мишку" маги-хумы и прайм-минор, и этого будет достаточно. а то частенько выходит 3 к 1, а то и 4 к 1 в пользу магов и прайма, особенно если в древних против праймовского мага стоиш.. :cool:
а так все норм, все устраивает. :cool:




Ключевое изменение, которое определенно даст толчок к фантастическому притоку интереса к игре
Загрузка...
2
 Threx [19]  23 Ноября 2020 21:46:11 #217
1. Верните свободный аук/биржу;
2. Введите временной отрезок сидения на уровне;
3. Запретите на время кв кочевки между кланами/серверами;
4. Урежьте количество каста в игре;
5. Запретите мультов играющих в угоду противорасе;
6. Запретите переходы/переезды между материками как определенных личностей, так и целых кланов;
7. Пересмотрите связку палач/лекарь, зло/добро;
8. Уберите устаревшие квесты, которые никто не делает, ну или на худой конец пересмотрите фин.затраты на выполнения этих квестов. Ценники бывают такими бредовыми, что диву даешься;
9. Ослабьте харциду ну или распустите все кланы :mad:
Казалось, что гречка дно давным давно пробила, но снизу постучали)))
-----------------------
Запись об этом будет внесена в вашу историю наказаний. (с) SpeculumAureum
А, да, благодарю за вечную форумку... Вельми-понеже)))...
Загрузка...
0
 Threx [19]  23 Ноября 2020 22:01:06 #218
1. Избавит Двар от постоянного дефицита, когда необходимую вещь/ресурсы приходится ждать целыми сутками мониторя биржу;
2. Избавит Двар от сидельцев на уровнях у которых прокачанно все и вся и которые годами отбивают желание у новичков играть в Двар;
3. Сделает кв - конкурентноспособным, как того и хочет Витальсон. Во всяком случае прекратится соревнование солянок и создастся необходимость способствовать развитию соклан. Да и стратегия станет пошире - так как недостаточно будет создать танкосолянку на кв;
4. Возродит пб, потому что люди смогут на них ходить без особых затрат и появится необходимость качать шмот;
5. Возродит межрасовое противостояние;
6. Возродит межрасовое противостояние;
7. Возрадит возможность вести войну;
8. Избавит от бестолковых квестов или приведет их выполнение в соответствие с Дваром 2020;
9. Ослабленная харцида не сможет покусать ТС :mad:
Казалось, что гречка дно давным давно пробила, но снизу постучали)))
-----------------------
Запись об этом будет внесена в вашу историю наказаний. (с) SpeculumAureum
А, да, благодарю за вечную форумку... Вельми-понеже)))...
0
 Kill me Quick [12]  23 Ноября 2020 22:02:33 #219
Threx
Запутаешь админосов,давай что-то одно)
Рэйчел ЗёЗдоЧка, у тебя есть всё а у меня ничего,умри СоЛныШко!
5
 gun-fighter [20]  24 Ноября 2020 00:09:27 #220
Да и главное... запретите тирексе писать на форуме...
игра заиграет новыми красками... или хотя бы введите 24 часовые форумные молчи покупные - будут точно пользоваться популярностью :lol:
Загрузка...
0
 -Витальсон- [20]  24 Ноября 2020 00:30:59 #221
gun-fighter

доведешь до суицида
0
 ---Tale_quale--- [20]  24 Ноября 2020 09:52:31 #222
Dast1sh
запретить нубам, которые водят других нубов, запрещать :lol:
0
 Threx [19]  24 Ноября 2020 10:17:24 #223
Kill me Quick
Ок, так и быть. Главное пусть Харциду ослабят, на остальное можно не обращать
внимание :mad:
Казалось, что гречка дно давным давно пробила, но снизу постучали)))
-----------------------
Запись об этом будет внесена в вашу историю наказаний. (с) SpeculumAureum
А, да, благодарю за вечную форумку... Вельми-понеже)))...
1
 Д-ж-о-й [20]  24 Ноября 2020 12:18:16 #224
Рас пошла такая пьянка я тоже хочу заказ сделать :lol:
Введите пожалуйста неуникальный клановый герб с закрывашкой, а то бедные художники вечно перегружены, не могут бедные всем уникальные гербы рисовать) :redface:
Загрузка...
1
 Dast1sh [16]  24 Ноября 2020 19:43:18 #225
Д-ж-о-й написал(-а) 2020-11-24 12:18:16
Рас пошла такая пьянка я тоже хочу заказ сделать :lol:
Введите пожалуйста неуникальный клановый герб с закрывашкой, а то бедные художники вечно перегружены, не могут бедные всем уникальные гербы рисовать) :redface:

согласен норм идея!!) и что бы валюта за которую можно было приобрести неуник легендарку, можно было получить с кв за призовые места!! :redface: :lol: :lol:
Я мог-ууу...флудит во всю-юю... пока течет мой любимый кетчуп!!!(с)
Загрузка...
0
E_G_O_Z_A
29 Ноября 2020 09:16:07 #226
gun-fighter

Вам данную тему стоит опять попробовать обсудить в конфе КВ. Я даже не знаю насколько технически сложно нашим товарищам сверху дорисовать этот бонусный остров... Почему в данном топе не отписываются кланы, да потому что мадам с дефицитом внимания превратила его в балаган и читать 10 страниц, чтоб дойти до более детального описания вашего предложения (ответ мне), не у многих хватит терпения. А за 2 года много воды утекло, а также игроков с игры. Я лично, подобное предложение по КВ вижу первый раз, хотя в 2018 году не играла от слова совсем месяцев 7-8, но в 2019 (начало) участвовала в КВ. Дальнейшее участие в КВ стало мне не интересным по многим аспектам.

Однако на данный момент в игре даже на миноре достаточно много альянсов по 2-3 клана, но в каждом клане грубо говоря по 5-15 активных игроков и такие кланы смогут тоже организовывать соляночки)) А поэтому количество кланов участников 25+ по сути должно увеличиться, если ввести предлагаемый вами формат КВ и бонусные острова не будут в одностороннем порядке слишком часто оставаться пустыми. Возможно появится больший интерес у кланов с 15-20 активными игроками, которые собственными силами примут участие (вспомнился сезон КВ с участием клана идн). Более равные условия всегда превлекательнее. Да и собрать 25+ человек в один клан гораздо проще, чем 70 в данных реалиях игры.

Так как народ у нас меркантильный)) Первое, что приходит на ум, дабы поднять интерес к участию в КВ. Это увеличить % благословения после участия в нем. Например максимальный 20, а минимальный 7-8.

У меня возникают "глупые" вопросы, с очевидными ответами наверно для вас) Например: А если встретятся кланы 25 и 35. Будет ли при таком формате у клана с 25 возможность кинуть пару человечков на бонусный остров, если они сразу поймут, что могут втащить победы и на 5 островах и на бонусном?) Т.е. на бонусный остров можно будет кидать людей, "ослабив" основные острова, только при условии превышения лимита в клане в 25 человек или нет?)
0
 Threx [19]  29 Ноября 2020 13:02:18 #227
А между тем диалог Егозы с Ган-Файтером вышел не астральный уровень превратившись в некое расширение дуализма Декарта, где физический мир совершенно отделён от мира мыслей и сознания :lol:
Казалось, что гречка дно давным давно пробила, но снизу постучали)))
-----------------------
Запись об этом будет внесена в вашу историю наказаний. (с) SpeculumAureum
А, да, благодарю за вечную форумку... Вельми-понеже)))...
1
 Лопес Джо [17]  29 Ноября 2020 13:30:37 #228
В наше время, пора вводить напальчики усмирительные, с ремешками!)
Многие, явно нуждаются в этом. :exclaim:
Загрузка...
страницы: [ << < 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 > >> ]
 
Официальный сайт бесплатной онлайн игры «Легенда: Наследие Драконов»


© ООО «АСТРУМ ЛАБ».
All rights reserved.
All trademarks are the property of their respective owners.
Наверх
Вниз
Нашли ошибку? Выделите слово или предложение с ошибкой и нажмите Ctrl+Enter.
Мы проверим текст и, в случае необходимости, поправим его.