[16:30, 6 Марта 2019] Новая репутация: «Вершители судеб»
Ещё один путь открывается перед воителями, готовыми к новым приключениям и встрече с неизведанным, ― Путь Вершителей судеб! Желаете влиять не только на настоящее, но и на прошлое этого мира? Хотите, чтобы ваш клинок изменил ход истории Фэо?
Готовы двинуться вспять по неумолимой реке времени и столкнуться с давно минувшим? Тогда советуем присмотреться к редким древним маскам и прислушаться к тихим голосам, звучащим словно из ниоткуда…
Новая репутация станет доступна воителям от 5 уровня, но сначала нужно будет отыскать Древнюю маску. С некоторым шансом маску можно получить при убийстве сверхсуществ любого уровня или при участии в событии Карнавал масок.
Помните, древняя маска - это не просто занятная диковинка – она сделает вас Вершителем судеб!
[17:30, 28 Марта 2019] Новые поручения Первородного
Воины, избравшие путь Вершителей судеб, теперь могут получить новое задание от духа Первородного, заточенного в древней маске. Его голос становится всё громче и увереннее, но дорога к былому могуществу долга и извилиста. Она петляет сквозь столетия, то в прошлое, то в наши дни. Очертания минувшего меняются, новые воспоминания приливной волной накатывают на старые, нить судьбы перекручивается и вновь распрямляется...
Однако Первородный знает, как удержать верный курс сквозь зыбучие пески столь ненадёжной реальности. Чтобы отстрочить свою гибель в прошлом, он собирается менять ход истории с помощью поручений, даваемых Вершителям.
Свитки с такими заданиями будут попадаться им в разных уголках Фэо. И, конечно, ему от вас потребуется ещё больше сражений в битвах прошлого. Чем сильнее становится Первородный, тем больше вариантов с различными поручениями он сможет вам давать. Зачарованный знак Вершителей судеб позволит вам получить Знаки Вершителей судеб! При наличии такого знака вы сможете увеличить количество получаемой доблести на полях битв прошлого, а также количество получаемой репутации и жертвенных монет.
Общие изменения на полях битв прошлого:
Тестовый период, в котором из-за ограниченного количества контента получение доблести было увеличено - окончен. Количество выдаваемой доблести за победу и поражение приведено к заранее запланированому значению:от 5900 до 170000 за победу (ранее от 11900 до 340000) и от 2080 до 59500 за поражение или ничью (ранее от 4160 до 119000) для персонажей от 5 до 20 уровня, соответственно.
В период с 28 мартапо 1 апреля у игроков будет возможность получать прежнее количество доблести, благодаря эффекту Доблесть древних. Благословение будет выдаваться при входе в игру в указанный промежуток времени. Это сделано для того, чтобы переход к новому контенту был более плавным, а игроки привыкли к дополнительным возможностям получения доблести через выполнение поручений.
За победу в Кристаллических Пещерах, Древнем Храме Избранных и Полуденных Сводах появилась возможность, с некоторым шансом, получить Зачарованный знак Вершителей судеб.
Более сильные версии артефакта Знак Вершителей судеб появятся в игре через некоторое время. Следите за новостями.
Теперь за побег с полей битв прошлого будет изыматься Молитвенный призыв. Обратите внимание, что после третьего побега Первородный наложит на вас Печать позора древних, которая не даст участвовать в древних сражениях ровно неделю.
Получить новое задание «Отсрочка гибели» Вершители судеб могут, обратившись к Древней маске, но только после прохожения квеста «Голос древней маски».
Сегодняшний день куётся в битвах древности! Берите нити судеб в свои руки, Вершители!
[16:30, 12 Апреля 2019] Новые поручения Первородного
У Вершителей судеб появилось еще больше заданий, которые может им предложить Первородный. Чтобы отстрочить свою гибель в прошлом, он собирается менять ход истории с помощью новых поручений, даваемых Вершителям.
Свитки с такими заданиями будут попадаться им в разных уголках Фэо. И, конечно, Первородному от вас потребуется ещё больше сражений в битвах прошлого. Чем сильнее становится Первородный, тем больше вариантов с различными поручениями он сможет вам давать.
Берите нити судеб в свои руки, Вершители!
Последняя новость:
[11:00, 15 Июня 2019] Наперегонки со смертью
Тяжел и опасен путь, которым шествует Вершитель судеб. Враги стерегут его и в настоящем, и в прошлом, а на кону - судьба самого могущественного представителя родной расы, лишенного и тела, и силы, и возможности как-то изменить свою участь...
Но сообща Вершитель и Первородный непобедимы - отвага и мудрость станут залогом поражения таинственного врага из глубины времен! Воины, избравшие участь Вершителей судеб! Близится последний этап испытания. Вам предстоит переписать историю Фэо и спасти Первородного от неминуемой гибели, позволив ему воплотиться в настоящем теле... И вознаградить вас по достоинству!
После завершения задания "Наперегонки со смертью" вы можете участвовать в повторяющемся свершении "Награда Первородного". 30 июня 2019 года награда за свершение может быть изменена.
40 очков начисляется за победу на полях битв прошлого (Битва в пещерах, 386 г., Столкновение в храме, 283 г.);
15 очков начисляется за поражение (или ничью) на полях битв прошлого (Битва в пещерах, 386 г., Столкновение в храме, 283 г.);
Шкала прогресса обнуляется каждый день в 00:00 по времени сервера с первым входом в игру (по аналогии с получением Молитвенных призывов).
Обновление товаров в Лавке Вершителей судеб:
В продажу поступили дополнительные артефакты Молитвенный призыв, которые можно приобрести как за золотые монеты, так и за бриллианты. Обновление товаров данной категории происходит 1 раз в 7 дней (с момента последней покупки).
В продажу поступил сундук Малый сундук Вершителя судеб, приобрести его можно за 300 жертвенных монет. Сундук останется на прилавках до 15 июля 2019 года.
В продажу поступили новые лаки. Обратите внимание, что данные артефакты являются частью комплекта, а значит при нанесении лаков одной категории вы будете получать дополнительные боевые преимущества.
Задание «Наперегонки со смертью» могут выполнить воители от 5-го уровня, но только после завершения квеста «Отсрочка гибели». Обратитесь к Древней маске.
Ни время, ни сама смерть не властны над Вершителем судеб!
Уважаемые господа!
Новая репутация безусловно положительно влияет на развитие данного проекта, однако считаю необходимым ввести следующие упущенные моменты:
1. За победу над противником, необходимо добавлять энергию и скальп, как это происходит на всех остальных полях битв.
2. в случаях получения дополнительных рессурсов при сдаче кристаллов, считаю верным, оставление их, в сумках персоонажа
3. При победе команды, амулет молитвенного призыва призыв должен должен оставаться у членов команды, победившей сторон
Данные замечания прошу учесть при исправлении ошибок (несоответветствий) игры.
Поясняю зачем это необходимо:
Пояснения к п.1
Получив энергию и скальп - игрок получает законную компенсацию за проведенный бой и время затраченное в бою, которую сможет использовать на развитие персоонажа
Пояснения к п.2
Всякий дополнительно полученный рессур - применяется для развития прсоонажа
Пояснения к п.3
Победившая команда доказала (подтвердила) свою стремление к развитию персоонажа
а еще доблы сделать больше и репы давать по 500 за поражение, а то 2 мало как то
и так халява больше некуда
Вы это серьезно 1.5 к серая медаль?
это мин 400 раз сходить по полтора часа да гори она синим пламенем эта репа.
Там сейчас весь прикол в долбе для хаев.
600-700 часов игры за серую медаль, а плюхи ни какие особенно для мелких лвл
18900 доблести за победу, 4200 за поражение на 5 уровне, 37800 2 победы, 8400 2 поражения. Макс звание для 5 лвл Чемпион, что составляет 848000 доблести.
Если ходить ежедневно 2 инста и не побеждать - 101 день потребуется для достижения максимального звания, если ходить ежедневно 2 инста и побеждать - 23 дня потребуется для достижения максимального звания.
Придумали все отлично. Нравится, но пожалуйста пересмотрите коэфициент на медведя и ВЖК у магов я бывает за бой 2-3 а маг раз 10+ станет и это почти в каждом бое. Пока стрелы есть сбиваешь выигрываешь на 1-2 кармана хила но потом все меняется.
LADA Granta
да долба на мелких лвл давно ни кому не нужна.
на старших тоже получить не сложно:) разница не в этом, а в желании АПаться.... среди мелких очень много высидельцев, именно.. высидельцы.. они сами не знают, что высиживают, выкрикивая устаревшие фразы.. мол *шобЫнИбытЬМясом* или что то в этом роде! и растущими организмами... которым чем больше доблы получить.. тем круче. А этот инст просто ускорит процесс.. кто хочет вырасти.. вырастит быстро, а кто хочет *шобЫнИбытЬМясом* сидеть.. так и останется мясом. потому что скоро остануться 20е.. и мелкие высидельцы.. самое интересное, что для них и скальпов не останется.. скальпы хапнут звания в новом инсте и пойдут вперед))
Одинокий бегемотик ищет заботы, ласки, понимания... и чего-нибудь пожрать
____________________________________________________________________________________________________
клянусь тебе я шоколадкой, клянусь вишневым киселем, я не такой мальчишка гадкий.
давай со мной гулять пойдем!
Думаю все е надо ввести удар аиста, так как без него там актуаьны только эли камнекожи, а это неправильно, с аистом появится больше вариантов по тактике и прем эли можно будет использовать любые, да и бои это не затянет особо так как тайм короткий и пробивающие удары есть
Внимание, данное поле битвы является межсерверным. Если вы участвовали в каком-либо бою на родном сервере, вышли из этого боя до его окончания и переехали на другой сервер для участия в поле битвы, вы не получите опыт, доблесть и другие награды за этот бой!
Такой приписки к новым пещерам нет, хотя поля равных на том же гладиаторском сервере. Поясните плиз
Ребят скажите пожалуйста ,в чем может быть проблема? лока с крисами грузится минуты 2, охота тоже минуты 2 грузится, в бой вхожу, а мне уже 400хп снесли, в чем может быть дело? 4 инста подряд такое. Клинером все чистил и куки тоже. Стоит клиент 4 версии, с включенным новым интерфейсом, локацией, соединением.