[16:30, 6 Марта 2019] Новая репутация: «Вершители судеб»
Ещё один путь открывается перед воителями, готовыми к новым приключениям и встрече с неизведанным, ― Путь Вершителей судеб! Желаете влиять не только на настоящее, но и на прошлое этого мира? Хотите, чтобы ваш клинок изменил ход истории Фэо?
Готовы двинуться вспять по неумолимой реке времени и столкнуться с давно минувшим? Тогда советуем присмотреться к редким древним маскам и прислушаться к тихим голосам, звучащим словно из ниоткуда…
Новая репутация станет доступна воителям от 5 уровня, но сначала нужно будет отыскать Древнюю маску. С некоторым шансом маску можно получить при убийстве сверхсуществ любого уровня или при участии в событии Карнавал масок.
Помните, древняя маска - это не просто занятная диковинка – она сделает вас Вершителем судеб!
[17:30, 28 Марта 2019] Новые поручения Первородного
Воины, избравшие путь Вершителей судеб, теперь могут получить новое задание от духа Первородного, заточенного в древней маске. Его голос становится всё громче и увереннее, но дорога к былому могуществу долга и извилиста. Она петляет сквозь столетия, то в прошлое, то в наши дни. Очертания минувшего меняются, новые воспоминания приливной волной накатывают на старые, нить судьбы перекручивается и вновь распрямляется...
Однако Первородный знает, как удержать верный курс сквозь зыбучие пески столь ненадёжной реальности. Чтобы отстрочить свою гибель в прошлом, он собирается менять ход истории с помощью поручений, даваемых Вершителям.
Свитки с такими заданиями будут попадаться им в разных уголках Фэо. И, конечно, ему от вас потребуется ещё больше сражений в битвах прошлого. Чем сильнее становится Первородный, тем больше вариантов с различными поручениями он сможет вам давать. Зачарованный знак Вершителей судеб позволит вам получить Знаки Вершителей судеб! При наличии такого знака вы сможете увеличить количество получаемой доблести на полях битв прошлого, а также количество получаемой репутации и жертвенных монет.
Общие изменения на полях битв прошлого:
Тестовый период, в котором из-за ограниченного количества контента получение доблести было увеличено - окончен. Количество выдаваемой доблести за победу и поражение приведено к заранее запланированому значению:от 5900 до 170000 за победу (ранее от 11900 до 340000) и от 2080 до 59500 за поражение или ничью (ранее от 4160 до 119000) для персонажей от 5 до 20 уровня, соответственно.
В период с 28 мартапо 1 апреля у игроков будет возможность получать прежнее количество доблести, благодаря эффекту Доблесть древних. Благословение будет выдаваться при входе в игру в указанный промежуток времени. Это сделано для того, чтобы переход к новому контенту был более плавным, а игроки привыкли к дополнительным возможностям получения доблести через выполнение поручений.
За победу в Кристаллических Пещерах, Древнем Храме Избранных и Полуденных Сводах появилась возможность, с некоторым шансом, получить Зачарованный знак Вершителей судеб.
Более сильные версии артефакта Знак Вершителей судеб появятся в игре через некоторое время. Следите за новостями.
Теперь за побег с полей битв прошлого будет изыматься Молитвенный призыв. Обратите внимание, что после третьего побега Первородный наложит на вас Печать позора древних, которая не даст участвовать в древних сражениях ровно неделю.
Получить новое задание «Отсрочка гибели» Вершители судеб могут, обратившись к Древней маске, но только после прохожения квеста «Голос древней маски».
Сегодняшний день куётся в битвах древности! Берите нити судеб в свои руки, Вершители!
[16:30, 12 Апреля 2019] Новые поручения Первородного
У Вершителей судеб появилось еще больше заданий, которые может им предложить Первородный. Чтобы отстрочить свою гибель в прошлом, он собирается менять ход истории с помощью новых поручений, даваемых Вершителям.
Свитки с такими заданиями будут попадаться им в разных уголках Фэо. И, конечно, Первородному от вас потребуется ещё больше сражений в битвах прошлого. Чем сильнее становится Первородный, тем больше вариантов с различными поручениями он сможет вам давать.
Берите нити судеб в свои руки, Вершители!
Последняя новость:
[11:00, 15 Июня 2019] Наперегонки со смертью
Тяжел и опасен путь, которым шествует Вершитель судеб. Враги стерегут его и в настоящем, и в прошлом, а на кону - судьба самого могущественного представителя родной расы, лишенного и тела, и силы, и возможности как-то изменить свою участь...
Но сообща Вершитель и Первородный непобедимы - отвага и мудрость станут залогом поражения таинственного врага из глубины времен! Воины, избравшие участь Вершителей судеб! Близится последний этап испытания. Вам предстоит переписать историю Фэо и спасти Первородного от неминуемой гибели, позволив ему воплотиться в настоящем теле... И вознаградить вас по достоинству!
После завершения задания "Наперегонки со смертью" вы можете участвовать в повторяющемся свершении "Награда Первородного". 30 июня 2019 года награда за свершение может быть изменена.
40 очков начисляется за победу на полях битв прошлого (Битва в пещерах, 386 г., Столкновение в храме, 283 г.);
15 очков начисляется за поражение (или ничью) на полях битв прошлого (Битва в пещерах, 386 г., Столкновение в храме, 283 г.);
Шкала прогресса обнуляется каждый день в 00:00 по времени сервера с первым входом в игру (по аналогии с получением Молитвенных призывов).
Обновление товаров в Лавке Вершителей судеб:
В продажу поступили дополнительные артефакты Молитвенный призыв, которые можно приобрести как за золотые монеты, так и за бриллианты. Обновление товаров данной категории происходит 1 раз в 7 дней (с момента последней покупки).
В продажу поступил сундук Малый сундук Вершителя судеб, приобрести его можно за 300 жертвенных монет. Сундук останется на прилавках до 15 июля 2019 года.
В продажу поступили новые лаки. Обратите внимание, что данные артефакты являются частью комплекта, а значит при нанесении лаков одной категории вы будете получать дополнительные боевые преимущества.
Задание «Наперегонки со смертью» могут выполнить воители от 5-го уровня, но только после завершения квеста «Отсрочка гибели». Обратитесь к Древней маске.
Ни время, ни сама смерть не властны над Вершителем судеб!
238140 доблы ... заметно резанули .. так что, кто считал.. что много - есть повод для радости.. практически, в два раза
Одинокий бегемотик ищет заботы, ласки, понимания... и чего-нибудь пожрать
____________________________________________________________________________________________________
клянусь тебе я шоколадкой, клянусь вишневым киселем, я не такой мальчишка гадкий.
давай со мной гулять пойдем!
Уважаемая АДМИНИСТРАЦИЯ !!! , я (правильно) понимаю, что вы просто ИЗДЕВАЕТЕСЬ???
Способы получения кристаллов:
Один в день.
За победу на Полях Битвы или за два участия в сражениях:
- Кристаллические пещеры;
- Полуденные своды.
ДВА раза в ДЕНЬ за участие в кристалические пещеры???
ГДЕ вы видели кристаллические пещеры собравшиеся в уровневой группе два раза в день???
А если и соберуться, это надо просидеть целый день и в ОБЕ из них попасть, да еще до этого потратить ежедневный кристалл призыва, да еще после них успеть в этот же день еще раз в пещеры 386 г. сходить. ЧЕТЫРЕ пещеры в день???
Это даже уже не смешно, а откровенное издевательство (наверное).
Спасибо за понимание...
Добро творите (и взаймы давайте) не ожидая, что вернется назад.
то для него стыд туда ходить, теперь ему крисов мало, чтобы туда ходить... кляпните этого ненормального или палачните кто-то, в хумляндии!
Заранее благодарен!
Одинокий бегемотик ищет заботы, ласки, понимания... и чего-нибудь пожрать
____________________________________________________________________________________________________
клянусь тебе я шоколадкой, клянусь вишневым киселем, я не такой мальчишка гадкий.
давай со мной гулять пойдем!
у всех спрашиваешь одно и тоже... есть одна теория:
Если вы считаете, что все вокруг отвратительны, проблема может быть в вас, считает Эрик Швитцгебель — профессор философии в Калифорнийском университете в Риверсайде и автор книги «Загадки сознания».
ПыСы: Возможно ты просто писать не умеешь.... или просто ВЦ:))?
Одинокий бегемотик ищет заботы, ласки, понимания... и чего-нибудь пожрать
____________________________________________________________________________________________________
клянусь тебе я шоколадкой, клянусь вишневым киселем, я не такой мальчишка гадкий.
давай со мной гулять пойдем!
Vorchyun
В чем фуфло и с чего взял про подкрутку магмарам?Да магмар меньше и они практически не ждут очереди, но в чем подкрутка?Сливы со стороны хумов?Ну так надо головой думать в бою, это не магия и не пелена, где за один стан отлетает противник.
Vorchyun
В чем фуфло и с чего взял про подкрутку магмарам?Да магмар меньше и они практически не ждут очереди, но в чем подкрутка?Сливы со стороны хумов?Ну так надо головой думать в бою, это не магия и не пелена, где за один стан отлетает противник.
Что ты валишь, накрутка не в хождении магов, а в самом бое, что происходит. И раньше все знали, что магмары более удачлевые персы в боях, но это уже доходит до маразма. Если маг хотя бы не полный нуб, то шансов даже у хума с мозгами нет в бою 1 на 1 в равном комплекте, в противовесах вообще молчу, а еще как танк валит крита при этом критуя за бой на 3 удара меньше чем сам крит это ни в какие рамки не помещаеться уже. А то как кары работают? Танк за бой на каре 2 блока делает, при этом кидает в ответ кару уверта на крита, и при этом крит делает 2-4 уверта за бой? Что вы тут несете то? За микростаны и писать не стану. Единственное что одинаково работает это медведи, рандом действительно. Но, пока к нему доберешься к этому самому рандому, уже в самом бою инфаркт будет у тебя от везения опонента.
Лорд Чейзер
Были у меня подобные бои, где по мне пробивали 3 медведя подряд плюс микростаны частенько влетали. Но были и бои, когда мои противники не вылезали из под станов. Я пробивал по 2-3 медведя подряд и через удар вылетали микростаны/криты. А также закидывал в комплекте ловкого карой на крит, другого ловкого и тот терял хп только в путь. Даже критов гасил в танке! кидал кару ловкости, а они давай уворачиваться. Новое ПБ вообще сплошной рандом, кому-то в бою везет больше, кому-то меньше. В следующий раз обычно бывает все ровно наоборот.