Легенда: Наследие Драконов – бесплатная ролевая онлайн игра
Вы не авторизованы
Войдите в игру

Наши сообщества



Форум «Легенда: Наследие Драконов»
Форум > Таверна > [АНОНС] Грядущие изменения в суперударах
страницы: [ << < 1 2 3 4 5 6 7 8 9 > >> ]

[АНОНС] Грядущие изменения в суперударах

 DreamForge [19] 
-89
7 Сентября 2018 19:03:30
В одни из следующих техработ мы планируем добавить в игру недостающие суперудары на 19 и 20 уровень, а также внести некоторые изменения в существующие суперудары, основной целью которых является улучшение ПвП-баланса.

Ниже приведен список запланированных изменений. В этой теме вы можете высказать свои аргументы за или против того или иного изменения. Аргументированные возражения/пожелания будут учтены при запуске данного обновления.

(неупомянутые суперудары мы планируем оставить без изменений, но могут быть изменены в соответствии с вашими аргументами).

1) [5] Атака змеи - будет накладывать эффект кровотечения не на 40, а на 60 единиц здоровья.
2) [6] Великая жажда крови - длительность оглушения будет сокращена с 10 до 7 секунд.
3) [8] Смертельная атака змеи - суперудар будет полностью заменен на новый:
"Полет аиста" (название рабочее) - накладывает на вас на 5 ходов баф, защищающий от оглушения физическими атаками в бою (значительно снижает шанс быть оглушенным, но не дарует полный иммунитет).
4) [18] Атака кобры - Отнимает у противника 6% жизни и маны за 60 секунд, но не более чем 300. (Ранее 2%, но не более чем 200). Удар по-прежнему будет считаться эффектом кровотечения.
5) [18] Великая жажда возмездия - восстанавливает 50% жизни и 20% маны от нанесенного урона (ранее 50 и 50)
Новые суперудары на 19 и 20 (доступны как награды за те или иные репутации):
6) [19] Ярость сфинкса (улучшение ярости тигра) - Снимает эффекты кровотечения, увеличивает урон от удара и пелены на 75%.
7) [19] "Полет журавля" (улучшение "полета аиста") - на 5 ходов накладывает баф, защищающий от оглушающих физических ударов (так же не иммунитет) и снижающий урон от получаемых магических критов на 10%.
8) [20] "Удар северного медведя" (улучшение "удара медведя") - Дарует шанс оглушения ударом или пеленой (обычный "медведь" действует только на физический урон.)
9) [20] "Ярость дракона" (улучшение "гнева дракона") - завершающий удар нанесет критический урон как атакой, так и пеленой.

Ответ #1
https://w2.dwar.ru/info/forum/topic.php?id=368245&page=6#post-4698039

Ответ #2 (итоги)
https://w2.dwar.ru/info/forum/topic.php?id=368245&page=8#post-4702075
АДМИНИСТРАТОР
"Русский язык надо хорошо знать! А математику надо знать еще хорошее!"
Незнание теории вероятностей не освобождает от последствий случайного выбора.
Загрузка...
3
 --Sunny Blade-- [8]  22 Сентября 2018 02:17:42 #153
Вы лучше сделайте чтобы стрелка не глючила на супер ударах иногда половина срывается, стрелка остается на месте!!! А когда пытаешься при этом (когда стрелка остается на месте) ударить как надо, то супер удар не срабатывает!!! Из-за этого суперудары не срабатывают. Скажите что делать?
Загрузка...
0
Весёлый Кузнец
23 Сентября 2018 01:37:43 #154
Замечательно, в древнем и так редко по 9-ке попадаешь ВЖК, так, еще и уменьшат время стана. С медведя же, как падали так и будем падать. Хороший баланс :lol:
После долгого сидения за компом, нужна зарядка для глаз, начнем: И раз О_о и два о_О и три о_о и четыре О_О закончили.
0
Атилла-воин
23 Сентября 2018 09:15:49 #155
Боюсь что предлагаемые "новизны", приведут к тому, что механика боя станет значительно хуже, чем есть сейчас.
С поясню. После введения суперудара "Полет аиста", который значительно (насколько интересно - цифр как обычно мы не видим и не увидим!) снижает шанс быть оглушенным, но не дарует полный иммунитет - "медведь" утратит свое значение. Ценность "медведя" была в шансе оглушения, теперь этому суперудару будет противодействие в виде "аиста". И отразится это, на мой взгляд, в первую очередь на балансе путей, которого сейчас по сути итак почти нет. А не будет совсем. Я как крит, если что и мог набить с ловких, то исключительно за счет их застанивания "медведем". Теперь вообще это будет сделать крайне сложно. Как результат, ловкие окажутся в выигрыше еще больше: танков как не было, так и не будет, а к своей ловкости, дающей читерский шанс уворота, они получат еще и существенный шанс антиоглушения. Так будет по крайней мере на "физе".
Лучше просто усилить травилку суперудара "смертельная атака змеи".
0
 пере-кись [19]  23 Сентября 2018 13:22:03 #156
не трогайте только вжв!!! для мобов и инстов он в самый раз такой как есть!
0
 Mercerr [9]  23 Сентября 2018 13:38:09 #157
Весёлый Кузнец
[8] Смертельная атака змеи - суперудар будет полностью заменен на новый:
"Полет аиста" (название рабочее) - накладывает на вас на 5 ходов баф, защищающий от оглушения физическими атаками в бою (значительно снижает шанс быть оглушенным, но не дарует полный иммунитет).

апайся, наслаждайся (с) админ :lol:
Дефа [19] : Удачи в игре.
страницы: [ << < 1 2 3 4 5 6 7 8 9 > >> ]
 
Официальный сайт бесплатной онлайн игры «Легенда: Наследие Драконов»


© ООО «АСТРУМ ЛАБ».
All rights reserved.
All trademarks are the property of their respective owners.
Наверх
Вниз
Нашли ошибку? Выделите слово или предложение с ошибкой и нажмите Ctrl+Enter.
Мы проверим текст и, в случае необходимости, поправим его.