Легенда: Наследие Драконов – бесплатная ролевая онлайн игра
Вы не авторизованы
Войдите в игру

Наши сообщества



Форум «Легенда: Наследие Драконов»
Форум > Таверна > [АНОНС] Грядущие изменения в суперударах
страницы: [ << < 1 2 3 4 5 6 7 8 9 > >> ]

[АНОНС] Грядущие изменения в суперударах

 DreamForge [19] 
-89
7 Сентября 2018 19:03:30
В одни из следующих техработ мы планируем добавить в игру недостающие суперудары на 19 и 20 уровень, а также внести некоторые изменения в существующие суперудары, основной целью которых является улучшение ПвП-баланса.

Ниже приведен список запланированных изменений. В этой теме вы можете высказать свои аргументы за или против того или иного изменения. Аргументированные возражения/пожелания будут учтены при запуске данного обновления.

(неупомянутые суперудары мы планируем оставить без изменений, но могут быть изменены в соответствии с вашими аргументами).

1) [5] Атака змеи - будет накладывать эффект кровотечения не на 40, а на 60 единиц здоровья.
2) [6] Великая жажда крови - длительность оглушения будет сокращена с 10 до 7 секунд.
3) [8] Смертельная атака змеи - суперудар будет полностью заменен на новый:
"Полет аиста" (название рабочее) - накладывает на вас на 5 ходов баф, защищающий от оглушения физическими атаками в бою (значительно снижает шанс быть оглушенным, но не дарует полный иммунитет).
4) [18] Атака кобры - Отнимает у противника 6% жизни и маны за 60 секунд, но не более чем 300. (Ранее 2%, но не более чем 200). Удар по-прежнему будет считаться эффектом кровотечения.
5) [18] Великая жажда возмездия - восстанавливает 50% жизни и 20% маны от нанесенного урона (ранее 50 и 50)
Новые суперудары на 19 и 20 (доступны как награды за те или иные репутации):
6) [19] Ярость сфинкса (улучшение ярости тигра) - Снимает эффекты кровотечения, увеличивает урон от удара и пелены на 75%.
7) [19] "Полет журавля" (улучшение "полета аиста") - на 5 ходов накладывает баф, защищающий от оглушающих физических ударов (так же не иммунитет) и снижающий урон от получаемых магических критов на 10%.
8) [20] "Удар северного медведя" (улучшение "удара медведя") - Дарует шанс оглушения ударом или пеленой (обычный "медведь" действует только на физический урон.)
9) [20] "Ярость дракона" (улучшение "гнева дракона") - завершающий удар нанесет критический урон как атакой, так и пеленой.

Ответ #1
https://w2.dwar.ru/info/forum/topic.php?id=368245&page=6#post-4698039

Ответ #2 (итоги)
https://w2.dwar.ru/info/forum/topic.php?id=368245&page=8#post-4702075
АДМИНИСТРАТОР
"Русский язык надо хорошо знать! А математику надо знать еще хорошее!"
Незнание теории вероятностей не освобождает от последствий случайного выбора.
Загрузка...
0
 Ssamarin [9]  9 Сентября 2018 00:16:57 #77
В одни из следующих техработ мы планируем добавить в игру недостающие суперудары на 19 и 20 уровень.БОЛЬШЕ НИЧЕГО НЕ НАДО!
1
 -BeTelGeuZe- [13]  9 Сентября 2018 00:55:20 #78
А я соглашусь с Тульским пряником. Неделю не играешь - и все зашибись. Всем рекомендую.
Загрузка...
1
 Brave Mind [17]  9 Сентября 2018 01:34:54 #79
удары удары...ВВЕДИТЕ бороды для персонажей в игре, девочкам можно модные дреды!вот что актуально..а вы ударами занялись..очередная перепись кода игры? :lol: :lol: :lol:
Errare Humanum Est
Загрузка...
1
 Аластор Кайлиени [16]  9 Сентября 2018 08:05:18 #80
Администрация вы сначала почините зависание клиента на стуне .. проиваешь стун и на 3-4 секунды клиент тупо умирает и получается сделать 2 удара....нахфига уменьшать время стуна если второй раз застунить невозможно (подряд).. невозможно после микростана стан ВЖК сделать ...

ПОЧИНИТЕ ГРЕБАНЫЕ ЛУКИ- когда вешается стрелой на крит....и попадаешь в стун то этот самый крит длится на весь стун и является фатальным а не 1 ход как было задумано изначально.. + после смены соперника и невозможности ударить по противнику, после микростуна намиример, у следующего соперника так же срабатывает этот же эффект на крит!!!


ПРЕЖДЕ ЧЕМ ЧТО ТО ФИКСИТЬ ВЫ ПОЧИНИТЕ НАКОНЕЦ ТО ЧТО РЕАЛЬНО ТРЕБУЕТСЯ
Загрузка...
4
 SKODA [20]  9 Сентября 2018 08:38:56 #81
пофиг..хуже чем есть уже не сделаете
Загрузка...
6
 Махно77 [19]  9 Сентября 2018 09:49:56 #82
SKODA написал(-а) 2018-09-09 08:38:56
пофиг..хуже чем есть уже не сделаете

:biggrin: :biggrin: :biggrin: зря сомневаешься, сделают.
Даже у меня есть задумки как можно еще испортить, а у них тем более)))))
Кикимор я не понимаю)
Но ты прекрасна без извилин))))
Загрузка...
0
 Threx [15]  9 Сентября 2018 10:17:40 #83
Махно77
Предложи их администрации. Например возможность грабить поместье нудиста пока он в оффе или возможность проникнуть в поместье махно пока его нет в игре и подсадить ему локальных прожорливых пдунов )))
Казалось, что гречка дно давным давно пробила, но снизу постучали)))
-----------------------
Запись об этом будет внесена в вашу историю наказаний. (с) SpeculumAureum
А, да, благодарю за вечную форумку... Вельми-понеже)))...
0
 Threx [15]  9 Сентября 2018 10:22:16 #84
Аластор Кайлиени
С бравым иозгом что ли общацца заходишь :question: :surprised:
А вы оригинал однакож...
Казалось, что гречка дно давным давно пробила, но снизу постучали)))
-----------------------
Запись об этом будет внесена в вашу историю наказаний. (с) SpeculumAureum
А, да, благодарю за вечную форумку... Вельми-понеже)))...
0
 Threx [15]  9 Сентября 2018 10:23:04 #85
Аластор Кайлиени
С бравым иозгом что ли общацца заходишь :question: :surprised:
А вы оригинал однакож...
Казалось, что гречка дно давным давно пробила, но снизу постучали)))
-----------------------
Запись об этом будет внесена в вашу историю наказаний. (с) SpeculumAureum
А, да, благодарю за вечную форумку... Вельми-понеже)))...
0
 Ш Т 0 Р М [7]  9 Сентября 2018 10:27:55 #86
раз режете станы следовательно нужно чем то заставить народ выходить из блока, что бы не увеличивать длительность боёв.
1
 Mercerr [7]  9 Сентября 2018 10:37:09 #87
да сделать супер-удар как у хранителя водный элементаль - чтобы в урон по блоку больше шел
Дефа [19] : Удачи в игре.
Загрузка...
0
 Threx [15]  9 Сентября 2018 11:52:32 #88
Ш Т 0 Р М
Ну что непонятного... раньш домаги 5-6 боев за таллы делать умудрялись... теперь один максимум два будет... да пребудет с вами сила :lol:
Казалось, что гречка дно давным давно пробила, но снизу постучали)))
-----------------------
Запись об этом будет внесена в вашу историю наказаний. (с) SpeculumAureum
А, да, благодарю за вечную форумку... Вельми-понеже)))...
1
 Махно77 [19]  9 Сентября 2018 13:14:41 #89
вообще надо оставить в игре два супер удара, которые бы были доступны с первого лвл всем, остальные убрать:
1. Комбо удар срабатывает в 100% случаев и своим завершающим ударом сбрасывает комбо удар противника.
2. Комбо удар срабатывает рандомно. Своим завершающим ударом дарует возможность застанить противника на 10 сек, восстанавливает 50% жизни и 50% маны (у кого есть), наносит критический удар, увеличивает урон от удара на 50%, накладывает эффект кровотечения на противника и лишает маны на 10%, снимает эффект кровотечения с вас
:cool:
Кикимор я не понимаю)
Но ты прекрасна без извилин))))
Загрузка...
0
Sheriff___
9 Сентября 2018 13:22:55 #90
Мда. Печально, что урежут ВЖВ(
0
 Гарри66 [18]  9 Сентября 2018 13:59:40 #91
Уважаемые, господа!!! Зачем вы спрашиваете наше мнение, если оно вас абсолютно не интересует???
Может быть на 19 и 20 чего-то там как-нибудь и улучшиться, но вот позитива от остальных лвл как-то не добавляется, нет визгов, радости, смеха и веселого настроения))) Пофиксив ВЖВ, вы заставляете ставить ещё один слот манки, тогда верните оглушение, а что? слабо?))))
3
 Радужный Кистень [17]  9 Сентября 2018 15:31:55 #92
Гарри66
да плевать им на остольных игроков) их интересуют только 20) они хотят чтоб все 20ми стали. ТОлько вот раньше и мобов били нормальных и суперы никому не фиксили) мобы были и не терминаторами и серы норм) а сейчас только гайки закручивают :wink:
Загрузка...
0
 - BRUCE - [8]  9 Сентября 2018 16:34:20 #93
Гарри66
И я так думаю ,всеравно сделаю так как хотят ,а ето мы выслушаем ваше мнения ,просто для наивных ,кто думает што к мнению играков прислушываюца .
0
 Gaastra D [19]  9 Сентября 2018 17:13:57 #94
ВЖК-ВЖВ, все были довольны этими ударами, так что правильно, зачем они нужны, лучше все помучаются, порукоблудят))
Полёт журавля вообще красота, в полет попугая только переименовать)
Ярость дракона - давно пора игру динамичней сделать, зашёл - снесли, бежишь опять))
Северный медведь - это я так понимаю будет длинный стан, только шанс стана увеличивается в два раза?)) БОМБА))
Загрузка...
1
 глюка-злюка-13 [5]  9 Сентября 2018 19:39:31 #95
ну вот почему я ЗА то,чтобы почикали вжк-просто хотелось бы разъяснения от дремфоржа-что за странный такой рандом)даже для легенды)

глюка-злюк... [5]_Флавия_ [6] уворот
_Флавия_ [6][Удар «Великая Жа...] эффект
_Флавия_ [6]stunглюка-злюк... [5] эффект
_Флавия_ [6]глюка-злюк... [5] -42 удар
_Флавия_ [6]глюка-злюк... [5] -36 удар
_Флавия_ [6][Премиальный элик...] эффект
_Флавия_ [6]глюка-злюк... [5] -69 удар
_Флавия_ [6][Премиальный элик...] эффект
_Флавия_ [6]глюка-злюк... [5] -52 удар
_Флавия_ [6][Премиальный элик...] эффект
_Флавия_ [6]глюка-злюк... [5] -51 удар
глюка-злюк... [5][Дикая отвага] эффект
_Флавия_ [6][Премиальный элик...] эффект
_Флавия_ [6][Удар «Великая Жа...] эффект
_Флавия_ [6]stunглюка-злюк... [5] эффект
_Флавия_ [6]глюка-злюк... [5] -53 удар
_Флавия_ [6]глюка-злюк... [5] -34 удар
_Флавия_ [6][Премиальный элик...] эффект
_Флавия_ [6]глюка-злюк... [5] -54 удар
_Флавия_ [6][Премиальный элик...] эффект
_Флавия_ [6]глюка-злюк... [5] -148 крит
_Флавия_ [6][Премиальный элик...] эффект
_Флавия_ [6]глюка-злюк... [5] -65 удар
_Флавия_ [6][Премиальный элик...] эффект
_Флавия_ [6][Удар «Великая Жа...] эффект
_Флавия_ [6]глюка-злюк... [5] -17 удар
глюка-злюк... [5] проиграл бой

то есть как понимаю без вариантов в пещере)я уже молчу о том когда входишь в бой с 100 хп0если вообще входишь) :biggrin: :biggrin: :biggrin:
Загрузка...
страницы: [ << < 1 2 3 4 5 6 7 8 9 > >> ]
 
Официальный сайт бесплатной онлайн игры «Легенда: Наследие Драконов»


© ООО «АСТРУМ ЛАБ».
All rights reserved.
All trademarks are the property of their respective owners.
Наверх
Вниз
Нашли ошибку? Выделите слово или предложение с ошибкой и нажмите Ctrl+Enter.
Мы проверим текст и, в случае необходимости, поправим его.