Легенда: Наследие Драконов – бесплатная ролевая онлайн игра
Вы не авторизованы
Войдите в игру

Наши сообщества



Форум «Легенда: Наследие Драконов»
Форум > Новости проекта > Изменения денежной награды с монстров
страницы: [ << < 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 > >> ]

Изменения денежной награды с монстров

 BerSun [20] 
-1240
18 Декабря 2015 12:12:15
Последние несколько недель мы собирали данные по убийствам монстров, включая количество убитых монстров, количество появлений табличек, что монстр занят, среднее время убийства монстров, успешность боев с монстрами и др. Эти данные выявили картину, что практически на каждом уровне есть самые популярные монстры, на которых охотятся наиболее активно. Причем обычно убийства этого монстра составляют 85-90% всех убитых монстров того же уровня.

В итоге это создает ситуацию, при которой конкуренция за монстров столь высока, что игрокам становится очень тяжело найти свободного монстра. О чем вы нам сообщали неоднократно.

Простое увеличение числа монстров не решит проблему и создаст дополнительные. Увеличение количества монстров в локации имеет ряд негативных аспектов: существенно усложняет сбор ресурсов, увеличивает время загрузки окна охоты, замедляет работу клиента. А учитывая то, что на этих монстров охотится около 90% игроков, то монстров все равно будет не хватать.

С нашей точки зрения оптимальным решением проблемы является ситуация, при которой охота на любых монстров (в рамках одного уровня) становится равновыгодной. Под пониманием «равновыгодности» мы имеем ввиду доход в золоте за определенный промежуток времени, допустим, за час.

Используя собранные данные, о которых писалось выше, мы произвели изменение количества золота, получаемого за убийство монстров. Изменения затронули практически всех обычных монстров в охоте от 8 уровня.

Было уменьшено количество получаемого золота с самых популярных монстров и увеличено на большинстве остальных. При этом при изменении золота учитывались следующие факторы: относительная популярность монстра, среднее время его убийства, сложность доступа к локации и ее безопасность в плане возможных нападений со стороны вражеской расы.

Не стоит полагать, что эти изменения являются финальными. Мы продолжим собирать статистику охоты на монстров и планируем регулярно вносить аналогичные поправки по награде до тех пор, пока не добьемся поставленной цели равноприбыльности охоты.

Возможно, возникнет вопрос: зачем было урезать прибыль в золоте на самых популярных, почему нельзя было просто поднять награду на всех остальных?
Отвечаем: мы уверены, что без этого у игроков, которые привыкли бить определенных монстров, не будет достаточного стимула попробовать бить других (ведь с их точки зрения ничего не поменяется). Это неприятная, но вынужденная мера, без которой нам не достичь поставленной цели.

Изменения коснулись (значения указаны в серебре):
(8) Гордт-головорез [средняя награда увеличена на 3,00 ]
(8) Гранитный голем [средняя награда увеличена на 3,00 ]
(8) Горгулья [средняя награда уменьшена на 4,50 ]
(8) Флаундин-мятежник [средняя награда увеличена на 0,70 ]
(8) Йети (все разновидности) [средняя награда увеличена на 4,50 ]
(8) Белый медведь [средняя награда увеличена на 2,24 ]
(9) Свирепая Горгулья [средняя награда уменьшена на 5,00 ]
(9) Йети-вредитель Ханту [средняя награда увеличена на 4,00 ]
(9) Йети-вредитель Юкари [средняя награда увеличена на 4,00 ]
(9) Йети-охотник Ханту [средняя награда увеличена на 4,00 ]
(9) Йети-охотник Юкари [средняя награда увеличена на 4,00 ]
(9) Дикий ледяной медведь [средняя награда увеличена на 0,26 ]
(10) Огненный Крофдор [средняя награда уменьшена на 0,34 ]
(10) Эльдив-воин [средняя награда увеличена на 0,52 ]
(11) Темный Крофдор [средняя награда уменьшена на 0,25 ]
(11) Эльдивианка-воительница [средняя награда увеличена на 2,30 ]
(11) Кадхас [средняя награда уменьшена на 0,06 ]
(12) Лютый Крофдор [средняя награда уменьшена на 0,50 ]
(12) Эльдив-маг [средняя награда увеличена на 0,50 ]
(12) Сколопендра [средняя награда увеличена на 5,84 ]
(13) Воительница Крофдоров [средняя награда уменьшена на 0,20 ]
(13) Эльдивианка-маг [средняя награда увеличена на 3,80 ]
(13) Жемчужная сколопендра [средняя награда увеличена на 6,00 ]
(14) Эльдив-рыцарь [средняя награда увеличена на 3,72 ]
(14) Лорд Крофдоров [средняя награда уменьшена на 2,28 ]
(14) Дайгон [средняя награда увеличена на 5,66 ]
(14) Хабу [средняя награда увеличена на 0,62 ]
(15) Цисфены [средняя награда увеличена на 8,55 ]
(15) Шипастый хабу [средняя награда увеличена на 3,78 ]
(15) Барагуза [средняя награда увеличена на 11,11 ]
(15) Неферто [средняя награда уменьшена на 9,25 ]
(16) Роха [средняя награда увеличена на 5,00 ]
(16) Баргоф [средняя награда увеличена на 5,50 ]
(16) Зарлог-наемник [средняя награда уменьшена на 10,00 ]
(16) Маурина-одиночка [средняя награда уменьшена на 6,50 ]
(17) Зарлог-лучник [средняя награда увеличена на 2,50 ]
(17) Маурин-охотник [средняя награда увеличена на 5,00 ]
(18) Блуждающий неферто [средняя награда уменьшена на 11,50 ]


Важно! Для призываемых Эльдивов, Крофдоров, Мауринов и Зарлогов применены такие же изменения денежной награды, как и для призывающего их существа.
Важно! Изменения не коснулись монстров в «фармовых» инстансах: Грань межмирья и Земли забвения.
Загрузка...
1
 Montey Cora [16]  18 Декабря 2015 20:16:34 #761
Как сказал один герой фильма Балабанова - вырезано, интересно триады 16м падают только с неферто и зачем им срезали серы или давайте добавляйте триады в Хабу

форумка за оскорбление
gre4nevajakasha
Загрузка...
0
 _ДВОРНИК_ [5]  18 Декабря 2015 20:16:44 #762
когда это прочитал я засмеялся и моя годовалая дочка, вместе со мной) Даже детям смешно от такой заботы ) :biggrin:
0
 ТравникЪ [8]  18 Декабря 2015 20:17:06 #763
помню м горгкльи падало 8-12с... теперь будет от 4с... ЗА МОБА ВОСЬМОГО уровня)) гении, чего взять с них :lol:
Мы не забудем никогда, Свободы свет в твоих глазах,

С Неба льётся солнечный Свет,Но награда Герою за всё - это достойная Смерть!
0
 ШнюК_ [3]  18 Декабря 2015 20:17:27 #764
Сделайте на скелетов больше сери а то 3-2 лвл медь падает! штобы 1 серь падал )
0
 Пивное-Брюхо [3]  18 Декабря 2015 20:17:58 #765
у меня вопрос почему малышами не занимаетесь? (3-6 лвл) все новые квесты , акции для 16+ а мы чем хуже? :idea:
0
 Arrden [9]  18 Декабря 2015 20:18:01 #766
на кол того кто до этого додумался, сами мобов бейте с такими раскладами :arrow:
2
 Annoyed [18]  18 Декабря 2015 20:18:13 #767
Это самый лутший подарок на Новый Год!
Загрузка...
0
Гупало_Василь
18 Декабря 2015 20:18:19 #768
удалено
форумка за деструктив
gre4nevajakasha
5
_chets_
18 Декабря 2015 20:18:56 #769
Мне вот интересно? Админы на самом деле неадекватные или прикидываются? Или сейчас игрой рулят люди, которые никогда в нее не играли? Возьму свой уровень. В основном на этих уровнях качают репу эльдивов. Значит бьют крофов. Админы же предлагают тем кто качает репу эльдивов бить не нужных мобов. Где логика, где разум? Ребята! Вы не то изучали весь этот месяц после отмена завершенок. Ну, если вы не желаете возвращать завершенки, сделайте вы во владениях ветра крофов и эльдивов не 50%на 50%, а хотя бы 75% на 25% в пользу крофов и поглядите результат, может и 80% на 20% надо сделать и мобов не придется добавлять. Вы ж посмотрите сколько в сутки убивается там крофов, а сколько эльдивов. И так же можно сделать в других локах с другими мобами. Но нет, администрация легких путей не ищет. Видно есть задание узнать предел терпения игроков! :biggrin:
Загрузка...
3
 джонка [9]  18 Декабря 2015 20:18:59 #770
вырезано
форумка за оскорбление
gre4nevajakasha
Загрузка...
4
 Перфект [13]  18 Декабря 2015 20:20:43 #771
вырезано

P.S. "Ты травник? Иди ковыряй серпом камни, там повышен шанс на утроенный ресурс!"...

форумка за оскорбление
gre4nevajakasha
Загрузка...
0
_chets_
18 Декабря 2015 20:20:50 #772
Гупало_Василь
Одобрям! Сам хотел матами написать, но ток вылез с деструктива :exclaim:
1
 Холд44 [14]  18 Декабря 2015 20:21:22 #773
Глупо. Бьем по необходимости. сделайте центридо со сколопендр и дайгонов тогда что ли :exclaim:
Загрузка...
1
 S_C_0_R_P_I_0 [10]  18 Декабря 2015 20:21:45 #774
Последние года три администрацию почему-то плющит на "улучшения" игры именно под новый год. Видать не хватает на бонусы)
Загрузка...
0
Неуловимый-Я
18 Декабря 2015 20:22:15 #775
джонка
джонка
вот и по дальше
3
 Ниа [14]  18 Декабря 2015 20:22:21 #776
Холд44 написал(-а) 2015-12-18 20:21:22
Глупо. Бьем по необходимости. сделайте центридо со сколопендр и дайгонов тогда что ли :exclaim:

+

Или добавьте другого равноценно интересного дропа.
Вещей зеленых - они нынче очень стали популярны - днем с огнем не найти на ауке и бирже.
...Шел я лесом, вижу мост, под мостом ворона мокнет. Взял ее за хвост, положил на мост, пускай ворона сохнет. Шел я лесом, вижу мост, на мосту ворона сохнет. Взял ее за хвост, положил под мост, пускай ворона мокнет. Шел я лесом, вижу мост...
Загрузка...
1
Сладенькая-Я
18 Декабря 2015 20:22:37 #777
вместо того что бы просто прибавить денег мобам на которых меньше народу ...или добавить триады или шанс дропа....
все как всегда((((

хорошие подарки продают на 1 апреля. подарила бы "запасной мозг" генератору идеи которую в итоге воплотили.. :twisted:
Загрузка...
1
 БрюС РуС [9]  18 Декабря 2015 20:23:05 #778
с горгуши упало 7 сер с горда 13 сер и где тут ваша гребаная закономерность ?
Что не нововведение то полная лажа то статуя то эта фигня . Что нам еще ждать? Люди и при нехватке мобов не плохо жилы до ваших выдумок .
P.S. Дедушка Мороз зделай пожалуста вырезано и самое главное что б в Новом году НЕ БЫЛО ни каких новвоведений

Предупреждение
gre4nevajakasha
Загрузка...
0
_K - 2_
18 Декабря 2015 20:23:17 #779
Уважаемые руководители проекта пишу 1 раз и последний, сделали большую ошибку, соглашусь с ребятами , вы не разнообразили игру а у резаете игру
ошибки
1) ваша вина что мобов мало пинают(дроп и тд)
2) и не решаете вопрос о создании еще монстров, да бы разгрузить локации
3) новых монстров вы не добавляете уже давно , разнообразия мобов в принцепи не велик с каждым уровнем
4) возмите для сравнения сколько мобов на 1-5, 6-10 выборка мобов не велика(на мелких уровнях разнообразия больше)

мой вердик вы зря это затеяли... :rolleyes: :eek: :cry:
страницы: [ << < 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 > >> ]
 
Официальный сайт бесплатной онлайн игры «Легенда: Наследие Драконов»


© ООО «АСТРУМ ЛАБ».
All rights reserved.
All trademarks are the property of their respective owners.
Наверх
Вниз
Нашли ошибку? Выделите слово или предложение с ошибкой и нажмите Ctrl+Enter.
Мы проверим текст и, в случае необходимости, поправим его.