[18:05, 21 Октября 2015] Технические работы 22 Октября
Уважаемые игроки!22 октябряв связи с проведением технических работс 11:00 до 15:00 по московскому времени сервер игры будет недоступен. Не исключена вероятность продления технических работ.
На время проведения технических работ отключенымежсерверные поля битв ориентировочно в промежутке с 09:00 до 16:00 22 октября. Приносим извинения за возможные неудобства.
Внимание! Не забудьте посетить группу игры Вконтакте, ведь во время технических работ там будет проходить викторина, в награду за которую вы можете получить ценные призы!
Последняя новость:
[15:00, 22 Октября 2015] Изменения от 22.10.2015
Уважаемые игроки! На игровом сервере закончились технические работы, в результате чего в мире Фэо произошли некоторые изменения. Рассмотрим их.
Изменения игры:
- При вступлении в битву теперь сразу доступны горячие клавиши боя (при нападении на противника или входе в уже идущий бой; если на вас напали, то фокус переведен не будет). Примечание: для включения этой возможности нужно поставить галку в анкете «Автофокус на окно боя».
- Теперь вход в бои с драконами (во время событий «День воина» и «Ярость драконов») возможен только в течение часа после начала боя.
- Теперь системные письма, полученные от Администрации, не имеют срока жизни. При этом если в письме есть вложение, имеющее срок жизни, то по его окончании это вложение пропадет.
- В клановом интерфейсе появилась возможность сортировки участников клана по: Нику, Званию, Местоположению, Состоянию (в сети, не в сети), Дате последнего входа, а также Статусу.
- Внедрены альтернативные реферальные ссылки, в них указан не ник персонажа, а его ID. Посмотреть новую ссылку можно на реферальной странице.
- Убрана возможность нападения через завершенные бои.
- Доработан и оптимизирован интерфейс Эльтского куба. Добавлены вкладки, как в рюкзаке, то есть при открытии интерфейса сначала отображаются только предметы во вкладке «Эффекты». Ускорено перемещение предметов из рюкзака в куб и обратно.
Пора приступать к новым приключениям, доблестные воители.
До встречи на просторах Фэо!
короче.. несколько дней тестил чудесное изменение. имею сказать следующие:
1 снизился комфорт от фарма мобов (очень часто выскакивает табличка что моб уже занят, после нескольких раз подряд это начинает раздражать)
2 снизилось кол-во боев( хотя и незначительно)
3 в целом считаю фикс завершенок решением плохим, ибо явно не прибавляет комфорта в игре.
Выводы актуальны для моего уровня, что на других лвлах не знаю. Если завершенки не вернут, то было бы не плохо добавить крофов 13 лвла в охоту. Кстати почему 14х крофов в охоте всегда большое кол-во,а 13х или 12х мало?
Убивал в среднем 120 Свирепых мобов в час (завершенками) , убрали завершенки стал убивать 70-75, докинули 3 свирепки в локу и стал убивать 85-90....
Нагадили игрокам по полной, потом чуток докинули мобов (типа сделали поблажку), а то поняли что переборщили, в итоге : один фиг нагадили, доход за час мобобойства врезался на 5з которые мне с неба просто так не упадут... а больше всего нравиться когда тыкаешь в моба которого уже небойсь добивает кто-то, а тебе ещё показывает что он не занят .... кликаешь, А НЕТ ЗАНЯТ !
Администрация, неужели вам все равно на 21 страницу тут и на пару-тройку топов в таверне про завершенки? Отпишитесь - мол делаем охоту лучше...или "добавляем мобов"....или "делаем хоть что то чтобы вам было комфортно после нашего дурацкого решения по завершенкам"...Игрокам ведь очень хочется думать что вы читаете все что мы пишем....Ваше безразличие смотрится странно(
Неужели так сложно добавить в 2 раза больше Свирепых мобов на переправе??? и сделать так чтобы моб на которого напали мгновенно исчезал из охоты, а вместо него сразу появлялся новый "свободный".
Чтоб понятнее было: Игроки которые открывают охоту не видели там МОРЕ лагов и 60 мобов из которых 55 занятых , а пускай было бы мобов 10-20 без разницы, но всё свободные ( а те на которых напали уже исчезли из охоты и вместо их сразу уже новые породились) думаю так бы и от лагов избавились немного, а то страшно охоту грузить становиться когда на переправе 60-80 человек.
Ничего удивительного, а кто сказал что легко будет....
Жаль что убрали завершенки
Но совсем скоро обяжут квест, что бы играть дальше, игрун обязан будет еженедельно(нет-ежедневно) купить брюлик на налик))
Типа так: дальнейшее перемещение возможно только в разовых галошах
Купить галоши- 1 бриллиант
Вами куплено-галоши-вы заплатили 1Бриллиант время жизни24часа
И это не предел
Как то так А все для тог делается, что бы этими нововведениями снять наше внимание с постоянных лагов игрыНарод гудит обсуждая новую фичу - круто, про лаги временно забыли, чего и требовалось достичь
Есть маленькое новогоднее желание) 3 представителя администрации после 20.00 по серваку идут во владения ветра и тестят свои чудные нововведения на крофах (другие мобы вам не нужны в силу того, что вы как бы качаете репу). До 150 табличек за час...Удивите своими результатами). 2 месяца помучились, а воз и ныне там...