[18:05, 21 Октября 2015] Технические работы 22 Октября
Уважаемые игроки!22 октябряв связи с проведением технических работс 11:00 до 15:00 по московскому времени сервер игры будет недоступен. Не исключена вероятность продления технических работ.
На время проведения технических работ отключенымежсерверные поля битв ориентировочно в промежутке с 09:00 до 16:00 22 октября. Приносим извинения за возможные неудобства.
Внимание! Не забудьте посетить группу игры Вконтакте, ведь во время технических работ там будет проходить викторина, в награду за которую вы можете получить ценные призы!
Последняя новость:
[15:00, 22 Октября 2015] Изменения от 22.10.2015
Уважаемые игроки! На игровом сервере закончились технические работы, в результате чего в мире Фэо произошли некоторые изменения. Рассмотрим их.
Изменения игры:
- При вступлении в битву теперь сразу доступны горячие клавиши боя (при нападении на противника или входе в уже идущий бой; если на вас напали, то фокус переведен не будет). Примечание: для включения этой возможности нужно поставить галку в анкете «Автофокус на окно боя».
- Теперь вход в бои с драконами (во время событий «День воина» и «Ярость драконов») возможен только в течение часа после начала боя.
- Теперь системные письма, полученные от Администрации, не имеют срока жизни. При этом если в письме есть вложение, имеющее срок жизни, то по его окончании это вложение пропадет.
- В клановом интерфейсе появилась возможность сортировки участников клана по: Нику, Званию, Местоположению, Состоянию (в сети, не в сети), Дате последнего входа, а также Статусу.
- Внедрены альтернативные реферальные ссылки, в них указан не ник персонажа, а его ID. Посмотреть новую ссылку можно на реферальной странице.
- Убрана возможность нападения через завершенные бои.
- Доработан и оптимизирован интерфейс Эльтского куба. Добавлены вкладки, как в рюкзаке, то есть при открытии интерфейса сначала отображаются только предметы во вкладке «Эффекты». Ускорено перемещение предметов из рюкзака в куб и обратно.
Пора приступать к новым приключениям, доблестные воители.
До встречи на просторах Фэо!
Пожалуй и я прокомментирую нововедение. Возможно я буду груб,но каким местом вы думали когда убирали завершенку,проект и так катится в тартарары,а тут еще и такое! Надеюсь вы пересмотрите данную обнову и исправите это недорозумение! У меня все!
Еще раз убедилась, что те люди которые вводят что-то новое, не знают игры) Устранение завершонок, не исключит попадания в чужие бои по той простой причине, что даже напав на свободного моба нет гарантии, что этот моб не присоединится к уже идущему бою
skylee R
_-Ника777-_
печально. вы так серьезно воспринимаете виртуал....
здесь все игрушечно, деньги тоже.
научитесь получать удовольствие от игры, а не превращайте ее в часть жизненных потребностей.
адаптировались же к новым порядкам аукционаи другим нововедениям. к этому тоже привыкнем....
Сидят глумятся над нами, волшбу опустили криты пофиксили травлю урезали, прем левый (покупаем кота в мешке)теперь добрались до завершенок.Зачем об улучшениях думать ,им и так хлеб с маслом капает.Надоело все!!!
Зачем было убирать завершёнки? Кто хотел бил и без них,с завершёнными боями время экономили и вмешек было меньше.Уважаемая администрация,Вы иногда прислушивайтесь к игрокам,мы здесь все-таки отдыхаем,а глупых решений нам и в реале хватает по горло.
Алекат
Вы не понимаете, что этими нововведениями "воруют" ваше реальное время на игру? Что теперь вам дольше придется просидеть на уровне, если игра интересна и чего-то в ней хотите достичь) А судя по персу Вы к чему-то стремитесь) И мало кто тут зациклен на игре и не представляет жизни без нее. Только вот проблема...Люди хотят ОТДЫХА, а даже эти лишние клики мышкой---ЭТО РАБОТА!
Ура закрыли) завершонки, а то когда пишут в приват завершонка в ответ хочу написать, вц
gre4nevajakasha
Комментируя даным образом называл своих соклан ВЦ?ну а че косвенно ты и про них подумал))))Я же писал вы не думаете обо всех факторах))) Инки не серчайте на него он не подумав сказал)
Давно хотел предложить!Года 3 назад когда я увидел механику битья мобов в аналоге легенды только для соцсетей!Да есть охота с мобами и ресами пусть так и будет!Добывает человек ресурс моб подошел напал на крафтера не подошел нормально!Но, при этом на картинке локации все виды мобов кружочками нападаешь на него и никто не влезет!Нужно лишь сделать такие кружочки в каждой локации с правой стороны все виды мобов!нажимаешь на картинку боя и вуаля убил скушал еду опять с локации на картинку моба...Все было бы гораздо быстрее!И при этом если нападает человек по картинке моба с локации игра автоматом выбирает люого моба с охоты и делает его занятым!Следовательно и не понадобится ваша кнопка показывать занятость мобов что упростит сам процесс битья!Сыровато но тем не менее выход из вашей ситуации!
Когда были досс атаки люди оставались в игре и били мобов по завершенке! "ОСТАВАЛИСЬ" повторюсь.
Ваше нововведение наводит только на мысль, что мнимые досс атаки только ваши отговорки.. т.е. даже в такие суровые времена люди не уходят. Вам бы чтить это а Вы как обычно. не уж в дваре ничего не измениться?!))
21:42 ***: да что ни одного свободного крофа не найти
Процесс пошел осталось массе игроков понять и почувствовать на своей шкуре что такое каждый моб с охоты когда все игроки сервака бьющие мобов будут нагружать каждому процесс битья не зависимо в вашей он локации или же нет...нагрузка процесс совокупный и параллельный с другими она никуда не девается если вы в другой локации !Игроки будут нагружать Сервер боев еоторый в свою очередь будет нагружать и нагружать охоту множеством запросов на охоту моба ресурсы и прочее!даже на ту же отрисовку занятости в охоте кружочком тоже нагрузка с запросами
просьба добавить чат лога боя
+ есть плюс в этом
1 скоординировать действия а не отписывать в приват ну еще что сами придумаете
2 К.В .... ( Клановые Войны) тоже поможет
3 Бои с драконом
............................... я создавал вопрос на форуме так и не решили что и как
- Убрана возможность нападения через завершенные бои. Вот он корень зла всех лаггов. Девять лет искали наконец то нашли.
- чем выше уровень, тем сложнее найти свободного монстра в охоте;
- вырастут количество локальных конфликтов, плюсик для палачей и всяких бякакидателей;
- полностью пропадут лагги, будут только ддосс атаке
Кто тут, к примеру, в герои крайний? Никого?! Так я первый буду!..
Убил за час верки 96 свирепых, вместо 110-115.
Зачем теперь прем с его ускоренной анимацией, если все упирается в поиск мобов?
Предпролагаю, что с ноября когда вливания на прем упадут, вырезано
Лично я теперь не вижу смысла в премиуме вообще.