Легенда: Наследие Драконов – бесплатная ролевая онлайн игра
Вы не авторизованы
Войдите в игру

Наши сообщества



Форум «Легенда: Наследие Драконов»
Форум > Новости проекта > Изменения от 22.10.2015
страницы: [ << < 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 > >> ]

Изменения от 22.10.2015

Администрация [20] 
37
21 Октября 2015 18:05:49
Предыдущие новости:
[18:05, 21 Октября 2015] Технические работы 22 Октября

Уважаемые игроки! 22 октября в связи с проведением технических работ с 11:00 до 15:00 по московскому времени сервер игры будет недоступен. Не исключена вероятность продления технических работ.

 

 

На время проведения технических работ отключены межсерверные поля битв ориентировочно в промежутке с 09:00 до 16:00 22 октябряПриносим извинения за возможные неудобства.

Внимание! Не забудьте посетить группу игры Вконтакте, ведь во время технических работ там будет проходить викторина, в награду за которую вы можете получить ценные призы!


Последняя новость:
[15:00, 22 Октября 2015] Изменения от 22.10.2015
Уважаемые игроки! На игровом сервере закончились технические работы, в результате чего в мире Фэо произошли некоторые изменения. Рассмотрим их.
 

Изменения игры:
- При вступлении в битву теперь сразу доступны горячие клавиши боя (при нападении на противника или входе в уже идущий бой; если на вас напали, то фокус переведен не будет). Примечание: для включения этой возможности нужно поставить галку в анкете «Автофокус на окно боя».
- Теперь вход в бои с драконами (во время событий «День воина» и «Ярость драконов») возможен только в течение часа после начала боя.
- Теперь системные письма, полученные от Администрации, не имеют срока жизни. При этом если в письме есть вложение, имеющее срок жизни, то по его окончании это вложение пропадет.
- В клановом интерфейсе появилась возможность сортировки участников клана по: Нику, Званию, Местоположению, Состоянию (в сети, не в сети), Дате последнего входа, а также Статусу.
- Внедрены альтернативные реферальные ссылки, в них указан не ник персонажа, а его ID. Посмотреть новую ссылку можно на реферальной странице.
- Убрана возможность нападения через завершенные бои.
- Доработан и оптимизирован интерфейс Эльтского куба. Добавлены вкладки, как в рюкзаке, то есть при открытии интерфейса сначала отображаются только предметы во вкладке «Эффекты». Ускорено перемещение предметов из рюкзака в куб и обратно.
 
Пора приступать к новым приключениям, доблестные воители.
До встречи на просторах Фэо!
Загрузка...
3
 FiXoN [11]  22 Октября 2015 20:58:11 #286
Пожалуй и я прокомментирую нововедение. Возможно я буду груб,но каким местом вы думали когда убирали завершенку,проект и так катится в тартарары,а тут еще и такое! Надеюсь вы пересмотрите данную обнову и исправите это недорозумение! У меня все!
Фил
Загрузка...
2
_-Ника777-_
22 Октября 2015 21:07:48 #287
Еще раз убедилась, что те люди которые вводят что-то новое, не знают игры) Устранение завершонок, не исключит попадания в чужие бои :wink:по той простой причине, что даже напав на свободного моба нет гарантии, что этот моб не присоединится к уже идущему бою :lol:
Загрузка...
4
 Алекат [9]  22 Октября 2015 21:15:27 #288
skylee R
_-Ника777-_
печально. вы так серьезно воспринимаете виртуал....
здесь все игрушечно, деньги тоже.
научитесь получать удовольствие от игры, а не превращайте ее в часть жизненных потребностей.
адаптировались же к новым порядкам аукционаи другим нововедениям. к этому тоже привыкнем....
Загрузка...
0
KyTou
22 Октября 2015 21:18:48 #289
глупо вроде с завершенками) непонятно для кого ввели, хотя если для себя то оправдано :lol:
3
 Бэтси [12]  22 Октября 2015 21:25:35 #290
Сидят глумятся над нами, волшбу опустили криты пофиксили травлю урезали, прем левый (покупаем кота в мешке)теперь добрались до завершенок.Зачем об улучшениях думать ,им и так хлеб с маслом капает.Надоело все!!!
Загрузка...
1
 _Л_о_л_и_т_а_ [12]  22 Октября 2015 21:26:29 #291
Зачем было убирать завершёнки? Кто хотел бил и без них,с завершёнными боями время экономили и вмешек было меньше.Уважаемая администрация,Вы иногда прислушивайтесь к игрокам,мы здесь все-таки отдыхаем,а глупых решений нам и в реале хватает по горло. :cry: :cry: :cry:
упала*поднялась* поправила корону*пошла дальше*
Загрузка...
2
Ronaldinho_10_
22 Октября 2015 21:26:53 #292
Ура закрыли) завершонки, а то когда пишут в приват завершонка в ответ хочу написать, вц

gre4nevajakasha
Загрузка...
0
 ДульДуль [10]  22 Октября 2015 21:27:26 #293
Кто-то тут про аук и биржу писал...
Хм, а как это вас коснулось? Сильно ли?

Имхо - нет. 80% игроков как пользовались, так и пользуются.) Только барыг коснулось)

А сейчас коснется 80% игроков, которые реально мобобои.) 10+, которые.)

Имхо мобов добавить в локу недостающих бы)
:dulya:
1
_-Ника777-_
22 Октября 2015 21:28:33 #294
Алекат
Вы не понимаете, что этими нововведениями "воруют" ваше реальное время на игру? Что теперь вам дольше придется просидеть на уровне, если игра интересна и чего-то в ней хотите достичь) А судя по персу Вы к чему-то стремитесь) И мало кто тут зациклен на игре и не представляет жизни без нее. Только вот проблема...Люди хотят ОТДЫХА, а даже эти лишние клики мышкой---ЭТО РАБОТА!
Загрузка...
1
 Doom-Music [13]  22 Октября 2015 21:34:13 #295
Ronaldinho_10_ написал(-а) 2015-10-22 21:26:53
Ура закрыли) завершонки, а то когда пишут в приват завершонка в ответ хочу написать, вц

gre4nevajakasha



Комментируя даным образом называл своих соклан ВЦ?ну а че косвенно ты и про них подумал))))Я же писал вы не думаете обо всех факторах))) :lol: Инки не серчайте на него он не подумав сказал)
[url=адрес] текст [/url]
Загрузка...
1
-Ruslan19-
22 Октября 2015 21:39:04 #296
если бы охота не лагала еще куда ни шло,но с вашими лагами клиент просто дохнуть будет после каждого боя охоту открывать
Загрузка...
1
 Doom-Music [13]  22 Октября 2015 21:44:23 #297
Давно хотел предложить!Года 3 назад когда я увидел механику битья мобов в аналоге легенды только для соцсетей!Да есть охота с мобами и ресами пусть так и будет!Добывает человек ресурс моб подошел напал на крафтера не подошел нормально!Но, при этом на картинке локации все виды мобов кружочками нападаешь на него и никто не влезет!Нужно лишь сделать такие кружочки в каждой локации с правой стороны все виды мобов!нажимаешь на картинку боя и вуаля убил скушал еду опять с локации на картинку моба...Все было бы гораздо быстрее!И при этом если нападает человек по картинке моба с локации игра автоматом выбирает люого моба с охоты и делает его занятым!Следовательно и не понадобится ваша кнопка показывать занятость мобов что упростит сам процесс битья!Сыровато но тем не менее выход из вашей ситуации!
[url=адрес] текст [/url]
Загрузка...
1
 эльзар [9]  22 Октября 2015 21:47:03 #298
Когда были досс атаки люди оставались в игре и били мобов по завершенке! "ОСТАВАЛИСЬ" повторюсь.
Ваше нововведение наводит только на мысль, что мнимые досс атаки только ваши отговорки.. т.е. даже в такие суровые времена люди не уходят. Вам бы чтить это а Вы как обычно. не уж в дваре ничего не измениться?!))
Мнение диванного аналитЕГа
Загрузка...
1
 Doom-Music [13]  22 Октября 2015 21:53:30 #299
21:42 ***: да что ни одного свободного крофа не найти


Процесс пошел осталось массе игроков понять и почувствовать на своей шкуре что такое каждый моб с охоты когда все игроки сервака бьющие мобов будут нагружать каждому процесс битья не зависимо в вашей он локации или же нет...нагрузка процесс совокупный и параллельный с другими она никуда не девается если вы в другой локации !Игроки будут нагружать Сервер боев еоторый в свою очередь будет нагружать и нагружать охоту множеством запросов на охоту моба ресурсы и прочее!даже на ту же отрисовку занятости в охоте кружочком тоже нагрузка с запросами
[url=адрес] текст [/url]
Загрузка...
0
__Messeoner__
22 Октября 2015 21:54:26 #300
просьба добавить чат лога боя
+ есть плюс в этом
1 скоординировать действия а не отписывать в приват ну еще что сами придумаете
2 К.В .... ( Клановые Войны) тоже поможет
3 Бои с драконом
............................... я создавал вопрос на форуме так и не решили что и как :lol: :lol: :exclaim: :exclaim:
0
Mega Volt [13]  22 Октября 2015 21:54:37 #301
- Убрана возможность нападения через завершенные бои. :eek: Вот он корень зла всех лаггов. Девять лет искали наконец то нашли.
- чем выше уровень, тем сложнее найти свободного монстра в охоте;
- вырастут количество локальных конфликтов, плюсик для палачей и всяких бякакидателей;
- полностью пропадут лагги, будут только ддосс атаке :lol:
Кто тут, к примеру, в герои крайний? Никого?! Так я первый буду!..
1
 Петя Васин брат [9]  22 Октября 2015 21:59:35 #302
76 горгуль вместо 110-120+(в зависимости от нажору). В среднем 1-3 тыка в занятого моба затем один свободен и нападение. Очень удобно. :confused:

Спасибо за Вырезано Цензурой.
и шо?
Та шо..
Та ты шо :eek:
Загрузка...
3
_-Ника777-_
22 Октября 2015 22:04:56 #303
Админы! Поиск моба в охоте - это не только игровое "неудобство", но и колосальная нагрузка на зрение игроков! Люди быстрее будут уставать от игры!!!
Загрузка...
2
 JetroTull [10]  22 Октября 2015 22:10:02 #304
Убил за час верки 96 свирепых, вместо 110-115.
Зачем теперь прем с его ускоренной анимацией, если все упирается в поиск мобов?
Предпролагаю, что с ноября когда вливания на прем упадут, вырезано
Лично я теперь не вижу смысла в премиуме вообще.

форумка за оскорбление
у нас в семье трУсов не было
Загрузка...
страницы: [ << < 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 > >> ]
 
Официальный сайт бесплатной онлайн игры «Легенда: Наследие Драконов»


© ООО «АСТРУМ ЛАБ».
All rights reserved.
All trademarks are the property of their respective owners.
Наверх
Вниз
Нашли ошибку? Выделите слово или предложение с ошибкой и нажмите Ctrl+Enter.
Мы проверим текст и, в случае необходимости, поправим его.