Приветствую вас, друзья. Мы всячески стараемся повысить мотивацию для посещения полей битв и вашего участия в различных ПвП активностях. При этом нам приходится балансировать между тем, чтобы не обесценить доблесть и тем, чтобы дать вам весомую награду за участие. Также в некоторых случаях коэффициенты доблести устанавливаются на значениях необходимых для запусков в тестовых режимах (например, в Полуденных сводах был установлен заведомо повышенный коэффициент для мотивации к активному тестированию).
В связи с этим мы провели перерасчет наградной доблести за бои (награда по итогу ПБ не изменилась). В списке ниже перечислены поля битв и активности, их старое значение коэффициента доблести и новое, установленное в связи с текущими реалиями игры:
Кристаллические пещеры, было 1.6 => стало 2.25
Древний храм, было 1.3 => стало 2.1
Арена подземных рыцарей, было 1.5 => стало 2.2
Турнир поклонения, было 1.5 => стало 3.0
Арена, пещеры и храм равных, было 1.5 => стало 2.25
«Быстрые» пещеры, было 1.5 => стало 2.25
Полуденные своды, было 5.0 => стало 3.0 (стоимость участия не изменилась)
Битвы за длань, было 4.5 => стало 3.0
Хаотические бои, было 1.5 => стало 2.0
При этом остались без изменений:
Залы Таллаара (1.1)
Великие битвы (2.0 и 1.0 для победителей и проигравших)
Эпические битвы (3.0 и 1.5) *более 100 участников с каждой стороны
Побоища (5.0 и 2.5) *более 400 участников с каждой стороны
Бои драконов (3.0)
Данное изменение вступило в силу с момента публикации темы. Мы надеемся, что повышение коэффициента доблести для большинства полей битв станет хорошим мотиватором для еще более активного участия в них. Остальные же поля битв и события были приведены в то состояние, которое изначально планировалось при их боевом запуске. Грядущий запуск Хаотичных битв (с повышенным коэффициентом доблести относительного того значения которое было при тестировании) поможет восполнить нехватку доблести на высоких уровнях, если таковая возникнет.
Отдельно от себя хочу добавить, что надеюсь на ваше понимание и аналитический склад ума, умение смотреть в дальнейшую перспективу и видеть не только ближайшую выгоду. Данное изменение позволит ускорить получение доблестного звания игроками низкого уровня, тем самым мотивируя их продвигаться дальше по уровневой лестнице, а игрокам высоких уровней – не растерять интерес и основной мотиватор для участия в ПБ и активностях, к тому моменту, пока низкоуровневые игроки достигают их высот.
Данное изменение позволит ускорить получение доблестного звания игроками низкого уровня, тем самым мотивируя их продвигаться дальше по уровневой лестнице, а игрокам высоких уровней – не растерять интерес и основной мотиватор для участия в ПБ и активностях, к тому моменту, пока низкоуровневые игроки достигают их высот.
самым большим мотиватором ходить на ПБ - это отсутствие глюков, пока они есть в таком количестве я туда не пойду, даже при коэффициенте 1000
ты реально его надеешься получить?
мне кажется это дорога с односторонним движением
наша администрация самая административная в мире и другие администрации ей завидуют.
Ну какому-то флудеру форумному они отвечают, на его личные вопросики, а как все игроки двар начинают возмущаться, плюют!? Нельзя же это так просто оставлять!
Sometime I will become the president of the United States, or the largest criminal … or is faster - both that and another. :)
Стейц
ога а потом нам же и напишут админы- мы старались, для вас кучу всего понавводили а вам пофигу неблагодарные. вот сами и виноваты, а мы закрываемся))
Стейц
ога а потом нам же и напишут админы- мы старались, для вас кучу всего понавводили а вам пофигу неблагодарные. вот сами и виноваты, а мы закрываемся))
да чу вы распинаетесь-невидете?)никому етот топ неинтересен....он был создан не для того чтоб увидеть мнение играков-а чтоб тупо поставить нас перед фактом и забыть про него!!!
Гермес Ктарос написал(-а) 2015-02-04 06:21:58
--Про100филя--
Потому что ввели много подобной халявы, где думать не надо, тупо ужрался, отбился бой, получил дофига доблы и рад, естественно нафиг кому нужны те же пещеры, когда за один бой можно ту же доблу получить, а если совсем ужраться, то и в разы больше.
Ты всех по себе что ли ровнять собрался ? А оно надо этот гемор - собирать тиму в пещеры, тариться по максимуму, стоять в очереди ждать полдня пока придет сюдаха и еще не факт, что инст окажется выигрышным (в случае проигрыша дают крохи боблы). Лично мне это наф не надо
потому как халявки дали кучу. вот и не надо . забрать всю халяву и будет нужна пещерка.
обкаста в дваре всякого разного наделали очень много. даже мобов без обкаста трудно бить. поэтому и в пещеры храм и арены нет смысла ходить ни за доблой, ни за фаном. тупо дорого. да и вне полей битв то же самое. ужраться на час-два в неделю и подраться. и уж точно не стоять ждать в очереди на поле битв.