Легенда: Наследие Драконов – бесплатная ролевая онлайн игра
Вы не авторизованы
Войдите в игру

Наши сообщества



Форум «Легенда: Наследие Драконов»
Форум > Таверна > У страха глаза велики или как паника рушила мощнейшие мировые экономики.
страницы: [ << < 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 > >> ]

У страха глаза велики или как паника рушила мощнейшие мировые экономики.

Slid-er
0
5 Февраля 2014 23:55:08
Маленькое отступление, данный топ был написан пять дней назад, но в связи с неожиданным получением форумки опубликован не был. За эти пять дней много чего произошло, я постарался поправить топ с учетом данности, но могу что-то и пропустить, прошу это учесть.


Давно я не высказывал свое мнение на форуме, по поводу игровых новшеств и развития проекта. Вроде все данные были собраны и систиматизированы, и я хочу ими поделиться с вами.
1. [АНОНС] 2014
На мой взгляд введение новых репутаций не повредит нашей игровой вселеной, опасения вызывает только способы прокачек их, так как последнии тенденции все сводятся к нереальному занудству, а иногда просто вверх идиотизму, я бы особо обратил внимание именно на этот пункт, игра должна оставаться игрой, где присутствует игровой процесс, а не ежедневная рутина, которая только матает всем нервы.
Для себя так же отметил еще пункт о сокрытом духе, личном поместье и клановой цитадели, ну люблю я заниматься стройкой и забавляться с домашними питомцами) :redface: По многочисленным отзывам люди ждут запуска в полном объеме нового инста «Полуденные своды», про боля битв к сожалению в данном анонсе я больше ничего не увидел, хотя они и продолжают лежать мертвым грузом начиная с 11+.
Разумеется отдельно не могу сказать свое мнение о планирующихся изменениях в профессии палача. То что я неоднократно писал в ТП, о том что при убиствии магией я ставлю не магические травмы, а восьмую. Мне приходил один и тот же ответ, такого быть не может, мол убил магией поставишь магическую травму. Ладно, первое на что я как далеко не профан данной профессии прошу обратить внимание администрации. Это на сам кач, ибо старая система, о работе которой мне лично заявлялось, была заточена на то, что с определенного уровня профессии, ее рост может быть только при магической травме, а значит мою профу качает сейчас 14-15-16 травмы, которые я по новой игровой системе никак не смогу поставить, что соотвественно ведет к полной остановке прокачки.
Для людей, которые даже не представляют, сколько стоит в денежном эквиваленте прокачка данного уровня профессии объясню, зачем большинтсво людей качает профу. Сначало пока у тебя уровень профессии колеблится от 50-200 ты наращиваешь уровень своей травмы, и когда ты обычно ставишь все травмы третий степени ты безумно радуешься, первой своей травме четвертой степени. После когда травмы достигаю максимального придела, ты начинаешь ее качать, на саму длительность травмы, тоесть 12 часов, 18 часов, 24 часа, 10 дней за раз :twisted: Это не связанно с конкретным желанием навредить кому-то, я же не домой приезжаю, и ломаю кому-то ноги то с открытым, то с закрытым переломом. Для этого у меня есть игра, в которую я в свое удавольствие играю, и в которой практически с первого дня была эта система! Отсюда у меня вопрос к администрации, почему я заплатив за прокачку, потратив нескольо лет на развитие ее, должен с какой-то радости в один прекрасный момент начать платить, за право пользование ей?! Я имею право задать вам этот вопрос, так как являюсь первым палачем, среди всех серверов, а значит меня это изменение касается самым первым!
Но я готов согласится на данную систему (если это реально во благо развития проекта), вводите обратно тогда в гос магазин свитки нападения, как это было раньше, что бы я не искал, не ждал ваших подачек, а шел и ХОТЯ БЫ ИМЕЛ ВОЗМОЖНОСТЬ В ЛЮБОЙ МОМЕНТ ПОЛЬЗВАТЬСЯ СВОЕЙ ПРОФЕССИЕЙ! А вот как бы случайно и завезли свитки для нападений, вот такие моменты меня не устраивают, ни с какой стороны.
Система предложенная Фелбором, более или менее имеет право на существование. Как бы вроде я сам всегда был против, что бы переростки пинали людей не по уровню И ЭТО АБСОЛЮТНО ВЕРНО, НО есть и огрехи, например я на 14 уровне ставил 14 травмы, и получается что убив 18 я ему влеплю 14 травму, а он мне максимум 7 (бои на плато станут тяжкими, и затратными в плане травм, хаям более высокого уровня). С Другой стороны плевать на это и жить так можно, я считаю что перекос в данном вопросе урегулируют ПОСТОЯННО ДОСТУПНЫЕ СВИТКИ НАПАДЕНИЯ, ибо моя профа, пользуюсь тогда когда мне нужно, а не по случаю.

Больше в данном анонсе интересного я ничего не нашел, возможно кому-то и будет интересны кулинарные изыски и прочая вода, я буду этому только рад. Мораль такова, чем более интересны игровые процессы большинству, тем больше людей, тем более успешный проект, чему лично я буду так же рад.

2. Усталость
Этот пункт я решил отдельно описать, он полностью соответствует названию топа. Нытья подняли на 70+ страниц. Перед тем что бы что-то сказать, я несколько дней проводил тестирование. Итоги таковы. На 15 уровне в день плюс минус получается 7 часов мобобойства без остановки. 7 часов из 24 часво суток, я абсолютно не вижу причин ни для какой паники. Судя по данной статистики среднестатестического игрока, это новшевство никак не задевает. Единственно что я хотел бы порекомендовать администрации, это полностью исключить из понятия усталости: всех джагов, все виды домов и обязательно ввести шкалу, которая бы показывала момент наступления усталости. Просто потому, что это нововедние направлено на искоренение недобросовестных игроков, а данные вещи, направлены в основном на развитие своего персонажа, для большинства игроков, особенно новых.

3. [АУРЫ] Реалии и планы
Вот тут все не очень гладко. Начну с начала:
1) Ваша проблема, что вы когда-то один раз продали ауры за брилианты, теперь вы никогда не сможете их изъять. А в связи с этим и остается так сказать ваш "наименее вероятный путь" - ожидание естественного вывода аур из игры. НО я, мне подобные никогда не сдадим ауры, пока будет оставаться хоть один вариант, что у кого-то они остаются на руках. А естественный способ смешон, если в один ряд поставить игроков в сини, с игроком в краси, сколько вариантов у синего победить красного?
Давайте сравним крась и синь.
Крась Синь
657 Живучесть 418
203 Защита 54
135 Интуиция 43
626 Ловкость 574
1345 Сила 1263
0 Стойкость 0
387 Интеллект 352
1251 Мудрость 1161
1534 Уровень жизни 1214
606 Уровень маны 531
200 Защита земля-вода 120
480 Защита огонь-воздух 340
Теперь прибовляем обкаст, который действует в процентном соотношении, тоесть у кого изначально статы выше, на выходе имеют еще более сильные показатели.
К чему я это все, а к тому что, я съев стандарный обкаст, без изысков, становлюсь в разы сильней чем теже синии персы с тем же обкастом, что ведет к тому, что врядли они меня смогут убить, а значит - естественного вывода аур из игры, будет идти лет так цать.
2) - отмена действия эффект «неслома» на ауры
Это отпадает автоматически, изходя из первого пункта, убить-поломать ауры будет практически невозможно, случай конечно остается, но крайне мало вероятный.
3) - обучение монстров «узнаванию» надетых аур, что вызовет их «злость»
Не вопрос будем бить мобов, в своей сини, и не будем обламываться.
4) - запрет применения аур во всех ПвП активностях
Так же не выйдет, только на новых полях битв, ибо вы уже продали товар, будьте добры его обслуживать, сдесь аналогия с ярморочной ювой старого образца, которую вы не смогли вывести, и люди до сих пор шарахаются в ней, храня в хранилище. Новое вы имеете право вносить, а вот со старым будет беда, потому что это может вызвать у вас ряд проблем с игроками владеющими, а прежде купившими у вас эти вещи.

Вот при всем этом, я могу сказать есть только один выход из сложившейся ситуации. ВЫ БЕЗ ИСКЛЮЧЕНИЯ ДЛЯ ВСЕХ изымаете все ауры и всю крась, не важно какого уровня, я уже объяснял почему, и только при таких условиях, люди будут готовы отказаться от краси. Главный вопрос перед сдачей заключается только в том, что у кого-то они останутся, а это не допутимо.
Я был одним из первых сторонников вывода краси, и понимаю почему это должно произойти. Павел, крась вводилась не при вас, но этот бичь, очень сильно загубил проект. Я обладатель более сотни аур, готов расстаться с ними, но только при условии, что их тогда не будет ни у кого, и никак по другому. Дайте рассылку, каждому у кого есть ауры, готовы ли они расстаться с ними, в пользу развития проекта или нет. А мы поможем сгнобить и переломать тех кто против :wink: Шутка) но все же)
Уважаемый Спирус, и все кто там рядом с ним, вы поймите одну простую вещь, мы всех до вас пережили, и вас переживем в этом проекте. Но доверять одним, что бы все поменялось завтра мы больше не готовы. Кто будет завтра СпирГречЗил или Фелбор? Нам какая разница, при всех делалось что-то хорошее, что-то плохое. Но точно мы можем быть уверенны только в себе. И вариант сегодня сдайте, а завтра включим ярмарку точно с такими же, но как и на юве со сроком жизни месяц, это обыденно для двара.
Золото из игры вы найдете способ вывести) в этом вопросе я верю в вас)
И еще небольшое отступление от темы, по некоторым пунктам я солидарен в этом вопросе с Рулезом и ранее именнуем БВ сервисом. Зачем вы ввели снова топоры и выводите ауры на оружие? Все таки они правы в вопросе, оружие с дома, теряет цену, да и не удобно, эти топоры занимают место, плюс их никто не станет рунить, в отличии от своего личного оружие, прошли врменна интересных ПБ, например турнира, на который у меня был полный сэт краси, заруненный и забитый гвоздями. Все таки хорошенько подумайте, ведь ауры уже были при вас, и вы их делали, идея была хорошей.
По аурам было много сказано, поэтому сожму и подведу итог коротко. Вы сами изымаете все до одной ауры, старой краски, на все уровни, взамен кладете денюшку с вашим бонусом. Что мы имеем, Аур точно ни у кого больше нет! Все люди остались при своих, тоесть покупали деньги как за брак были возвращены. А завтра если вас всех уволят, и поставят нового, которому в голову стукнит вернуть ауры, то и репутация проекта останется целой. Так что думайте.


P.s
Не вхожу в число активных и прогрессивных игроков) когда просил добавится сказали не дорос, до подобных обсуждений) Хотя зная всех кто там есть, не удивлен, подобным предложениям)
P.p.s
Надеюсь все что я написал, не выглядит как выступление с БТР, я старался предлагать и решение вопросов, а не вел только лишь одну критику в сторону вашего управления, что соотвествует попытке ведения диалога.
P.p.p.s
Кто такой Фелбор? :eek:
0
Wamphyri
6 Февраля 2014 14:58:03 #77
походу тринашка с прайма с целителем 17-ть замутила себе бизнес :biggrin:
0
Принц 1 [18]  6 Февраля 2014 15:15:06 #78
Wamphyri

<div class="quote">походу тринашка с прайма с целителем 17-ть замутила себе бизнес</div>

походу бизнес решили замутить себе те, кто будет впаривать тебе баночки с магазина по 6,8з. :lol:
— Ну не меняться же мне из-за каждого идиота! (с) (Тот самый Мюнхгаузен)
0
Wamphyri
6 Февраля 2014 15:20:20 #79
Принц 1
сейчас даже с аука за пол цены взять можно,но лично меня эта тема вряд ли коснется. давно уже не играю, а нахожусь тут.
0
 Dura-Lex [12]  6 Февраля 2014 15:44:12 #80
Принц 1
желаю всем приятных часов ожидания на плато в поисках соперников... :lol:

Хотела написать что-то очень длинное и заумное по теме топа, но к этой фразе, собсна, добавить больше нечего. :lol:
Наконец-то я скинула маску пафосного лицемерия!
0
 Kanaloa [13]  6 Февраля 2014 15:56:13 #81
Слишком большой перекос в сторону палачей) профа конечно дорогая, но одна травма от 300+ загоняет большинство в поместье, либо в офф. Лечиться банками по 6зю мало кто будет))
Мнение другого игрока может не совпадать с Вашим мнением. И что?)
0
 Хомкин [12]  6 Февраля 2014 15:59:34 #82
Принц 1
Хомкин
палач сам платит за прокачку своей профы причем дороже всех, взломщики доплачивают за рост своей профы, тем кто кидает им сундуки... и тока умные целители ничу не делают но при этом ноют о загубленной профе? так чтоль получается?


Не совсем. Ответ был чуть-ниже:
Хомкин
Скажем так - мне, как целителю - непонятно, нафига мне вбухивать такие бешенные бабки, за которые реальных плюшек у меня не будет. Ну разве что "риииспект от бальных" :)


Какая мне польза от того, что я крутой целитель?
Крутой палач может поставить травму на ПБ и решить исход инста.
А целитель что? Свитками обматается с ног до головы, и скажет "не нападайте, я в домике"? :)
На ПБ все подготовленные идут с банками самолечения, там некогда целителей искать :)
Можно ещё о моральной стороне дела вспомнить - многим палачам просто нравиться ставить травмы, но эт уже психологическое, не измерить это - так что опустим.
0
 Лопес Джо [9]  6 Февраля 2014 16:16:50 #83
Kanaloa
почему вы всегда говорите о том, о поместьях, где типа прячутся и не высовываются.
Ну вот мне нравится сидеть в поместье, мне не нравится сидеть на улице или толкаться в толпе где нить на площади света, да и вообще не нравится нигде торчать на виду и читать в окошке список ников, непойму, что плохого в том, чтобы сидеть сутками напролет в поместье..?).
Если кто захочет напасть, он всегда нападет, гдеб я например ни была, вот на днях кретс перелетел через стену, а она, между прочим ведь далеко не бумажно соломенная стоит).
0
Slid-er
6 Февраля 2014 16:19:19 #84
Vlad_2
98% всего поста, полная чушь и бред, не подкрепленное ничем кроме нытья. Этот топ создан с целью конструктивного разговора, что подразумевает под собой ряд объективных предложений, и изучение вопросов с максимально доступных ракурсов, для нахождения максимально эффективного и сбалансированного решения, а не подгребания чисто под себя всего и вся, путем нытья! Поэтому развернутый ответ на ваш пост с телефона я даже не буду пытаться делать, ибо там нужно чуть ли не на каждое предложение отвечать. Но когда буду дома, обязательно постараюсь ответить.
0
 Luchya [6]  6 Февраля 2014 16:20:46 #85
Хомкин
1. я не большой специалист лечения заклятых травм но судя по действию аналогичных эликов свитки заклятых травм должны лечить и обычные травмы тоже, соответственно для кача целителя нам не нужно иметь 5000 персов - достаточно использовать 1000 свитков исцеления 9й травмы стоимостью 1,20з и длительностью 18 час
К примеру этим свитком можно вылечить даже по госу с 6 й по 8 ю травмы длительностью 18 час, а таких случаев очень много - выгодно и целителю и больному.
2. необходимо изменить длительность исцеления магической травмы
9 е - 18 час, 10 е - 20 и т.д. и их стоимость в магазине - целитель все равно за умение возьмет не более 20-30 с
3. ввести рецепты свитков исцеления любых травм для колдунов с ресами по уровню для их изготовления.
4. ввести зависимось эффектов черепа Лирана: непробиваемость и общее время излечения травм целителя от его степени и опыта целительства (на сегодня максимум 200 непробиваемости и всего 4 уровня 50-100-150-200, а опыт целительства привести в зависимость к общему времени исцеления каста черепа)
0
 lancer82 [13]  6 Февраля 2014 16:30:16 #86
по затратам на лекаря все немного оптимистичней на самом деле. но суть не в этом. да, лекари в реалиях самолечения, поместья, лирана, элика живсилы оставались экстренным вариантом исцеления, когда нужно срочно, а подручные средства закончились, либо если стоимость намного ниже получается.

повышение каждой ступени лекаря вспоминаю каждый раз как дурной сон. сидишь часами на цп. ловишь персов с крестиками, уговариваешь их полечиться, и именно у тебя. флудилку то толком никто не смотрит. лечиться готовы только по госу. сама операция лечения занимала немалое время- надо принять торг, который постоянно лагает или криво работает. потом уже кликать свитки, держа в голове какие части тел то надо гипсовать. в общем прокачка лекаря очень нудное и долгое дело.

и ради чего? хорошо теперь появилась возможность использовать свитки на себя. не забуду как сам искал лекарей 7-8 по цп и близлежащим локам. бонус сокланам/соальянсерам. им достаточно крикнуть в кланчат, когда случается беда. да и просто радует большая цифра в третьей профе.

заработка на профе я особо не ощутил. когда качался- почти все по госу либо себе в убыток. толп желающих лечиться никогда не было, а если и обращались- очень тяжело ответить человеку, а тем более вылечить его, если сам то в инсте, то на радуге, когда бои нонстопом. возможно, что теперь травмированных будет в разы больше, и весь чат будет в приватах, но толку от этого если я сейчас не всегда готов сидеть часами на цп? почти все свое время я провожу в верхних локах, к каждому пациенту на цп не напрыгаешься, больным приходится (если уж никого более не нашлось) топать хотя бы до гранфортского порта. поэтому пациентов собственно не так много, чаще всего передаешь ники лекарей, которые посвободней и поближе от цп. да и прибыли я особо не видел никогда, мне проще 2 часа настучать мобов и обратно в поместье заряжать статую.

сейчас, в общем то прокачивать лекаря проще. есть функционал запоминания действий, есть возможность одновременной оплаты и оказания услуги лекаря. качаться можно, хотя бы ради возможности снять бинты с себя.

ходить на плато после установки ограничения на элик живсилы будет явно тяжело. качать репутацию ВБ как то надо, для медали надо еще и 1000 битв выиграть. снимать с себя десятками травмы я не готов, тем более что есть неплохой шанс отхватить травму 10+, и уже придется использовать череп, а затем покупать банки. может все таки ввести именно на плато ограничение на уровень травмы и ее длительность, при этом оставляя палачам возможность получить свой +1 в чат от таких травм? ведь на плато качают доблесть, а с кого ее качать если всех противников после одного боя закатаешь так, что никто не вернется?
0
Принц 1 [18]  6 Февраля 2014 16:37:12 #87
Хомкин

<div class="quote">А целитель что? </div>
может вылечить травму
<div class="quote">многим палачам просто нравиться ставить травмы</div>
а тебе лечить не нравится? а чу брал тада эту профу?

без палача можно обойтись любому в дваре... без взломщика тоже может обойтись любой... а без целителя теперь нельзя... перекоса не видишь? не?

мало того, целитель теперь будет нужен каждые 20 минут, если пошел на плато... а если его нет, а как мы выяснили профа имеющихся целителей отстает от профы палачей, то значит их нет - то лечиться придется по 6,8з за баночку... ты чу думаешь ты не будешь покупать? надолго тебе твоего черепа хватит? на час плато... а дальше что? А дальше тебя ждет пустое плато... потому что не надо быть Нострадамусом, чтобы предсказать, что никто не пойдет лечиться на 6,8з. А спектр травмируемых Слайдером от 12 лвл и выше... При этом заметь - что даже Слайдер понимает что сотворили дикость, хотя травмы лепить 14+ будет он, да и денег на банки он найдет если кто то влупит травму ему, а ты продолжаешь тут упрямо долдонить свой бред про проблемы целителей.
Ты предлагаешь Слайдеру ограничить его умелку, за которую он заплатил многократно дороже тебя, чтоб порешались твои праблы целителя... бред... не? т.е. отнять у одних, чтобы дать другим... мысль не новая в нашей истории, тока первый раз отнимают у большинства, чтобы дать меньшинству...
А не кажется тебе, что слишком много народу теперь должно напрягаться, что бы ничтожному количеству в игре стало получше?

Что в итоге сделали админы? да так...ничу...только что угробили последнее ПБ где 12+ люди качали доблу...
Что самое простейшее было - это не ограничивать временными рамками использование живительной силы... о чем в принципе уже орут все, даже Слайдер, которому живительная сила ваще срезает его умелку палача до 0 в тех же инстах... но он не возражает и понимает необходимость ее использования
— Ну не меняться же мне из-за каждого идиота! (с) (Тот самый Мюнхгаузен)
0
 Хомкин [12]  6 Февраля 2014 16:41:47 #88
Принц 1
Опять путаешь понятия. Никто не говорит про проблемы целителей.
Речь лишь о том что их, целителей - НЕТ! И после этих нововведений - будет Ж.....
И всё... :) А остальное - пустой флуд...
0
 Kanaloa [13]  6 Февраля 2014 16:47:35 #89
Лопес Джо
Где это всегда?) не важно, что кому-то нравится сидеть в поместье, это не умаляет сказанного мной. Причины сидения в поместье не важны. Суть поста была в том, что палачи перекачены по сравнению с лекарями, а дороговизна лечения для большинства оборачивается сидением там, где ему нравится) отсюда отток игроков из игры. Чтобы напасть надо знать, где поместье) для остальных - палачам воля вольная, калечь - не хочу)
Мнение другого игрока может не совпадать с Вашим мнением. И что?)
0
Принц 1 [18]  6 Февраля 2014 16:47:58 #90
Хомкин

ПыСы
заметь... ни один палач, ни разу на форуме не предложил убрать живительную силу или запретить ее использование... и только "добрые лекари" просят ее запретить, чтобы все лечились тока у них...
и ты еще чего то поешь про психологическое у палачей... :lol: :lol: :lol:
голову то походу вам надо лечить... а не палачам
— Ну не меняться же мне из-за каждого идиота! (с) (Тот самый Мюнхгаузен)
0
Принц 1 [18]  6 Февраля 2014 16:49:20 #91
Kanaloa
<div class="quote">Причины сидения в поместье не важны. </div>
я устал.... гораздо раньше чем наступила у мну програмная усталость :lol:
— Ну не меняться же мне из-за каждого идиота! (с) (Тот самый Мюнхгаузен)
0
 Хомкин [12]  6 Февраля 2014 16:52:03 #92
Принц 1
и только "добрые лекари" просят ее запретить, чтобы все лечились тока у них...

Цитату? Или это бла-бла-бла?
0
 Kanaloa [13]  6 Февраля 2014 16:54:50 #93
Принц 1
Kanaloa
<div class="quote">Причины сидения в поместье не важны.

я устал.... гораздо раньше чем наступила у мну програмная усталость :lol:</div>
Я устал...я ухожу (с)))
Мнение другого игрока может не совпадать с Вашим мнением. И что?)
0
 LeBron James23 [13]  6 Февраля 2014 17:04:42 #94
Slid-er
не читал много но,думаю про юз эля антитравмы,надо бы расшириь его не только плато а еще и свой материк,раз он в проф магазине то это защита при той ии иной професии,а на плато мало чего поймаешь выловишь и скосишь)
0
Принц 1 [18]  6 Февраля 2014 17:10:05 #95
Хомкин

а чу ты тут нам бюджет прокачки целителя свой накатал? для каких целей?
весь бред твой цитировать чтоль?

на любой вопрос есть 3 варианта ответа, Да, Нет, Не знаю
тебе люди пишут, что ОТМЕНА живительной силы это ВРЕД... а ты всякую фикню клепаешь в ответ про проблемы твоей профы и отсутствие пользы от нее... тя ваще тут кто спрашивал о праблах целителя? Для чего ты тут нам эту бредятину написал? Повесь еще бюджет расходов взломщика...
или скажи: да ВРЕД... или объясни почему отмена ПОЛЕЗНА... или помолчи... все умнее будешь выглядеть
— Ну не меняться же мне из-за каждого идиота! (с) (Тот самый Мюнхгаузен)
страницы: [ << < 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 > >> ]
 
Официальный сайт бесплатной онлайн игры «Легенда: Наследие Драконов»


© ООО «АСТРУМ ЛАБ».
All rights reserved.
All trademarks are the property of their respective owners.
Наверх
Вниз
Нашли ошибку? Выделите слово или предложение с ошибкой и нажмите Ctrl+Enter.
Мы проверим текст и, в случае необходимости, поправим его.