Легенда: Наследие Драконов – бесплатная ролевая онлайн игра
Вы не авторизованы
Войдите в игру

Наши сообщества



Форум «Легенда: Наследие Драконов»
Форум > Таверна > У страха глаза велики или как паника рушила мощнейшие мировые экономики.
страницы: [ << < 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 > >> ]

У страха глаза велики или как паника рушила мощнейшие мировые экономики.

Slid-er
0
5 Февраля 2014 23:55:08
Маленькое отступление, данный топ был написан пять дней назад, но в связи с неожиданным получением форумки опубликован не был. За эти пять дней много чего произошло, я постарался поправить топ с учетом данности, но могу что-то и пропустить, прошу это учесть.


Давно я не высказывал свое мнение на форуме, по поводу игровых новшеств и развития проекта. Вроде все данные были собраны и систиматизированы, и я хочу ими поделиться с вами.
1. [АНОНС] 2014
На мой взгляд введение новых репутаций не повредит нашей игровой вселеной, опасения вызывает только способы прокачек их, так как последнии тенденции все сводятся к нереальному занудству, а иногда просто вверх идиотизму, я бы особо обратил внимание именно на этот пункт, игра должна оставаться игрой, где присутствует игровой процесс, а не ежедневная рутина, которая только матает всем нервы.
Для себя так же отметил еще пункт о сокрытом духе, личном поместье и клановой цитадели, ну люблю я заниматься стройкой и забавляться с домашними питомцами) :redface: По многочисленным отзывам люди ждут запуска в полном объеме нового инста «Полуденные своды», про боля битв к сожалению в данном анонсе я больше ничего не увидел, хотя они и продолжают лежать мертвым грузом начиная с 11+.
Разумеется отдельно не могу сказать свое мнение о планирующихся изменениях в профессии палача. То что я неоднократно писал в ТП, о том что при убиствии магией я ставлю не магические травмы, а восьмую. Мне приходил один и тот же ответ, такого быть не может, мол убил магией поставишь магическую травму. Ладно, первое на что я как далеко не профан данной профессии прошу обратить внимание администрации. Это на сам кач, ибо старая система, о работе которой мне лично заявлялось, была заточена на то, что с определенного уровня профессии, ее рост может быть только при магической травме, а значит мою профу качает сейчас 14-15-16 травмы, которые я по новой игровой системе никак не смогу поставить, что соотвественно ведет к полной остановке прокачки.
Для людей, которые даже не представляют, сколько стоит в денежном эквиваленте прокачка данного уровня профессии объясню, зачем большинтсво людей качает профу. Сначало пока у тебя уровень профессии колеблится от 50-200 ты наращиваешь уровень своей травмы, и когда ты обычно ставишь все травмы третий степени ты безумно радуешься, первой своей травме четвертой степени. После когда травмы достигаю максимального придела, ты начинаешь ее качать, на саму длительность травмы, тоесть 12 часов, 18 часов, 24 часа, 10 дней за раз :twisted: Это не связанно с конкретным желанием навредить кому-то, я же не домой приезжаю, и ломаю кому-то ноги то с открытым, то с закрытым переломом. Для этого у меня есть игра, в которую я в свое удавольствие играю, и в которой практически с первого дня была эта система! Отсюда у меня вопрос к администрации, почему я заплатив за прокачку, потратив нескольо лет на развитие ее, должен с какой-то радости в один прекрасный момент начать платить, за право пользование ей?! Я имею право задать вам этот вопрос, так как являюсь первым палачем, среди всех серверов, а значит меня это изменение касается самым первым!
Но я готов согласится на данную систему (если это реально во благо развития проекта), вводите обратно тогда в гос магазин свитки нападения, как это было раньше, что бы я не искал, не ждал ваших подачек, а шел и ХОТЯ БЫ ИМЕЛ ВОЗМОЖНОСТЬ В ЛЮБОЙ МОМЕНТ ПОЛЬЗВАТЬСЯ СВОЕЙ ПРОФЕССИЕЙ! А вот как бы случайно и завезли свитки для нападений, вот такие моменты меня не устраивают, ни с какой стороны.
Система предложенная Фелбором, более или менее имеет право на существование. Как бы вроде я сам всегда был против, что бы переростки пинали людей не по уровню И ЭТО АБСОЛЮТНО ВЕРНО, НО есть и огрехи, например я на 14 уровне ставил 14 травмы, и получается что убив 18 я ему влеплю 14 травму, а он мне максимум 7 (бои на плато станут тяжкими, и затратными в плане травм, хаям более высокого уровня). С Другой стороны плевать на это и жить так можно, я считаю что перекос в данном вопросе урегулируют ПОСТОЯННО ДОСТУПНЫЕ СВИТКИ НАПАДЕНИЯ, ибо моя профа, пользуюсь тогда когда мне нужно, а не по случаю.

Больше в данном анонсе интересного я ничего не нашел, возможно кому-то и будет интересны кулинарные изыски и прочая вода, я буду этому только рад. Мораль такова, чем более интересны игровые процессы большинству, тем больше людей, тем более успешный проект, чему лично я буду так же рад.

2. Усталость
Этот пункт я решил отдельно описать, он полностью соответствует названию топа. Нытья подняли на 70+ страниц. Перед тем что бы что-то сказать, я несколько дней проводил тестирование. Итоги таковы. На 15 уровне в день плюс минус получается 7 часов мобобойства без остановки. 7 часов из 24 часво суток, я абсолютно не вижу причин ни для какой паники. Судя по данной статистики среднестатестического игрока, это новшевство никак не задевает. Единственно что я хотел бы порекомендовать администрации, это полностью исключить из понятия усталости: всех джагов, все виды домов и обязательно ввести шкалу, которая бы показывала момент наступления усталости. Просто потому, что это нововедние направлено на искоренение недобросовестных игроков, а данные вещи, направлены в основном на развитие своего персонажа, для большинства игроков, особенно новых.

3. [АУРЫ] Реалии и планы
Вот тут все не очень гладко. Начну с начала:
1) Ваша проблема, что вы когда-то один раз продали ауры за брилианты, теперь вы никогда не сможете их изъять. А в связи с этим и остается так сказать ваш "наименее вероятный путь" - ожидание естественного вывода аур из игры. НО я, мне подобные никогда не сдадим ауры, пока будет оставаться хоть один вариант, что у кого-то они остаются на руках. А естественный способ смешон, если в один ряд поставить игроков в сини, с игроком в краси, сколько вариантов у синего победить красного?
Давайте сравним крась и синь.
Крась Синь
657 Живучесть 418
203 Защита 54
135 Интуиция 43
626 Ловкость 574
1345 Сила 1263
0 Стойкость 0
387 Интеллект 352
1251 Мудрость 1161
1534 Уровень жизни 1214
606 Уровень маны 531
200 Защита земля-вода 120
480 Защита огонь-воздух 340
Теперь прибовляем обкаст, который действует в процентном соотношении, тоесть у кого изначально статы выше, на выходе имеют еще более сильные показатели.
К чему я это все, а к тому что, я съев стандарный обкаст, без изысков, становлюсь в разы сильней чем теже синии персы с тем же обкастом, что ведет к тому, что врядли они меня смогут убить, а значит - естественного вывода аур из игры, будет идти лет так цать.
2) - отмена действия эффект «неслома» на ауры
Это отпадает автоматически, изходя из первого пункта, убить-поломать ауры будет практически невозможно, случай конечно остается, но крайне мало вероятный.
3) - обучение монстров «узнаванию» надетых аур, что вызовет их «злость»
Не вопрос будем бить мобов, в своей сини, и не будем обламываться.
4) - запрет применения аур во всех ПвП активностях
Так же не выйдет, только на новых полях битв, ибо вы уже продали товар, будьте добры его обслуживать, сдесь аналогия с ярморочной ювой старого образца, которую вы не смогли вывести, и люди до сих пор шарахаются в ней, храня в хранилище. Новое вы имеете право вносить, а вот со старым будет беда, потому что это может вызвать у вас ряд проблем с игроками владеющими, а прежде купившими у вас эти вещи.

Вот при всем этом, я могу сказать есть только один выход из сложившейся ситуации. ВЫ БЕЗ ИСКЛЮЧЕНИЯ ДЛЯ ВСЕХ изымаете все ауры и всю крась, не важно какого уровня, я уже объяснял почему, и только при таких условиях, люди будут готовы отказаться от краси. Главный вопрос перед сдачей заключается только в том, что у кого-то они останутся, а это не допутимо.
Я был одним из первых сторонников вывода краси, и понимаю почему это должно произойти. Павел, крась вводилась не при вас, но этот бичь, очень сильно загубил проект. Я обладатель более сотни аур, готов расстаться с ними, но только при условии, что их тогда не будет ни у кого, и никак по другому. Дайте рассылку, каждому у кого есть ауры, готовы ли они расстаться с ними, в пользу развития проекта или нет. А мы поможем сгнобить и переломать тех кто против :wink: Шутка) но все же)
Уважаемый Спирус, и все кто там рядом с ним, вы поймите одну простую вещь, мы всех до вас пережили, и вас переживем в этом проекте. Но доверять одним, что бы все поменялось завтра мы больше не готовы. Кто будет завтра СпирГречЗил или Фелбор? Нам какая разница, при всех делалось что-то хорошее, что-то плохое. Но точно мы можем быть уверенны только в себе. И вариант сегодня сдайте, а завтра включим ярмарку точно с такими же, но как и на юве со сроком жизни месяц, это обыденно для двара.
Золото из игры вы найдете способ вывести) в этом вопросе я верю в вас)
И еще небольшое отступление от темы, по некоторым пунктам я солидарен в этом вопросе с Рулезом и ранее именнуем БВ сервисом. Зачем вы ввели снова топоры и выводите ауры на оружие? Все таки они правы в вопросе, оружие с дома, теряет цену, да и не удобно, эти топоры занимают место, плюс их никто не станет рунить, в отличии от своего личного оружие, прошли врменна интересных ПБ, например турнира, на который у меня был полный сэт краси, заруненный и забитый гвоздями. Все таки хорошенько подумайте, ведь ауры уже были при вас, и вы их делали, идея была хорошей.
По аурам было много сказано, поэтому сожму и подведу итог коротко. Вы сами изымаете все до одной ауры, старой краски, на все уровни, взамен кладете денюшку с вашим бонусом. Что мы имеем, Аур точно ни у кого больше нет! Все люди остались при своих, тоесть покупали деньги как за брак были возвращены. А завтра если вас всех уволят, и поставят нового, которому в голову стукнит вернуть ауры, то и репутация проекта останется целой. Так что думайте.


P.s
Не вхожу в число активных и прогрессивных игроков) когда просил добавится сказали не дорос, до подобных обсуждений) Хотя зная всех кто там есть, не удивлен, подобным предложениям)
P.p.s
Надеюсь все что я написал, не выглядит как выступление с БТР, я старался предлагать и решение вопросов, а не вел только лишь одну критику в сторону вашего управления, что соотвествует попытке ведения диалога.
P.p.p.s
Кто такой Фелбор? :eek:
0
MasikDimasik
7 Февраля 2014 13:08:13 #172
"...ибо вы уже продали товар, будьте добры его обслуживать" плевали они на это :biggrin:

комплект танка убили и уже даже забыли об этом, деньги потраченные на его фул никто также не вернул (5000з потраченные зря), теперь он просто валяется... :sad:
0
 -Ливерпуль- [7]  7 Февраля 2014 13:10:43 #173
Glamfox
Ежели травмированный нереальщик другой расы, значит это ослабление другой расы :lol: Все ради Благарассы! :lol:
А вообще, если не ошибаюсь, самый прокачаный и максимально возможный целитель у Тринадцатый с прайма. Прокачалась жи... Но там, большей частью, благотворительностью.
Cарказм возник в ходе эволюции, чтоб дать умным людям выжить в обществе дураков © Мняка советует вымыть рот с мылом и не говорить глупостей! © Там воин ступил за последний рубеж, безропотно приняв ладонь Слаанеш ©
0
 Kanaloa [13]  7 Февраля 2014 13:29:55 #174
не, ну лекари совсем зажрались) что за крики про бешенные затраты на профу?)) к вам обращаются вы бесплатно лечите?) минимум по цене свитка, так что нет у лекарей никаких затрат, кроме временных))
Мнение другого игрока может не совпадать с Вашим мнением. И что?)
0
Selle
7 Февраля 2014 13:35:55 #175
Slid-er
сходи объясни Спирусу как делать игру, только физой не добивай :cool:
"...я ничего не имею против приключений, и ничего – против любви. И меньше всего – против тех, кто дает нам немного тепла, когда мы в пути".
0
Glamfox
7 Февраля 2014 13:47:32 #176
-Ливерпуль-
со стороны игрока да, но со стороны администрации нет)
Выхухоль.. выхухоль.. йа опухоль
0
 Luchya [6]  7 Февраля 2014 13:47:49 #177
Kanaloa
не, ну лекари совсем зажрались) что за крики про бешенные затраты на профу?)) к вам обращаются вы бесплатно лечите?) минимум по цене свитка, так что нет у лекарей никаких затрат, кроме временных))

о бешенных затратах пишет тот кто этим не занимался или решил по быстрому качнуть профу
кач профы от 3 и выше обычно в 0 затрат - лечила бесплатно только когда надоедало ждать для поднятия следующей степени - по русскому обычаю обычно заключенных, нудисты орали что их не надо лечить они так быстрее сливаются.
0
 JetroTull [9]  7 Февраля 2014 13:59:04 #178
Luchya
нудисты орали что их не надо лечить они так быстрее сливаются.

компенсацию не требовали за ущерб?)
у нас в семье трУсов не было
0
 Kanaloa [13]  7 Февраля 2014 14:00:14 #179
<div class="quote">нудисты орали что их не надо лечить они так быстрее сливаются</div>
т.е. у нудистов две проблемы - пдуны и лекари :lol:
Мнение другого игрока может не совпадать с Вашим мнением. И что?)
0
 NeGa [11]  7 Февраля 2014 14:05:05 #180
Luchya
незнаю как сейчас, но 3 года назад 8ой целитель с красью добра и нормальной клиентской базой) 50з чистыми в день на лечении, кастовании благами поднимал в легкую)
Особенно если не чурался лечить затяжные травмы мелких степеней свитками больших.
http://omega.dclans.ru
0
 -Snake_87- [14]  7 Февраля 2014 14:07:43 #181
Kanaloa
<div class="quote">нудисты орали что их не надо лечить они так быстрее сливаются

т.е. у нудистов две проблемы - пдуны и лекари :lol:</div>
:lol:
0
 soinec [4]  7 Февраля 2014 14:14:42 #182
Slid-er
<div class="quote">Для целителей изменить систему роста профессии, а именно сделать её зависимой ТОЛЬКО ОТ ЛЕЧЕНИЯ КОЛИЧЕСТВА ТРАВМ, не взирая на их качества</div>
Это и так сделано.
Использование
свитка лечения травмы 1й степени дает +1 к мастерству целителя,
свитка лечения травмы 2й степени дает +2 к мастерству целителя,
свитка лечения травмы 3й степени дает +3 к мастерству целителя,
итд.
<div class="quote">И уважаемая администрация, сейчас не то время что бы жадничать</div>
основная проблема в прокачке целителя - завышенная стоимость лечения. не должно лечение целителем стоить более 1-3 с за час.
0
 Luchya [6]  7 Февраля 2014 14:38:42 #183
NeGa
Luchya
незнаю как сейчас, но 3 года назад 8ой целитель с красью добра и нормальной клиентской базой) 50з чистыми в день на лечении, кастовании благами поднимал в легкую)
Особенно если не чурался лечить затяжные травмы мелких степеней свитками больших.

никогда не чуралась именно так и лечить. а про 50 з можно только мечтать но реалии совсем другие-2-5 з максимум, только в дни повышенной активности (неслом, древнее плато и битвы драконов) 10-30 з от силы.
0
 Luchya [6]  7 Февраля 2014 14:40:39 #184
soinec
Slid-er
<div class="quote">Для целителей изменить систему роста профессии, а именно сделать её зависимой ТОЛЬКО ОТ ЛЕЧЕНИЯ КОЛИЧЕСТВА ТРАВМ, не взирая на их качества

Это и так сделано.
Использование
свитка лечения травмы 1й степени дает +1 к мастерству целителя,
свитка лечения травмы 2й степени дает +2 к мастерству целителя,
свитка лечения травмы 3й степени дает +3 к мастерству целителя,
итд.
<div class="quote">И уважаемая администрация, сейчас не то время что бы жадничать</div>
основная проблема в прокачке целителя - завышенная стоимость лечения. не должно лечение целителем стоить более 1-3 с за час.</div>
а они больше практически и не берут - изучи стоимость свитков, тогда все станет понятно
0
 soinec [4]  7 Февраля 2014 16:42:17 #185
не стоимость услуг целителя, а стоимость лечения часа травмы.
сейчас:
степень/время/стоимость свитка/стоимость лечения часа травмы
1 2 3 1,50
2 4 8 2,00
3 6 15 2,50
4 8 37 4,63
5 10 50 5,00
6 12 65 5,42
7 14 80 5,71
8 16 100 6,25
9 18 120 6,67
10 18 145 8,06
11 18 170 9,44
12 18 200 11,11
13 20 230 11,50
14 20 265 13,25
15 20 300 15,00
16 20 340 17,00

стоимость лечения завышена в 1,5- 3 раза. отсюда все и проблемы.
0
Slid-er
7 Февраля 2014 16:51:20 #186
Alex2001
Slid-er
Изучили вопрос с двух позиций лекарь-палачь. А где третья сторона у того у кого травма от палача?

Некоторые люди меня просто убивают.........

При этом изменить эликсир живительная сила и сделать несколько их видов. А именно, 1 вид - дает 50 антитравматизма, 2 вид - дает 100 антитравматизма и третий вид - дает 150 антитравматизма (цена 1 знак мастерства, 2 и 3 соответнно).

Вот это для кого по твоему?
0
- Санделло - [5]  7 Февраля 2014 17:03:34 #187
Осилил, Согласен...
0
Принц 1 [18]  7 Февраля 2014 20:34:50 #188
Slid-er

ряд спорных моментов в твоей реформе имеет место быть:
<div class="quote">3. Палачи ставят травмы в полном объеме только на -3 уровня. Почему 3 а не 2, как при каче самой профы, потому что есть любители просто нагадить, и перс должен понимать, если ты лезишь в бой против палача, с подобными мыслями, то ты можешь за это ответить. И соответственно персы просто ниже трех уровней, особого вреда нанести в бою не смогут, даже если и будут пытаться действовать по данной схеме.
4. Травмы персонажам -4 уровня от левела палача и ниже, в обычных боях ВООБЩЕ НЕ СТАВЯТСЯ (абсолютно никакие травмы!).</div>

как-то я пинал али, за 1 такого перса 4 лвл, который решил что меня украшают его чахлики... судя по любви к мультам у повального большинства игроков двара, думаю количество желающих погадить ты недооценил -3 лвл. При желании всего 1 клана мелкого, ты дальше Виригии вообще шагу не сделаешь... причем им за это ничего не будет... как тебе такая перспектива?

<div class="quote">6. В свитковом бою, травмы все получают не взирая на разницу в уровне, эликсир живительная сила так же перестает работать.</div>
А какая защита от свиткого боя? Вообще никакой? Так не бывает и быть не должно нарушается баланс, если есть нападение то должна быть и защита от него... кроме того тогда надо корректировать и свойства длани...

<div class="quote">или же юзни его из кармана в обычном бою, аля на плато, и на тебя накладывается эффект, под которым за убийство в бою, ты поставишь травму, и качнешь репу.</div>
аналогично см п. выше Сегодняшний функционал игра этого не предусматривает. Это почти как напал на человека, а он в процессе боя сожрал весь обкаст... :lol:
Этакий вот нежданчик... раз... а на нем уже колоды, 5й ЧД и прочее... это почти тоже самое самое как разрешить неограниченно менять содержимое слотов в процессе боя... какой смысл в джахарале, если я всегда вытащу из рюкзака антихаос?

Коррекция прибавки антитравматизма у эликсира живительная сила - интересный вариант, но это тоже самое что предложил Хомкин - а именно органичение возможности постановки травм палачам вроде тебя...

Кроме того нет ответа на основной вопрос: как мне лечить травмы 14+, которые на сервере никто лечить пока не умеет? Т.е. меня отправляют к монополисту для покупки у него свитков за 6,8 з.
Я против мнополий, мне не нравится именно этот монополист, я почему то уверен, что каждый мой бой на плато станет заканчиваться травмами 14+... и соответственно у мну нет желания кормить этого монополиста.
— Ну не меняться же мне из-за каждого идиота! (с) (Тот самый Мюнхгаузен)
0
gunya111 [6]  7 Февраля 2014 21:33:06 #189
Slid-er
Если мы сейчас не объединимся в решении этих проблем, то как писал Принц, завтра будем наблюдать одних гунь, да слушать звук ветра.
Абсолютно согласен!!!
Но если разбирать причины, тебе это не понравится... Проанализируй почему это твоё сообщение верно. Я не буду писать много, надоело...
Когда модерация превратилась в цензуру, форум перестал быть для игроков, он стал "междусобойчиком", много думающих ушло, остались соласные...
0
IIJIATOH
7 Февраля 2014 22:27:01 #190
Абсолютно согласен, решили ауры забирать, забирайте у ВСЕХ автоматически верните деньги + бонус.

Экспроприации в стиле дедушки Ленина в дореволюционное время в моде всегда и тут был прав Принц 1 говоря о том что если продали вещь, то хоть гарантийный срок продержите и обслужите, ведь многие брали по несколько комплектов и вы активно на этом заработали. А теперь просто отбираете под любым благовидным предлогом.

А если стал вопрос принятия решения то примите его единожды и ответьте за него, как принято в нашем нереально-реальном мире сами, а не привлекая к нему отдельных игроков, потому как ворованые деньги надо делить поровну, тогда и ответственность равная. А так сложилось впечатление, что нас кто потише берут на гоп-стоп члены виртуальной ОПГ-это крайне некрасиво. Ваша демократия с отдельными игроками непонятна многим.... а мы что уже не члены этого сообщества с правом голоса?

Не люблю, да и не хочу долго и много писать....
П.С.Поставьте нытиков в угол вместе с их аурами и пусть там стоят, а мои забирайте автоматом с возвратом денег)
страницы: [ << < 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 > >> ]
 
Официальный сайт бесплатной онлайн игры «Легенда: Наследие Драконов»


© ООО «АСТРУМ ЛАБ».
All rights reserved.
All trademarks are the property of their respective owners.
Наверх
Вниз
Нашли ошибку? Выделите слово или предложение с ошибкой и нажмите Ctrl+Enter.
Мы проверим текст и, в случае необходимости, поправим его.