Легенда: Наследие Драконов – бесплатная ролевая онлайн игра
Вы не авторизованы
Войдите в игру

Наши сообщества



Форум «Легенда: Наследие Драконов»
Форум > Таверна > Нас выживают. Итоги 2013, Анонс 2014
страницы: [ << < 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 > >> ]

Нас выживают. Итоги 2013, Анонс 2014

 _G_R_A_F_ [15] 
0
28 Января 2014 19:44:31
Что было сделано в уходящем году:
1. Ввод Премиум аккаунта. Да, задумка собственно состоялась отличная. Неиссекаемый поток брюлей обеспечен. Но вот бяда в том, что игроки заметили и спалили нас, что на премиуме мы вернули скорость к допремиумному периоду. Вах, жаль.
2. Ввели новую магию 16+. Ну да, нет сомнения что она важна, что она нужна, ну и что 16 должен быть сильнее 15 на порядок, примерно так, как 11vs10. Но жаль мозги не всем даны и не все 16+ бьют только 14-15. Под горячую руку попали и мелкие домагические левелы, которым гарантированно выдают бинты на 5-7 дней за один бой.
3. решен вопрос по увеличению стоимости шашечного шмота. Теперь шашек падает мало но стабильно, как в лучшие годы борьбы с алкоголизмом не более 2-х штук в одни руки.
4. Введена новая ярмарочная ювелирка. Теперь хрен вы у нас что заморозите, а то привыкли халявить и бабосы не тратить.
5. Задумка с аурами была просто блеск. Бабла срубили, теперь пора отменять, а то активные игроки уж очень недовольны и кипишат.
6. Введено куча достигов за ботов, события и прочее. Но вы даже не мечтайте о новых смайлах за ботов, мы вам их лучше за брюли в премиум магазине продадим.
7. Введены новые рецепты для перерабатывающих профессий. Ну порой на всякую ненужную никому хрень, но все ж мы же работали. Что придумали, то и получайте.
8. Было введено несколько красных медалей. Ну так, для красоты, ибо плюшек с них кот наплакал, но зато есть куда вам баблище слить.
9. Как всем известно проекты зарабатывают не только на денежных поступлениях игроков, но и на трафике. поэтому чтобы вы тут чаще торчали, ввели ещедневные плюшки за посещение.
10. Ну и самое главное наше достижение, это возврат медианта с тепличных условий обитания в реальную среду выживания. Ну да, ботов добавили, ресурсов сократили, оки, центры, светики все нахрен порезали. За то опять же бабло скинуть всегда есть куда. Да и чуть не забыл, главное лагов на порядок увеличили, а это уже мегадостижение.

Что будет сделано в текущем году:
1. Ослабим мобов. Да, да. Вы не ослышались. С выводом аур мы обязательно это сделаем. Но по русской системе продаж. А именно сначала на 100% их усилим, а потом ослабим их на 70%. Вам уверяю сразу полегчает. Кто не верит, может попробовать ботов побить под красной волшбой, они теперь даже с таким усилком плодиться умудряются.
2. Увеличим количество рыби, камней и травы в локах. Один хрен вы у нас их фиг покрафтите ибо или срыв или моб затопчет.
3. Мдя, ну давайте еще чтоли нам советов, как вас выжить с сервака, а то задолбались мы тут ваше нытье слушать :lol:
0
 _Хаосный [13]  28 Января 2014 20:13:13 #20
Armad0n
С чего ты взял, что условия на медианте были тепличными? Они были другими, но не более комфортными.

факт
0
 _жАжДа [5]  28 Января 2014 20:15:39 #21
еще добавлю ввели карты новые 11+ ур,зачем мне на 5ом уровне они?теперь нужные мне карты подоражали в 2 раза( некросфодель300з до ввода,600з-сейчас,это типа давайте добьем маленькие уровни-пусть идут в Вырезано играют.
0
 _G_R_A_F_ [15]  28 Января 2014 20:21:43 #22
_жАжДа
А, да, да. Упустил колоды. Конечно нужно добавить достижение на красные колоды богов. Их столько навводили жуть. Мой художник тут пыхтел два месяца над зарисовками. Пришлось продать все за брюли и купить ему в качестве премии бугати. Пусть вымогатель разобьется нафиг. :cool:
0
Armad0n
28 Января 2014 20:26:56 #23
_G_R_A_F_
Может и должны) Давай обсудим изменения.
1) Премиум. Помимо ускорения делает функционал более удобным, а с ускорением польза вырастает в разы. Да, нужны брюли, но раз в 2 дня можно брать бесплатный премиум - такого ни в одной игре нет. Плюс сферы премиума в сундуках взломщиков.
2) Новая магия делает бои на 16+ более интересными в тактическом плане. Отрицательно влияет действие камнекожи, т.к. 15- иногда падают с одного микростана. Но зато 15- могут неплохо убивать 16+ с помощью кары. В любом случае, чтобы убить старший уровень, нужно хорошо кастоваться и это нормально.
3) Больше шахмат - меньше цены, меньше шахмат - больше цены. Больше шахмат - менее актуальна добла (даже по 2 шахматы собирать гораздо быстрее и выгоднее, чем качать звания). А недавние цены на шмот вообще делали нецелесообразными даже походы в крепость. Так что если и подкрутили шахматы в меньшую сторону, это не однозначное зло. Хотя я сомневаюсь что подкрутили, знаю что многим падают комплекты даже на 16+, а уж качать по 6-10 лямов доблы гораздо сложнее, чем сходить в дерево пару недель свитками быстрого доступа.
4) Ситуация, когда самая крутая ювелирка доступна практически навсегда (раз в 2 месяца на 2 месяца) еще и за не очень большие деньги - неправильная. Люди, пропустившие ярмарку, могли курить 2 месяца без нее в пвп и на мобах. Лично я выступал за актуализацию другой ювелирки. Другой вопрос в том, что другой ювелирки в игре катастрафически мало, и необходим ввод новой, особенно на 16+.
5) Ауры вводила другая администрация, и конкретно сейчас ауры - зло. Во-вторых, если завозить новые ауры, это как раз и будет "срубить бабла по-быстрому", к чему ты, вроде, негативно относишься.
6) Без комментариев, я достиги не делаю и смайлы за них не покупаю, что плохо и хорошо в этом вопросе судить не возьмусь.
7) Руны, элементы, порошки, маг. свитки - однозначно небесполезные рецепты.
8) Да, от медали ордена триады толк небольшой, но если бы благо было сильным, многие бы ныли гораздо сильнее. Защитники таильсиме полезны, а полуденные своды недоделаны. В любом случае новые плюшки за них будут, обещали ездовое и еще что-то. Так что рано судить.
9) Дают плюшки - это плохо? А что тогда хорошо?
10) Игра на миноре интереснее и комфортнее, чем на медианте, так что переезд - хорошо. С лагами вечерними, вроде, разобрались довольно оперативно, а падения (особенно по вине провайдера) и так имели место быть, вряд ли переезд увеличил их количество.
0
 Васечкин4852 [14]  28 Января 2014 20:29:33 #24
_G_R_A_F_
на 90% согласен с Вами. Поэтому в этом году даже не собираюсь голосовать за игру.
Не согласен по поводу тепличных условий. Если можно, слухи озвучте.
Кроме того, что Минор постарше Медианта на пол года, то какого то дискомфорта от переезда не ощущаю.
0
 klepa11 [10]  28 Января 2014 20:34:14 #25
Не в бровь, а в глаз как говорится!
0
 убивенец [17]  28 Января 2014 20:34:50 #26
_G_R_A_F_
почитал, поржал) молодец :lol:
0
 убивенец [17]  28 Января 2014 20:35:41 #27
во всех играх плюхи за голосование и огромные плюхи за побеу, но только в ДВАРЕ плюхи за победу еще придется купить) :eek:
0
 убивенец [17]  28 Января 2014 20:37:43 #28
Armad0n
играл я на меде, все накрошили тысячи золота на точ, что при повышениях уровня отключали опыт и так же добла качалась) за неделю на 6лвл набил 1500з, ммм точно не тепличные условия)
0
 nervoznii sl [12]  28 Января 2014 20:39:10 #29
Armad0n
даже по пунктам если судить конфортно именно для тебя и многих 16+ играть
1 премиум-есть и в др играх,рвс выкидывать не буду(правда подход к премиуму в разы лучше)
2 15-ый под хорошим обкастом упадет но и 16+ не ходят просто без благ,иначе карой,как говоришь это бить физой,чтобы сработала и то рандом)а микростаны это смерть,не суть.
3 падают наборы ага 1 раз в год,постоянные посещения чертог/крепости,бред
4 вобще пофиг исходя из инстов равных ювелирка для красоты,малую часть она видна,тут больше ссылатся на рандом/благи
5 комфортнее играть,но вечное нытье уже убило,нафиг крась
6 ....
7 тут соглашусь в пвп помогают хорошо
дальше меня мало касается :lol:
0
 __Прохожий__ [11]  28 Января 2014 20:40:11 #30
убивенец
во всех играх плюхи за голосование и огромные плюхи за побеу, но только в ДВАРЕ плюхи за победу еще придется купить) :eek:

как говориться: если это можно продать - так почему бы это не продать?
0
 Я_Аленчик [13]  28 Января 2014 20:44:27 #31
_Хаосный
Armad0n
С чего ты взял, что условия на медианте были тепличными? Они были другими, но не более комфортными.

факт

:lol: ню-ню, и с ресами в локе у вас были проблемы и гранатовый кристал вы по 2 суток собирали
0
 Васечкин4852 [14]  28 Января 2014 20:49:35 #32
Я_Аленчик
ресы и у вас копаются нормально. Хуже, но не критично. А крис как там не рыл, так и здесь не рою. Это и есть тепличность?
0
Armad0n
28 Января 2014 20:50:33 #33
Я_Аленчик
Были. Не такие, как тут сейчас, но и не намного легче чем на миноре до переезда. Плюс мертвое плато (тут оно живое, по сравнению с медиантом), доблу качать было вообще негде. Приоритет серверов, из за которого с меда и на поля не тянуло толком.
0
 _G_R_A_F_ [15]  28 Января 2014 20:51:12 #34
Armad0n
1. Премиум. Основная масса играков брала его не из-за доступности почты, а из-за ускорения анимации. Ну еще часть из-за плюшек с палки, не более.
2. Угу, новая магия 16+ делает бой очень тактичным. Один стан и противник труп не зависимо от уровня. Как известно стан это рандом. Так о какой тактике идет речь?
3. Ну по шашкам от части согласен, но у большинства народа нет денег на его покупку. Особенно в нынешних реалиях, а именно. нет аур, боты усилины. народ кому нужен для ботов шмот не сможет на него банально накопить ботобойством. Поэтому или вечный крафт или барыжничество. Крафт быстро надоедает и человек уходит в более динамичную игру. Барыжить нужно уметь, да и на ценах это сильно сказывается не в пользу потребителя.
4. Не все так верно. Поместья нет почти у половины игроков. У тех у кого есть, оно далеко ен у всех прокачено, а что в морозилку можно спрятать есть думаю у всех. Ну да конечно, речь только о юве 16+, зачем говорить про другие левелы =)
5. Кто их вводил не важно, важно другое. Как гласит макроэкономическая теория развития отношений, нельзя отнимать у народа данное, а нужно вводить другое, что станет лучше предыдущего ибо лояльность народа сильно падает к репутации власти. Ну а коли нет мозгов придумать нечно иное, что заинтересует покупать именно новое, то это уже не моя вина.
6. Ну ты не един в этом, но не уникален. Народ есть разный.
7. Да, но есть еще масса ненужной пыли, сборов, рецов иманов и прочей лабуды.
8. Я сужу сегодняшним днем, т.к. показала практика верно в этой игре только то, что сейчас. Что обещали, может не сбыться или сбудется но криво. То что сделано сегодня актуально для сегодня, т.к. завтра его могут пофиксить.
9. Не понял твой ответ/вопрос.
10. Ты не можешь этого судить, т.к. ты не был тут до переезда. В процессе переезда были вообще мега лаги, их чутка прижали, но далеко не до конца.
0
 Berkut_pvo [11]  28 Января 2014 20:53:52 #35
_G_R_A_F_
Ты забыл добавить....
Голосуйте за «Легенду» в «Лучших играх 2013»!
0
 -Абаддон- [9]  28 Января 2014 20:55:50 #36
_G_R_A_F_
Что было сделано в уходящем году:
1. Ввод Премиум аккаунта. Да, задумка собственно состоялась отличная. Неиссекаемый поток брюлей обеспечен. Но вот бяда в том, что игроки заметили и спалили нас, что на премиуме мы вернули скорость к допремиумному периоду. Вах, жаль.
2. Ввели новую магию 16+. Ну да, нет сомнения что она важна, что она нужна, ну и что 16 должен быть сильнее 15 на порядок, примерно так, как 11vs10. Но жаль мозги не всем даны и не все 16+ бьют только 14-15. Под горячую руку попали и мелкие домагические левелы, которым гарантированно выдают бинты на 5-7 дней за один бой.
3. решен вопрос по увеличению стоимости шашечного шмота. Теперь шашек падает мало но стабильно, как в лучшие годы борьбы с алкоголизмом не более 2-х штук в одни руки.
4. Введена новая ярмарочная ювелирка. Теперь хрен вы у нас что заморозите, а то привыкли халявить и бабосы не тратить.
5. Задумка с аурами была просто блеск. Бабла срубили, теперь пора отменять, а то активные игроки уж очень недовольны и кипишат.
6. Введено куча достигов за ботов, события и прочее. Но вы даже не мечтайте о новых смайлах за ботов, мы вам их лучше за брюли в премиум магазине продадим.
7. Введены новые рецепты для перерабатывающих профессий. Ну порой на всякую ненужную никому хрень, но все ж мы же работали. Что придумали, то и получайте.
8. Было введено несколько красных медалей. Ну так, для красоты, ибо плюшек с них кот наплакал, но зато есть куда вам баблище слить.
9. Как всем известно проекты зарабатывают не только на денежных поступлениях игроков, но и на трафике. поэтому чтобы вы тут чаще торчали, ввели ещедневные плюшки за посещение.
10. Ну и самое главное наше достижение, это возврат медианта с тепличных условий обитания в реальную среду выживания. Ну да, ботов добавили, ресурсов сократили, оки, центры, светики все нахрен порезали. За то опять же бабло скинуть всегда есть куда. Да и чуть не забыл, главное лагов на порядок увеличили, а это уже мегадостижение.

Что будет сделано в текущем году:
1. Ослабим мобов. Да, да. Вы не ослышались. С выводом аур мы обязательно это сделаем. Но по русской системе продаж. А именно сначала на 100% их усилим, а потом ослабим их на 70%. Вам уверяю сразу полегчает. Кто не верит, может попробовать ботов побить под красной волшбой, они теперь даже с таким усилком плодиться умудряются.
2. Увеличим количество рыби, камней и травы в локах. Один хрен вы у нас их фиг покрафтите ибо или срыв или моб затопчет.
3. Мдя, ну давайте еще чтоли нам советов, как вас выжить с сервака, а то задолбались мы тут ваше нытье слушать :lol:

Забыл еще,что был заметно увеличен шанс срыва при добыче ресов,но потом все исправили,услужливо предложили оправу в инструмент,снижающую шанс срыва...вот только за брюли предложили...
0
 Mr TemeHb [15]  28 Января 2014 20:56:12 #37
что тут.что на меде,все как обычно,только идеотов прибавилось.......все умножилось в несколько раз,был один стало 10.про дроп как не падали ,падали оки,центридо так и тут,то до опы навалит,то 4 часа и в ноль))))не нойте!!!!!это факт)))
0
 _G_R_A_F_ [15]  28 Января 2014 20:56:16 #38
Васечкин4852
1. ресов больше и чаще (слова ваших крафтеров)
2. ходить в гости друг к другу с целью качнуть пала на крафтерах у вас принято не было почти (слова крафтеров)
3. качать медальки проще (слова нубские, но с меди)
4. оки, центры и прочее падали чаще (слова меди)
5. цены были стабильно ниже (думаю понятно чьи слова)

Ну как то так :cool:
страницы: [ << < 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 > >> ]
 
Официальный сайт бесплатной онлайн игры «Легенда: Наследие Драконов»


© ООО «АСТРУМ ЛАБ».
All rights reserved.
All trademarks are the property of their respective owners.
Наверх
Вниз
Нашли ошибку? Выделите слово или предложение с ошибкой и нажмите Ctrl+Enter.
Мы проверим текст и, в случае необходимости, поправим его.