Легенда: Наследие Драконов – бесплатная ролевая онлайн игра
Вы не авторизованы
Войдите в игру

Наши сообщества



Форум «Легенда: Наследие Драконов»
Форум > Таверна > [АНОНС] Клановая казна
страницы: [ << < 1 2 3 4 5 6 7 8 9 > >> ]

[АНОНС] Клановая казна

Спирус [16] 
0
2 Сентября 2013 15:12:20
В связи со сложившими обстоятельствами и давно сформировавшейся необходимостью, было принято решение внести ряд изменений в принцип работы клановых склада и казны.

Изменения будут следующими:
1. Клановый склад.
В клановый склад можно будет помещать только предметы с пометкой «клановый».
Фосфорическая пыль вся получит пометку «клановая».
Все оружие, которое будет произведено из фосфорической пыли после вступления изменений в силу, также получит отметку «клановое».
Все предметы, производимые в клановой кузнице в клановой Цитадели, также будут иметь отметку «клановая».
Забирать из кланового склада вещи смогут те, у кого будут на это полномочия (как и сейчас).
При выходе из клана «клановые» вещи будут автоматически возвращаться на клановый склад.

2. Клановая казна.
В клановую казну деньги будут попадать только с клановых событий и клановых достижений.
Забирать деньги из клановой казны деньги смогут те, у кого будут на это полномочия (как и сейчас).

В званиях клана появится новая настройка, выдаваемая любому одному члену клана – Казначей.
Глава клана и казначей по-умолчанию имеют следующие полномочия:
- добавлять и забирать клановые вещи на складе
- забирать деньги из клановой казны
- возвращать клановые вещи с персонажа в оффлайне в клановый склад (новая функция, доступная только главе и казначею)

Мы понимаем, что это серьезное изменение затронет многих игроков проекта, использовавших ранее клановый склад с разными целями.
Для смягчения изменения мы готовы всем членам клана дать возможность единоразово расширить один из существующих в игре на данный момент личных складов на 5 мест. Какой именно склад будет возможно расширить – в данный момент обсуждается.

При запуске клановой Цитадели постройка склада, помимо озвученных ранее бонусов, будет давать следующие дополнительные возможности:
- открытие возможности каждого члена клана вложить некоторую ограниченную сумму на сохранение (личный депозит)
- авто-оплата налога на содержание клана при наличии денег в казне и желании главы
- аренда лимитированных расширений личных складов и места в рюкзаке для всех членов клана

Отдельно стоит разъяснить вопрос по Тотемам, Стягам и Знаменам клана.
Сейчас обсуждается изменение, которое отвяжет знамена и тотемы от клана. Эти предметы станут личными. При выходе из клана они будут сниматься из слота и попадать в инвентарь. Надеть эти предметы можно будет только находясь в клане, подходящим под требования (уровень/звание/репутация).
Это позволит сохранить личные вложения игрока в собственное усиление.
О данной мере мы предупредим за 10 дней до внедрения, чтобы клановые предметы успели перераспределить в кланах так, как считаете нужным.
Следите за новостями. (с)
0
 -HALDI- [14]  2 Сентября 2013 16:32:54 #58
флуд
-keDa-
0
 Black_Wind [16]  2 Сентября 2013 16:34:26 #59
<div class="quote">- открытие возможности каждого члена клана вложить некоторую ограниченную сумму на сохранение (личный депозит)</div>
Это будет очень полезно :exclaim:

настораживает только некоторую ограниченную сумму, Надеюсь сумма будет 4 разрядная, а то смысла вообще не вижу в этом новвоведении, чем от кошелька в рюке будет отличатся? И Депозит предполагает в моем понимании пасивный доход, ну так в банках деньги вроде на депозитах деньги приносят если лежат, а тут так будет :question:
0
 -DeathHolder- [14]  2 Сентября 2013 16:35:55 #60
С пушками непонятно хорошо или плохо сделают...
То что кто то нагреется на старых передаваемых образцах - это уже понятно...
Зато если подумать на клан терь надо в 2е меньше фиолетовых волын - зашел - глянул кто в офлайне, снял и погнал рубать... в среднем онлайн 50% от состава клана - потому 1 волына на 2их нормальная тема :eek: и рунить в 2е дешевле... Абы тока глава или казначей напостой онлайн были :lol:
0
 MegaMutant [15]  2 Сентября 2013 16:37:02 #61
[QUOTE=-BW service-]
И Депозит предполагает в моем понимании пасивный доход, ну так в банках деньги вроде на депозитах деньги приносят если лежат, а тут так будет :question:

:lol: :lol: :lol:
0
Wamphyri
2 Сентября 2013 16:42:42 #62
чтобы не спорить предлагаю пушки тотемы стяги и знамена обнулить:exclaim: :cool:
0
 _Chester_Killer_ [4]  2 Сентября 2013 16:45:03 #63
крепость Киирит для игроков до 5го лвла и кланы для крепы расщитаны на игроков 4-5 лвл, а с 6го игроки переходят в аллик так как не могут учавствовать в крепе, получаеться я буду стараться выбивать оружие со своими сокланами на 4-5, ждать кгда до меня дойдет очередь чтобы на 6м вернуть оружие?
Зачем вы пьёте томатный сок? Это же кровь убитых помидоров О_О
0
 Ску [9]  2 Сентября 2013 16:50:08 #64
Орлиный глаз
Ап оружия за пыль отличная идея, поддерживаю))
Нельзя потерять то, что по-праву не принадлежит тебе.
0
MYT0N
2 Сентября 2013 16:59:48 #65
<div class="quote">В клановый склад можно будет помещать только предметы с пометкой «клановый». </div>
<div class="quote">В клановую казну деньги будут попадать только с клановых событий и клановых достижений.
</div>
тоесть мы зря ячейки в локах покупали? :rolleyes: зачем так делать то?
насчет тотемов правильно, а остальное... прост слов нет :confused:
Давайте вместо тараканов
Посадим в голову ЕЖА,
Чтоб он фонариком дорогу
В тумане мыслям освещал....
0
 Stone Fist PFC [14]  2 Сентября 2013 17:17:22 #66
вырезано


Форумка за деструктив
Марта
0
сент каре
2 Сентября 2013 17:18:00 #67
Спирус

Пора вообще прекратить как то обсуждать игру на форуме?
а то потом результаты не предсказуемые
0
Слепой Часовщик
2 Сентября 2013 17:23:39 #68
Рассмотрим сферического коня в вакууме:
Дано: Клан 2 уровня, в составе 60 человеко(магмаро)-душ 10-го уровня.
Через N дней все 60 получают пушки за пыль.
Носят их Х дней, апаются на 12-й уровень.
В сухом остатке: 60 никому В ЭТОМ клане ненужных пушек.
Вопрос: 1. реальная цена этих пушек с учётом жопочасов, обкаста и лагов на крепостях.
2. цена роспуска всех этих персов, чтоб принять 59 игроков 7 уровня и отдать им "затак" пухи
3. цена создания нового клана для 59 апнувшихся с "нуля"
4. для чего вообще всё это затевать?
Вопрос Администрации: если эти 60 пушек будут зарунены и забиты гвоздями по максимуму (текущая цена вопроса, если не ошибаюсь, около 300 зю), будут ли посажены персы, которым эти пухи перейдут после первого их хозяина в клане?
:question:
0
 Vlad_2 [16]  2 Сентября 2013 17:26:17 #69
Народ...я не пойму, то ли дети тут в большинстве, то ли понты голимые...
Смысл упираться в фиолет оружие? Там статы на копейку больше арсовых, а при рэндоме двара это полный пшик, говорить не о чем :biggrin:
Тем более руны и гвозди никто пока не отменял.
Спирус
По тотемам целиком поддерживаю, спасибо.
А вот по знаменам и стягам решение странное. По логике вещей надо тогда все имеющиеся забрать у народа, вернув за них деньги в кланказну, после чего определить новые квоты на флаги и порядок доступа к ним. Это вопрос неоднозначный, пожалуй логично было бы учитывать сумму РР+доблесть+уровень. И сделайте их чуть больше, хотя бы 6 :lol:
0
Слепой Часовщик
2 Сентября 2013 17:29:42 #70
oh wait.... в условия задачи забыл добавить ЛЕГЕНДАРНЫЙ клан 2 лвл :evil:
0
 Alex2001 [10]  2 Сентября 2013 17:35:37 #71
Еще хотелось напрямую с казны, минуя в операция козна-> корман , покупать определенные клановые вещи, например стяги и тотемы, и их улучшения. Кстати можно разделить тотемы - если куплены через казну клана, то при выходи с клана тотем остается в клане. За кровные игрока - остаться у него.
Теория — это когда все известно, но ничего не работает. Практика — это когда все работает, но никто не знает почему. Мы же объединяем теорию и практику: ничего не работает... и никто не знает почему!
Альберт Эйнштейн
0
 n_t_x [10]  2 Сентября 2013 17:40:09 #72
кредиты как из казны брать если положить потом нельзя?
и как заплатить налог за клан, если в казне нет денег, а глава отсутствует?
0
Слепой Часовщик
2 Сентября 2013 17:56:25 #73
Не проще ли тогда вообще убрать пыль с замков? В инфо персонажа есть строчка "Доблесть в клановых битвах". Привязать мудрёные пушки к ней, подобно кольчугам и репутации Охотников за трофеями, и дать возможность каждому их покупать.
У всех появится стимул ходить, набивать урон, нормально кастоваться (а это - те же брюли/золото), и исчезнет ЧР, связанный с оборотом этих "ништяков".
0
 crjhgbjy09 [13]  2 Сентября 2013 18:15:34 #74
Грядущие изменения в сторону резкого увеличения развития кланов, клановых структур и т.д. :
1. Начисление клановой репутации или веса или очков или назовите как хотите каждому члену клана в зависимости от активности в жизни клана.
2. Ввести клановый магазин склад базу с доступными вещами ресами и т.д от уровня кланового *веса* и активности каждого конкретного персонажа
3. Вес персонажа разделить по качествам: профы и доблести и т.д.
4. ВАШИ предложения
0
 Лопес Джо [8]  2 Сентября 2013 18:17:06 #75
<div class="quote">и тотемы</div>
<div class="quote">При выходе из клана они будут сниматься из слота и попадать в инвентарь.</div>
ура! :surprised:
0
В стрингах
2 Сентября 2013 18:48:28 #76
У нас вся клесва в драконьем прахе, где его хранить? В рюкзаках по 90 дней? :confused: Дракон клановый, а прах будет личный, какая прелесть..
страницы: [ << < 1 2 3 4 5 6 7 8 9 > >> ]
 
Официальный сайт бесплатной онлайн игры «Легенда: Наследие Драконов»


© ООО «АСТРУМ ЛАБ».
All rights reserved.
All trademarks are the property of their respective owners.
Наверх
Вниз
Нашли ошибку? Выделите слово или предложение с ошибкой и нажмите Ctrl+Enter.
Мы проверим текст и, в случае необходимости, поправим его.