Легенда: Наследие Драконов – бесплатная ролевая онлайн игра
Вы не авторизованы
Войдите в игру

Наши сообщества



Форум «Легенда: Наследие Драконов»
Форум > Таверна > 23:01 Бой за крепость ХХХ не состоялся.
страницы: [ << < 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 > >> ]

23:01 Бой за крепость ХХХ не состоялся.

 _-КоНфЕтКаЯ-_ [7] 
0
9 Августа 2012 03:03:26
Уже стандартная ежедневная системка.


23:01 Бой за крепость Роза ветров не состоялся.
23:01 Бой за крепость Хальдебор не состоялся.
23:01 Бой за крепость Киирит не состоялся.


Может уже пора внести изменения в захват крепостей....???
...или за невостребованностью вобще их убрать?
?
0
 Emishka [10]  20 Августа 2012 23:54:53 #210
вахт


а это игра тут все не постоянно, ни кого силком же не удержишь ни в клане ни в игре, онлайн хороший это прекрасно, но есть работа, семья это в первую очередь, а будет время поиграем :))
0
Wamphyri
20 Августа 2012 23:59:48 #211
4. защита от "суперкланов" (то есть возможность каждому более менее сильному клану принять участие)
сделать чтоб после захвата не 10 человек не могли участвовать, а весь клан дней 5 :eek:
0
ладно [7]  21 Августа 2012 00:05:24 #212
А сделайте так, чтобы не видно было кто подает заявки, а потом пусть бьются : не будут знать какие кланы стали на захват и с кем будут драться - рандом - как и на кв.
0
 вахт [14]  21 Августа 2012 00:07:15 #213
Греич писал(а):
Давайте подумаем вместе, как сделать крепости приятными и интересными для захвата.
В качестве требований
1. пвп ориентация
2. награда пропорциональна усилиям по захвату
3. защита от договорняков
4. защита от "суперкланов" (то есть возможность каждому более менее сильному клану принять участие)


сделайте топик ОДИН по всем сервакам, не думаю, что это будет сложно программно, с опросом как вы хотите видеть захват розы/крепости
1)– клан на клан;
2) N на N клана по количеству;
и почему именно 10 чел не пойму, может надо больше, к примеру 15 или 20
3) с ездовыми/без;
4) с морами/без;
5) с колодами/без;
6) другое(для него на усмотрение АДминов можно выделить несколько пунктов), но в процессе обсуждения
0
IoanGroznyi [10]  21 Августа 2012 00:07:56 #214
ладно

:lol: в текущей ситуации подобное предложение выглядит верхом наивности. Вроде как наблюдая пьяную драку в подворотне предложить зайти в подворотню и произнести: "Стыдитесь, господа, ваше поведение аморально!" :lol:
— Царь-батюшка, дракон проголодался.
— А что он ест? — Дев невинных. — Да, видать, сдохнет он у нас...
0
 вахт [14]  21 Августа 2012 00:13:28 #215
вахт писал(а):
Греич писал(а):
Давайте подумаем вместе, как сделать крепости приятными и интересными для захвата.
3. защита от договорняков

А это самая животрепещущая тема, на которую , ВЫ сами не ответили, ЧТО ТАКОЕ ДОГОВОРНЯК, есть словарь Даля, а есть ВАШЕ мнение, но ВЫ его не озвучили
0
 -Вовх- [10]  21 Августа 2012 00:15:47 #216
Если сделать не видимым сторону за которую бьешся,было бы вообще идеально..Любую сильную 10тку можно победить(так сказать разбавить) потому что тупо рандом(если только рандомный рандом не вмешается) и любую подставку также разбавит,а не зная на какой ты стороне вместе с магами и не узнаешь сливать тебе или бить,в итоге рандомная уровниловка и драйв..) + тайм на частоту,к примеру как я предложил (только можно сроки сократить или увеличить) Хочешь быстро и одному? выйграй 4 раза получив пушку тайм месяц.. Хочешь больше ходи через раз. При проигрыше тайм снимается хоть и "сам себя победил".. Договориться не реально и ходить можно ,шанс всегда будет против любого+ добла с боя..Главное чтоб заявка была грамотной,а не по онлайну или т.п. а то опять 1на 1н будут(тут надо думать)
Еще палача покачать можно,как мотиватор+ скальпы,если убрать колоды(лирическое отступление)
Не потому что либо что, а тем более как вообще, а что касается относительности - коснись поглубже, - вот тебе и пожалуйста.
0
 вахт [14]  21 Августа 2012 00:20:31 #217
вахт писал(а):
вахт писал(а):
Греич писал(а):
Давайте подумаем вместе, как сделать крепости приятными и интересными для захвата.
3. защита от договорняков

А это самая животрепещущая тема, на которую , ВЫ сами не ответили, ЧТО ТАКОЕ ДОГОВОРНЯК, есть словарь Даля, а есть ВАШЕ мнение, но ВЫ его не озвучили

ссыль вышла кривая, звиняйте
0
Slid-er
21 Августа 2012 10:55:10 #218
Emishka
Халява :lol: дай подумать, чего стоит эта халява. Найти противника это раз ( в количестве 10штук), выиграть эти 10 боев (около десяти строчек обкаста, и прочего), ежедневно поддерживать онлайн ударки (и плевать, что у салика по местному времени 2 00 ночи, у габриэля 1 00 ночи и т.д) при этом дай бог, если разок кто нибудь встанет - это три. Ничего такая халявка, да?
0
IoanGroznyi [10]  22 Августа 2012 00:54:38 #219
Slid-er

а чу - не халява? :eek: :lol:
— Царь-батюшка, дракон проголодался.
— А что он ест? — Дев невинных. — Да, видать, сдохнет он у нас...
0
 Кэнджи [10]  22 Августа 2012 11:40:44 #220
хорошая идея про завязку бой-ресурс, и то что крепость без противника не отнимается.

пы.сы.боитесь перенасыщения пушек в игре (хождение пушек по рукам) сделайте их непередаваемыми после надевания (шутка :razz:).
Правила диктует Администрация.
0
 -ТеНь-ДрАкОнА- [5]  22 Августа 2012 11:44:46 #221
Может бред, может уже было но...
Сделать крепость межсерверной и рандомом определять пару соперников с разных серверов
0
Емануил
26 Августа 2012 23:03:54 #222
23:01 Бой за крепость Роза ветров не состоялся.
23:01 Бой за крепость Хальдебор не состоялся.
23:01 Бой за крепость Киирит не состоялся. :rolleyes:
В лесу
страницы: [ << < 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 > >> ]
 
Официальный сайт бесплатной онлайн игры «Легенда: Наследие Драконов»


© ООО «АСТРУМ ЛАБ».
All rights reserved.
All trademarks are the property of their respective owners.
Наверх
Вниз
Нашли ошибку? Выделите слово или предложение с ошибкой и нажмите Ctrl+Enter.
Мы проверим текст и, в случае необходимости, поправим его.