|
|
|
|
|
|
|
Форум «Легенда: Наследие Драконов» |
|
| |
|
|
Вестник Рэй [11]
|
|
|
29 Ноября 2010 19:18:44
|
|
Уважаемые игроки!
Сегодняшние обновления коснулись боев:
Справедливый дроп:
Теперь дроп в бою будет получаться следующим образом:
- Дроп с конкретного моба получит игрок, набивший именно на нем больше всех урона. Таким образом, дроп в бою сможет получить не один игрок, а несколько.
- В случае, если несколько игроков нанесли один и тот же урон по конкретному мобу, дроп будет отдан одному из них по случайному принципу.
- Если игроки не нанесли урон вообще, они не получат дроп с убитого мороками моба. Дроп с конкретного моба упадет, если конкретно по данному мобу игроком нанесен урон, а не мороком, причем достанется он тому из игроков, кто набил больше.
- Если игроки участвуют в бою в группе, учитывается их суммарный урон.
- Урон, наносимый мороками, не идет никому в счет, т.е. не учитывается (здесь обновления нет, так было и раньше).
Распределение денежного дропа в группе:
- Теперь для получения денежного дропа игрокам будет необходимо принимать активное участие в бою. Для того, чтобы заиметь денежку, которая хранится у моба в секретном месте, нужно будет нанести урон или же полечить товарища по команде.
Расформирование «неправильных» групп:
- Игроки, которые выросли, находясь в составе группы, или отстали от ее уровня (определяется исходя из уровня лидера группы) более чем на 2 позиции, будут выводиться из ее состава во время утреннего рестарта.
Клановые тотемы:
- Если на игроке присутствует эффект отражения от кланового тотема, то теперь отраженный урон не будет убивать противника. Т.е. если отраженный урон больше, чем количество ХП, оставшегося у противника, после данного эффекта у него останется 1 хп.
Недопонимания и пояснения:
1. Если я нападу и мой морок набьет больше, я не получу ничего - заблуждение. Вам достаточно нанести хоть сколько урона, вы получите дроп.
2. Если я набью 70%, а сосед по бою 30%, мы поделим дроп с этого моба - заблуждение. Дроп с моба достанется тому, кто набил 70%.
3. Если мы с другом в группе, дроп будет не равным - заблуждение. Если вы в группе, дроп будет поделен поровну. Тут условие одно - каждый член группы должен нанести урон или полечить (проявить активность в бою).
4. Если я хочу перебить кого-то, активно лечу тех, кто со мной в команде - заблуждение. Лечение не идет в счет урона. Лечение говорит только о вашей активности в бою и влияет на вашу возможность участвовать в разделении группового дропа, даже если моб к вам не подошел.
5. Танки остались обделенными - заблуждение. Свитков отравления никто не отменял. Группы - это хорошо.
6. Танки перетравят всех остальных и будут рулить - заблуждение. Свитков отравления никто не отменял для всех.
7. Мороки не нужны, так как они теперь являются конкурентами - заблуждение. Если не выпустить морока, можно вообще проиграть бой, а сделать неравное количество мороков и мобов, дабы менять противника не так уж и сложно.
8. Нудизм загнется, перебивальщики рулят - паникерство. Во-первых, нудизм не был задуман, как элемент игры, во-вторых, изменяющиеся условия не препятствуют игрокам находить возможности для подобного стиля игры.
9. Мы все умрем - да. Когда-нибудь.
В существующую на данные момент систему будут еще вноситься определенные изменения. Спасибо игрокам, аргументированно и подробно выразившим свои отзывы о данной системе. Эмоции понятны, но не надо выходить за рамки правил. Об изменениях мы сообщим дополнительно.
To be continued
|
|
|
Crazzzzy [8]
|
30 Ноября 2010 02:34:31
#894
|
|
|
THE-KASH писал(а): Crazzzzy [8] например не пускать в бой с мобом второго участника, пока не попросят, а если дальше смотреть.., то не пускать в бой второго моба пока не попросят?)))
Немного разовью тему) А зачем вообще тогда бои? может, сделать кнопку? "Напасть на матерого пса-демона" Нажал, через минуту пришла системка
02.21 Закончен бой "Нападение на матерого пса-демона"
02.21 С Вас списано 13 корма
02.21 Получена травма плеча
02.21 Получено 6с 23м
Как опция - сразу же появляется предложение "Для убийства следующего мата с помощью ЕЖ нажмите СЮДА"
Не ну а чо?
очень-очень странный вид: речка за окном горит, чей-то дом хвостом виляет, песик из ружья стреляет, мальчик чуть не слопал мышку, кот в очках читает книжку, старый дед влетел в окно, воробей схватил зерно, да как крикнет, улетая: вот что значит запятая!
|
|
|
stepp [4]
|
30 Ноября 2010 02:34:51
#895
|
|
|
если это не отменят, на следующий год не буду голосовать за легенду
|
|
|
MARMEZAN [9]
|
30 Ноября 2010 02:36:14
#896
|
|
|
_Жокер_
например доблесникам поф эти новшества
Угу, особенно зверя на аренке или с ядом скальпики без опыта собирать
|
|
|
Activ7011796666 [3]
|
30 Ноября 2010 02:36:44
#897
|
|
|
Гость
|
30 Ноября 2010 02:36:57
#898
|
|
|
рассмеялась -) как многие тут заблуждаются -)
как истинная ботобойка со стажем скажу - что мобов нужно бить в одиночку, независимо от комплекта - легче и удобнее, чем собирать замесы например.
Залез второй моб - позвал на помощь - экономия расходников = ездового + мороков.
Зашел в чужой бой - подожди, пока первый игрок набьет 51% урона мобу, дальше бей как хочешь - ускорение боя - особенно во время радуги.
И количество помощи неоднократно возрастет - всегда заходя в чужй бой с оказанием помощи, будет гарантия окупаемости расходников + колоссальная экономия времени по замесам.
Быстротечные бои без крупномасштабных замесов с мобами снизят нагрузку на сервер - то есть логи боев будут покороче и обработка данных будут существенно быстрее.
Откуда идут лаги - от количества боев, проводимых техопераций (считывания данных, обработка результата в процессе боя и так далее )
Тут еще добавляется исключение битье мобов игроками с посредством мороками меньше на 3 и выше уровнем моба. Многие наблюдали наверно, что в инфах некоторых 5 левлов красуются достижения убийства скорпионов 9-10 уровня, гаргуль, крофдоров с эльдивами и даже эльдивианок воительниц. Это же нонсенс - ездовые животные и мороки не должны решать всё за игрока.
И наконец большинство игроков поймет - что сидеть на лоулевлах месяцами это невыгодно -)
единственная проблема - это поиск свободного моба, но я думаю, что админы не оставят начатое на половине пути, дайешь прописанные строки о нападении на конкретного моба в локациях -)
Раз взято оттудаа, то лучше до конца перенимать -)
Пысы. Это халява, 100 % халява -)
|
|
|
lindo
|
30 Ноября 2010 02:39:18
#899
|
|
|
Нововедение больше направленно не против нудистов а против доблестников и охотников за медалями.Многие репутации станет не возможно прокачать на маленьких лвлах.Цены на оки и шмот поползут в верх.Крысы будут процветать и увеличивать свою популяцию.Моров и корм перестанут покупать.
Мы вам зделали премию рунета,теперь вы делаете нас.Мы за такой проэкт не голосовали
|
|
|
_Жокер_ [4]
|
30 Ноября 2010 02:39:53
#900
|
|
|
блин,привыкли играть по одному сценарию...теперь возмущаются..конечно теперь надо придумывать что нибудь новенькое чтобы легше играть было...Лучше бы за уголь повозмущались...а то пещеры стали вообще отстой..
|
|
|
Solaiter [8]
|
30 Ноября 2010 02:40:19
#901
|
|
|
THE-KASH [5]
|
30 Ноября 2010 02:43:14
#902
|
|
|
Crazzzzy [8]вам бы всё сарказничать))) а у вас часто дроп перебивали? если было дело, кому морду бить?))) выходит, что админам... и почему в ЭТОЙ игре администрация ТАК любит игроков?
|
|
|
MARMEZAN [9]
|
30 Ноября 2010 02:43:33
#903
|
|
|
lindo
Крысы будут процветать и увеличивать свою популяцию
и увеличивать свой лвл на маг уровнях особенно круто, подождал пока первый игрок поснимал все эффекты с мобов и потратил на это денежег, зашел, нанес свой урон, получил свою долю серы на халявку и ура
|
|
|
THE-KASH [5]
|
30 Ноября 2010 02:44:36
#904
|
|
|
Crazzzzy [8]хомяков хотел сказать
|
|
|
THE-KASH [5]
|
30 Ноября 2010 02:48:05
#905
|
|
|
Crazzzzy [8] всё просто... любите реальщиков и НЕ реальщиков, только для последних делать развитие сложнее этак раза в 3 по времени более длительным... и будут любить вас и голосовать не за ВЗЯТКУ в 1 зол)))
|
|
|
-Алмикс- [4]
|
30 Ноября 2010 02:49:09
#906
|
|
|
Crazzzzy
да лучше расскажите пожалуйста, как ща на 4-м лвл, после этих новшеств, благо Воина получить???
|
|
|
-THORR- [12]
|
30 Ноября 2010 02:52:08
#907
|
|
|
УВАЖАЕМАЯ АДМИНИСТРАЦИЯ!!!!!!!!!!!
да сколько ж можно издеваться над людьми? Почему не сделать голосование ... кто за .. кто против и на основании него вводить нововведение!
Яркий пример боя http://w2.dwar.mail.ru/fight_info.php?fight_id=393177111
Разбираем его ...
Вдвоем бьем одного моба ... моб 11-го уровня кастует на меня 2 раза, я снимаю свитком, входит второй моб, я уже вынужден пить гиг, моб опять кастует на меня и опять оба раза достаются мне, я снимаю свитком ... ИТОГ: мои затраты: гиг (10с), 2 рассея (14с), 4 жизни (12с), 5 маны (6с) = 42 с ... с моба я получил 18!!!!!!!!!!!!!
|
|
|
THE-KASH [5]
|
30 Ноября 2010 02:52:13
#908
|
|
|
-Алмикс-
можно... но нужно быть в сини и при полном обкасте, а как получишь благо сразу скаканёшь на 5 лвл... так и будешь уровни на благах получать)))) РЖУНЕМАГУ
|
|
|
Crazzzzy [8]
|
30 Ноября 2010 02:52:20
#909
|
|
|
-Алмикс-
на вожака - травлю, остальным по удару из блока, далее как и раньше) Меняется только время вызова ЕЖа или заброса мороков)
очень-очень странный вид: речка за окном горит, чей-то дом хвостом виляет, песик из ружья стреляет, мальчик чуть не слопал мышку, кот в очках читает книжку, старый дед влетел в окно, воробей схватил зерно, да как крикнет, улетая: вот что значит запятая!
|
|
|
Дюран [11]
|
30 Ноября 2010 02:55:09
#910
|
|
|
А чего не сделали чтоб мобы группами ходили
|
|
|
MARMEZAN [9]
|
30 Ноября 2010 02:56:15
#911
|
|
|
-Алмикс-
Crazzzzy [8]
-Алмикс-
на вожака - травлю, остальным по удару из блока, далее как и раньше) Меняется только время вызова ЕЖа или заброса мороков)
Все для нашего удобства, а мы своего счастья не поймем никак ну тугодумы просто и все
|
|
|
Arioch [4]
|
30 Ноября 2010 02:57:11
#912
|
|
|
офф-топ
И только дым и воронье над головой - здесь показатель, что ты все еще живой
|
|
|
|
|
|
|
© ООО «АСТРУМ ЛАБ».
All rights reserved.
All trademarks are the property of their respective owners.
|
|
|
|
|
|
|
|