Легенда: Наследие Драконов – бесплатная ролевая онлайн игра
Вы не авторизованы
Войдите в игру

Наши сообщества



Форум «Легенда: Наследие Драконов»
Форум > Таверна > [Тестовый запуск] Накипело уже! Тема для ваших обращений.
страницы: [ << < 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 > >> ]

[Тестовый запуск] Накипело уже! Тема для ваших обращений.

 Maurg [20] 
-2
20 Декабря 2014 17:34:49
Внимание! Обсуждение в специальной теме

Дорогие герои! Данная тема посвящена тестовому запуску конференции «Накипело уже!» – именно в ней вам предлагается размещать свои предложения по улучшению нашей игры. Подробнее о целях и задачах конференции рассказывают администраторы «Легенды» Bersun и Maurg:

BerSun: Здравствуйте, друзья. В жизни каждого проекта наступают моменты, когда количество негатива достигает такой точки, что справиться с ним обычными, тривиальными методами становится просто невозможно. То, что ранее летало легкими облаками, собралось в большую тучу, и она становится все мрачнее. Сложно уследить за всем сразу, при этом выполняя основную работу качественно. И кажется, мы нашли решение. Эта своеобразная «конференция» позволит вам высказаться, задать интересующие вопросы и получить одобрение вашей позиции большинством. Таким образом мы сможем дать подробный и развернутый ответ на те вопросы, которые волнуют основную массу игроков, а не распыляться по всем темам форума, понимая, что лишь малая часть увидит наш ответ. Лично я очень надеюсь, что данный формат общения с Администрацией принесет пользу проекту: вы будете услышаны, а мы получим мнение большинства.

Maurg: Данный вид конференции был придуман по двум основным причинам. В последнее время на форуме мы очень часто наблюдаем огромное количество топиков, в которых игроки выражают свое недовольство различными вопросами, связанными со всеми аспектами игры. Чтобы лучше все это проанализировать и расставить приоритеты, чтобы понять, что вас беспокоит больше всего, нам нужно было в кратчайшие сроки придумать нечто концептуально новое, то, что не проводилось раньше, особый формат общения, в ходе которого вы бы могли подробно описать волнующие вас проблемы. Мы специально не ставим вас в рамки одного вопроса (пункта правил) – более того, мы специально даем вам возможность обсудить вопросы, связанные не только с механикой игры. Вторая причина, по которой мы вводим данный вид конференции, – это огромное количество сообщений о том, что в последнее время Администрация все меньше идет на контакт с игроками. Вам непонятны наши решения. Поэтому мы обязались максимально подробно ответить по каждому пункту, почему и зачем мы их приняли и реализовали. Также мы не ограничиваем вас одним лишь изложением волнующей вас проблемы – возможно, вы давно уже сами придумали интересный вариант ее решения. Такому варианту мы будем еще больше рады. И в заключение хотелось бы сказать: очень хочется построить наш диалог на взаимоуважении!

На данном – тестовом – этапе действуют следующие правила:

1. Ваша задача: максимально развернуто описать 5 проблем, которые, по вашему мнению, существуют в игровом мире. Вы можете затрагивать абсолютно любые темы, имеющие отношение к игре: от боевой механики до правил общения на игровом форуме.
2. Сообщения принимаются только в этой теме игрового форума.
3. От каждого воителя принимается только одно сообщение.
4. Запрещена публикации сообщений не по теме (оффтоп).
5. Сообщения не должны нарушать правила игры, форума и законы РФ.
6. После окончания приема сообщений все воители приступают к голосованию.
7. После окончания голосования администраторы «Легенды» дают свои ответы на развернутые сообщения с наивысшим рейтингом.
8. В случае победы сообщения, нарушающего правила форума, игры или закона РФ, Администрация на него не отвечает.
9. Если все сообщения получают отрицательный рейтинг, Администрация не отвечает ни на одно из них.

Если воители одобрят данный диалог с Администрацией и при этом не будут нарушены правила 8 и 9, то конференция «Накипело уже!» будет выходить на постоянной основе со следующими действующими правилами:

1. Периодичность – 1 раз в месяц.
2. Задача воителей: максимально развернуто описать 5 проблем, которые, по их мнению, существуют в игровом мире. Затрагиваться могут любые темы, имеющие отношение к игре: от боевой механики до правил общения на игровом форуме.
3. Сообщения в рамках каждой конференции принимаются только посвященной ей теме игрового форума.
4. От каждого воителя принимается только одно сообщение.
5. Запрещена публикации сообщений не по теме (оффтоп).
6. Сообщения не должны нарушать правила игры, форума и законы РФ.
7. После окончания приема сообщений все воители приступают к голосованию.
8. После голосования администраторы «Легенды» дают свои ответы на развернутые сообщения с наивысшим рейтингом.
9. В случае победы сообщения, нарушающего правила форума, игры или закона РФ, Администрация на него не отвечает, а следующий выпуск конференции «Накипело уже!» состоится через 3 месяца после окончания текущего.
10. Если все сообщения получают отрицательный рейтинг, Администрация не отвечает ни на одно из них, а следующий выпуск конференции «Накипело уже!» также состоится через 3 месяца после окончания текущего.

Основные этапы:
1. Начало приема сообщений – 15:00 20 декабря 2014 года.
2. Окончание приема сообщений – 13:00 30 декабря 2014 года.
3. Голосование – до 12 января 2015 года.
4. Ответы Администрации – с 12 января до 15 января 2015 года.


Итак, воители, пора приступать. Вам слово!
Загрузка...
2
Цараптор [13]  21 Декабря 2014 13:25:21 #58
Вроде-бы задумка хорошая. но:

1. Делать все как хотят игроки это же верный путь к краху. Классический пример - плачь критов про фикс танков. Пошли им навстречу. Непонятно зачем. И что? Все равно же не давольны - уворотов много стало(а ведь как иначе могло быть). В итоге один комплект убит полностью, а другой как был недоволен так и остался недовольным.
2. Длани. Бесплатный кач одних. Или вводить дифференцированное начисление боблести в зависимости от перевеса, или все магмары уйдут оттуда на хаоты))). А что делать на дланях им?
3. Таверна и форум. Стало скучно и грустно после всех закручиваний гаек тут(((.
4. Почему прошлый год одним дали подарки на Новый Год, а другим нет. Просто никчемная порча настроения. И зачем она была кому-то нужна...
Загрузка...
5
Анаэль-змееносец
21 Декабря 2014 13:39:03 #59
1. Изменить событие "Вторжение хаоса" проводится так что очень редко получается участвовать. На последнем событии вечером сдал чешуйки, а рано утром уже шла 3-я фаза. Участвовать во 2-й фазе когда ночью? Не все же бездельники, кто-то днем работает а ночью спит. Просьба это учитывть.

2. Изменить правила боев с драконами на день воина, очень достало висет в бою по 3-5 часов, необходимо ввести ограничение на вход в бой или по времени (запрет на вход после 30-60 минут после начала боя) или запрет на вход в бой после гибели одного из драконов, ну или еще какой вариант.

3. Разделите превращалки как и почти все благи на 1 час действия, а не на 3 часа.

4. Квест "Чемпион Талаара" почему очки за места не начисляются в случае когда залы заканчиваются по тайму а не по совершении 20 боев. Участники то всеравно бьются, считаю что надо убрать данную несправедливость.

5. Уберите уже наконец сроки жизни с фрагментов коллекций. Да и вообще сроки жизни на предметы в 80-90% случаях абсолютно ненужны.
Загрузка...
-4
 Грамоздила1 [17]  21 Декабря 2014 13:43:53 #60
1. Как и многие писавшие ранее медаль поклонения РПР на 16+ . Ничего так и не изменилось.
2. Подвиг Непревзойдённый знаменосец в сводах сделать практически нереально, нужно пересмотреть выполнение его.
3. Когда??? ВОПРОС: Когда починять хаотичные переключения с физы на магию и наоборот, при не возможности использовать каст или удар без повторного переключения между ними (маг и физ(пелена) стойки)?

BerSun: Спасибо за информацию. Проблему исправим. Если бы вы отписались в разделе "Ошибки игры" ранее, то вероятнее всего проблема уже была бы исправлена. Впредь советуем писать именно туда. Спасибо.
Загрузка...
-2
- BRUCE - [6]  21 Декабря 2014 13:49:22 #61
1.На форуме игры отсуствует свобода слова ,а есть просто цензура.

2.В игре и на форуме игры отсуствует только вдумайтесь - роздел Вапросы по игре ,по сути их не каму задавать ,ответы знает только Администрацыя ,но им не задаш вапрос и не получиш ответ.

3.В расчьот не береца мнения играков ,Администрацыя просто ставит их перед фактом ,вот теперь будет так ,хотите играйте ,хотите не играйте ,справедливо не справедливо ,ето в расчьот не береца .

4.Отсуствует в игре возможность задавать вапросы Администрацыи и получянь на них быстрые и внятные ответы .

5.Постояно идет накрутка всево где игрок чесным игровым путем может заработать голд ,тем самым подталкиваеца играков вливать реал.
Загрузка...
-2
-Snap ya fing-
21 Декабря 2014 14:19:25 #62
Все устрайвает,ну есть пару недороботок ,и дельные предложения описаные выше,.....за последние два года столько отличных нововведений ,так что кругом одно нытье :eek: если меньше открывать форум то игра просто класс :wink:
Загрузка...
35
Синджун
21 Декабря 2014 14:19:29 #63
1 Клановые войны.
Алгоритм подбора противников, на мой взгляд, нужно менять…
Неоднократно были ситуации, когда кланам, в составе которых практически нет домагических персонажей, подбирается противник с полным отсутствием персонажей 11-15 уровней либо кланам, в которых нет ни одного персонажа 16+ уровня, подбирают противника с несколькими 16+ персонажами. Исход такой битвы известен заранее и отбивает желание в дальнейшем участвовать в клановых войнах.
2 Еда для 11+
У многих персонажей нет возможности набирать достаточное количество еды участвуя в сезонных события. Зачастую ее хватает всего на 2-4 часа радуги/верки в месяц, а еда, которая продается в магазине совершенно не актуальна для всех у кого хп больше 750 единиц и особенно это ощущается на магии где нужно помимо хп отхиливать еще и манну. Через автопоедание тратится много времени на отхил если надо съесть допустим запеченную рыбу+фрукты+имман. В связи с востребованностью рыбы (240-270 умения рыбака) для прокачки репутации богинь, цена её неприемлема для использования в качестве еды, а рыба от 300+ умелки практически отсутствует в продаже.
Хотелось бы видеть в постоянной продаже в магазине еду с градацией актуальной для всех уровней и комплектов, либо возможность ее получения через куб или другой функционал.
3 Госцены.
Госцены на некоторых предметах доходят до абсурда. Из за высокого налога при выставлении на аукцион или при передаче через торг, многие предпочитают (те же шахматные фигуры) сбрасывать на биржу, а цены там зачастую слишком низкие. Таким образом, цена на синий шмот становится такой, что тем, кто может ходить в крепость за ним, это просто не интересно делать, с учетом затрат времени, расходки и с нынешней вероятностью выпадения нужных шахмат или комплекта.
4 Невостребованные предметы.
Может быть, стоит уже найти полезное применение невостребованным предметам? Поганки с древней-грибников, рецепты мороков минотавров, дивное стекло для тех кто уже имеет поклонку ловцов фортуны, обрывки карт с капитана, первозданные элементы на квест корвуса (их даже старьевщику не сдать)…
Есть «счастливчики» которым выпадают с палки непередаваемые пояса, с учетом засмоленных своих поясов они просто или сдаются старьевщику или относятся в самую дальнюю ячейку если жалко выкинуть). Можно же сделать их передаваемыми, но с ограничением использования по званию, как у арсенального шмота.
5. Привлечение людей в кланы
Всё чаще люди предпочитают выходить из кланов и играть одиночкой. Популярность кланов падает ниже плинтуса, особенно на 12+ уровнях. Была надежда на цитадель и ритуалы котла в цитадели, но как оказалось, интересных ритуалов практически нет в котле, даже амулеты фокуса теперь свободно продаются в магазине поместья, причем более лучшего качества чем производимые в котле.
Хотелось бы видеть расширение и актуализацию кланового функционала, который заинтересует и привлечет людей. Должно же быть у кланов хоть какое-то преимущество. :rolleyes:
Загрузка...
-2
 u2reanimator [8]  21 Декабря 2014 14:39:34 #64
Добрый день. Решил и я написать.
1. Благословения. Многие уже писали, что иногда все благи либо не успеваешь скушать, либо забываешь. Нада ввести функционал доступных на уровень благ. Пример: 7 уровню доступны - 1, 2, 3.... и так далее.
Теперь следующее. Чтоб те благи, которые есть в рюкзаке в данный момент отбражались цветной картинкой, а те, которых нет - черно - белой (как в колекциях). Чтоб благословения одной группы отображались в одной строчке, то есть функционал пердлагал скушать одно из ниже перечисленных.
Нада сделать отдельное окно(там, где боевой рюкзак, которое будет называтся благословения) чтоб все благи были доступны для продления даже если перс находится в бою. А то например после боя не успеваешь скушать благи, которые закончились, как на тебя напали, и ты без обкаста. И нада так же всем благам дать возможность продлевать эфект, как алалайка и тд. Добавить возможность собирать благословения в одну пачку (в комплект), с возможностью подписывать как комплекты одежды. Например: для арены (входит - 1,2,3). Для мобов (входит 1,2,3,4,5,6)
Спасибо.
Загрузка...
15
 Nordass [8]  21 Декабря 2014 15:11:10 #65
1. Убрать или сократить до минимума тянучесть мобов.
2. Почему бы несделать опыт за все квесты в эссенциях опыта.
3. События (ярмарка, сундуки, однорукий бандит ......и т.д.)сделать их нечаще раз в квартал и внести в раздел события и указывать время до них.
4. Введите скрижали с повышением максимального количества энергии добываемой в день.
5. Системки с информацией (кому что выпало ,кто что кому подарил и кто что выграл или кто в кого кинул чулки и т.д.) можно было в анкете сделать видимыми и нет.
Загрузка...
4
 dalys [9]  21 Декабря 2014 15:16:15 #66
1-е ето лаги самая главная проблема! мы в каком веке живем, ребята зделайте наконецто што то!
2-е ето мобы ето когда они тянут и как они дерутся!(дерутся они офигеть как, а падает с их что плакать хочется!
3-е ето бои людей и магов! несправедливо когда 15 лезит на 9! или 13 на 7 ето както вопше не сочитается и не соперники!
Загрузка...
-1
 JIE3BuE_MO [5]  21 Декабря 2014 15:22:12 #67
1)
вырезано

2)
По поводу откатов -времни , квестов повторяющих..!(инстанотв)
Было бы не плохо сделать ,что сначала суток а не 23.00 или 4.00 открылся квест(например как с палкой, репликатором ртутагоном и прочих ресурсов).Мы хотим играть в удовольствие чтоли а не по расписанию)это прошлый век.:eek:

3)
На маленьких уроснях попросту практически нет возможности заработать золотые.
Выше тут хаи писали мол запретить маленьким уровням торговать на бирже аукцине ресурсами некосаюшихся их..Тем самым вы лешити основню половину персонажей заработка на маленьких уровнях!
Есть встречное предложения лешить хаев торговать ресурсами, неимеющих отношения к ним
:lol: (шутка)

4)
Самоя глобальная наверно проблема на сегодняшний день.В проэкте наворочено стока что вновь прешедший персонаж в игру чтоб разобраца что и как и почему...(Ну и это дело наживное)
Одно дело что это можно было бы воплотить на свой уровень...А тут получаеться что мол ну чего вы седите на своих уровнях??Да потому-что, чтобы быть хотябы равным сопернику или соотвествовать уровню надо просидеть полгода или год чтоб чуствовать себя хотябы на уровень!(нет возможности заработать,возможности снаредиться на пб.
Я согласен администрации тоже нужно зарабатывать чтоб содержать проэкт ,платить зарплату.
Ну по событиям за брюли много ресурсов каторые можно приобрести тока за брюли ...
А получаеться что некоторые персонажи просто перестают играть потому что мало серы падает с мобов , ресурсы- злое око на 5 уровне за 2 часа 2шт упало криту это нормально???
Много очень событий с ресурсами(каторые приводят к спаду цен на аукционе бирже) на каторых люди могли бы хоть както заработать.
Дайте хоть какуюту возможность себя чуствовать на уровень.
(Прошу прошения за ошибки!)

ред. Reaper Germany
Загрузка...
-1
 zzFlash [4]  21 Декабря 2014 15:54:24 #68
1) Очень много лагов.

2) Сделайте что-то с добычей огневиков и ботами, т.к. очень часто вижу, как появляется цветок с уже собирающим его персонажем...

3) Уберите значек Активности из охоты!

4) Мобы долго думают.

5) Сделайте хоть какой-то баланс в ПВП, т.к. рулит донат.
Загрузка...
-3
_-Ника777-_
21 Декабря 2014 16:02:56 #69
Сделайте заливку новостей в определенный час суток, а не как душе угодно :exclaim:
Загрузка...
12
 K a f i [16]  21 Декабря 2014 16:14:49 #70
1. Супружеские кольца .
Сделайте перелеты к супругу на островах и в локах 16+ для персонажей, которым доступны эти локации.
2. Сильфея в бою.
Каждый раз, когда приходит Сильфея, бой "зависает", и приходится обновляться. Знаю, что проблема не только у меня такая.
3. Касты лука в желаемом порядке.
Тут все понятно, вопрос поднимался неоднократно ранее.
4. Несоответствие на 16+ уровнях между затратами и прибылью с мобов
Понятны мотивы администрации, но вы должны согласиться, что сильно перегнули палку. У персонажей должна быть возможность заработать игровым способом на свою прокачку-обкасты-тюнинг доспехов и тд. Как не тратила я 5 лет реальные деньги на эти статьи, так и не буду тратить, хоть все мобы вокруг будут горными рохами. Просто однажды надоест быть мясом , и в проекте не будет и тех копеек, которые я на трачу на свои местные прихоти. Понимаю, что мое личное отсутствие никакой погоды не сделает, но убеждена, что я не одна такая.
5. Откат всех ежедневных повторяшек после полуночи.
Тут тоже, вроде, все понятно, логично, просто, только почему-то до сих пор не услышано.
Загрузка...
-2
Banni-list [3]  21 Декабря 2014 16:15:17 #71
Проблем в дваре (по моему мнению) три:
1) ЛАГИ (сырое ПО в следствии чего постоянно идут различного рода зависания, подвисания, баги, глюки....) так например :

14:51 Служитель Братства Добродетели наложил на вас благословение. Получено: Даршана 1 шт.
14:51 -кепр- ниспослал благословение «Даршана» на Banni-list.

14:53 Служитель Братства Добродетели наложил на вас благословение. Получено: Лока-Санграха 1 шт.
14:53 Кастиэль ниспослал благословение «Лока-Санграха» на Banni-list.

2) согласно данным одной из программ смущает наличие на компьютере (при установке клиента) "программы- шпиона" от mail.ru ( программа xvidvfw.dll прописывается в автозагрузку)

3) "изобилие" сезонных "событий"... хорошая игра это место где можно отдохнуть, приятно провести время... у вас же или сутками с пеной в одном месте бегаешь делаешь "квесты" или (если не хочешь делать) автоматически смещаемся на задние позиции... т.е. админы "задают" работу, пытаются оторвать от реала, или затянуть в виртуал (не знаю как правильно сказать) иначе говоря никакого отдыха..
P.S. одна из причин почему я не играл последние два с лишним года... :rolleyes: зачем нажал на ссылку...
Загрузка...
1
 Калашмач [8]  21 Декабря 2014 16:35:21 #72
1. Мобы долго думают.
2. Нужна кнопка "активировать весь выбранный обкаст".
3. Если уж условия получения сертификата 10-ти побед различна на уровне 11+ и домаговом, то просьба скинуть количество ресурса на получение остальных двух сертификатов для турнирщиков прошедших бои до 10-го включительно, так как прохождение 10-ти побед на домаге реально сложнее.
4. Лаги на чужом сервере бы убрать - огромное преимущество у хозяев.
5. Тень в игре - это "борщ". Хватит вводить всякий бред. Игра становится очень сложной для новичков, как следствие отсутствие новой "массы".
Загрузка...
3
_-Millioner-_ [6]  21 Декабря 2014 17:13:51 #73
1. "Старая гвардия" существенно больше, нежели новички. С одной стороны - хорошо, не нужно ничего объяснять, есть что вспомнить; с другой - ну как-то надоели 1-2 уровни, регистрирующиеся на неделю или того меньше. Может как-то ограничить регистрацию, установить сроки - скажем игрок 1 или 2го уровня не заходил более месяца - удалить персонажа. Ну честно, много непонятных 1 и 2х уровней.
2. Кнопка "Активности". Может стоит добавить в интерфейс функцию "показывать/скрывать активности"? Каждый раз при нажатии на кнопку "охота" это неубирающееся окно....
3. Лаги, особенно в день неслома
4. Низкая оперативность в решении проблем игроков (Вопросы об игре, Сообщить об ошибке)
5. Награды за многие события не окупают потраченного времени (Карнавал масок, В поисках трилистника удачи, Новый год). На заметку: Фэо во власти тьмы и Нашествие мертвецов - единственные, на которые СТОИТ тратить своё время :exclaim:
Загрузка...
6
 Burning Angel [16]  21 Декабря 2014 17:14:08 #74
1. Горные рохи и их аналоги. Несоответствие затрат времени вознаграждению за моба. Входит моб (а водит часто) и затягиваются бои. Вместа интереса к битью мобов появляется отвращение к этому основному аспекту игры. Я хочу бить мобов каких я сам выберу а не тех которые сделаны для уменьшения заработка игроков (и комфорта как побочный эффект), пусть они будут в локах, пусть с них будет больше серы но пусть они не лезут в бои, не портят настроение игрокам!!!
2. Невозможность использовать банки опыта на 16+, по квестам на 16м уровне мне надовали кучу банок опыта но использовать я их не могу. Вопрос, зачем они тогда в награде за квесты??
3. Слишком толстые мобы на 16+. Я и до 16 не бил островных мобов тк они слишком толстые, нудно бить моба 2-3 минуты. Если следовать логике то на 21+ мобы будут биться по 10 минут, это утомляет, хочу на выбор быстрых мобов пусть с более мелким дропом серы, но более быстрых, я засыпаю на толстых мобах!!

В остальном пока вроде более менее, или не разобрался ещё на 16м, недавно апнулся, но что исльно напрягает это повторюсь горные рохи, уже интерес ощутимо падает к мобобойству, соответственно и к игре.
Загрузка...
1
 --sputnic-- [11]  21 Декабря 2014 17:27:18 #75
1. проблемы с автопоеданием: если требуется съесть больше одной единицы нередко происходит зависание (т.е. задержка при которой жизнь/мана успевает восстановиться сама по себе, а продукты оказываются съеденными зря... да и время, которое должна была сэкономить кормилка, пропадает зря);
2. уже писали много - нападение противоположной расы на персонажа, занятого сбором ресурсов (а не просто стоящим с удочкой/киркой/серпом посреди локи); пусть при такой попытке у нападающего выскакивает табличка "выполнить действие не удалось", а лучше вовсе ввести полную защиту на персонажей с рабочим инструментов в родных краях (на чужой территорри - увольте, это не добыча ресурсов, но кража);
3. о профе палача: профессия - это средство заработка и качаться должна не за свой счёт, а за деньги заказчика, каковым может быть как отдельный персонаж так и клан; в догонку, согласен с предложением этих злюк что рост мастерства должен зависеть от сложности исполнения заказа, а не от простого количества забинтованных;
4. о "сам себе режиссёрах" (они же супермены, терминаторы...) гуляющих по чужим территориям; прокачались, загрузились - молодцы, победы вами заслуженны, как бы к этому не относились проигравшие; но, думается, тут можно ввести некое усложнение в этих прогулки... даже два: чем дальше боец отходит от своей территории/углубляется в чужую, тем слабее становятся его благи в бою с аборигенами и наоборот - сила обкаста аборигенов возрастает; скажем в порту на 5%, в столице - на 90%; второе - призыв ездовых животных: можно призывать любого, но только одного и призыв возможен только до тех пор пока оно не упало - потому как это материальные создания, а не магические и сами по себе договориваться о переправе на другой континент с капитанами не могут; так что неуберегли животное - плывите за новым;
5. и ещё не нравится необходимость перезагружать клиента через каждые час-полтора, потому как если этого не делать то перестаёт грузиться окно охоты, виснет чат, зависает бой
:evil:
Загрузка...
-6
 _FCZP_ [10]  21 Декабря 2014 17:43:33 #76
1-5.Уберите навсегда несломы с ПБ. На несломах насливают на звание боблести, и потом ПБ мертвые даже на домаге. И объявите об этом, что несломов больше никогда не будет.
Загрузка...
страницы: [ << < 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 > >> ]
 
Официальный сайт бесплатной онлайн игры «Легенда: Наследие Драконов»


© ООО «АСТРУМ ЛАБ».
All rights reserved.
All trademarks are the property of their respective owners.
Наверх
Вниз
Нашли ошибку? Выделите слово или предложение с ошибкой и нажмите Ctrl+Enter.
Мы проверим текст и, в случае необходимости, поправим его.