Легенда: Наследие Драконов – бесплатная ролевая онлайн игра
Вы не авторизованы
Войдите в игру

Наши сообщества



поиск:
Ноябрь 2024
пн вт ср чт пт сб вс
28 29 30 31 1 2 3
4 5 6 7 8 9 10
11 12 13 14 15 16 17
18 19 20 21 22 23 24
25 26 27 28 29 30 1

Новости игры


Одна магия лечит - другая калечит

26.04.11 12:58:00

Боевые маги Фэо не теряют времени даром и обучают своих последователей новым хитростям и чудодейственным заклинаниям, которые способны разить противника магией подвластной стихии. Проникнутые колдовской мощью удары причиняют невероятный вред сопернику, оставляя на его изувеченном теле ужасные заклятые раны.
 
   

Магические травмы намного страшнее обыкновенных, ведь они отнимают у воителя не только жизненные силы, но и столь ценную в бою ману


Да и вылечить их не под силу простому лекарю: тлетворные чары не так-то просто изгнать из ослабевающего организма, для этого требуются особые навыки. Отважные целители, если вы хотите повысить мастерство врачевания и овладеть умением исцелять нанесенные колдовством раны, то вам прямая дорога к монаху  монаху Пимену и  клерику Самуилу. Служители святой обители готовы обучить вас секретам магического врачевания, даровав возможность использовать в боях новые свитки и эликсиры исцеления заклятых травм
 

Кроме того, была найдена еще одна из древних рун - руна отрицания Эол, увеличивающая антитравматизм. 
 
Сила древней магии велика - используйте ее себе на пользу! Исцеляйте с ее помощью заклятые раны или одерживайте победы, нанося магические травмы врагам!


61. Invincible-Nik  27.04.11 03:36:50
Сделайте возможность изготавливать свитки ицеления травм. Дайте возможность хоть как то развивать колдуна.
62. Denius_Lupus  27.04.11 04:56:47
Админы заботятся об игроках, что бы те часами не просиживали у компа, а могли спокойно пойти прогуляться по городу, сходить в туалет, убраться в квартире, приготовить ужин или обед, сходить в кино или театр, на футбол или хоккей, заняться сексом с любимым человеком, присмотреть за ребёнком и помочь ему сделать уроки. Что бы не насиловали офисные мышки, в конце концов, и вообще не приобретали виртзависимость. Молодцы! Так держать! Предлагаю следующим шагом увеличить время добычи ресурсов, что бы какой-нибудь алмазик ковыряли минут пятнадцать. Ну и пыль что бы тёрли минимум полчаса.
63. митха  27.04.11 05:53:32
Сделали б травмы с магией хаям , а простым простые , была бы игра
64. WhitePower88 27.04.11 08:35:08
фуу
65. Гость 27.04.11 09:25:45
плохое нововведение, ет однозначно!!
66. kef  27.04.11 10:08:57
все то и делают, что ноют. под каждым нововведением появляются сотни нытиков.
вам подойдет только такое событие, где на шару бобров, шмот и брюли выдают? норм нововведение.
67. Палладин_Майк  27.04.11 10:21:28
Молодцы Админы. Думаю реальщики теперь станут еще реальние. А для нереальщиков осталось все также.
68. Грескад  27.04.11 13:44:10
Давайте ещё вернём то, что при окончании пещер полученные травмы НЕ снимаются
И заглянем в будущее: Теперь при получении травмы 20 степени, вы получаете травму не совместимую с жизнью.
69. _neighbour_ 27.04.11 13:57:57
урааа, до 2012 осталось недолго!
70. -шустрик-  27.04.11 14:26:45
7 - 8 травмы не лечил, а эти и подавно не будю))
страницы: << < 1 2 3 4 5 6 7 8 > >>
 
Официальный сайт бесплатной онлайн игры «Легенда: Наследие Драконов»


© ООО «АСТРУМ ЛАБ».
All rights reserved.
All trademarks are the property of their respective owners.
Наверх
Вниз
Нашли ошибку? Выделите слово или предложение с ошибкой и нажмите Ctrl+Enter.
Мы проверим текст и, в случае необходимости, поправим его.