Легенда: Наследие Драконов – бесплатная ролевая онлайн игра
Вы не авторизованы
Войдите в игру

Наши сообщества



поиск:
Май 2024
пн вт ср чт пт сб вс
29 30 1 2 3 4 5
6 7 8 9 10 11 12
13 14 15 16 17 18 19
20 21 22 23 24 25 26
27 28 29 30 31 1 2

Новости игры


Одна магия лечит - другая калечит

26.04.11 12:58:00

Боевые маги Фэо не теряют времени даром и обучают своих последователей новым хитростям и чудодейственным заклинаниям, которые способны разить противника магией подвластной стихии. Проникнутые колдовской мощью удары причиняют невероятный вред сопернику, оставляя на его изувеченном теле ужасные заклятые раны.
 
   

Магические травмы намного страшнее обыкновенных, ведь они отнимают у воителя не только жизненные силы, но и столь ценную в бою ману


Да и вылечить их не под силу простому лекарю: тлетворные чары не так-то просто изгнать из ослабевающего организма, для этого требуются особые навыки. Отважные целители, если вы хотите повысить мастерство врачевания и овладеть умением исцелять нанесенные колдовством раны, то вам прямая дорога к монаху  монаху Пимену и  клерику Самуилу. Служители святой обители готовы обучить вас секретам магического врачевания, даровав возможность использовать в боях новые свитки и эликсиры исцеления заклятых травм
 

Кроме того, была найдена еще одна из древних рун - руна отрицания Эол, увеличивающая антитравматизм. 
 
Сила древней магии велика - используйте ее себе на пользу! Исцеляйте с ее помощью заклятые раны или одерживайте победы, нанося магические травмы врагам!


31. -__СерегА__-  26.04.11 17:43:57
Маны мало снимаеться,лучше 17 хп и 17 мп каждые 10сек,будет лучше..)
32. _ Flash Gordon _  26.04.11 17:54:44
Бред сивой кобылы... Наоборот - травмы нужно минимизировать! Тогда на плато интереснее рубки будут! Больше народу будет ходить на плато!
ЗЫ. Но может есть и плюс - теперь может залы оживятся немного на 11+...
33. Gorbah  26.04.11 18:11:11
И потянулась череда увечий(
34. Legolas-Killer  26.04.11 18:13:27
Мда, докачать звание для руны, кто ранее не качал, сложновато. Золото на 11м урезали, лечение подорожало. Взломщикам-добрякам опять плюшек нету...
Вливайте, реал, дамы и господа! :-)

З.Ы.: Целители хоть порадуются, кто 11 лвл...мальца заработают, если прокачаются. Врядли будут нахаляву лечить как лекари 1-2 ст :-)
35. ertf68  26.04.11 18:23:12
ждём ап ди-джаза)))
36. Камаз1  26.04.11 19:14:50
админы. обьясните пожалста людям что теперь делать? играть или на лечение заробатывать
37. РАМЗЕС_45  26.04.11 19:22:34
Да,не было печали,да вот админы накачали.Такое впечатление что игру не улучшают,а на оборот делают хуже и хуже.Год просили увеличить северные локи,кое как дождались.Пл обещали увеличить дроп,да увеличели на руны,слезы и очень изредко на корм,вещевого дропа как нет так видемо его и не дождемся.Теперь ввели еще эти травмы,наверное для того чтобы все мобов пошли бить.А такие как турбо,алый и прочие ходили и безчинствовали и упивались своей безнаказанностью.Они не останавливаются даже перед 3 лвл и как все будут лечиться??? Хотя написано что игра безплатная,а получается наоборот.Как вы не можете понять что не каждый может вливать реал,надо чтобы игра была доступна любому......
38. -ERMAK  26.04.11 19:26:48
вот это полная чушь
39. РАМЗЕС_45  26.04.11 19:42:38
Сейчас такую локацию как "плато" можно вычеркнуть из списков,кому охота получать маг. травму и платить кучу денег за ее лечение.Многие уже говорят что лучше мобов бить ,чем такие травмы получать.Может тогда сделаем что люди у себя будут сидеть,а магмары у себя...???????
40. Dangerous555  26.04.11 20:00:15
Не думаю что это добавит популярности игре, особенно кто не давно начал, и не все могут вкладывать реал. Не все лечатся после травм, кто-то и за этого не играет несколько дней, не все смогут позволить себе лечение. А соответственно станет меньше народ играть. А если человеку нет возможности поиграть в свою любимую игру несколько дней из-за травм по тому - что реал он вложить не может, можно и задуматся зачем я здесь - если прийдет хай левел и травма на несколько дней обеспечена, по тому что им (хай-лев) все равно на кого наподать получить бы немного доблы ,а травму нанести нечего (пускай лечатся). Таким способом только от проэкта отгонять людей можно (не привлекать). А обычный игрок пойдет туда где легче жить и не напригатся (крафтингом и вливанием реала) после работы т.е. в другой проект. Админы - придумать что-нибудь легко ,а что бы баланс оставался равномерным СЛОЖНО. Также потерять людей легче чем их привлечь. Не превращайте этот мир в УТОПИЮ где захотят остатся лишь еденицы!!! С уважением к проэкту и людям которые в него играют!!! СПАСИБО всем кто прочел...
страницы: << < 1 2 3 4 5 6 7 8 > >>
 
Официальный сайт бесплатной онлайн игры «Легенда: Наследие Драконов»


© ООО «АСТРУМ ЛАБ».
All rights reserved.
All trademarks are the property of their respective owners.
Наверх
Вниз
Нашли ошибку? Выделите слово или предложение с ошибкой и нажмите Ctrl+Enter.
Мы проверим текст и, в случае необходимости, поправим его.