Немало выгод принесло воителям Фэо открытие пути к священной горе Мистрас. Например, удивительная наука джиннов позволяет улучшать ваши доблестные доспехи и оружие. Увы, на обычное снаряжение это не распространяется, а для его преображения нужны соответствующие звания. Однако не стоит печалиться тем, кто пока не добился успеха на полях битв, — скоро это ограничение будет снято!
С 15 июня мы планируем снять требования к званию для доблестного снаряжения, а количество ресурсов, которое необходимо Зари и Тени для освящения экипировки, будет удвоено. Так что, если вы счастливый обладатель звания, поспешите преобразить своё снаряжение до этой даты. Мы хотим не только сократить растущий разрыв по мощности между игроками, но и облегчить переход между уровнями, а также помочь тем, кто пропустил часть контента и вернулся совсем недавно.
Кроме того, с 15 июня вы сможете освятить свою обычную экипировку, сделав её доблестной, сохраняя при этом текущее состояние доспеха, включая руны, символы, оправы и имеющиеся показатели прочности.
Звания больше не влияют на преображение экипировки, но не отменяются совсем. Вы не зря сражались — эти заслуги вам ещё пригодятся в игре. Нами планируется внести ряд изменений. В частности для тех, кто имеет наивысшее звание на свой уровень, максимальная планка получаемого благословения после использования Амулета дара дракона будет увеличена на один уровень. Например, персонаж 7-го уровня, имеющий необходимое количество сданных скальпов, но не имеющий звания, сможет получить эффект 10-го уровня. Персонаж, имеющий звание, получит эффект 11-го уровня. И это только начало!
Преград на пути к победе стало ещё меньше!
Дополнительная информация:
Речь в новости идёт только о "синей" экипировке или о "фиолетовой/мудрёной" тоже? - Мы говорим про всю экипировку. Планируется убрать звания с "синей" и "фиолетовой" экипировки (включая оружие).
Останутся ли ограничения на звание при покупке "синих" доспехов в арсенале? - Нет, проверка на звание будет упразднена. При покупке доспехов в арсенале или в сокровищнице звание проверяться не будет.
Зачем вы удваиваете стоимость освещения мудрёных доспехов? - Потому что мудрёные "доблестные" доспехи больше не будут требовать звания. Мы специально оповещаем о наших планах заранее, чтобы игроки могли подготовиться и обменять доспехи по старым правилам.
Канцелярский ноЖ
Из-за таких, как я, такие как ты будут яростно бомбить и получать форумки.
Мне на все эти задротства всё равно и наплевать,
не у всех есть уйма свободного времени.
Весели меня дальше своей сбивчивой ересью :)
Есть очень простой рецепт, как вводить новые фичи так, чтобы потом их не отменять.
Надо всего-навсего а) немного разбираться в том, чем занимаешься, и б) не пороть совсем уж лютой дичи.
ПыСы. "Радость"(с) от изучения _таких_ комментариев так-то сродни мазохизму.
Зашибись. Товарищи админы, вы бы были последовательными, сделали бы в виде опроса, типа хотите или не хотите, проголосуйте. а не так что вводим с 15 числа, а потом упс, передумали, не вводим. Мне теперь массивы на руны в новые шмотки которых не будет куда девать?
Вместо этого упростим получение скальпов и доблести и постараемся найти иной способ скрасить вам игровой процесс.
Да тут не сильно много старатся надо, огранка каста и снижение опыта с ПБ.
Огранка каста - потому что тупо и затратно кастоваться на 1 арену ради 1 скальпа.
Опыт, дело может и спорное, но зачем он там? все давно "апаются" банками, а кто сидит на уровне, всёравно откатывают отварами. Но, это затратно, и собственно поэтому не особо ходят на ПБ.
Просто дайте возможность людям попинатся не себе во вред. Будут ПБ - будет онлайн, будет интерес к игре, будет интерес к раскачке персонажа, будет донат.
Сделайте арену-храм-пещи с 2-3 строками, добро-зло, ярм банка. Другой каст всёравно жрём на хаоты-кв-БД-крепы.
Да, понимаю что вы "потеряете" "доход" с каста, но я думаю выгоднее даже для вас чтоб было в день 200 арен с ярм банкой и похлёбкой, чем 20 арен, 18 из которых слив и 2 с нынешним кастом.
Вместо этого упростим получение скальпов и доблести и постараемся найти иной способ скрасить вам игровой процесс: предлагаю скальпы снимать не на 2ур меньше, а на 5
А это хорошая и здравая мысль. Делать анонс на то чего ещё не сделали, а только планируете.
Почитав отзывы, критику и советы сделать выводы. ведь остаётся время на подумать, что то исправить и доделать прежде чем запустить
Вместо этого упростим получение скальпов и доблести и постараемся найти иной способ скрасить вам игровой процесс: предлагаю скальпы снимать не на 2ур меньше, а на 5
Ага, усугубим проблему скальпорезов
Снижение опыта с ПБ - оживит ПБ на физе и начальной магии, огранка каста - оживит ПБ на магии и пелене.
Я бы с радостью побегал арены-пещи просто с камнекожей, кашей, драконом, при том получая 10-20 опыта за инст.
Да, звучит как "халява", но зато мы будем играть, не надо будет "вынуждать" ПБ всякими марафонами, сезонными событиями и прочей лабудой, которая больше вынуждает эти ПБ сливать. Откройте вкладку храм во время марафона. Из 6 участников, 5 афк трупов и один в слезах ходит, копает, закрывает инст.
К выше изложенному, касаемо ПВП.
Возможно где-то, кто-то писал и не только я подумал) Вот есть сундук за славу с "плюхами".
Почему бы не ввести для каждого ПБ такие сундуки с плюхами. Сундук "Хаотичных битв" и т.д И для каждого сундука ПБ, свое количество заработанной доблести в них. Спасибо
Более менее живые ПБ сейчас, это своды и 283. Потому что не затратные. Ну как живие, как дед после рыбалки, если сильно ногой пнуть, то может и издаст какой-то звук.
Снизте затраты (включая опыт, тк опыт это затрата для сидельцев, с сидельцами (вкл меня) уже ничего не сделаешь, это неотемлемая часть двара, тк если это закрыть, то 70% 1-15ур уйдёт из игры. Но это другая тема.
Крч сделайте ярм банку (какая то затрата), добро-зло (чтоб был понт их вообще качать) и дракон (по той же причине) на ПБ, снизте опыт раза в 3-4, И ВСЁ, арены-храмы и пещи будут собиратся.
Пожалуйсто, дайте поиграть именно в двар, а не в бандита, яму или ферму.
Огранка на конкретный каст, так же, будет побуждать еще больше вкладыватся в развитие персонажа. Будем закалять вещи, чертить символы, апать красные руны и сливать миллионы ради легендарок, ВЕДЬ, на ПБ (а представим если оно ожило), уже будет не понадеятся на каст, что вон, против меня перс раскачанней, значит я сожру больше чем он. И весь этот "раскач", во первых, будет приносить вам больше профиту чем каст, и во вторых, будет приносить удовольствие нам игрокам. Ведь лучше я потрачу 10к золота на получше символы и эти символы у меня останутся, чем буду тратить каждое ПБ по 100з на ТМ, БМ и прочую фигню, что суммарно хоть и будет меньше, но менее приятно, ибо это временный эффект, а не пермаментное развитие персонажа.
Рар каст, как уберега, тайна и зазеркалка и прочее, не сильно потеряют своей актуальности, ибо есть КВ, есть крепы, есть БД. Да, чуть потеряют, и вы потеряете часть заработка с этих продаж. Но будут ПБ, будут люди возвращатся, ибо будет что поделать в игре. И это будет компенсировать потерю профита.