http://w2.dwar.ru/bot_info.php?artikul_id=3414 Сердце кашмара.
Как бить?
брать лингов по 1 виду , серый ,зеленый ,синий и так далее , кидаешь 1 пачку они падают и бьешь, и так по кругу , если лингов не хватит то зигредов купи )
__ХОХОЛ__
Под драконом в бою 3 духа. Ставишь 2 кармана подземных травлей и с начала боя одним свитком травиш одного духа. От травли дух умирает и на тебя накладывает благословение. Пока оно будет на твоем персе, дракон тебя не убьет и ты его лупи сильно. Как только благо духа спадет-трави следующего и продолжай бить Дракона. Упадут все 3 духа - на себя юзай Импровизатор, он даст новых 3 духа, которых также по одному трави ради благословений. И так все по кругу снова. Примечание: ни моров, ни ездовых не кидай, бей сам. Хай щастить!
За 5 попыток не смог убить Отрекшуюся. Уходит к морам и оттуда прилетают беспрерывные касты. Потом подходит ко мне, станит, и добивает за ударов 5-6. Ведь так не должно быть... Даже толстые моры мрут как мухи.
Прошло почти 2 недели с момента запуска лабиринта.
Как уже известно многим, ряд игроков прошли его за несколько дней. Разумеется, это было выполнено под значительным кастом, а игроки-первопроходцы отложили все прочие игровые активности, однако это явно указывает на то, что в целом инстанс "проходимый", и месяц для его неспешного прохождения - оптимальный срок.
Все это время мы внимательно следили за вашими комментариями, отслеживали ошибки и недопонимания. По итоге нами был выполнен ряд правок:
- лимит импровизаторов сначала были обновлен, а затем и вовсе сброшен - несмотря на то, что это противоречит идее лабиринта как сложного подземелья, ради прохождения которого нужно быть осторожным, внимательным и правильно рассчитывать свои силы, продумывая тактику; технически лабиринт можно полностью пройти на ограниченном количестве импровизаторов, а некоторые боссы вообще не требуют их применения;
- исправлен баг, по которому игроки не могли при определенном стечении обстоятельств выйти с этажа с торговцем - теперь, как и задумано, вы можете перейти в следующую локацию и пройти вниз;
- упрощены боссы Хранитель жизни и Страж лабиринта, откорректированы некоторые призвания в сторону улучшения их характеристик;
- исправлена проблема с анимацией и зависанием некоторых боссов (ВАЖНО: часть этих исправлений проявятся в следующей вашей копии инстанса);
- добавлена возможность получать удвоенную награду с боссов;
- прочие небольшие корректировки.
Важно помнить, что если вы пытаетесь войти в инстанс, находясь в группе с другими игроками, вы можете привязаться к их копии инста или привязать их. Также мы обратили внимание на то, что игроки часто забывают использовать Факел при входе в инстанс, поэтому получают понижение урона в бою. Пожалуйста, будьте внимательнее!
В планах по развитию лабиринта еще очень много интересного:
- будет подготовлена информационная страница на инфопортале - информация по призваниям и эффектам, список боссов, информация по наградам;
- разнообразные коллекции с интересными наградами и достижениями;
- уникальные супер-коллекции;
- увлекательные задания;
- новые тайники и сокровища;
- новые достижения;
- и многое другое.
Оставляйте свои комментарии - идеи, предложения и замечания, а также информацию о багах в этой теме. Их обработка займет некоторое время и ответ может запаздывать, но мы внимательно изучаем все сообщения с конструктивным содержанием. Проблемы с мобильным клиентом решаются несколько дольше.
Acconitum
При нажатии на рычаг, выскакивает табличка на подтверждение действия, на которой можно поставить галочку "Больше не показывать".
Но работает это исключительно на один зал, при переходе, эта табличка опять появляется.
Это так и должно быть, или это "лечится" ?
Acconitum " технически лабиринт можно полностью пройти на ограниченном количестве импровизаторов"
логично предположить ,вы изобретете 2 режима, сложный и нормальный?