Администрация проекта "Легенда: наследие драконов" регулярно просматривает форум, читает ваши темы и комментарии к новостям, но важные сообщения слишком рассеяны по всему форуму. Поэтому было принято решение о создании специальной темы, в которой игроки могут высказать общие впечатления от игры и нововведений, конструктивно, культурно и кратко рассказать о проблемах, с которыми они сталкиваются (клиент, мобы, ПБ, техподдержка и т.п.), оставить отзыв об изменениях и высказать предложения, направленные на улучшение игры.
Пожалуйста, высказывайтесь конструктивно и кратко, если хотите, чтобы ваше сообщение прочитали и рассмотрели с должным вниманием. Отсутствие ответа на ваше сообщение не означает, что его не увидели. Интересные и не противоречащие игровым логике, механике и экономике предложения, а также конструктивные и грамотные замечания будут приняты в работу, а обоснованная критика будет внимательно изучена для улучшения качества работы.
Во избежание форумок придерживайтесь базовых правил общения на форуме и следующих принципов:
- не нужно многократно дублировать однотипную информацию;
- не нужно зафлуживать ветку смайликами, оверквотингом, сообщениями в стиле "ап", "ну и где???", "плюсадин поддерживаю!!!1!" и т.п.;
- по возможности постарайтесь грамотно, кратко и логично формулировать свою мысль - лишние эмоции не являются ценной информацией;
- если публикуете ссылки на бои - пожалуйста, постарайтесь сохранить скриншот боя (статистика и общий вид боя), чтобы через 3 дня все еще было понятно, о чем речь, если потребуются доказательства проблемы;
- используйте нормативную лексику и избегайте оскорблений, обсуждения личной жизни, доходов и времяпрепровождения разработчиков проекта, явных домыслов и фантазий.
За нарушение норм общения в этой ветке игроки могут получить форумку, деструктивные сообщения и флуд могут быть как отредактированы, так и удалены полностью. Жалобы на форумки, полученные в этой теме, не рассматриваются.
Соблюдение норм общения и правил темы гарантирует то, что ваше сообщение будет прочитано представителем администрации проекта "Легенда: наследие драконов". Ваше мнение об игре важно для нас, равно как и комментарии, почему вы играете в двар, что вам особенно нравится или причиняет неудобства, почему вам хочется сюда возвращаться и какие элементы игры кажутся самыми интересными. Вы - пишете, мы - читаем!
Скажите пожалуйста, почему инст "Обитель вечного льда" свитком быстрого доступа не откатывается? Чем он, например, отличается от инста "Нагорье скорпионов"? Есть предложение исправить. Пожалуйста.
Есть предложние касающееся ордена стражей, которые мало того, домыслы удалены. Отсюда предложение: можно сделать так, чтобы выходя из замка, страж мог бы накладыать на себя особую функцию защищающую его от всего: порчельников, всякой бяки, нападений, гроз, землетрясений, цунами… даже плевков в их сторону. Это избавит игроков от объяснений, что играли с телефона и не заметили спрятанный под плащём орден, а стражей домыслы удалены Спасибо.
Стражи не получают доход от штрафов. Даже за нападение на них.
Гертер
согласен, порядком напрягает. особенно если ты идешь на чужой материк по скальпы и у меня складывается неверное такое впечатление складывается. не смешно. не торчите в зоне возле виригии/вурдалии, ожидая людей у которых с реакцией могут быть проблемы. а если сольешься, то якобы проблем не будет. а какое сливайся, если ты на касте, нет мнимки или крысы?
Подтвердите действие, действительно ли вы хотите????:
- дернуть палочку, ртутогон, эфрилодаритель
- вызвать зверя в бой (не, курсор просто мимо пробегал, а время боя идет)
- и самое любимое: имеем 1000 сундуков. каждый клик дополнительно хочет убедиться хотим ли мы его открыть на самом деле
В действительности (особенно последнее) это лишнее, напрягает. Ореол неуверенности какой-то.
Добавьте хотя бы в настройки возможность "не выводить подтверждение", спасибо
«Мрачная жатва», «Зимний гром» и «Владыка преисподней»
Добавить возможность приобретения комплектов стиля, которые падают как рар - в магазин с возможностью приобретения данных вещей за золотые подковы или сундук с рандомной вещью за золотые подковы. / Сделать вещи стиля дополнительно выпадающими вместе с раритетным предметом.
Есть предложние касающееся ордена стражей, которые мало того, домыслы удалены. Отсюда предложение: можно сделать так, чтобы выходя из замка, страж мог бы накладыать на себя особую функцию защищающую его от всего: порчельников, всякой бяки, нападений, гроз, землетрясений, цунами… даже плевков в их сторону. Это избавит игроков от объяснений, что играли с телефона и не заметили спрятанный под плащём орден, а стражей домыслы удалены Спасибо.
Стражи не получают доход от штрафов. Даже за нападение на них.
дело не в доходе, а чсв. вот хоть сейчас поменяли механику нападения стражей на игроков. теперь им будет даваться предупреждение, штрафы и исключение. а тогда эти же самые стражи спокойненько нападали и не парились, что с них защита на энное кол-во дней сходит - они же все равно дежурят! а тут представьте, страж стоит, как бы дежурит в вурдалии, и прилетает противораса, чтобы быстренько срубить скальп в локе и уйти и случайно нападает. Наверное, стражу будет весело, что после этого на человека повесят череп и/или начнут с ними беседу, а он потом "ой извините случайно" + подарок может подарить. Чем не круто? ловить незадачливых игроков говорю не о всех стражах, а напоминаю тем, кто прикрывается значком стража и "веселится" за ним, скажем так
Ах да ещё один случай вспомнился. Страж на цп качал лекаря, и леканул нудиста, на что тот сказал, что его лечить не надо. Страж сказал, что я качаю лекаря и мне все равно (не дословно), все равно лечил, за что получил зеркало. Наверное, страж думает, что раз он страж, то можно мешать игроку в его игре, и при этом ничего не будет, ведь не будут же на него нападать или дебафать. Ну тот игрок получил черепок и разбирался потом с повелом стражей. Пишу это для справки, что можно по-разному своими служебными полномочиями пользоваться. Тот игрок конечно мог добавить в игнор, чтобы его было нельзя лечить, но либо он не знал, либо что не имеет значения, так как стража попросили, он не прислушался
Уважаемая администрация! Почему подавление у танков дает им необоснованные читерские преимущества в бою? Величину подавления у танка криту, например, компенсировать просто нечем. Столько концентрации просто негде взять. Удары магией - почти все промахи, танк без колод на лайт касте выносит крита с колодами. Реген танк обеспечивает атшей. Тут по урону все видно. https://w2.dwar.ru/fight_info.php?fight_id=70956208903312&server_id=0&stat=1
Вы считаете такое безобразие "балансом путей"? Только прошу не надо юродствовать, что "такова задумка Шеары", мы не на паперти. Не хотите отвечать по существу - вообще не отвечайте. Просто примите к сведению. Может когда руки дойдут - займетесь решением проблемы.
Вопрос по мобам , все таки вернем изначальный респ и количество мобов , а то даже сделать квест становиться проблемой в некоторых локация!!! В локе: 1 фармящий и 2 делают квест -количество оставляет желать лучшего, мобы респаются отвратно.
Причем количество и респ мобов зависит от их популярности среди бьющих: чем больше их народу бьет, тем хуже количество и респ, что наблюдал в локах полностью пустых или с некоторыми крафтерами в ночные часы , пока делал квесты по мобам.
В былое время, такой респ был только у "сверхмобов" таких как матерый пес или пурпурный зиг - а так же аналогичные мобы других лейвлов.
А сейчас, вы почти к каждому популярному мобу, не зависимо от лейвла, прикрутили респ , как будто он "кадахс" на 11 лв или алька 20 на 20 лв.
Количество большинства мобов в локациях как правило зависит от количества игроков в этой локации. Приглашайте друзей и соклан в локацию, и мобов прибавится.
Уважаемые, Вы реально не понимаете ПВЕ и механику игры по разным уровням!!! И просто, не парясь, сваливаете все в одну кучу.
Вы реально достали со своей социализацией , в будущем мне что, чтобы квест быстро и комфортно сделать или мобов попинать, свиту себе собирать , чтобы она постояла - че за бред!!! У людей есть свои дела и Вы еще не учитываете тех , кто проживает не по московскому времени!!!
Но количество еще куда не шло, но а респ, Вы как обьясните - если он просто отвратный на многих уровнях !!! И да, когда Вы фиксили респ имбалансных мобов, зачем к этому респу и других мобов прикрутили!!!
Такое предложение: Что если все Ники которые на англйском языке, перевести на русский? Есть же закон от 28 февраля подписанный президентом России. Не знаю, может, этот закон не распространяется на отдельные проекты, но "легенда" существует не отдельно от России. Ведь не все Ники непереводимые.