Администрация проекта "Легенда: наследие драконов" регулярно просматривает форум, читает ваши темы и комментарии к новостям, но важные сообщения слишком рассеяны по всему форуму. Поэтому было принято решение о создании специальной темы, в которой игроки могут высказать общие впечатления от игры и нововведений, конструктивно, культурно и кратко рассказать о проблемах, с которыми они сталкиваются (клиент, мобы, ПБ, техподдержка и т.п.), оставить отзыв об изменениях и высказать предложения, направленные на улучшение игры.
Пожалуйста, высказывайтесь конструктивно и кратко, если хотите, чтобы ваше сообщение прочитали и рассмотрели с должным вниманием. Отсутствие ответа на ваше сообщение не означает, что его не увидели. Интересные и не противоречащие игровым логике, механике и экономике предложения, а также конструктивные и грамотные замечания будут приняты в работу, а обоснованная критика будет внимательно изучена для улучшения качества работы.
Во избежание форумок придерживайтесь базовых правил общения на форуме и следующих принципов:
- не нужно многократно дублировать однотипную информацию;
- не нужно зафлуживать ветку смайликами, оверквотингом, сообщениями в стиле "ап", "ну и где???", "плюсадин поддерживаю!!!1!" и т.п.;
- по возможности постарайтесь грамотно, кратко и логично формулировать свою мысль - лишние эмоции не являются ценной информацией;
- если публикуете ссылки на бои - пожалуйста, постарайтесь сохранить скриншот боя (статистика и общий вид боя), чтобы через 3 дня все еще было понятно, о чем речь, если потребуются доказательства проблемы;
- используйте нормативную лексику и избегайте оскорблений, обсуждения личной жизни, доходов и времяпрепровождения разработчиков проекта, явных домыслов и фантазий.
За нарушение норм общения в этой ветке игроки могут получить форумку, деструктивные сообщения и флуд могут быть как отредактированы, так и удалены полностью. Жалобы на форумки, полученные в этой теме, не рассматриваются.
Соблюдение норм общения и правил темы гарантирует то, что ваше сообщение будет прочитано представителем администрации проекта "Легенда: наследие драконов". Ваше мнение об игре важно для нас, равно как и комментарии, почему вы играете в двар, что вам особенно нравится или причиняет неудобства, почему вам хочется сюда возвращаться и какие элементы игры кажутся самыми интересными. Вы - пишете, мы - читаем!
В игре есть кучка сложных квестов от которых нельзя отказаться.Чес слово накипело,неужели нельзя это поправить?Ну вот нафига я взял квест Карта звездного неба-
Увлекшись изучением звездного неба, ученый решил составить его карту. Он просит вас отправиться в Полуденные земли и сделать наброски созвездий, которые видны из этой точки Фэо.
Отказаться нельзя это раз.
Текущая цель: Используя Звездоскоп в разное время суток и на разных локациях Полуденных земель, соберите полную коллекцию созвездий. Созвездиями одинаковой редкости можно обмениваться с другими игроками. Полный список и количество созведий можно посмотреть в энциклопедии небесных тел. После сбора полной коллекции вернитесь к ученому
Подтвердите выполнение действия «Изучить звездное небо»
Время до следующего использования: 52мин.
Поправте, а то чес слово накипело уже((
Если я молчу это не значит, что вы правы.Это значит что,вам бесполезно объяснять!
И не буду я объяснять второй раз, знаю, что Вам и с первого раза пофиг!
Сделайте, пожалуйста, галку в настройках "Не сигнализировать о новых персональных акциях", по аналогии с "Не сигнализировать о появлении новых особых лотов". Надоело.
Предлагаю понизить уровень использования зеркальных магов.Покрасить наёмников игрок может с 5 уровня ,а морок только с 8 который требует определённых условий (это постоянное наличие 5 зеркал в рюкзаке ,а это 1,2 з и 5 мест в рюкзаке) что является абсурдом на сегодняшний день когда есть амулеты духов ,магов и колоды.Такое чувство как-будто этот амулет застрял в прошлом игры.)
Добавьте, пожалуйста, в системки о сбросе ограничений покупки фактическую дату и время сброса. Новость о сбросе ограничений продолжает крутиться некоторое время, а человек мог как закупиться до сброса, так и после него.
Почему не начислилась доблесть за бои в Столкновение в храме, 283 г. https://battle.dwar.ru/instance_stat.php?instance_id=8465755&finish=0
По результатам боев было набито 1094 доблести. Согласно информации о полях битв за поражение/ничью дается 1040 доблести. Перед входом в инст я специально записал количество доблести до след. звания. Было 169028. 170068 после выхода с пб. Ну и где набитые 1094?
Уважаемая администрация ! Ну вот поясните зачем делать инсты ,в которых завдомо НИЧЕГО не выпадает,или выпадает по вашей милости какая-то подачка ??? Имею ввиду инст теней !!Бред какой-то,за инст моет выпасть то 1до 5,ну иногда(видимо по вашему недосмотру) 6-7 ! Только не надо говорить про рандом или еще что-то ! Потерять час времени впустую или выбить 1 тень - охренительный рандом !!
Есть идея для "физики" 21-25 уровней:
Добавить какой-то дополнительный кастик, как у хранителей, например, который сможет делать магический удар безразменным... Итого удар 1 размена на новых лвлах магия + физа + пелена.
Ну и еще пожелание сделать пояс за 9500 рр постоянным, если это конечно возможно, так как стимула развиваться до него и платить потом каждый месяц совсем нет...)
Реанимируйте пвп инсты 1 уберите наказания за 0 урон. 2 верните монеты гладиатора за порожение такое ощущение что админы из своего кармана эти монеты отдают а и грокам без мативации хоть менимальной делатьнечего и 3 и самое большое мобов невозможно бить бои увеличили по времени а дроп урезали вы убиваете игру
Администрация, большое спасибо за увеличение количества банок с маной в шулере
Пересмотрите, пожалуйста, браслет 18 ур за РР, по нарастающей линейке там напрашиваются 3 слота под аркаты.
Сделайте пожалуйста минимальное количество участников для хаотичных битв, 6 человек или хотя бы 8. Многие не ходят потому что думают, хаоты не соберутся. Еще очень часто не хватает 1-2 человека для старта хаота. Так же фибулы для кача репутаций теряют свой смысл, потому что их негде использовать или они просто сгорают в пустую
Реализуйте, пожалуйста:
1. Улучшенные колоды Хранители истины, Поля битв.
2. Дарственные магические эликсиры переделать в кубе в дарственные более высокого уровня.
3. Свиток поглощения магии и ударов преобразовывать в кубе в более высокого уровня
4. Золотые монеты - единственные из коллекционных монет, которые нельзя превратить в монеты достоинством 1-2з
Исправьте ошибки:
1. Когда нападаешь на игрока, который в этот момент зашел в поместье, но еще показывается в локации - пишет "Вы не смогли прорваться сквозь стену поместья!". Игрок был в локации. По-хорошему сквозь стену я могла бы прорваться с помощью свитка. Повторно напасть не дает
2. После телепорта через портал во вражескую локацию, врага не видно в локации. Несколько раз бывало, что нападали, а игрока не было, сколько бы раз не обновляла. Через некоторое время появлялся
3. На хаотах часто бывают видны игроки, которые стоят в локации перед началом битвы.
4. Когда убиваешь сверха до 00:00 и не получаешь активку после 00:00
5. Мобы "зависают", проходит "двойной" урон, после чего шкала здоровья моба возвращается к "одному" удару
Админ, спасибо, что теперь не слетает ЖМ с плечами МО
но!
кастануть ЖМ с секирой+ плечами + шлемом МО невозможно, приходится снимать (не знаю, что именно мешает)
когда кастуешься на крепу-КВ - очень неудобно, пофиксите и это