Легенда: Наследие Драконов – бесплатная ролевая онлайн игра
Вы не авторизованы
Войдите в игру

Наши сообщества



Форум «Легенда: Наследие Драконов»
Форум > Новости проекта > Изменения от 06 июня 2017 года
страницы: [ << < 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 > >> ]

Изменения от 06 июня 2017 года

Администрация [20] 
17
5 Июня 2017 19:25:38
Предыдущие новости:
[19:15, 5 Июня 2017] Технические работы 06 июня

Уважаемые игроки! 06 июня с 11:00 до 14:00 по московскому времени в связи с проведением технических работ сервер игры будет недоступен. Не исключена вероятность продления технических работ. Во избежание досрочного экстренного завершения, будут отключены межсерверные поля битв в промежутке с 09:00 до 15:00 того же дня.

Желающих скоротать время ожидания, советуем обязательно посетить группу нашей игры Вконтакте, ведь там будет проходить викторина с ценными и полезными призами! Проявив смекалку и показав свои отменные знания о мире «Легенды», вы сможете выиграть полезные Премиальные наборы и Наградные листы, столь ценные во время события «Фэо во власти тьмы»


Последняя новость:
[15:00, 6 Июня 2017] Изменения от 06 июня 2017 года
Уважаемые игроки! На игровом сервере произошли некоторые изменения. Давайте рассмотрим их подробнее.
Исправления и изменения в игре:
Ускорено обновление боевых карманов персонажа при изъятии или смене находящегося в них содержимого. Изменение на работу плагина не повлияло.

Введен альтернативный способ отображения интерфейса «Банка», в связи с блокировкой на территории Украины. Теперь верхние вкладки этого интерфейса загружаются отдельно от окна «Покупки валюты», независимо от доступности платежей. Это позволит перейти к «Стартовым наборам», «Премиальному магазину» и «Премиуму», а также воспользоваться «Личным кабинетом» и «Ячейками».

Теперь использование обманного зелья «Мнимая смерть» снимает с игрока неуязвимости к урону, если таковые на нем имеются.

Предметы «Астральный артефакт» и «Эфемерный пояс гномов» теперь занимают отдельные ячейки рюкзака для каждой единицы.

Теперь у идентичных предметов, группирующихся в одну пачку, не будет происходить объединение одной стопки «клановых» артефактов с другой стопкой, но без привязки к клану.

Улучшен процесс загрузки в бои игроков под эффектом «Невидимости», теперь данные о наличии этого эффекта загружаются в первую очередь, что отныне не будет позволять увидеть реальный ник персонажа находящегося в процессе вступления в бой.

Произведено внедрение «Быстрых карманов». В настоящий момент происходит запуск этапа тестирования нового функционала ограниченной группой игроков. В случае успешного завершения этапа тестирования доступ будет предоставлен всем игрокам, о чем будет объявлено в отдельной новости.

Исправлена ошибка смены статуса кланового уведомления, когда оповещение не пропадало после прочтения объявления.

Устранена ошибка с уникальными промо-кодами, приводящая к возможности их многократного использования.

Теперь возвратившись на родной сервер (при наличии у вас «закрытого» образа), копия вашего персонажа на чужом сервере тоже останется с закрытой информацией.

Изменения коснулись переезда принадлежности к структуре, теперь призвание на межсерверной копии персонажа отображается только во время вашего нахождения на Поле Битв.

Введена характеристика «Слава» и функционал наград за свершения:
- На текущий момент доступно только одно свершение «наградные сундуки за Славу».
- Получение «Славы» происходит по тем же правилам, что и доблесть за бои. Например, если вы получили за бой 1500 очков доблести, то вы получите ровно такое же количество «Славы».
- Обращаем ваше внимание, что получение призовой доблести не влияет на «Славу», учитывается только доблесть за бои.
- Важное отличие заключается в том, что вы продолжите получать «Славу», даже если уже достигли максимального доблестного звания на текущем уровне опыта.
- Чтобы получить награду, вам требуется накопить определенное количество «Славы» (зависит от уровня).
- Увидеть свой прогресс вы можете во вкладе «Наград за свершения», доступной в «Событиях», здесь же происходит получение наград: Наградной сундук воителя, Наградной сундук мага, Наградной сундук боевого мага.
- После получения награды прогресс обнулится, и вы сможете опять копить очки «Славы» - таким образом, вы сможете получать данную награду многократно.

Введен ряд правок для функционала клановой казны (о которых анонсировалось ранее) для предотвращения случаев ограбления кланов недобросовестными игроками и проведения незаконных операций через казну клана:
- Теперь все предметы, помещаемые в клановую казну, автоматически становятся клановыми. При этом стопки клановых предметов того же артикула будут занимать в рюкзаке отдельную ячейку, аналогично стопкам передаваемых/непередаваемых предметов одного и того же артикула. Примечание: предметы, находившиеся в казне на момент технических работ, свойства «клановых» не приобрели. Для этого их необходимо забрать из казны и вернуть обратно.
- Начиная с этого момента, ведется учет баланса денежных средств, помещаемых и снимаемых игроком на счет клана. Разница между золотом, забранным из казны и золотом, внесенным в казну, называется клановым долгом. При наличии на игроке кланового долга, он не может покинуть клан (в том числе путем перехода в другой клан альянса), а также его нельзя выгнать из клана. Клановый долг (при его наличии) отображается в интерфейсе клановой казны самому игроку, а также виден главе и казначею клана.
- У главы клана и казначея есть возможность взимать с игроков клана клановый долг, подобно возможности возвращать в казну клановые вещи. Изъять клановый долг можно, только если игрок более 5 часов находится вне игры, и только если у него достаточно средств на счету. Погасить клановый долг таким образом можно только полностью, частичное гашение невозможно.
- Клановый долг автоматически уменьшается на 3% за каждую полную неделю, которую игрок не забирал из казны золото (но не менее чем на 1, и не более чем на 5). Например, вы взяли из казны 10, и ваш клановый долг стал 10. через 7 полных суток долг автоматически уменьшится на 1 и станет 9. Обращаем внимание, что привязка идет не к календарной неделе, а к фиксированному периоду времени.
- Игроки, имеющие значительный клановый долг, и не заходившие в игру более 3 месяцев могут быть исключены из клана обращением главы или казначея клана в техническую поддержку. Все обращения рассматриваются в индивидуальном порядке, и включают в себя проверку на предмет незаконных операций.
- При расформировании клана долги с его участников списываются.
 
Пора приступать к новым приключениям, доблестные воители.
До встречи на просторах Фэо!
Загрузка...
1
 -Button- [17]  6 Июня 2017 16:19:05 #96
прошу прощения. появился список всех соклан и там положительный баланс есть когда кладешь лишние деньги!!! спасибо! это уже плюс
Загрузка...
1
 К0Ша_ [19]  6 Июня 2017 16:19:15 #97
В стрингах
я наверняка порадуюсь слотам когда/если их введут и простым смертным)) а пока..
для меня изменения в казне затмили всё остальное))

правда понять могут наверное только казначеи.. остальные че та не разделяют моего негодования)))
Загрузка...
3
 идн [11]  6 Июня 2017 16:21:34 #98
А может стоит сделать все через список каких-нибудь операций, которые подтвержаются казначеем?
Что-то вроде:

Игрок Боец-2017 хочет забрать из казны 50з. [Подтвердить без долга] [Подтвердить с долгом 50з] [Отмена]

Игрок Воин-2018 хочет забрать из казны Топор палача с долгом 5з. [Подтвердить] [Отмена]


Все-таки все манипуляции с казной записывать в долги не понятно зачем, казна должна быть полезным инструментом для игроков клана, а не кредитным обязательством
Мистическое нытье какое-то... // это комплект, который при умелом использовании может творить чудеса

Для кого-то наверняка будет откровением, что администрация занимается балансом монстров, опираясь не на хвастливые сообщения игроков на форумах про количество убитых зарлогов в секунду, а на метрики
Загрузка...
5
-СИЯНИЕ-
6 Июня 2017 16:28:12 #99
Хочется получить пояснения по текущим нововведениям от компетентных лиц))
Пример 1. Привезли сущности питомцев. Глава, казначей и еще рад игроков закупают их за КЛАНОВЫЕ деньги, взятые из казны. Сушки складываются в казну, но занимают много ячеек, соответственно глава забирает их для хранения в свой рюкзак. Вопрос: Могут ли члены клана безнаказанно брать деньги с казны на приобретение клановых предметов? Будет ли это записано как долг в казну? Может ли глава или казначей хранить клановые предметы у себя?
Пример 2. Я беру с казны некоторую сумму в долг. Через несколько дней, я одалживаю туже сумму своему соклану. Через пару дней он готов ее вернуть мне, но кладет деньги в казну вместо меня. Вроде бы казна пополнена на изъятую сумму, но долг на мне по-прежнему висит?
Пример 3. Клан решает закупить на очередном привозе свитки нападения. Сумма берется из клановой казны соответственно. На ком будет висеть долг? На всех участниках данной закупки, хотя в казну поступил товар?
Пример 4. Свитки воскрешения, воздаяния, порошки складируются в казне для всеобщего пользования. Что делать с ними, если они получают статус "клановый предмет"? Мы итак за их изъятие отстегиваем налог.

Очень надеюсь получить подробные ответы :rolleyes:
Загрузка...
0
 Nashka Monashka [19]  6 Июня 2017 16:29:07 #100
-Button-
https://w2.dwar.ru/info/forum/topic.php?id=348164&page=3#post-4461801 .
https://w2.dwar.ru/info/forum/topic.php?id=348164&page=2#post-4461464 .


)) нет смысла что то снова писать тут. там все обсуждалось.
Что кому надо—то тому и пусть… ©
1
 prickly [19]  6 Июня 2017 16:31:09 #101
а че все так парятся с казной?
выходить из клана не собираешся, хоть всю казны к себе забери. :eek:
Загрузка...
0
 Гнев Души [10]  6 Июня 2017 16:31:52 #102
А где Слава отоброжаетс???
0
Лапочка_дочка
6 Июня 2017 16:32:12 #103
господин Берсан, ну ни в какую не растет планка Славы на 4-ом уровне при максимуме звания!
0
 prickly [19]  6 Июня 2017 16:32:44 #104
Гнев Души
Увидеть свой прогресс вы можете во вкладе «Наград за свершения», доступной в «Событиях», здесь же происходит получение наград
0
 К0Ша_ [19]  6 Июня 2017 16:34:56 #105
prickly
с каких это пор?)) после изменений в финкаче.. казна считается как персонаж))) и долги и финкачи как с персонажем считаются.. ну так когда то писали.. что то изменилось?))
0
 prickly [19]  6 Июня 2017 16:37:37 #106
К0Ша_
про финкач в новости ни слова.
4
 danielxxx [18]  6 Июня 2017 16:38:31 #107
вопрос по клан казне.
несовсем понятно если человек взял к примеру 100 з в долг с казны а позже уплатил существующий налог в 5 з , то выходит что он должен в казну всего 95 з ? Если какой то учет -возвращает человек долг в казну клана или он просто платит налог ?Может как вариант добавить в казне цункцию уплатить Налог -ну или пожертвование клану , а то есть кнопка Забрать деньги и Положить деньги в казну .
Загрузка...
0
 prickly [19]  6 Июня 2017 16:42:18 #108
danielxxx
несовсем понятно если человек взял к примеру 100 з в долг с казны а позже уплатил существующий налог в 5 з , то выходит что он должен в казну всего 95 з ?

хитропопость это)))) должен 100.
5
В стрингах
6 Июня 2017 16:44:19 #109
prickly
Ну вот у нас есть тыща нидлы и по 200 лигрила с веридием. И мы бы поменялись по курсу 4 к 4, а не 4 к 3, как в цитадели - а нельзя.
А еще их можно одалживать. Мы как-то давно брали взаймы их.
А еще вот ты на замке "заслуил" 3 комплекта - теперь ты их продать не сможешь. А кто-то продавал) Кому-то не нужно было.
Это как яркий пример.
А еще, соклан психанул клан покинул. Не может взять что-то из казны (тот же лигрил на намерки). Я ему раньше почтой могла кинуть, а щас у меня ресы будут непередаваемые, если они из казны.

В чем лучше стало?)

А долги как считать? Раньше перс должен 100, положит 100. А щас надо еще смотреть, когда он там налог платил, что это не долг он гасит, а еженедельку платит.

По факту, он еще те деньги доложит отдельно за месяц, что якобы налогом погасит из 100. Но считать-то и смотреть неудобно будет.
Загрузка...
0
 danielxxx [18]  6 Июня 2017 16:44:52 #110
Гнев Души
События жми затем награды за свершения
0
 CTPAHHlK [8]  6 Июня 2017 16:47:07 #111
в Статистике боя не показывает ездовых! Исправте, капец неудобно!
2
Криторианец
6 Июня 2017 16:49:20 #112
Администрация
А быстрые карманы буду такими-же бесполезными как и наборы эффектов?
Поясню, в один набор эффектов можно добавить максимум 10 эффектов. При теперешних 40+ строках каста на ПБ, этот один набор вообще нет смысла пользовать. А для мобобойства 5-6 благ скушать и руками не проблема. Ну а апать прем до красного и хранить разные эффекты в разных наборах это фигня.
Поэтому я лично этим функционалом не пользуюсь.

Надеюсь с быстрыми карманами не так-же будет.
Загрузка...
0
 Anko1403 [19]  6 Июня 2017 16:55:51 #113
Администрация, спасибо за оперативное добавление разбивки по страницам.

Не работает сортировка по колонке "Долг" )

И сразу вопрос - если у игрока отрицательный долг, через неделю он тоже будет уменьшаться на 3%? ) То есть, если я положила в казну 10 з, мой долг -10 з, через неделю он станет -11 з?
1
 The Anonymous [15]  6 Июня 2017 16:55:58 #114
сколько страниц нужно написать про казну, чтобы Админ спустился с олимпа и дал разъяснение по этому поводу?
Загрузка...
страницы: [ << < 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 > >> ]
 
Официальный сайт бесплатной онлайн игры «Легенда: Наследие Драконов»


© ООО «АСТРУМ ЛАБ».
All rights reserved.
All trademarks are the property of their respective owners.
Наверх
Вниз
Нашли ошибку? Выделите слово или предложение с ошибкой и нажмите Ctrl+Enter.
Мы проверим текст и, в случае необходимости, поправим его.