Легенда: Наследие Драконов – бесплатная ролевая онлайн игра
Вы не авторизованы
Войдите в игру

Наши сообщества



Форум «Легенда: Наследие Драконов»
Форум > Новости проекта > Изменения от 06 июня 2017 года
страницы: [ << < 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 > >> ]

Изменения от 06 июня 2017 года

Администрация [20] 
17
5 Июня 2017 19:25:38
Предыдущие новости:
[19:15, 5 Июня 2017] Технические работы 06 июня

Уважаемые игроки! 06 июня с 11:00 до 14:00 по московскому времени в связи с проведением технических работ сервер игры будет недоступен. Не исключена вероятность продления технических работ. Во избежание досрочного экстренного завершения, будут отключены межсерверные поля битв в промежутке с 09:00 до 15:00 того же дня.

Желающих скоротать время ожидания, советуем обязательно посетить группу нашей игры Вконтакте, ведь там будет проходить викторина с ценными и полезными призами! Проявив смекалку и показав свои отменные знания о мире «Легенды», вы сможете выиграть полезные Премиальные наборы и Наградные листы, столь ценные во время события «Фэо во власти тьмы»


Последняя новость:
[15:00, 6 Июня 2017] Изменения от 06 июня 2017 года
Уважаемые игроки! На игровом сервере произошли некоторые изменения. Давайте рассмотрим их подробнее.
Исправления и изменения в игре:
Ускорено обновление боевых карманов персонажа при изъятии или смене находящегося в них содержимого. Изменение на работу плагина не повлияло.

Введен альтернативный способ отображения интерфейса «Банка», в связи с блокировкой на территории Украины. Теперь верхние вкладки этого интерфейса загружаются отдельно от окна «Покупки валюты», независимо от доступности платежей. Это позволит перейти к «Стартовым наборам», «Премиальному магазину» и «Премиуму», а также воспользоваться «Личным кабинетом» и «Ячейками».

Теперь использование обманного зелья «Мнимая смерть» снимает с игрока неуязвимости к урону, если таковые на нем имеются.

Предметы «Астральный артефакт» и «Эфемерный пояс гномов» теперь занимают отдельные ячейки рюкзака для каждой единицы.

Теперь у идентичных предметов, группирующихся в одну пачку, не будет происходить объединение одной стопки «клановых» артефактов с другой стопкой, но без привязки к клану.

Улучшен процесс загрузки в бои игроков под эффектом «Невидимости», теперь данные о наличии этого эффекта загружаются в первую очередь, что отныне не будет позволять увидеть реальный ник персонажа находящегося в процессе вступления в бой.

Произведено внедрение «Быстрых карманов». В настоящий момент происходит запуск этапа тестирования нового функционала ограниченной группой игроков. В случае успешного завершения этапа тестирования доступ будет предоставлен всем игрокам, о чем будет объявлено в отдельной новости.

Исправлена ошибка смены статуса кланового уведомления, когда оповещение не пропадало после прочтения объявления.

Устранена ошибка с уникальными промо-кодами, приводящая к возможности их многократного использования.

Теперь возвратившись на родной сервер (при наличии у вас «закрытого» образа), копия вашего персонажа на чужом сервере тоже останется с закрытой информацией.

Изменения коснулись переезда принадлежности к структуре, теперь призвание на межсерверной копии персонажа отображается только во время вашего нахождения на Поле Битв.

Введена характеристика «Слава» и функционал наград за свершения:
- На текущий момент доступно только одно свершение «наградные сундуки за Славу».
- Получение «Славы» происходит по тем же правилам, что и доблесть за бои. Например, если вы получили за бой 1500 очков доблести, то вы получите ровно такое же количество «Славы».
- Обращаем ваше внимание, что получение призовой доблести не влияет на «Славу», учитывается только доблесть за бои.
- Важное отличие заключается в том, что вы продолжите получать «Славу», даже если уже достигли максимального доблестного звания на текущем уровне опыта.
- Чтобы получить награду, вам требуется накопить определенное количество «Славы» (зависит от уровня).
- Увидеть свой прогресс вы можете во вкладе «Наград за свершения», доступной в «Событиях», здесь же происходит получение наград: Наградной сундук воителя, Наградной сундук мага, Наградной сундук боевого мага.
- После получения награды прогресс обнулится, и вы сможете опять копить очки «Славы» - таким образом, вы сможете получать данную награду многократно.

Введен ряд правок для функционала клановой казны (о которых анонсировалось ранее) для предотвращения случаев ограбления кланов недобросовестными игроками и проведения незаконных операций через казну клана:
- Теперь все предметы, помещаемые в клановую казну, автоматически становятся клановыми. При этом стопки клановых предметов того же артикула будут занимать в рюкзаке отдельную ячейку, аналогично стопкам передаваемых/непередаваемых предметов одного и того же артикула. Примечание: предметы, находившиеся в казне на момент технических работ, свойства «клановых» не приобрели. Для этого их необходимо забрать из казны и вернуть обратно.
- Начиная с этого момента, ведется учет баланса денежных средств, помещаемых и снимаемых игроком на счет клана. Разница между золотом, забранным из казны и золотом, внесенным в казну, называется клановым долгом. При наличии на игроке кланового долга, он не может покинуть клан (в том числе путем перехода в другой клан альянса), а также его нельзя выгнать из клана. Клановый долг (при его наличии) отображается в интерфейсе клановой казны самому игроку, а также виден главе и казначею клана.
- У главы клана и казначея есть возможность взимать с игроков клана клановый долг, подобно возможности возвращать в казну клановые вещи. Изъять клановый долг можно, только если игрок более 5 часов находится вне игры, и только если у него достаточно средств на счету. Погасить клановый долг таким образом можно только полностью, частичное гашение невозможно.
- Клановый долг автоматически уменьшается на 3% за каждую полную неделю, которую игрок не забирал из казны золото (но не менее чем на 1, и не более чем на 5). Например, вы взяли из казны 10, и ваш клановый долг стал 10. через 7 полных суток долг автоматически уменьшится на 1 и станет 9. Обращаем внимание, что привязка идет не к календарной неделе, а к фиксированному периоду времени.
- Игроки, имеющие значительный клановый долг, и не заходившие в игру более 3 месяцев могут быть исключены из клана обращением главы или казначея клана в техническую поддержку. Все обращения рассматриваются в индивидуальном порядке, и включают в себя проверку на предмет незаконных операций.
- При расформировании клана долги с его участников списываются.
 
Пора приступать к новым приключениям, доблестные воители.
До встречи на просторах Фэо!
Загрузка...
2
 до урден ловкачь [13]  6 Июня 2017 15:21:52 #39
А как же ступени клана когда надо деньги на ресурсы Это ж во век не расчитаешься с кланом Типо запишкут в личный долг
Загрузка...
1
 -Button- [17]  6 Июня 2017 15:22:16 #40
в кланах сдают налоги для того чтобы покупать что то сушки, нападалки, ресы на стройку и на ступень. а теперь ничего не купить и смысл налога в клане вообще пропадает, тупо для того чтобы больше было денег на заем кому то?
Загрузка...
0
 Bhishma [16]  6 Июня 2017 15:22:27 #41
200 кило доблести и сундук в кармане. А стоимость сундука за славу так и останется фиксом или каждый следующий будет дороже стоить?
Лучшие годы своей жизни я провёл в разврате и пьянстве. Собственно, именно поэтому они и лучшие.(с) Генрих IV.
0
 идн [11]  6 Июня 2017 15:24:33 #42
Bhishma
На 16-20 добавляется по 25к за уровень. т.е. для 16ого нужно 200, для 20ого 300к. По остальным уровням инфы особо нет у меня.
Мистическое нытье какое-то... // это комплект, который при умелом использовании может творить чудеса

Для кого-то наверняка будет откровением, что администрация занимается балансом монстров, опираясь не на хвастливые сообщения игроков на форумах про количество убитых зарлогов в секунду, а на метрики
1
 К0Ша_ [19]  6 Июня 2017 15:24:34 #43
кстати да.. как считаться будет то что тратится на нужды клана? апы знамён например.. руны в клановые пушки.. а если легенду или смайлик?)) :rolleyes:


А ресы на намеренья за которые платят деньги ( ну у нас во всяком случе) теперь будут списывать долги?)) :lol:
Загрузка...
0
 Bhishma [16]  6 Июня 2017 15:26:04 #44
идн
Спасибо, но я про другое. Я про второй-третий и тд сундук например на одном и том же уровне
Лучшие годы своей жизни я провёл в разврате и пьянстве. Собственно, именно поэтому они и лучшие.(с) Генрих IV.
0
Ностродамус
6 Июня 2017 15:27:22 #45
Мда..
:eek:
120d Мат в шапке топа :(
0
 Начпрод [13]  6 Июня 2017 15:27:43 #46
всё гуд. но клановые изменения вызывают недоумение
(\__/)
(='.'=)
E[:]|||||[:]З
(")_(")
8
 __ХОХОЛ__ [19]  6 Июня 2017 15:28:33 #47
1. ускоренно обновление карманов. да снимаются просто моментально к сожалению ставятся эли обратно с той же скоростью.
2. быстрые карманы. - можно озвучить список игроков? создается впечатление что на тестах у вас сидят одни и теже люди и результат как правило мы получаем один и тотже а именно игроки тестят все под себя а не под людей.
3. клановая казна. Тут раскажу вам как бы я 100к золота слил бы мульту или просто комуто продал бы за реал в рамках вашего нововведения-" я и тому кому надо скинуть создаем(покупаем или переходим в уже существующий НЕиграющий клан в але) я ложу в казну 100к он их забирает причем может забрать в последний день до расформирования клана а клан расформируется если НЕзаплатить налог. и все работает вами написанный пунк - - При расформировании клана долги с его участников списываются.
както так вообщем
Загрузка...
0
 Anko1403 [19]  6 Июня 2017 15:29:10 #48
А у всех глав кланов и казначеев на закладке "Управление деньгами" только 20 персонажей и нет разбивки на страницы?
0
 Lbobosica [11]  6 Июня 2017 15:29:27 #49
+100500 нойте дальше вам зачтеся
Ум не спасет от глупостей,совершаемых под влиянием настроения
1
 Bhishma [16]  6 Июня 2017 15:29:56 #50
06.06.2017 10:58 Bhishma [16] Деньги Монеты - 50

Это вовремя я за 2 минуты до тех работ в казну залез! Теперь после того как верну долг, я навсегда останусь спонсором клана :lol:
Лучшие годы своей жизни я провёл в разврате и пьянстве. Собственно, именно поэтому они и лучшие.(с) Генрих IV.
Загрузка...
0
--Starkx-_- [3]  6 Июня 2017 15:30:01 #51
дии за кармашки псб вее
5
 Nashka Monashka [19]  6 Июня 2017 15:30:36 #52
[QUOTE=Администрация написал(-а) 2017-06-05 19:25:38]
- Теперь все предметы, помещаемые в клановую казну, автоматически становятся клановыми. При этом стопки клановых предметов того же артикула будут занимать в рюкзаке отдельную ячейку, аналогично стопкам передаваемых/непередаваемых предметов одного и того же артикула. Примечание: предметы, находившиеся в казне на момент технических работ, свойства клановых не приобрели. Для этого их необходимо забрать из казны и вернуть обратно.

хм... забирать из казны подобные ---
http://w2.dwar.ru/artifact_info.php?artifact_id=1877448088 (около 10 зю налог за "забрать")
http://w2.dwar.ru/artifact_info.php?artifact_id=1877448265 (6,12 з.)
http://w2.dwar.ru/artifact_info.php?artifact_id=1906981285 и т.д и т.п

и платить налог за то что какой то перс скинул в казну до принятия клана... Извольте )) спасибо.

За все вышенаписанное нововведение +
кроме--Теперь все предметы, помещаемые в клановую казну, автоматически становятся клановыми. --МИНУС
там лежат свитки исцеления, воздаяния, порошки, чащи серо-синие... которые если кому то не надо, скидывается, чтоб забирали... это все обсуждалось и не хочется снова все копать тут ...

казна клановая, за клан плотиться налог админам, ячейки покупаются... писали ранее--чтоб вооще убрали налог за изьятие вещей из казны... только что-то мимо ушей пропустили...
:confused:
Что кому надо—то тому и пусть… ©
Загрузка...
0
 prickly [19]  6 Июня 2017 15:30:58 #53
- Важное отличие заключается в том, что вы продолжите получать «Славу», даже если уже достигли максимального доблестного звания на текущем уровне опыта.

зря :rolleyes:
3
В стрингах
6 Июня 2017 15:31:06 #54
Вы бы сделали видимой в боях "доблесть" персам с макс званием, ну чтоб понимать, сколько дали. А то в боях нолики, а слава считается.
Загрузка...
0
В стрингах
6 Июня 2017 15:31:26 #55
prickly
ща я тебе дам зря)
0
 идн [11]  6 Июня 2017 15:32:28 #56
__ХОХОЛ__
2. быстрые карманы. - можно озвучить список игроков? создается впечатление что на тестах у вас сидят одни и теже люди и результат как правило мы получаем один и тотже а именно игроки тестят все под себя а не под людей.

Сперва подумал, что будет как с моб клиенте - где картинка убирается моментально, а по факту эликсир снимает дольше. Но нет - потискал пояс и могу сказать, что снимиются правда хорошо и по-честному быстро.
Мистическое нытье какое-то... // это комплект, который при умелом использовании может творить чудеса

Для кого-то наверняка будет откровением, что администрация занимается балансом монстров, опираясь не на хвастливые сообщения игроков на форумах про количество убитых зарлогов в секунду, а на метрики
0
 Nashka Monashka [19]  6 Июня 2017 15:32:31 #57
Anko1403
"Управление деньгами" только 20 персонажей --так же
Что кому надо—то тому и пусть… ©
страницы: [ << < 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 > >> ]
 
Официальный сайт бесплатной онлайн игры «Легенда: Наследие Драконов»


© ООО «АСТРУМ ЛАБ».
All rights reserved.
All trademarks are the property of their respective owners.
Наверх
Вниз
Нашли ошибку? Выделите слово или предложение с ошибкой и нажмите Ctrl+Enter.
Мы проверим текст и, в случае необходимости, поправим его.