Легенда: Наследие Драконов – бесплатная ролевая онлайн игра
Вы не авторизованы
Войдите в игру

Наши сообщества



Форум «Легенда: Наследие Драконов»
Форум > Новости проекта > Изменения от 06 июня 2017 года
страницы: [ << < 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 > >> ]

Изменения от 06 июня 2017 года

Администрация [20] 
17
5 Июня 2017 19:25:38
Предыдущие новости:
[19:15, 5 Июня 2017] Технические работы 06 июня

Уважаемые игроки! 06 июня с 11:00 до 14:00 по московскому времени в связи с проведением технических работ сервер игры будет недоступен. Не исключена вероятность продления технических работ. Во избежание досрочного экстренного завершения, будут отключены межсерверные поля битв в промежутке с 09:00 до 15:00 того же дня.

Желающих скоротать время ожидания, советуем обязательно посетить группу нашей игры Вконтакте, ведь там будет проходить викторина с ценными и полезными призами! Проявив смекалку и показав свои отменные знания о мире «Легенды», вы сможете выиграть полезные Премиальные наборы и Наградные листы, столь ценные во время события «Фэо во власти тьмы»


Последняя новость:
[15:00, 6 Июня 2017] Изменения от 06 июня 2017 года
Уважаемые игроки! На игровом сервере произошли некоторые изменения. Давайте рассмотрим их подробнее.
Исправления и изменения в игре:
Ускорено обновление боевых карманов персонажа при изъятии или смене находящегося в них содержимого. Изменение на работу плагина не повлияло.

Введен альтернативный способ отображения интерфейса «Банка», в связи с блокировкой на территории Украины. Теперь верхние вкладки этого интерфейса загружаются отдельно от окна «Покупки валюты», независимо от доступности платежей. Это позволит перейти к «Стартовым наборам», «Премиальному магазину» и «Премиуму», а также воспользоваться «Личным кабинетом» и «Ячейками».

Теперь использование обманного зелья «Мнимая смерть» снимает с игрока неуязвимости к урону, если таковые на нем имеются.

Предметы «Астральный артефакт» и «Эфемерный пояс гномов» теперь занимают отдельные ячейки рюкзака для каждой единицы.

Теперь у идентичных предметов, группирующихся в одну пачку, не будет происходить объединение одной стопки «клановых» артефактов с другой стопкой, но без привязки к клану.

Улучшен процесс загрузки в бои игроков под эффектом «Невидимости», теперь данные о наличии этого эффекта загружаются в первую очередь, что отныне не будет позволять увидеть реальный ник персонажа находящегося в процессе вступления в бой.

Произведено внедрение «Быстрых карманов». В настоящий момент происходит запуск этапа тестирования нового функционала ограниченной группой игроков. В случае успешного завершения этапа тестирования доступ будет предоставлен всем игрокам, о чем будет объявлено в отдельной новости.

Исправлена ошибка смены статуса кланового уведомления, когда оповещение не пропадало после прочтения объявления.

Устранена ошибка с уникальными промо-кодами, приводящая к возможности их многократного использования.

Теперь возвратившись на родной сервер (при наличии у вас «закрытого» образа), копия вашего персонажа на чужом сервере тоже останется с закрытой информацией.

Изменения коснулись переезда принадлежности к структуре, теперь призвание на межсерверной копии персонажа отображается только во время вашего нахождения на Поле Битв.

Введена характеристика «Слава» и функционал наград за свершения:
- На текущий момент доступно только одно свершение «наградные сундуки за Славу».
- Получение «Славы» происходит по тем же правилам, что и доблесть за бои. Например, если вы получили за бой 1500 очков доблести, то вы получите ровно такое же количество «Славы».
- Обращаем ваше внимание, что получение призовой доблести не влияет на «Славу», учитывается только доблесть за бои.
- Важное отличие заключается в том, что вы продолжите получать «Славу», даже если уже достигли максимального доблестного звания на текущем уровне опыта.
- Чтобы получить награду, вам требуется накопить определенное количество «Славы» (зависит от уровня).
- Увидеть свой прогресс вы можете во вкладе «Наград за свершения», доступной в «Событиях», здесь же происходит получение наград: Наградной сундук воителя, Наградной сундук мага, Наградной сундук боевого мага.
- После получения награды прогресс обнулится, и вы сможете опять копить очки «Славы» - таким образом, вы сможете получать данную награду многократно.

Введен ряд правок для функционала клановой казны (о которых анонсировалось ранее) для предотвращения случаев ограбления кланов недобросовестными игроками и проведения незаконных операций через казну клана:
- Теперь все предметы, помещаемые в клановую казну, автоматически становятся клановыми. При этом стопки клановых предметов того же артикула будут занимать в рюкзаке отдельную ячейку, аналогично стопкам передаваемых/непередаваемых предметов одного и того же артикула. Примечание: предметы, находившиеся в казне на момент технических работ, свойства «клановых» не приобрели. Для этого их необходимо забрать из казны и вернуть обратно.
- Начиная с этого момента, ведется учет баланса денежных средств, помещаемых и снимаемых игроком на счет клана. Разница между золотом, забранным из казны и золотом, внесенным в казну, называется клановым долгом. При наличии на игроке кланового долга, он не может покинуть клан (в том числе путем перехода в другой клан альянса), а также его нельзя выгнать из клана. Клановый долг (при его наличии) отображается в интерфейсе клановой казны самому игроку, а также виден главе и казначею клана.
- У главы клана и казначея есть возможность взимать с игроков клана клановый долг, подобно возможности возвращать в казну клановые вещи. Изъять клановый долг можно, только если игрок более 5 часов находится вне игры, и только если у него достаточно средств на счету. Погасить клановый долг таким образом можно только полностью, частичное гашение невозможно.
- Клановый долг автоматически уменьшается на 3% за каждую полную неделю, которую игрок не забирал из казны золото (но не менее чем на 1, и не более чем на 5). Например, вы взяли из казны 10, и ваш клановый долг стал 10. через 7 полных суток долг автоматически уменьшится на 1 и станет 9. Обращаем внимание, что привязка идет не к календарной неделе, а к фиксированному периоду времени.
- Игроки, имеющие значительный клановый долг, и не заходившие в игру более 3 месяцев могут быть исключены из клана обращением главы или казначея клана в техническую поддержку. Все обращения рассматриваются в индивидуальном порядке, и включают в себя проверку на предмет незаконных операций.
- При расформировании клана долги с его участников списываются.
 
Пора приступать к новым приключениям, доблестные воители.
До встречи на просторах Фэо!
Загрузка...
0
 tinik [11]  6 Июня 2017 18:47:04 #153
Когда в мобильном клиенте наконецто сделают репутацию кладоискателей и хранителей магии бесит уже все обнавления проходят мимо !!!! Займитесь наконецто мобильным клиентом!
0
Me Gusto-
6 Июня 2017 18:54:26 #154
-Button-
за бой на плато проигранный ничего не дали.
и в гиблом так же
Нам всем не хватает немного безумия (с).
0
_kaprizZzyLka_
6 Июня 2017 18:59:08 #155
Me Gusto-
- Получение «Славы» происходит по тем же правилам, что и доблесть за бои

да, за проиграшный бой доблести на плато не дают, если только это не ВБ, соответственно и славы давать не будут. что непонятного?
3
_kaprizZzyLka_
6 Июня 2017 19:06:20 #156
в общем за изменения "+", а с казной конечно... перемудрили
хотя задумка касательно долгов по-своему интересна. но в таком виде все оставлять конечно нельзя
я не казначей, но абсолютно согласна со всем написанным кошей и бутоном :rolleyes:
Загрузка...
0
 Threx [12]  6 Июня 2017 19:15:48 #157
Узаконенная форма рабства :sad:
Казалось, что гречка дно давным давно пробила, но снизу постучали)))
-----------------------
Запись об этом будет внесена в вашу историю наказаний. (с) SpeculumAureum
А, да, благодарю за вечную форумку... Вельми-понеже)))...
1
ШинраТенсэй
6 Июня 2017 19:41:27 #158
Теперь получается что клан казна стала отдельно от клана так как даже глава клана и казначей не может взять деньги на покупку клан ресурсов, следовательно клан налог превращается в ненужную вещь, глава клана и казначей становяться обычными клановыми игроками, только с функцией что они могут забрать деньги у должника. Да и еще вопрос как забрать то чего у человека уже нету, ну потратил он деньги или израсходовал клан предмет, его уже не вернуть. Почему процент за взятый долг идёт в минус той же клан казне, хотя по всем правилам процент должен сверху начисляться. Допустим нужные вещи можно сделать клановыми, но сразу возникает проблема когда человек у которого не так много места в рюкзаке скажем в притык, так как не прокачен персонаж, он просто не сможет взять те же банки жизни и т.п., которые ему могут передать соклановцы дабы он смог сходить в инст или другое место. Один из вариантов, если есть возможность, сделать так что бы главе клана и казначею не зачислялось изьятие денежных средст из клан казны.
Итог: всё кроме казны отлично. Насчет Славы хотелось бы поточнее информацию как она начисляется.
Загрузка...
0
 Zeradara [12]  6 Июня 2017 19:57:20 #159
Почему не добавить 2 галочки в Управлении деньгами и Управлении вещами: Долг и Клановый предмет?
Чтобы глава и казначей сами отмечали, что будет долгом\не долгом, клановый\общий предмет.
1: У меня такое чувство, что я живу под мостом
2: Почему?
1: Вокруг одни тролли!
0
 К0Ша_ [19]  6 Июня 2017 20:38:32 #160
я вот сейчас не поняла.. открыла соклану доступ за денежкой в казну.. взял соклан денежку.. и кнопка забрать у него деньги активна :lol: 5ч ждать не надо?)) или она активна но не дала бы забрать? тогда пусть не активничает просто так :rolleyes:
1
 --Kagura-- [18]  6 Июня 2017 20:40:20 #161
К0Ша_
это можно теперь над сокланами издеваться так?))) Главное успеть забрать до того как успеют потратить :biggrin: :biggrin: :biggrin:
Загрузка...
1
 inter milano [9]  6 Июня 2017 20:48:35 #162
А каким образом теперь тратить деньги из казны на нужды клана? Хотели на выигранные деньги на кв, скупить ресурсы на постройку ратуши. Теперь на ком-то долг висеть будет? Зная как оперативно выпускают из под прокли никто не захочет забирать деньги.
Загрузка...
0
 К0Ша_ [19]  6 Июня 2017 20:58:33 #163
--Kagura--
угу) разводить на налог)
0
 --Kagura-- [18]  6 Июня 2017 21:00:02 #164
inter milano
деньги главе по почте высылаются за КВ на сколько понимаю
0
LuxV
6 Июня 2017 21:09:11 #165
Слава воинам слава. Что-то мне кажется это попытка апнуть сидельцев на уровне :)

Особо везучие воители смогут найти...

А для тех кому патологически не везет? Немного прем. банок?
0
 inter milano [9]  6 Июня 2017 21:11:11 #166
--Kagura--
Я не глава не знаю, но они уже в казне. А теперь забрать проблематично, да и налогами накопилось достаточно)) А вот как потратить?))
2
 Arrden [11]  6 Июня 2017 21:16:36 #167
Теперь покупка клановых ячеек ложится полностью на плечи главы клана, поскольку если он возьмет злато из кланказны на кланнужды это автоматически будет вписано ему в долг. Интересное нововведение.
Загрузка...
0
В стрингах
6 Июня 2017 21:32:23 #168
К0Ша_
не дают забрать) пишут про 5 часов
3
 Эзиан [10]  6 Июня 2017 21:39:22 #169
деньги главе по почте высылаются за КВ на сколько понимаю

Не знаю, как другие главы... А я эти деньги тут же переправила в казну, что б они на мне не висели. Ибо это деньги клана, а не главы. Часть потом забирала, чтобы купить ресурсы... часть лежит, дожидается своего часа. И как их теперь забрать, не влезая в... хм... долги? :rolleyes: Вопрос актуальный, я думаю, не только у нас. Хотела недостаток ресурсов на ратушу докупить, когда соберём энергию. Теперь это под больши-им вопросом...

Теперь покупка клановых ячеек ложится полностью на плечи главы клана, поскольку если он возьмет злато из кланказны на кланнужды это автоматически будет вписано ему в долг. Интересное нововведение.

А кто теперь что в эти ячейки класть-то будет? Теперь смысл в этой казне вообще? :rolleyes: Раз там все предметы, хм, "клановые"...
Путь к Свету ведёт сквозь Тьму. Пойдём! Я покажу...
Загрузка...
3
 kissgali [9]  6 Июня 2017 21:57:28 #170
что за маразм с казной? глав клана полностью лишили альтернатив покупки кланресов(и многого другого) за счёт клан казны?? Почему глава клана не может решить простить игроку долг или нет? почему никто не учёл погашение долга другими способами? у кого такой маргарин в голове?
Загрузка...
0
 Dragonite [12]  6 Июня 2017 22:08:30 #171
Изменения - хвалю! Хороший шаг, в правильном направлении.
Особенно давно нехватало клановых предметов.
страницы: [ << < 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 > >> ]
 
Официальный сайт бесплатной онлайн игры «Легенда: Наследие Драконов»


© ООО «АСТРУМ ЛАБ».
All rights reserved.
All trademarks are the property of their respective owners.
Наверх
Вниз
Нашли ошибку? Выделите слово или предложение с ошибкой и нажмите Ctrl+Enter.
Мы проверим текст и, в случае необходимости, поправим его.