Легенда: Наследие Драконов – бесплатная ролевая онлайн игра
Вы не авторизованы
Войдите в игру

Наши сообщества



Форум «Легенда: Наследие Драконов»
Форум > Новости проекта > Изменения от 06 июня 2017 года
страницы: [ << < 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 > >> ]

Изменения от 06 июня 2017 года

Администрация [20] 
17
5 Июня 2017 19:25:38
Предыдущие новости:
[19:15, 5 Июня 2017] Технические работы 06 июня

Уважаемые игроки! 06 июня с 11:00 до 14:00 по московскому времени в связи с проведением технических работ сервер игры будет недоступен. Не исключена вероятность продления технических работ. Во избежание досрочного экстренного завершения, будут отключены межсерверные поля битв в промежутке с 09:00 до 15:00 того же дня.

Желающих скоротать время ожидания, советуем обязательно посетить группу нашей игры Вконтакте, ведь там будет проходить викторина с ценными и полезными призами! Проявив смекалку и показав свои отменные знания о мире «Легенды», вы сможете выиграть полезные Премиальные наборы и Наградные листы, столь ценные во время события «Фэо во власти тьмы»


Последняя новость:
[15:00, 6 Июня 2017] Изменения от 06 июня 2017 года
Уважаемые игроки! На игровом сервере произошли некоторые изменения. Давайте рассмотрим их подробнее.
Исправления и изменения в игре:
Ускорено обновление боевых карманов персонажа при изъятии или смене находящегося в них содержимого. Изменение на работу плагина не повлияло.

Введен альтернативный способ отображения интерфейса «Банка», в связи с блокировкой на территории Украины. Теперь верхние вкладки этого интерфейса загружаются отдельно от окна «Покупки валюты», независимо от доступности платежей. Это позволит перейти к «Стартовым наборам», «Премиальному магазину» и «Премиуму», а также воспользоваться «Личным кабинетом» и «Ячейками».

Теперь использование обманного зелья «Мнимая смерть» снимает с игрока неуязвимости к урону, если таковые на нем имеются.

Предметы «Астральный артефакт» и «Эфемерный пояс гномов» теперь занимают отдельные ячейки рюкзака для каждой единицы.

Теперь у идентичных предметов, группирующихся в одну пачку, не будет происходить объединение одной стопки «клановых» артефактов с другой стопкой, но без привязки к клану.

Улучшен процесс загрузки в бои игроков под эффектом «Невидимости», теперь данные о наличии этого эффекта загружаются в первую очередь, что отныне не будет позволять увидеть реальный ник персонажа находящегося в процессе вступления в бой.

Произведено внедрение «Быстрых карманов». В настоящий момент происходит запуск этапа тестирования нового функционала ограниченной группой игроков. В случае успешного завершения этапа тестирования доступ будет предоставлен всем игрокам, о чем будет объявлено в отдельной новости.

Исправлена ошибка смены статуса кланового уведомления, когда оповещение не пропадало после прочтения объявления.

Устранена ошибка с уникальными промо-кодами, приводящая к возможности их многократного использования.

Теперь возвратившись на родной сервер (при наличии у вас «закрытого» образа), копия вашего персонажа на чужом сервере тоже останется с закрытой информацией.

Изменения коснулись переезда принадлежности к структуре, теперь призвание на межсерверной копии персонажа отображается только во время вашего нахождения на Поле Битв.

Введена характеристика «Слава» и функционал наград за свершения:
- На текущий момент доступно только одно свершение «наградные сундуки за Славу».
- Получение «Славы» происходит по тем же правилам, что и доблесть за бои. Например, если вы получили за бой 1500 очков доблести, то вы получите ровно такое же количество «Славы».
- Обращаем ваше внимание, что получение призовой доблести не влияет на «Славу», учитывается только доблесть за бои.
- Важное отличие заключается в том, что вы продолжите получать «Славу», даже если уже достигли максимального доблестного звания на текущем уровне опыта.
- Чтобы получить награду, вам требуется накопить определенное количество «Славы» (зависит от уровня).
- Увидеть свой прогресс вы можете во вкладе «Наград за свершения», доступной в «Событиях», здесь же происходит получение наград: Наградной сундук воителя, Наградной сундук мага, Наградной сундук боевого мага.
- После получения награды прогресс обнулится, и вы сможете опять копить очки «Славы» - таким образом, вы сможете получать данную награду многократно.

Введен ряд правок для функционала клановой казны (о которых анонсировалось ранее) для предотвращения случаев ограбления кланов недобросовестными игроками и проведения незаконных операций через казну клана:
- Теперь все предметы, помещаемые в клановую казну, автоматически становятся клановыми. При этом стопки клановых предметов того же артикула будут занимать в рюкзаке отдельную ячейку, аналогично стопкам передаваемых/непередаваемых предметов одного и того же артикула. Примечание: предметы, находившиеся в казне на момент технических работ, свойства «клановых» не приобрели. Для этого их необходимо забрать из казны и вернуть обратно.
- Начиная с этого момента, ведется учет баланса денежных средств, помещаемых и снимаемых игроком на счет клана. Разница между золотом, забранным из казны и золотом, внесенным в казну, называется клановым долгом. При наличии на игроке кланового долга, он не может покинуть клан (в том числе путем перехода в другой клан альянса), а также его нельзя выгнать из клана. Клановый долг (при его наличии) отображается в интерфейсе клановой казны самому игроку, а также виден главе и казначею клана.
- У главы клана и казначея есть возможность взимать с игроков клана клановый долг, подобно возможности возвращать в казну клановые вещи. Изъять клановый долг можно, только если игрок более 5 часов находится вне игры, и только если у него достаточно средств на счету. Погасить клановый долг таким образом можно только полностью, частичное гашение невозможно.
- Клановый долг автоматически уменьшается на 3% за каждую полную неделю, которую игрок не забирал из казны золото (но не менее чем на 1, и не более чем на 5). Например, вы взяли из казны 10, и ваш клановый долг стал 10. через 7 полных суток долг автоматически уменьшится на 1 и станет 9. Обращаем внимание, что привязка идет не к календарной неделе, а к фиксированному периоду времени.
- Игроки, имеющие значительный клановый долг, и не заходившие в игру более 3 месяцев могут быть исключены из клана обращением главы или казначея клана в техническую поддержку. Все обращения рассматриваются в индивидуальном порядке, и включают в себя проверку на предмет незаконных операций.
- При расформировании клана долги с его участников списываются.
 
Пора приступать к новым приключениям, доблестные воители.
До встречи на просторах Фэо!
Загрузка...
1
 Alastriona [12]  6 Июня 2017 22:20:32 #172
Какое-то ненормальное нововведение с казной.. я понимаю, что сделалось оно ради слежения каких-то неправильных перпедач. Но оно совсем не доработанное. К примеру, что делать с теми, кто уже должен казне? на данный момент у всех стоит по нулям. Простить ему долг? :rolleyes: а если не прощать, соклан долг вернет - у него вместо нуля "+" какой-то пойдет? т. е. при повторном взятии долга снова станет 0.. и так пока не надоест, долг может забыться? Бред какой-то.
далее... почему этот долг уменьшается с течением какого-то фиксированного времени. Почему УМЕНЬШАЕТСЯ? а не УВЕЛИЧИВАЕТСЯ? Где логика? таким макаром можно казну на Ноль свести.

У каждого клана своя кухня с казной, не нарушающая правил игры.
:rolleyes: Сделайте возможным для главы/казначея как-то редактировать цифры. Ну как-то же можно более лучше продумать эту систему... :evil:

Эхх..
Загрузка...
0
 Alastriona [12]  6 Июня 2017 22:27:57 #173
Разница между золотом, забранным из казны и золотом, внесенным в казну, называется клановым долгом.

Что делать в случае, если в клане введен ежемесячный налог, скажем, в 5 зол. Соклан взял долг 10 зол. через два месяца выплаты обязательного налога, у игрока напротив ника снова будет 0, а не 10? :rolleyes:
Т.е. грубо говоря, казна финансирует) за просто так) за красивые глазки)
0
TORUS_II [11]  6 Июня 2017 22:42:01 #174
только хуже стало...мобы стали задумчивые...тянут и травят...не думаю что случайно :rolleyes:
A horse, a horse! My kingdom for a horse! (King Richard III)
0
 II Guns [9]  6 Июня 2017 22:46:15 #175
Ну может теперь и сделают привязку Подвига Агудара а Залах Талаара к славе, а не доблести. (может и народ начнет ходить в них) :cool:
0
 -- Лютый -- [17]  6 Июня 2017 22:49:01 #176
В моб версии нет Славы
0
 К0Ша_ [19]  6 Июня 2017 22:56:03 #177
В стрингах спасибо) я не рискнула на человеке опыты ставить)) но тогда странно что показывает рабочую кнопку.. в теории тогда должна быть неактивна пока не пройдет 5ч..
0
 Эзиан [10]  6 Июня 2017 23:01:58 #178
Да, и ещё. Теперь в казне лежат брёвна обычные и брёвна клановые... занимают две ячейки... :rolleyes: Понятно, что после такого "замечательного" нововведения надобность в казне отпадёт. Но разбивать заведомо клановый предмет по двум разным ячейкам? Зачем?
Путь к Свету ведёт сквозь Тьму. Пойдём! Я покажу...
2
О л ь г а
6 Июня 2017 23:09:30 #179
Вот положила я в казну 4 зол.... и получила в отчете -4.... Я так понимаю...что если чел взял ранее в долг.... то при возврате ему эта сумме будет записываться в "минус" как и сумма налога....
Тогда это абсолютно бесполезное новвоведение.... только запутаться с ним можно(((
Загрузка...
0
 FC SD [12]  6 Июня 2017 23:23:09 #180
на 12 100к доблы надо на сундук , то есть магам, ужравшиись колодами, на длани раз в неделю можно сундук брать не напрягаясь:cool:
пы.сы. не надо говорить ужрись и возьми, хумья меньше в разы на длани
.
0
 СуДьБыЕд [14]  6 Июня 2017 23:37:09 #181
http://w2.dwar.ru/artifact_info.php?artifact_id=3086171014 3 шт стали временными!
http://w2.dwar.ru/artifact_info.php?artifact_id=2278501579 исправляйте! толи ломается, толи нет! :rolleyes:
0
 Edwin Van de Sar [7]  6 Июня 2017 23:45:17 #182
Эзиан
Возможно необходимо достать и снова положить бревна без опозначения "клановый предмет".
Примечание: предметы, находившиеся в казне на момент технических работ, свойства «клановых» не приобрели.
0
 Липрек [6]  6 Июня 2017 23:50:55 #183
Когда уже мобил ную версию поправить?
1) Славы нет,
2) Репу города не видно.
3) Руну в сапоги и зелёный серп не вставить (в плечи, кирасу и поножи - без проблем),
4) В цитадель не зайти
Ребята, админы, подровняйте мобильную версию.
0
 Rashid Krovaviy [14]  7 Июня 2017 00:39:02 #184
удалено
gre4nevajakasha
5
parmab
7 Июня 2017 01:44:22 #185
01:42 Вы получили: Наградной сундук боевого мага 1 шт
01:42 Открыв наградной сундук, вы обнаруживаете:
01:42 Премиальный эликсир гиганта 10 шт, Премиальный эликсир жизни 50 шт, Премиальный эликсир маны 100 шт, Премиальный эликсир духа 25 шт, Воинский паек 50 шт, Внушительная эссенция опыта 7 шт, Сильная эссенция опыта 7 шт, Премиальный экстракт крови 40 шт, Премиальный экстракт мощи 80 шт, Премиальный экстракт вампиризма 60 шт
01:42 Премиальный эликсир урагана 1 шт, Символ Благословения небес 1 шт, Премиальный эликсир неуязвимости 2 шт, Премиальный эликсир разрушения 1 шт
01:42 Мифриловый ключ 3 шт

спасибо! отличная активность за полученную доблесть (славу)
?
Загрузка...
0
Мэлорн
7 Июня 2017 07:20:48 #186
Про славу супер изменение.

Наконец-то на длани магов стало много!)) за последние пол года впервые увидел перевес магов в 2 раза над людьми.
0
 -_-СМЕРТЬ-_- [13]  7 Июня 2017 07:38:15 #187
че за ерунда!! эфимерные пояса времянка!! как их обменивать в торговом?? они ненадеванные !!! ОБЯТЬ ОБМАН !! СОВЕСТЬ ЕСТЬ?? :evil:
0
 Эзиан [10]  7 Июня 2017 07:49:05 #188
Edwin Van de Sar написал(-а) 2017-06-06 23:45:17
Эзиан
Возможно необходимо достать и снова положить бревна без опозначения "клановый предмет".
Примечание: предметы, находившиеся в казне на момент технических работ, свойства «клановых» не приобрели.

Возможно, вы хотите платить налог за то, чтобы забрать "дофига" предметов? Просто так? :rolleyes:
Понятно, что я МОГУ это сделать. Но насколько это правильно? В смысле, вот это наляпывание ярлыка "клановый предмет"?
Путь к Свету ведёт сквозь Тьму. Пойдём! Я покажу...
1
 Ksuha1303 [16]  7 Июня 2017 08:12:06 #189
в общем, про казну теперь можно забыть - в таком виде она точно не нужна... а вот мне, как казначею, придется теперь придумывать другие способы хранения и учета клановых денег и ресов
спасибо админам, все для народа)
Загрузка...
3
 _3олотко_ [13]  7 Июня 2017 08:26:37 #190
Хотели как лучше... а получилоь ,как всегда...

А почему отмалчивается многоуважаемая администрация.??....может есть смысл откатить эту шедевральную часть нововведений с казной.??... хотя-бы до приемлемой доработки.!.. по сути, убили казну для рядового соклана и загнали в долговую обязаловку Казначеев и Глав....а вопрос с недобросовестными заемщиками и вовсе криво обозначен...ни востребовать толком,ни наказать, ни выгнать.!!...... перекреативили, одноко.!! :rolleyes:...и почему бы ДЕЙСТВИТЕЛЬНО не прислушаться к пожеланиям и предложениям компетентных игроков, которые по клановой должности ежедневно контролируют казну.?....у них уже давно есть готовые удобные решения.
Загрузка...
страницы: [ << < 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 > >> ]
 
Официальный сайт бесплатной онлайн игры «Легенда: Наследие Драконов»


© ООО «АСТРУМ ЛАБ».
All rights reserved.
All trademarks are the property of their respective owners.
Наверх
Вниз
Нашли ошибку? Выделите слово или предложение с ошибкой и нажмите Ctrl+Enter.
Мы проверим текст и, в случае необходимости, поправим его.