В свете последних гонений на администрацию игроками проекта, хотелось бы выразить слова благодарности первым, и посочуствовать им в связи с глубоким непониманием народа праведных действий которые направлены на благое дело, а именно улучшение проекта и геймплея в целом. Спасибо вам за Вашу работу и старания
Le-bed-a
Реал нужен только закрыть инфу. Возмонжо еще для према... Для этого можно купить сертефы на брюли и все. Реал - не панацея. Без него можно обойтись
--BeLiaL--
Без всего мона обойтись, даже без 19 лвл А получить теперь нужный РР и звание и все без реала на нужном игроку лвл (кстате определенным админами) - НЕВОЗМОЖДНО
По мнению литературного героя: Обилие подлецов вокруг - недостаточный повод, чтобы самому стать подлецом, хотя подобные убеждения серьезно препятствуют карьере.
я понимаю что хороших архитекторов и прогеров найти очень сложно, но снижать нагрузку изменяя алгоритм расчёта - глупость ограниченного сознания, математические операции практически не дают нагрузки на цп, что мешает распределить часть вычесления по клиентам в частности что касается опыта?
crazy-burunduk
Ну не скажите, влёгкую при смене алгоритма можно получить дцать-кратное ускорение.
Что касается переноса части вычисления на клиента - сразу найдутся люди которые начнут получать отрицательный опыт. Вы хотите с такими встретиться с инсте?
Есть треугольник комплектов. И только криты ноют что противокомплект сильнее.
Yunir Не включал, а сейчас то и включать смысла нет Опыт в упоре.
Нет смысла высиживать что-то на лоу лвл. Стать лучшим на уровне хотите? Вопрос вообще сомнительный.
Секрет прост, не тратьте свои деньги на ларцы/зеркала/ямы/одноруких, а пускайте все деньги на конкретные(нужные) цели (паралельно придумывайте дополнительные варианты заработка в игре). И тогда в статуе опыта не будет никакой необходимости.
вот если там у тебя опыт в упоре что тогда ты суда залез иди и сядь и жди когда тебе медаль дадут...
Раз вам пришлось исправлять работу сервера таким образом- то предлагаю в призовом магазине уменьшить количество ладошек в рассчетах... Я думаю- игроки сразу поймут вас и поддержат
за 2 ч на мобах 0,62 % опыта , это очень много , за 10 дней по 2 ч 6,2 % минимум получается , я столько за 2 месяца со статуей(3 лвл) не набирал на 11лвл
BerSun
"....и недельное ожидание исправления механизма начисления/списания опыта за Статую?" можно как то конкретизировать вот эту часть Вашего ответа? тут из конкретики только " недельное " то бишь в следующий понедельник 14 ноября ожидание закончится, но хотелось бы подробнее о пресловутом механизме, я Вас уверяю этот момент наиболее беспокоит массы. Если сей механизм будет исправлен таким образом, что статуя будет снижать опыт образом, когда-то ранее предложенным (или ему подобным), то она особо ни кому не нужна.
А тем кто вопить "убрать статую" играйте как хотите и дайте играть другим как они того хотят.
Вчера игра просто летала, в период с 20 до 23 часов по серверу без проблем убил 210 мобов, получил более 100 монеток, сразу видно шанс повысили.... За это отдельное спасибо .
По поводу статуи я так и думал, ибо когда начинается что-то массовое лагает сильно...Даже помню когда субсташки били на питов, бои долго завершались...Опытофобия - шляпа....
пАсхАльНыЙкРоЛик
почему только опытофобия? я вот меркантильный жлоб. и желаю получить максимальный профит с единицы опыта.
и вот еще. мобобойное событие вкупе с ямой и однорукого врубить до кучи причина лагов? отнюдь! корень зла - статуя опыта. железобетонная логика
Фрасилл
справедливый дроп это который к примеру 5 банок маны выпавшие в пати раскидает так?
1-му - 1, 2-му - 1, 3-му - 2, 4-му - 1, 5-му - 0?
он что-ли? Начпрод
знаешь, некоторые чудо-программисты иногда такие шедевры математические составляют что там не то что сервер, там мозг лагать начинает. При чем после обычного прочтения уравнения, без попытки что-то ним посчитать.
Deyv Horni
а банки справедливо поделить можно потом, после радуги. Раздает лидер и раздай как хочешь)_SmoKer_
Да, увы, так и есть. Поэтому я так, в рамках общего :)
Уважаемая администрация проекта,спасибо огромное за разьяснения причин исчезновения статуи опыта,огромное спасибо за то что вы это делаете для улучшения проекта - исчезновения лаг.
Ознакомившись с тем что вызывает лаги,а точнее массовое групповое пинание монстров,вам не кажется что статуя опыта,которую все используют,просто стал дополнительным фактором массовых групповых боёв. На мой взгляд причина в том что,как бы это дико не звучало,но для устранения лаг изза групповых боёв являеться пересмотрения самого события в целом!!!
Понимая какой это вызовет ажиатаж у народа,думаю можно было бы всё равно рассматреть такой вариант "устранения лаг"(не трогая при этом всеми полюбившуюся статую опыта),а то что касается ажжиатажа,устранения статуи вызвало не менее бурные эмоции...
И всё равно спасибо вам большое за то что пытаетесь сделать игру комфортнее,пусть и такими срочными методами.
P.S. сам я теперь на это время,к сожалению,перестал пинать мобов