Довольно часто поднимается вопрос о том, что раса магмаров малочисленнее и что это создает трудности при участии в ПвП-активностях. Для улучшения баланса рас в событиях с противостоянием была введена правка – использование лука только в свой ход. Это улучшило показатели, например, на Длани, где перевес одной расы значительно превосходил другую. Также мы внимательно следили за положением противостояния в новом событии с открытием верхних локаций. По его результатам на Прайме победили магмары, а на Миноре - люди. Также стоит вспомнить последнее Торговое путешествие, в котором на Миноре победу забрали магмары. Соответственно, возможность победы в подобных активностях есть, и, как показывает практика последних событий, магмары укрепляют свои позиции все больше и больше.
Мы стараемся сбалансировать силы рас доступными нам способами, но возможно у вас есть какие-то предложения в решении данного вопроса? Смело высказывайте свои предложения в этой теме. Возможно, в одном из них будет находиться именно то, что необходимо проекту.
магмары не столько бессильны и слабы перед хумами, а скорее ленивы и просто не желают посещать многие события. И как по мне гораздо нужнее как-то ограничивать максимальные перевес каждой из сторон. Т.к. уже наглядно видели что если магмары начинают так же дружно посещать события, то шансов у них не намного меньше чем у людей, только вот активничать они очень не любят
_звероящер_ Daddy Crowley
Обожаю этот бред про супер-ленивую и жадную магмарскую расу, прям как зарегился за магмаров - так сразу такая жадность и лень нападает. :)
_звероящер_ Daddy Crowley
Обожаю этот бред про супер-ленивую и жадную магмарскую расу, прям как зарегился за магмаров - так сразу такая жадность и лень нападает. :)
Я где-то сказал про жадность? А то что более пассивны - это факт. По-этому и говорю что должны быть какие-то ограничения по входу в бои чтобы не было ситуаций 100 против 1. Если брать в расчёт такие события как дырка, то тут да, как не крути магмарская сторона в глубокой такой же дырке т.к. по численности их действительно меньше
_звероящер_
Поощрять нужно не лень, а активность и предлогаю поощрять только активность. А вариант к примеру с теми же дланями когда у хумов просто идёт стадо целое за халявкой, а у магмаров надо бегать и кланяться в ножки каждому "сходи пожалуйста" и т.д. - это бред сивой кобылы. И получается так чтобы хум сходил на какое-либо событие нужно просто притащить свою тушку, то магмару на этом же событии надо ужраться как свинья, найти таких же желающих и пытаться обкастом компенсировать количество Но даже если это воспринимать как должное что делать если хумы начнут так же ужираться? Или это хумы настолько бедные что это впринципе не реально?
Здесь мудрость. Кто имеет ум, тот сочтит число зверя, ибо это число человеческое; число его шестьсот шестьдесят шесть.
Daddy Crowley
Да не сказал, конечно, я просто обобщила, так как когда речь идет о яме, то пишут о жадности. :)
На самом деле постоянный перевес одной из рас, к примеру, на длани, отбивает охоту у другой туда ходить. Когда я апнулась на 15й, то у магмар был постоянный перевес на длани, и тогда люди были там в дефиците, через пару месяцев ситуация поменялась с точностью до наоборот. Нужно как-то ограничивать бои, чтобы не было тотального перевеса.
Твикс прав.... сделайте 3-ю расу и всех 16+ туда - решит и проблему больших - пусть бьют и магов и людей. Вместо доспехов- когти, чешуя. зубы - воины хаоса типа...)) перевод при наличии РР и доблесть и т.д.
Уровни пусть берутся очень медленно, но сильны как никто другой. Однозначно оживит игру + даст уклон в доблесть и РР.
Пусть смогут разорять поместья нанося урон постройкам (чтобы восстанавливать могли мы)
Ну это вкратце - рассуждал об этом в другом проекте, задумок много - писать тут страницы 3.
Твикс прав.... сделайте 3-ю расу и всех 16+ туда - решит и проблему больших - пусть бьют и магов и людей. Вместо доспехов- когти, чешуя. зубы - воины хаоса типа...)) перевод при наличии РР и доблесть и т.д.
Уровни пусть берутся очень медленно, но сильны как никто другой. Однозначно оживит игру + даст уклон в доблесть и РР.
Пусть смогут разорять поместья нанося урон постройкам (чтобы восстанавливать могли мы)
Ну это вкратце - рассуждал об этом в другом проекте, задумок много - писать тут страницы 3.
И пусть сидят на своей территории до события, типо хаоса, когда люди и магмары могут объединиться и отстоять свои территории - проиграли - 16+ бродят по локам скажем дня 3.
А и главное, напал 3 лвл на Твикса, бамс и Твикс 3 лвл, ну чтобы по честному
можно сделать еще забавней- смешать обе расы в один альянс, но сделать кучу фракций с возможностью войны друг с другом. новые расы если и добавят, то клон людей/магмаров.
Твикс прав.... сделайте 3-ю расу и всех 16+ туда - решит и проблему больших - пусть бьют и магов и людей. Вместо доспехов- когти, чешуя. зубы - воины хаоса типа...)) перевод при наличии РР и доблесть и т.д.
Уровни пусть берутся очень медленно, но сильны как никто другой. Однозначно оживит игру + даст уклон в доблесть и РР.
Пусть смогут разорять поместья нанося урон постройкам (чтобы восстанавливать могли мы)
Ну это вкратце - рассуждал об этом в другом проекте, задумок много - писать тут страницы 3.
Какие поместья???и Все что нажито непосильным трудом в топку?
При регистрации за Магмар давать солидные подарки, на раскрутку перса.
За проигрыш на ПБ выдавать компенсацию за моральный ущерб. Компенсацию "Вкусными" Благами, а не символическую чушь.Что бы захотелось прийти и победить, дайте эту возможность народным массам.
Сделайте возможным постоянную смену внешнего вида магмарам, в определенный период времени.
Нарисуйте симпатишные локи, а то тоскливо там .
Дзе
Зачем это мне внешний вид постоянно менять - я и так горячая
А локации у нас тоже хорошие, не в пример вашим - лубочным
Казалось, что гречка дно давным давно пробила, но снизу постучали)))
-----------------------
Запись об этом будет внесена в вашу историю наказаний. (с) SpeculumAureum
А, да, благодарю за вечную форумку... Вельми-понеже)))...