Легенда: Наследие Драконов – бесплатная ролевая онлайн игра
Вы не авторизованы
Войдите в игру

Наши сообщества



Форум «Легенда: Наследие Драконов»
Форум > Таверна > [ОБСУЖДЕНИЕ] Баланс противоборствующих рас
страницы: [ << < 1 2 3 4 5 6 > >> ]

[ОБСУЖДЕНИЕ] Баланс противоборствующих рас

 BerSun [20] 
8
3 Марта 2015 18:15:19
Довольно часто поднимается вопрос о том, что раса магмаров малочисленнее и что это создает трудности при участии в ПвП-активностях. Для улучшения баланса рас в событиях с противостоянием была введена правка – использование лука только в свой ход. Это улучшило показатели, например, на Длани, где перевес одной расы значительно превосходил другую. Также мы внимательно следили за положением противостояния в новом событии с открытием верхних локаций. По его результатам на Прайме победили магмары, а на Миноре - люди. Также стоит вспомнить последнее Торговое путешествие, в котором на Миноре победу забрали магмары. Соответственно, возможность победы в подобных активностях есть, и, как показывает практика последних событий, магмары укрепляют свои позиции все больше и больше.

Мы стараемся сбалансировать силы рас доступными нам способами, но возможно у вас есть какие-то предложения в решении данного вопроса? Смело высказывайте свои предложения в этой теме. Возможно, в одном из них будет находиться именно то, что необходимо проекту.
Загрузка...
0
--Про100филя-- [7]  3 Марта 2015 18:18:41 #1
BerSun
17:57 Ваше письмо игроку BerSun [20] успешно отправлено, Вы заплатили 1
Толка от вашего топа с пб не вижу. Ответа не вижу. Что-то предлагать, соответственно, тоже смысла не вижу.
Динамо чемпион!
7
 _эльфие4ка_ [4]  3 Марта 2015 18:21:59 #2
Если бы переход был подешевле то больше бы народу на сторону магмар
Загрузка...
0
 Я_Аленчик [14]  3 Марта 2015 18:22:44 #3
проанализировать соотношение сил и открыть квоты на бесплатный переход персонажей, соотвествующие требованиям: уровень, звание, РР
-4
 BerSun [20]  3 Марта 2015 18:23:27 #4
_эльфие4ка_ написал(-а) 2015-03-03 18:21:59
Если бы переход был подешевле то больше бы народу на сторону магмар

Огромное количество административной работы на перевод 1 персонажа. Переезд иногда может занимать до нескольких дней. Так, что не вариант, причем не потому, что "жалко", а потому, что этот способ не подходит для разумной и рациональной балансировки.
Загрузка...
3
Me-ra-To
3 Марта 2015 18:24:27 #5
сделайте переход за магмаров бесплатный и всего один раз, и не более н-количества персов, дабы стабилизировать рассу
Загрузка...
0
 -До сих пор ищут [13]  3 Марта 2015 18:24:51 #6
BerSun
По поводу длани, возможно ли уменьшить тайм аут удара?
Пою плохо....Выгляжу еще хуже.
7
 ДУБОВСКИЙ [16]  3 Марта 2015 18:25:09 #7
хаотичные бои пофиксили, длань пофиксили, своды пофиксили... что у нас на очереди?
Загрузка...
-3
 Ensiferum87 [12]  3 Марта 2015 18:26:20 #8
ДУБОВСКИЙ
длань, шоб перевесу не було :idea:
???? ??? ???????? ???? ??????
Загрузка...
0
 bifidoko [14]  3 Марта 2015 18:26:25 #9
BerSun
да сейчас как луки порезали вроде терпимо , можно делать как на розе раньше , усилок небольшой , тем кто слил прошлое собblтие по бою драконов например . Но признаюсь идейка так себе9 ничего другого пока в голову не лезет.
Ну и касательно магов вроде хотели сделать сейки красненькие . это тоже поможет маленько.
1
 -До сих пор ищут [13]  3 Марта 2015 18:31:53 #10
BerSun
Да и ещё хотелось бы запретить негативный обкаст во время боев за длань(порча,зеркало,мамалюка,пагуба и т.д)
Пою плохо....Выгляжу еще хуже.
Загрузка...
6
 Чипакай [14]  3 Марта 2015 18:35:45 #11
ну если на прайме магмары побеждают, то надо объединить сервера да и все :biggrin:
Загрузка...
2
 -Ведмедь- [10]  3 Марта 2015 18:37:14 #12
Также стоит вспомнить последнее Торговое путешествие, в котором на Миноре победу забрали магмары

Может вы не читали, повторюсь. Как мне думается успех в том торговом для магмаров способствовал благодаря внутрирасовому конфликту у хумаф.
Загрузка...
1
 _G_R_A_F_ [16]  3 Марта 2015 18:38:56 #13
BerSun
А когда было последнее событие торговое? Правильно, время отпускное. Видать у людей больше народа поразъехалось, вот и все решение в победе.
1. Бои за драконов/капитана ограничить по типу ВБ.
2. В разломах пускать с каждой стороны типа дракона, который бы хилил более слабую сторону, тем самым немного выравнивал ситуёвину, но боюсь это слишком сложно решимый програмно вопрос.
3. Яма, победу давать по соотношению вброса к кол-ву персов в рассе (реально кидающих, а не просто мультов и мертвых), а не просто по кол-ву закинутого.
4. Бои за ВЛ, не выпускать из боя до его окончания, ибо один ужрется в сисю, ловит на входе всех по одному и режет. Пусть обкаст жжет, не хрен нарезать в халявку. :lol:

p.s. писал не думая, просто так, от балды :lol:
Загрузка...
0
Мэгэка
3 Марта 2015 18:40:09 #14
Чипакай написал(-а) 2015-03-03 18:35:45
ну если на прайме магмары побеждают, то надо объединить сервера да и все :biggrin:

+1 всё равно к этому придём рано или поздно)
3
 -Маратыч- [12]  3 Марта 2015 18:41:17 #15
BerSun
Топик Nega прочти...
И чё?
Загрузка...
1
 -До сих пор ищут [13]  3 Марта 2015 18:42:58 #16
_G_R_A_F_
По поводу ямы + кто бросил там сотню зю тому амуль на 3 юва кто меньше на 1 юз
Пою плохо....Выгляжу еще хуже.
Загрузка...
1
 -chegivara- [13]  3 Марта 2015 18:50:29 #17
Я_Аленчик написал(-а) 2015-03-03 18:22:44
проанализировать соотношение сил и открыть квоты на бесплатный переход персонажей, соотвествующие требованиям: уровень, звание, РР

:exclaim: :idea:
Загрузка...
8
-Krauss-
3 Марта 2015 18:51:43 #18
Раз уж пошла речь о подобных событиях - отключите автоудар в бою драконов.
Т.к. ближе к концу боя при ситуации 2 vs 50+живой дракон из этих 50-ти половина игроков уже побросали персов и ушли, а с живым драконом они могут там висеть вечно.
Надоело и надо свалить - извольте подохнуть по тайму.
Загрузка...
3
Криторианец
3 Марта 2015 18:54:15 #19
Сразу могу сказать, что уменьшение количества доступного обкаста негативно скажется на длани. Обьясню почему. Сейчас если например у хумов перевес в два раза стабильно, то им просто не выгодно приходить под полным кастом, потому как все равно магов сольют быстро и нарубить скальпов особо то и не получится и каст уйдет в топку. Соответственно приходят некоторые под умеренным кастом ради скальпов и все.
При этом у магмар есть шанс, что зайдет один два ужратых в зюзю и сделают погоду, и не утыкаеш их стрелами как ежиков как раньше.

И это вовсе не значит, что я против введения ограничения на обкаст. Просто показал вам, что не все проблемы это решит, а некоторые усугубит.
Загрузка...
страницы: [ << < 1 2 3 4 5 6 > >> ]
 
Официальный сайт бесплатной онлайн игры «Легенда: Наследие Драконов»


© ООО «АСТРУМ ЛАБ».
All rights reserved.
All trademarks are the property of their respective owners.
Наверх
Вниз
Нашли ошибку? Выделите слово или предложение с ошибкой и нажмите Ctrl+Enter.
Мы проверим текст и, в случае необходимости, поправим его.