Легенда: Наследие Драконов – бесплатная ролевая онлайн игра
Вы не авторизованы
Войдите в игру

Наши сообщества



Форум «Легенда: Наследие Драконов»
Форум > Таверна > Тучи сгущаются над Файтвором и Грандфортом
страницы: [ << < 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 > >> ]

Тучи сгущаются над Файтвором и Грандфортом

 NeGa [12] 
-37
27 Сентября 2014 12:18:51
http://w2.dwar.ru/info/news/?id=2723
собственно, что-то в замках переделали) вопрос на сколько это ускорит сами замки или усложнит.

UPD 29/09/2014 15:30
Друзья, вчера мы были свидетелями ожесточенных схваток за обновленные замки. Многие кланы использовали проверенную ранее тактику, результаты которой в итоге не оправдали их надежд. Но среди всех сражавшихся нашелся тот клан, который смог победить Хранителей и захватить башню. Не все попытки прохождения увенчиваются успехом с первого раза, особенно в чем-то новом. Возможно, стоило проверить подземелья замков - кто знает, какие сюрпризы приготовили архимаги для нежити. Желаем вам успехов в поисках тех тактик, что помогут вам быстрее победить Хранителей и сразиться с Драконом.

UPD 29/09/2014 17:10
Уважаемые, неправильная форма глагола создала ложное впечатление. Давайте я постараюсь все разложить по полочкам более явно.

1) Есть некая тактика убийства, которую раскрывать мы не будем. Она действительно очень простая, если присмотреться повнимательнее. Как уже выше мной было сказано - не все можно пройти с первого раза, иначе, какой интерес?

2) Далее, "антигроб", который тут нашли. Это не предмет для замка, заведен он был раньше. Никакого отношения к замку, прохождению или убийству не имеет. Это для другого нововведения. Узнаете о нем позже.

3) Подземелье. Неправильная форма глагола создала ложное представление о вещах. Т.к. только в воскресенье замок можно будет вновь попробовать захватить, то данное предложение "Возможно, стоило проверить подземелья замков - кто знает, какие сюрпризы приготовили архимаги для нежити." относилось именно в дополнение к следующему запуску замка. Это относится к усилению значимости в захвате замка для игроков 11 уровня. Это не играет ключевой роли и является лишь мелким тактическим преимуществом, а не целой системой на которой будет построено убийство.

Я настоятельно прошу воздержаться от клеветы и оскорблений. Давайте будем культурнее? Спасибо.


UPD 06/10/2014 19:30
Прошли очередные битвы за новые замки. Результат уже значительно лучше, чем был раньше, а финальная цель все ближе. Тактика стала понятна многим, что очень хорошо видно по довольно быстрым боям. Некоторым из вас причиной более успешных битв кажется ввод настоя драконьих костей, на деле же он не влияет на тактику убийства Хранителей и имеет смысл только для 11-15 уровней (если самоцелью является повышение их эффективности).

Мы прислушались к вашим просьбам по переносу времени замка. Со следующего воскресенья, на постоянной основе, захват замка будет начинаться с 20:00, а не с 21:30, как раньше. Также мы рассматриваем вариант увеличения времени на захват замка (на несколько ближайших захватов) с 3 до 5 часов, вероятно, это позволит некоторым кланам одолеть дракона. Далее же дело за практикой, как только вами будет изучена тактическая часть, мы вернем время для захвата до 3-х часов.

В битве с драконом очень важна синхронность и скоординированность действий. Это значительно упростит его убийство.

У клана HunterS BehinD ValOur (http://w2.dwar.ru/fight_info.php?fight_id=1001277626&stat=1&server_id=0) захват замка не произошел по причине того, что персонаж, забравший "ценности", находится под проклятием. Никаких изменений в этом направлении не будет. Проклятие Отвержения не позволяет в полной мере использовать весь контент игры. По этой причине захват не произошел.


UPD 17/10/2014 19:00
- Воины, которым удастся убить дракона, смогут получить больше ресурсов из подземелья;
- Добавлены 2 коллекции, одна клановая, другая личная, личная получается за убийство монстров, а клановая по результатам осады;
- Изменено выпадение предметов с хранителей и со стенок, теперь они падают индивидуально с каждого монстра, а аркаты и ресурсы на намерения - падают в рюкзак группы;
- Награду с дракона получит любой игрок, нанёсший дракону достаточное количество урона, а не только 5 человек группы, набившей больше всех;
- Зомби-постовые и зомби-хранители больше не используют способность "Панацея бессмертия"
- На осаду замка теперь нельзя попасть с проклятием отвержения


UPD 14/11/2014 18:00
- В событии с захватом замка Умертвие Фазгорда заменено на Одержимого зомби.
- Для получения доступа к подземелью хотя бы 1 участник клана должен нанести дракону больше 100к урона.


UPD 19/01/2015 18:15
На данный момент все возвращено в то состояние которое было до запрета и после его снятия (подробнее тут: http://w2.dwar.ru/info/forum/topic.php?id=233758). Запрет был введен по ошибке, за что приносим извинения.
ред. БерСан
http://omega.dclans.ru
Загрузка...
0
 Бульончик [12]  12 Октября 2014 19:59:50 #856
Wamphyri
даже если топ клан не пойдёт, хрен кого пустит на "свою" пустую башню
ты ж знаешь принцип ни себе ни людям в этой игре :lol:

В стрингах
Но все равно не пойду)

Вот если бы все так :lol:
а чо нет...
флешмоб! "Замок - лесом!"
Скуби-дуби-дуууу
0
 LLlaHc [12]  12 Октября 2014 20:56:10 #857
Ну а бои никто не скинет? :redface:
АвтоВаз непобедим: Склеим! Плюнем!! Полетим!!!
0
 DorinGrey [14]  12 Октября 2014 20:57:26 #858
LLlaHc
там вроде пока нечего скидывать, вроде все только стенки пока пинают
Игры не делают людей жестокими-лаги делают.
Кто вообще допустил женщину до таких серьёзных вещей как модерация форума? (с) Толстый енот
0
 Бульончик [12]  12 Октября 2014 20:58:54 #859
LLlaHc
DorinGrey
стату замка бы, я когда бегал можно было скидывать
Скуби-дуби-дуууу
0
 Gallant Steeds [13]  12 Октября 2014 21:04:49 #860
ОУКС Неотвратим!
0
 Фокся [13]  12 Октября 2014 21:28:12 #861
Эх сколько громких слов было, что нафик такой замок... И есть герои, которые в этот раз забили?) :rolleyes:
____________________________________________________________________________________________________
0
 DorinGrey [14]  12 Октября 2014 21:49:01 #862
много триарков нападало?
Игры не делают людей жестокими-лаги делают.
Кто вообще допустил женщину до таких серьёзных вещей как модерация форума? (с) Толстый енот
0
 Born [13]  12 Октября 2014 21:56:24 #863
DorinGrey написал(-а) 2014-10-12 21:49:01
много триарков нападало?

по нынешним ценам на десятки тысяч золота )
Истина где-то рядом...
0
 Ниа [13]  12 Октября 2014 22:01:30 #864
Теперь при победе над Хранителями башен можно завладеть ресурсами для создания Эликсиров намерений,

Можно завладеть, можно не завладеть?
А нельзя, чтоб каждому падало? Достиг дали, ресурсов как не бывало.
Троим не упало точно - четвертый уже в офе - узнать не могу.
Все через ВЦ.
http://w2.dwar.ru/fight_info.php?fight_id=1004659545&stat=1&server_id=0

Просто час из жизни.
...Шел я лесом, вижу мост, под мостом ворона мокнет. Взял ее за хвост, положил на мост, пускай ворона сохнет. Шел я лесом, вижу мост, на мосту ворона сохнет. Взял ее за хвост, положил под мост, пускай ворона мокнет. Шел я лесом, вижу мост...
0
 -Сай- [15]  12 Октября 2014 22:18:09 #865
В общем про ввод плюшек за замок идея хорошая, но есть много НО!:
1) за зомбака в башне теперь дают 10 наборов ресурсов это есть гуд.
2) За снесенную стену дают триарки, но не всем участникам боя а только группе набившей больше урона и это не есть айс.
3) Дракон как был дункан маклауд так и остался...

Предложение следующее...

1)Вернуть старые башни со старыми мобами, увеличить количество хп мобов в 2-3 раза. т.к. ИНСТ РАСЧИТАН НА 11+ лвл, 16+ он не нужен как таковой.
2) Вернуть старого дракона без прочей лабуды, увеличить ХП в 5-10 раз и на том и оставить. Плюшки в виде шлемов фиолет тоже норм, но падать будут только группе набившей больше урона а это не есть айс.
Шлемы должны получать все участники захвата а не пятерке избранных.
3) Сделать зомбаков обычными мобами что бы группа набившая к примеру по одному мобу большее количество урона имеет с него дроп в виде триарков. :rolleyes:
Дети в школу собирались: мылись, брились, похмелялись. О_о
0
Wamphyri
12 Октября 2014 22:24:09 #866
-Сай-
:lol: :lol: :lol:
поржал. спасибо.
0
 -AL3912- [14]  12 Октября 2014 22:26:53 #867
В битве с драконом очень важна синхронность и скоординированность действий. Это значительно упростит его убийство.
не упростит . бить тока 1 персонаж вызвалься и всё ...с замка все вышли ждать оффа инста до 1ч ночи не кто не стал..так же подвал думаю брать не каму будит все оффе
спасиб за новые приколы :lol: :cool:
Veni,vidi,vici !
0
 DorinGrey [14]  12 Октября 2014 22:31:30 #868
итак, что мы имеем:

1) намерения можно кушать, имея только башню

2) ресурсы падают с хранителя башни

3) а зачем теперь драк и чем недовольны люди?
Игры не делают людей жестокими-лаги делают.
Кто вообще допустил женщину до таких серьёзных вещей как модерация форума? (с) Толстый енот
0
 Ниа [13]  12 Октября 2014 22:46:24 #869
Четвертый подтянулся - говорит - два комплекта ресурсов упало.
Серьезно? На 4 человека - два комплекта ресов?
...Шел я лесом, вижу мост, под мостом ворона мокнет. Взял ее за хвост, положил на мост, пускай ворона сохнет. Шел я лесом, вижу мост, на мосту ворона сохнет. Взял ее за хвост, положил под мост, пускай ворона мокнет. Шел я лесом, вижу мост...
0
 Нери [16]  12 Октября 2014 23:17:35 #870
-Сай-
там рандом с ресурсами, вам 10 комплектов упало, нам 2 комплекта, кому то вообще не упало, так что с "гуд" ты поторопился не спросив других завоевателей башен. :confused:
0
 Андрос [16]  12 Октября 2014 23:50:09 #871
DorinGrey
Казна замка, ты вкурсе сколько там сейчас?
Рожа у меня невинная, как у ангела с похмелья!!! ©Андрос
0
 NeGa [12]  12 Октября 2014 23:52:36 #872
5 868 883 урона в этом бою http://w1.dwar.ru/fight_info.php?fight_id=1468723762&stat=1&server_id=0
50 зомби по 25 555 хп = 1 277 750.
грубо говоря отхил зомбаков за 2 часа на стенке составил 4 591 133.
http://omega.dclans.ru
0
 DorinGrey [14]  12 Октября 2014 23:55:08 #873
Андрос
нет, но что-то мне подсказывает, что явно меньше чем по 50з на человека
Игры не делают людей жестокими-лаги делают.
Кто вообще допустил женщину до таких серьёзных вещей как модерация форума? (с) Толстый енот
0
 Бальдер [11]  13 Октября 2014 00:02:49 #874
Скучно как то(
страницы: [ << < 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 > >> ]
 
Официальный сайт бесплатной онлайн игры «Легенда: Наследие Драконов»


© ООО «АСТРУМ ЛАБ».
All rights reserved.
All trademarks are the property of their respective owners.
Наверх
Вниз
Нашли ошибку? Выделите слово или предложение с ошибкой и нажмите Ctrl+Enter.
Мы проверим текст и, в случае необходимости, поправим его.