Легенда: Наследие Драконов – бесплатная ролевая онлайн игра
Вы не авторизованы
Войдите в игру

Наши сообщества



Форум «Легенда: Наследие Драконов»
Форум > Таверна > Тучи сгущаются над Файтвором и Грандфортом
страницы: [ << < 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 > >> ]

Тучи сгущаются над Файтвором и Грандфортом

 NeGa [12] 
-37
27 Сентября 2014 12:18:51
http://w2.dwar.ru/info/news/?id=2723
собственно, что-то в замках переделали) вопрос на сколько это ускорит сами замки или усложнит.

UPD 29/09/2014 15:30
Друзья, вчера мы были свидетелями ожесточенных схваток за обновленные замки. Многие кланы использовали проверенную ранее тактику, результаты которой в итоге не оправдали их надежд. Но среди всех сражавшихся нашелся тот клан, который смог победить Хранителей и захватить башню. Не все попытки прохождения увенчиваются успехом с первого раза, особенно в чем-то новом. Возможно, стоило проверить подземелья замков - кто знает, какие сюрпризы приготовили архимаги для нежити. Желаем вам успехов в поисках тех тактик, что помогут вам быстрее победить Хранителей и сразиться с Драконом.

UPD 29/09/2014 17:10
Уважаемые, неправильная форма глагола создала ложное впечатление. Давайте я постараюсь все разложить по полочкам более явно.

1) Есть некая тактика убийства, которую раскрывать мы не будем. Она действительно очень простая, если присмотреться повнимательнее. Как уже выше мной было сказано - не все можно пройти с первого раза, иначе, какой интерес?

2) Далее, "антигроб", который тут нашли. Это не предмет для замка, заведен он был раньше. Никакого отношения к замку, прохождению или убийству не имеет. Это для другого нововведения. Узнаете о нем позже.

3) Подземелье. Неправильная форма глагола создала ложное представление о вещах. Т.к. только в воскресенье замок можно будет вновь попробовать захватить, то данное предложение "Возможно, стоило проверить подземелья замков - кто знает, какие сюрпризы приготовили архимаги для нежити." относилось именно в дополнение к следующему запуску замка. Это относится к усилению значимости в захвате замка для игроков 11 уровня. Это не играет ключевой роли и является лишь мелким тактическим преимуществом, а не целой системой на которой будет построено убийство.

Я настоятельно прошу воздержаться от клеветы и оскорблений. Давайте будем культурнее? Спасибо.


UPD 06/10/2014 19:30
Прошли очередные битвы за новые замки. Результат уже значительно лучше, чем был раньше, а финальная цель все ближе. Тактика стала понятна многим, что очень хорошо видно по довольно быстрым боям. Некоторым из вас причиной более успешных битв кажется ввод настоя драконьих костей, на деле же он не влияет на тактику убийства Хранителей и имеет смысл только для 11-15 уровней (если самоцелью является повышение их эффективности).

Мы прислушались к вашим просьбам по переносу времени замка. Со следующего воскресенья, на постоянной основе, захват замка будет начинаться с 20:00, а не с 21:30, как раньше. Также мы рассматриваем вариант увеличения времени на захват замка (на несколько ближайших захватов) с 3 до 5 часов, вероятно, это позволит некоторым кланам одолеть дракона. Далее же дело за практикой, как только вами будет изучена тактическая часть, мы вернем время для захвата до 3-х часов.

В битве с драконом очень важна синхронность и скоординированность действий. Это значительно упростит его убийство.

У клана HunterS BehinD ValOur (http://w2.dwar.ru/fight_info.php?fight_id=1001277626&stat=1&server_id=0) захват замка не произошел по причине того, что персонаж, забравший "ценности", находится под проклятием. Никаких изменений в этом направлении не будет. Проклятие Отвержения не позволяет в полной мере использовать весь контент игры. По этой причине захват не произошел.


UPD 17/10/2014 19:00
- Воины, которым удастся убить дракона, смогут получить больше ресурсов из подземелья;
- Добавлены 2 коллекции, одна клановая, другая личная, личная получается за убийство монстров, а клановая по результатам осады;
- Изменено выпадение предметов с хранителей и со стенок, теперь они падают индивидуально с каждого монстра, а аркаты и ресурсы на намерения - падают в рюкзак группы;
- Награду с дракона получит любой игрок, нанёсший дракону достаточное количество урона, а не только 5 человек группы, набившей больше всех;
- Зомби-постовые и зомби-хранители больше не используют способность "Панацея бессмертия"
- На осаду замка теперь нельзя попасть с проклятием отвержения


UPD 14/11/2014 18:00
- В событии с захватом замка Умертвие Фазгорда заменено на Одержимого зомби.
- Для получения доступа к подземелью хотя бы 1 участник клана должен нанести дракону больше 100к урона.


UPD 19/01/2015 18:15
На данный момент все возвращено в то состояние которое было до запрета и после его снятия (подробнее тут: http://w2.dwar.ru/info/forum/topic.php?id=233758). Запрет был введен по ошибке, за что приносим извинения.
ред. БерСан
http://omega.dclans.ru
Загрузка...
0
 MILLAYA [11]  19 Октября 2014 22:07:16 #932
Ниа
У нас тут не менее весело http://w2.dwar.ru/fight_info.php?fight_id=1008633597&page=0&stat=0&server_id=0
ПесТни, пляски, фейерверки, фседела =))
0
 Бульончик [12]  19 Октября 2014 22:07:39 #933
:lol: :lol: :lol:
Скуби-дуби-дуууу
0
 В_Е_Т_Е_Р [17]  19 Октября 2014 22:08:50 #934
MILLAYA
бегите от туда глупцы))
0
 Ниа [13]  19 Октября 2014 22:10:22 #935
...Шел я лесом, вижу мост, под мостом ворона мокнет. Взял ее за хвост, положил на мост, пускай ворона сохнет. Шел я лесом, вижу мост, на мосту ворона сохнет. Взял ее за хвост, положил под мост, пускай ворона мокнет. Шел я лесом, вижу мост...
0
 Ниа [13]  19 Октября 2014 22:12:06 #936
MILLAYA
все помрут. За дракона не болею - но на последнюю голду от ярмарки и обкаста с замка готова поспорить.
...Шел я лесом, вижу мост, под мостом ворона мокнет. Взял ее за хвост, положил на мост, пускай ворона сохнет. Шел я лесом, вижу мост, на мосту ворона сохнет. Взял ее за хвост, положил под мост, пускай ворона мокнет. Шел я лесом, вижу мост...
0
 В_Е_Т_Е_Р [17]  19 Октября 2014 22:17:44 #937
нужно 300 безумцев 16+ на дракона этого) апайтесь)
0
Криторианец
19 Октября 2014 22:18:22 #938
Ниа написал(-а) 2014-10-19 22:02:29
http://w1.dwar.ru/fight_info.php?fight_id=1473195059&server_id=1\
бугагашки...
4 ударки топовых персов.
Что еще должно случиться, чтоб администрация задумалась? :lol:
Долго дракон будет чахнуть над своим златом, как царь Кащей. :lol:

Ну и что ударки? Дракон рассчитан на толпу, а не на пар ударок. Пока не пойдут все персы принимавшие участие в захвате, не убьют они дракона. А все не пойдут ибо нафик оно им надо :lol:
0
 MILLAYA [11]  19 Октября 2014 22:19:29 #939
Ниа
Да тут и к бабке-гадалке не ходи, Оль. Я не учавствую в заведомо проигранных спорах =)
Дракон хиляется нон-стопом, с него просто урон снимать не успевают, в итоге уже практически все топ-игроки спочили на сырой землице, а драк - жив-живёхонек, и хоть тебе хны :rolleyes: )))
0
 _lambert_ [15]  19 Октября 2014 22:19:42 #940
В_Е_Т_Е_Р
банки же завезли на ярмарку, сейчас все в "добровольном" порядке пойдут на 16 ))
0
 Ниа [13]  19 Октября 2014 22:20:05 #941
Криторианец
А нафиг нам идти - если мы дырку от бублика, а не часть казны увидим?
Что мы там потеряли?


MILLAYA

Да ладно тебе.. у меня бабла-то копейки на руках.. три кадила всего. Чо те, жалко, штоль?
...Шел я лесом, вижу мост, под мостом ворона мокнет. Взял ее за хвост, положил на мост, пускай ворона сохнет. Шел я лесом, вижу мост, на мосту ворона сохнет. Взял ее за хвост, положил под мост, пускай ворона мокнет. Шел я лесом, вижу мост...
0
 _-ЛЮТЫЙ-_ [17]  19 Октября 2014 22:23:14 #942
мыши плакали ,кололись -но продолжали жрать кактус(С) :eek:
0
rulezZz
19 Октября 2014 22:32:04 #943
BerSun
Вы с умертвиями перемудрили.
Самовлюбленный неадекват. Я предупредил. Претензии не принимаются.
0
rulezZz
19 Октября 2014 22:33:47 #944
И почему призванные посланцы не кидают гнев? Просто помирают и все.
Самовлюбленный неадекват. Я предупредил. Претензии не принимаются.
0
 Ниа [13]  19 Октября 2014 22:36:16 #945
rulezZz
кормить их лучше надо.. они и не улетят (с) :lol:
...Шел я лесом, вижу мост, под мостом ворона мокнет. Взял ее за хвост, положил на мост, пускай ворона сохнет. Шел я лесом, вижу мост, на мосту ворона сохнет. Взял ее за хвост, положил под мост, пускай ворона мокнет. Шел я лесом, вижу мост...
0
rulezZz
19 Октября 2014 22:37:47 #946
Ниа
Админы реально посланцев с Шейсарр перепутали))

BerSun
Мы тут третий час тактику разрабатываем, пытаемся его пнуть, а посланцы просто не с дракона, а с Шейсарр вылетают? Спасибо, было интересно, больше не пойду.
Самовлюбленный неадекват. Я предупредил. Претензии не принимаются.
0
 Хомкин [12]  19 Октября 2014 22:43:07 #947
Специально проверили - нифига, не хиляют, но и гнев не снимают...

вобщем... еще неделя на "подумать" :)
0
 _-ЛЮТЫЙ-_ [17]  19 Октября 2014 22:43:32 #948
тут про тактики с драконом нашел тему...верные глаголы!-
Дверь распахнулась и рыцарь вбежал в комнату к красавице принцессе. Красавица плакала, сидя на кровати. Увидев его, она разрыдалась ещё сильней.
— Завтра меня отдадут дракону, — причитая, сообщила она рыцарю.
— Каждый год дракон требует на съедение самую красивую девственницу города. . . А это — я! Ну почему я такая красивая?!
— Я спасу тебя! — пылко ответил рыцарь.
— Ты убьёшь дракона? — обрадовалась принцесса.
— Есть и более простое решение, — ответил рыцарь, стягивая с себя штаны.
— А других простых способов нет? — с сомнением в голосе поинтересовалась принцесса.
— Ну, ещё можно сломать тебе нос — и ты перестанешь быть самой красивой, — задумчиво сообщил рыцарь.
Принцесса вздохнула и принялась стаскивать с себя платье.
0
rulezZz
19 Октября 2014 22:44:25 #949
_-ЛЮТЫЙ-_
:lol:
Самовлюбленный неадекват. Я предупредил. Претензии не принимаются.
0
 Jan Bros [17]  19 Октября 2014 22:49:12 #950
_-ЛЮТЫЙ-_
:lol: :lol: :lol:
Не лагает! (с) Администрация. Ага, не лагает, просто так играет!!! ?
страницы: [ << < 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 > >> ]
 
Официальный сайт бесплатной онлайн игры «Легенда: Наследие Драконов»


© ООО «АСТРУМ ЛАБ».
All rights reserved.
All trademarks are the property of their respective owners.
Наверх
Вниз
Нашли ошибку? Выделите слово или предложение с ошибкой и нажмите Ctrl+Enter.
Мы проверим текст и, в случае необходимости, поправим его.