Легенда: Наследие Драконов – бесплатная ролевая онлайн игра
Вы не авторизованы
Войдите в игру

Наши сообщества



Форум «Легенда: Наследие Драконов»
Форум > Таверна > Тучи сгущаются над Файтвором и Грандфортом
страницы: [ << < 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 > >> ]

Тучи сгущаются над Файтвором и Грандфортом

 NeGa [12] 
-37
27 Сентября 2014 12:18:51
http://w2.dwar.ru/info/news/?id=2723
собственно, что-то в замках переделали) вопрос на сколько это ускорит сами замки или усложнит.

UPD 29/09/2014 15:30
Друзья, вчера мы были свидетелями ожесточенных схваток за обновленные замки. Многие кланы использовали проверенную ранее тактику, результаты которой в итоге не оправдали их надежд. Но среди всех сражавшихся нашелся тот клан, который смог победить Хранителей и захватить башню. Не все попытки прохождения увенчиваются успехом с первого раза, особенно в чем-то новом. Возможно, стоило проверить подземелья замков - кто знает, какие сюрпризы приготовили архимаги для нежити. Желаем вам успехов в поисках тех тактик, что помогут вам быстрее победить Хранителей и сразиться с Драконом.

UPD 29/09/2014 17:10
Уважаемые, неправильная форма глагола создала ложное впечатление. Давайте я постараюсь все разложить по полочкам более явно.

1) Есть некая тактика убийства, которую раскрывать мы не будем. Она действительно очень простая, если присмотреться повнимательнее. Как уже выше мной было сказано - не все можно пройти с первого раза, иначе, какой интерес?

2) Далее, "антигроб", который тут нашли. Это не предмет для замка, заведен он был раньше. Никакого отношения к замку, прохождению или убийству не имеет. Это для другого нововведения. Узнаете о нем позже.

3) Подземелье. Неправильная форма глагола создала ложное представление о вещах. Т.к. только в воскресенье замок можно будет вновь попробовать захватить, то данное предложение "Возможно, стоило проверить подземелья замков - кто знает, какие сюрпризы приготовили архимаги для нежити." относилось именно в дополнение к следующему запуску замка. Это относится к усилению значимости в захвате замка для игроков 11 уровня. Это не играет ключевой роли и является лишь мелким тактическим преимуществом, а не целой системой на которой будет построено убийство.

Я настоятельно прошу воздержаться от клеветы и оскорблений. Давайте будем культурнее? Спасибо.


UPD 06/10/2014 19:30
Прошли очередные битвы за новые замки. Результат уже значительно лучше, чем был раньше, а финальная цель все ближе. Тактика стала понятна многим, что очень хорошо видно по довольно быстрым боям. Некоторым из вас причиной более успешных битв кажется ввод настоя драконьих костей, на деле же он не влияет на тактику убийства Хранителей и имеет смысл только для 11-15 уровней (если самоцелью является повышение их эффективности).

Мы прислушались к вашим просьбам по переносу времени замка. Со следующего воскресенья, на постоянной основе, захват замка будет начинаться с 20:00, а не с 21:30, как раньше. Также мы рассматриваем вариант увеличения времени на захват замка (на несколько ближайших захватов) с 3 до 5 часов, вероятно, это позволит некоторым кланам одолеть дракона. Далее же дело за практикой, как только вами будет изучена тактическая часть, мы вернем время для захвата до 3-х часов.

В битве с драконом очень важна синхронность и скоординированность действий. Это значительно упростит его убийство.

У клана HunterS BehinD ValOur (http://w2.dwar.ru/fight_info.php?fight_id=1001277626&stat=1&server_id=0) захват замка не произошел по причине того, что персонаж, забравший "ценности", находится под проклятием. Никаких изменений в этом направлении не будет. Проклятие Отвержения не позволяет в полной мере использовать весь контент игры. По этой причине захват не произошел.


UPD 17/10/2014 19:00
- Воины, которым удастся убить дракона, смогут получить больше ресурсов из подземелья;
- Добавлены 2 коллекции, одна клановая, другая личная, личная получается за убийство монстров, а клановая по результатам осады;
- Изменено выпадение предметов с хранителей и со стенок, теперь они падают индивидуально с каждого монстра, а аркаты и ресурсы на намерения - падают в рюкзак группы;
- Награду с дракона получит любой игрок, нанёсший дракону достаточное количество урона, а не только 5 человек группы, набившей больше всех;
- Зомби-постовые и зомби-хранители больше не используют способность "Панацея бессмертия"
- На осаду замка теперь нельзя попасть с проклятием отвержения


UPD 14/11/2014 18:00
- В событии с захватом замка Умертвие Фазгорда заменено на Одержимого зомби.
- Для получения доступа к подземелью хотя бы 1 участник клана должен нанести дракону больше 100к урона.


UPD 19/01/2015 18:15
На данный момент все возвращено в то состояние которое было до запрета и после его снятия (подробнее тут: http://w2.dwar.ru/info/forum/topic.php?id=233758). Запрет был введен по ошибке, за что приносим извинения.
ред. БерСан
http://omega.dclans.ru
Загрузка...
0
 mosnp [14]  11 Октября 2014 13:58:10 #837
Ввели аркаты...
Ну что, все теперь довольны замком? ))
0
 Skydiver [15]  11 Октября 2014 14:17:20 #838
Маловато будет.....часов всмысле радости!!!). Хотелось б тусить до утра - не меньше, всего ж раз в неделю такая "радость"!).
0
 _-ЛЮТЫЙ-_ [17]  11 Октября 2014 14:27:32 #839
итаг -назрел вопрос...где взять тротил на дракона??? :eek:
0
 Born [13]  11 Октября 2014 14:34:32 #840
Надеюсь, триарки со сроком жизни 7 дней падать будут?
Истина где-то рядом...
0
Wamphyri
11 Октября 2014 14:36:53 #841
что то с плюхами перебор :eek: и не надо говорить "а ты попробуй убей"
0
 AMD_FF [10]  11 Октября 2014 16:18:11 #842
Skydiver
А лучше целую неделю нон-стопом :lol:
Born
Падать будет только сервер :cool:
Единственный способ победить в дваре: крестик в правом верхнем углу.
***Минусну на форуме - 50с ***
0
 -valedjo- [13]  11 Октября 2014 16:18:41 #843
а чего прям утром? может в 10 начнем?
0
Криторианец
11 Октября 2014 16:29:44 #844
Wamphyri написал(-а) 2014-10-11 14:36:53
что то с плюхами перебор :eek: и не надо говорить "а ты попробуй убей"

перебор? :lol:
ты попробуй сначала получи эту плюху.
или думаеш что прям с каждой стенки по плюхе? :lol: наивный :lol:

уверен, что после замка начнется нытье - "где мои триарки"
0
 В_Е_Т_Е_Р [17]  11 Октября 2014 18:10:07 #845
Born
Ты замок тестил?
0
 Ску [10]  12 Октября 2014 01:46:53 #846
А зачем шлемы на 5 и 10 уровень?)
Нельзя потерять то, что по-праву не принадлежит тебе.
0
 Лопес Джо [9]  12 Октября 2014 11:48:05 #847
Ску
Модно!)).
0
 шмякашмяка [17]  12 Октября 2014 14:13:47 #848
а вот интересно. типа гипотетически завалили драка. ну и кому те триарки упадут? 1на перебившую группу? или каждому в группе? или любому рандомно кто учавствовал в бою? про триарки со стенки даже и думать боюсь кому и сколько упадет
0
Honesty
12 Октября 2014 14:38:06 #849
шмякашмяка
Все Борну))) :wink:
0
Криторианец
12 Октября 2014 14:42:31 #850
ну будут эти триарки падать как церадор 1шт в месяц на сервер.
спасет кого-то? :confused: или мотивации добавит?
0
 АФК [14]  12 Октября 2014 18:53:50 #851
Криторианец написал(-а) 2014-10-12 14:42:31
ну будут эти триарки падать как церадор 1шт в месяц на сервер.
спасет кого-то? :confused: или мотивации добавит?

церрадор многих с ума сводит годами :rolleyes: :lol:
Then it comes to be that
the soothing light at the end of your tunnel
is just a freight train coming your way
0
 Бальдер [11]  12 Октября 2014 19:49:27 #852
Тучи сгущаются над Файтвором и Грандфортом-3 Скоро :exclaim: Смотрите на всех серверах!!!
0
Wamphyri
12 Октября 2014 19:54:00 #853
Криторианец написал(-а) 2014-10-11 16:29:44
Wamphyri написал(-а) 2014-10-11 14:36:53
что то с плюхами перебор :eek: и не надо говорить "а ты попробуй убей"

перебор? :lol:
ты попробуй сначала получи эту плюху.
или думаеш что прям с каждой стенки по плюхе? :lol: наивный :lol:

уверен, что после замка начнется нытье - "где мои триарки"

неходите. чего сопли мажешь? откажитесь от башни и на ваше место придут другие, те кто хотят.
0
 Я_Аленчик [13]  12 Октября 2014 19:58:40 #854
Wamphyri
если бы ты хотел вступил бы в клан, который бегает на башенку, думаю кто-нибудь да пригласил
0
Daddy Crowley
12 Октября 2014 19:59:43 #855
Перепись задротов начинаемс :lol:

Первый
Здесь мудрость. Кто имеет ум, тот сочтит число зверя, ибо это число человеческое; число его шестьсот шестьдесят шесть.
страницы: [ << < 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 > >> ]
 
Официальный сайт бесплатной онлайн игры «Легенда: Наследие Драконов»


© ООО «АСТРУМ ЛАБ».
All rights reserved.
All trademarks are the property of their respective owners.
Наверх
Вниз
Нашли ошибку? Выделите слово или предложение с ошибкой и нажмите Ctrl+Enter.
Мы проверим текст и, в случае необходимости, поправим его.