Легенда: Наследие Драконов – бесплатная ролевая онлайн игра
Вы не авторизованы
Войдите в игру

Наши сообщества



Форум «Легенда: Наследие Драконов»
Форум > Таверна > Тучи сгущаются над Файтвором и Грандфортом
страницы: [ << < 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 > >> ]

Тучи сгущаются над Файтвором и Грандфортом

 NeGa [12] 
-37
27 Сентября 2014 12:18:51
http://w2.dwar.ru/info/news/?id=2723
собственно, что-то в замках переделали) вопрос на сколько это ускорит сами замки или усложнит.

UPD 29/09/2014 15:30
Друзья, вчера мы были свидетелями ожесточенных схваток за обновленные замки. Многие кланы использовали проверенную ранее тактику, результаты которой в итоге не оправдали их надежд. Но среди всех сражавшихся нашелся тот клан, который смог победить Хранителей и захватить башню. Не все попытки прохождения увенчиваются успехом с первого раза, особенно в чем-то новом. Возможно, стоило проверить подземелья замков - кто знает, какие сюрпризы приготовили архимаги для нежити. Желаем вам успехов в поисках тех тактик, что помогут вам быстрее победить Хранителей и сразиться с Драконом.

UPD 29/09/2014 17:10
Уважаемые, неправильная форма глагола создала ложное впечатление. Давайте я постараюсь все разложить по полочкам более явно.

1) Есть некая тактика убийства, которую раскрывать мы не будем. Она действительно очень простая, если присмотреться повнимательнее. Как уже выше мной было сказано - не все можно пройти с первого раза, иначе, какой интерес?

2) Далее, "антигроб", который тут нашли. Это не предмет для замка, заведен он был раньше. Никакого отношения к замку, прохождению или убийству не имеет. Это для другого нововведения. Узнаете о нем позже.

3) Подземелье. Неправильная форма глагола создала ложное представление о вещах. Т.к. только в воскресенье замок можно будет вновь попробовать захватить, то данное предложение "Возможно, стоило проверить подземелья замков - кто знает, какие сюрпризы приготовили архимаги для нежити." относилось именно в дополнение к следующему запуску замка. Это относится к усилению значимости в захвате замка для игроков 11 уровня. Это не играет ключевой роли и является лишь мелким тактическим преимуществом, а не целой системой на которой будет построено убийство.

Я настоятельно прошу воздержаться от клеветы и оскорблений. Давайте будем культурнее? Спасибо.


UPD 06/10/2014 19:30
Прошли очередные битвы за новые замки. Результат уже значительно лучше, чем был раньше, а финальная цель все ближе. Тактика стала понятна многим, что очень хорошо видно по довольно быстрым боям. Некоторым из вас причиной более успешных битв кажется ввод настоя драконьих костей, на деле же он не влияет на тактику убийства Хранителей и имеет смысл только для 11-15 уровней (если самоцелью является повышение их эффективности).

Мы прислушались к вашим просьбам по переносу времени замка. Со следующего воскресенья, на постоянной основе, захват замка будет начинаться с 20:00, а не с 21:30, как раньше. Также мы рассматриваем вариант увеличения времени на захват замка (на несколько ближайших захватов) с 3 до 5 часов, вероятно, это позволит некоторым кланам одолеть дракона. Далее же дело за практикой, как только вами будет изучена тактическая часть, мы вернем время для захвата до 3-х часов.

В битве с драконом очень важна синхронность и скоординированность действий. Это значительно упростит его убийство.

У клана HunterS BehinD ValOur (http://w2.dwar.ru/fight_info.php?fight_id=1001277626&stat=1&server_id=0) захват замка не произошел по причине того, что персонаж, забравший "ценности", находится под проклятием. Никаких изменений в этом направлении не будет. Проклятие Отвержения не позволяет в полной мере использовать весь контент игры. По этой причине захват не произошел.


UPD 17/10/2014 19:00
- Воины, которым удастся убить дракона, смогут получить больше ресурсов из подземелья;
- Добавлены 2 коллекции, одна клановая, другая личная, личная получается за убийство монстров, а клановая по результатам осады;
- Изменено выпадение предметов с хранителей и со стенок, теперь они падают индивидуально с каждого монстра, а аркаты и ресурсы на намерения - падают в рюкзак группы;
- Награду с дракона получит любой игрок, нанёсший дракону достаточное количество урона, а не только 5 человек группы, набившей больше всех;
- Зомби-постовые и зомби-хранители больше не используют способность "Панацея бессмертия"
- На осаду замка теперь нельзя попасть с проклятием отвержения


UPD 14/11/2014 18:00
- В событии с захватом замка Умертвие Фазгорда заменено на Одержимого зомби.
- Для получения доступа к подземелью хотя бы 1 участник клана должен нанести дракону больше 100к урона.


UPD 19/01/2015 18:15
На данный момент все возвращено в то состояние которое было до запрета и после его снятия (подробнее тут: http://w2.dwar.ru/info/forum/topic.php?id=233758). Запрет был введен по ошибке, за что приносим извинения.
ред. БерСан
http://omega.dclans.ru
Загрузка...
0
Криторианец
14 Октября 2014 01:55:09 #894
К0Ш написал(-а) 2014-10-13 22:00:06
Криторианец
а проверяли что падать будет всем а не одному перебившиму урон? ибо в трех боях мы перебили стенки и получили только мы дроп..

Не проверяли. Ударка была в группе. Перебить нас небыло шансов.
0
Bermonar
14 Октября 2014 03:37:58 #895
5 часов такого сношения , эти "возможные " плюшки того не стоят !!!

побольше попкорна и смотрю на захват замка )) :lol: гы гы
0
К0Ш
14 Октября 2014 10:28:27 #896
Криторианец написал(-а) 2014-10-14 01:55:09
К0Ш написал(-а) 2014-10-13 22:00:06
Криторианец
а проверяли что падать будет всем а не одному перебившиму урон? ибо в трех боях мы перебили стенки и получили только мы дроп..

Не проверяли. Ударка была в группе. Перебить нас небыло шансов.

Ну был бой где мы зашли уже поздно... и мешочек с дропом был только у одного человека.. (не в нашей группе) остальным из боя так же ничего не досталось... так что думаю тут дело не в группе.. а в распределении дропа..
Научу вас читать =^_^=
0
 Black_Wind [18]  14 Октября 2014 10:44:59 #897
было бы честно аркаты выдавать скажем так: 10 к урона = 1 аркат, считать индивидуально, группы не должны играть роли в распределении дропа. Тогда будет интерес у всех штурмующих замок, а не только у 17+ ударок, иначе что там делать всем остальным 90%?.
0
 Ниа [13]  14 Октября 2014 10:57:06 #898
Black_Wind
Не смеши меня. Когда это в дваре было "честно"?
...Шел я лесом, вижу мост, под мостом ворона мокнет. Взял ее за хвост, положил на мост, пускай ворона сохнет. Шел я лесом, вижу мост, на мосту ворона сохнет. Взял ее за хвост, положил под мост, пускай ворона мокнет. Шел я лесом, вижу мост...
0
Wamphyri
14 Октября 2014 11:10:34 #899
Black_Wind написал(-а) 2014-10-14 10:44:59
было бы честно аркаты выдавать скажем так: 10 к урона = 1 аркат, считать индивидуально, группы не должны играть роли в распределении дропа. Тогда будет интерес у всех штурмующих замок, а не только у 17+ ударок, иначе что там делать всем остальным 90%?.

если так будет увидите все кланы с 3 ступенями на заслонах :biggrin:
0
 Black_Wind [18]  14 Октября 2014 11:15:14 #900
Wamphyri
будет спортивный интерес, вообщем то это поспособствует ускорению захвата

Ниа
хоть разок реализовать что то честно тут, будет здорово же, или нет?)
0
Wamphyri
14 Октября 2014 11:28:20 #901
Black_Wind написал(-а) 2014-10-14 11:15:14
Wamphyri
будет спортивный интерес, вообщем то это поспособствует ускорению захвата


аха) рассказывай нам))) вот так вы взяли и отдали свои аркаты кому попало)))
0
 Black_Wind [18]  14 Октября 2014 11:54:04 #902
Wamphyri
да кому попало, много кланов 3-й ступени чтоли?)
0
 Born [13]  14 Октября 2014 13:39:35 #903
Мне очень интересно, кто все эти люди, кто до сих пор продолжает на бирже скупать слабые триарки по 20с) :lol:
Истина где-то рядом...
0
 Vlad_2 [18]  14 Октября 2014 14:28:54 #904
Born написал(-а) 2014-10-14 13:39:35
Мне очень интересно, кто все эти люди, кто до сих пор продолжает на бирже скупать слабые триарки по 20с) :lol:


Не поверите, уважаемый, например, на концентрацию вполне актуально, освобождается слот под более полезную ювелирку.
Но вам можно не беспокоиться, у вас, вероятно, промахов не бывает в принципе :biggrin:
0
 BerSun [20]  17 Октября 2014 19:11:21 #905
- Воины, которым удастся убить дракона, смогут получить больше ресурсов из подземелья;
- Добавлены 2 коллекции, одна клановая, другая личная, личная получается за убийство монстров, а клановая по результатам осады;
- Изменено выпадение предметов с хранителей и со стенок, теперь они падают индивидуально с каждого монстра, а аркаты и ресурсы на намерения - падают в рюкзак группы;
- Награду с дракона получит любой игрок, нанёсший дракону достаточное количество урона, а не только 5 человек группы, набившей больше всех;
- Зомби-постовые и зомби-хранители больше не используют способность "Панацея бессмертия"
- На осаду замка теперь нельзя попасть с проклятием отвержения
0
 Хомкин [12]  17 Октября 2014 19:30:06 #906
Спасибо :rolleyes:
0
 -Сай- [15]  17 Октября 2014 19:32:40 #907
BerSun
Спасибо.
Верным путем идете товарищи!
Осталось порезать хп зомбикам и вернуть старого дракона :cool:
Дети в школу собирались: мылись, брились, похмелялись. О_о
0
Принц 1 [18]  18 Октября 2014 02:00:08 #908
BerSun

- Изменено выпадение предметов с хранителей и со стенок, теперь они падают индивидуально с каждого монстра, а аркаты и ресурсы на намерения - падают в рюкзак группы;
- Награду с дракона получит любой игрок, нанёсший дракону достаточное количество урона, а не только 5 человек группы, набившей больше всех;
- Зомби-постовые и зомби-хранители больше не используют способность "Панацея бессмертия"


стоило людям забить на ваш замок так вы вона как зашевелились...
а если все топ-кланы забьют на недельку на игру какая награда будет? а если на 2 недельки? а если не ток топ-кланы, а ваще все игроки? :lol:
— Ну не меняться же мне из-за каждого идиота! (с) (Тот самый Мюнхгаузен)
0
 Black_Wind [18]  18 Октября 2014 12:18:46 #909
Готовьтесь к осаде Грандфорта и Файтвора

http://w2.dwar.ru/info/news/?id=2751
0
 Kanaloa [13]  18 Октября 2014 14:32:52 #910
Black_Wind написал(-а) 2014-10-18 12:18:46
Готовьтесь к осаде Грандфорта и Файтвора

http://w2.dwar.ru/info/news/?id=2751[/QUOTE]

почему сразу нельзя указать необходимое количество урона для каждого лвла :confused:
Мнение другого игрока может не совпадать с Вашим мнением. И что?)
0
 Бульончик [12]  18 Октября 2014 14:36:32 #911
плюх нормально добавили однако
Скуби-дуби-дуууу
0
 Kanaloa [13]  18 Октября 2014 14:39:24 #912
Бульончик
попробуй перебить хоть одного зомби у 16-17-18 :lol: все плюхи все равно уходят им, для 11-15 ничего не изменилось + неизвестно сколько надо набить на драке каждому уровню, чтооткрывает простор для эксперементов)))
Мнение другого игрока может не совпадать с Вашим мнением. И что?)
страницы: [ << < 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 > >> ]
 
Официальный сайт бесплатной онлайн игры «Легенда: Наследие Драконов»


© ООО «АСТРУМ ЛАБ».
All rights reserved.
All trademarks are the property of their respective owners.
Наверх
Вниз
Нашли ошибку? Выделите слово или предложение с ошибкой и нажмите Ctrl+Enter.
Мы проверим текст и, в случае необходимости, поправим его.