Легенда: Наследие Драконов – бесплатная ролевая онлайн игра
Вы не авторизованы
Войдите в игру

Наши сообщества



Форум «Легенда: Наследие Драконов»
Форум > Таверна > Тучи сгущаются над Файтвором и Грандфортом
страницы: [ << < 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 > >> ]

Тучи сгущаются над Файтвором и Грандфортом

 NeGa [12] 
-37
27 Сентября 2014 12:18:51
http://w2.dwar.ru/info/news/?id=2723
собственно, что-то в замках переделали) вопрос на сколько это ускорит сами замки или усложнит.

UPD 29/09/2014 15:30
Друзья, вчера мы были свидетелями ожесточенных схваток за обновленные замки. Многие кланы использовали проверенную ранее тактику, результаты которой в итоге не оправдали их надежд. Но среди всех сражавшихся нашелся тот клан, который смог победить Хранителей и захватить башню. Не все попытки прохождения увенчиваются успехом с первого раза, особенно в чем-то новом. Возможно, стоило проверить подземелья замков - кто знает, какие сюрпризы приготовили архимаги для нежити. Желаем вам успехов в поисках тех тактик, что помогут вам быстрее победить Хранителей и сразиться с Драконом.

UPD 29/09/2014 17:10
Уважаемые, неправильная форма глагола создала ложное впечатление. Давайте я постараюсь все разложить по полочкам более явно.

1) Есть некая тактика убийства, которую раскрывать мы не будем. Она действительно очень простая, если присмотреться повнимательнее. Как уже выше мной было сказано - не все можно пройти с первого раза, иначе, какой интерес?

2) Далее, "антигроб", который тут нашли. Это не предмет для замка, заведен он был раньше. Никакого отношения к замку, прохождению или убийству не имеет. Это для другого нововведения. Узнаете о нем позже.

3) Подземелье. Неправильная форма глагола создала ложное представление о вещах. Т.к. только в воскресенье замок можно будет вновь попробовать захватить, то данное предложение "Возможно, стоило проверить подземелья замков - кто знает, какие сюрпризы приготовили архимаги для нежити." относилось именно в дополнение к следующему запуску замка. Это относится к усилению значимости в захвате замка для игроков 11 уровня. Это не играет ключевой роли и является лишь мелким тактическим преимуществом, а не целой системой на которой будет построено убийство.

Я настоятельно прошу воздержаться от клеветы и оскорблений. Давайте будем культурнее? Спасибо.


UPD 06/10/2014 19:30
Прошли очередные битвы за новые замки. Результат уже значительно лучше, чем был раньше, а финальная цель все ближе. Тактика стала понятна многим, что очень хорошо видно по довольно быстрым боям. Некоторым из вас причиной более успешных битв кажется ввод настоя драконьих костей, на деле же он не влияет на тактику убийства Хранителей и имеет смысл только для 11-15 уровней (если самоцелью является повышение их эффективности).

Мы прислушались к вашим просьбам по переносу времени замка. Со следующего воскресенья, на постоянной основе, захват замка будет начинаться с 20:00, а не с 21:30, как раньше. Также мы рассматриваем вариант увеличения времени на захват замка (на несколько ближайших захватов) с 3 до 5 часов, вероятно, это позволит некоторым кланам одолеть дракона. Далее же дело за практикой, как только вами будет изучена тактическая часть, мы вернем время для захвата до 3-х часов.

В битве с драконом очень важна синхронность и скоординированность действий. Это значительно упростит его убийство.

У клана HunterS BehinD ValOur (http://w2.dwar.ru/fight_info.php?fight_id=1001277626&stat=1&server_id=0) захват замка не произошел по причине того, что персонаж, забравший "ценности", находится под проклятием. Никаких изменений в этом направлении не будет. Проклятие Отвержения не позволяет в полной мере использовать весь контент игры. По этой причине захват не произошел.


UPD 17/10/2014 19:00
- Воины, которым удастся убить дракона, смогут получить больше ресурсов из подземелья;
- Добавлены 2 коллекции, одна клановая, другая личная, личная получается за убийство монстров, а клановая по результатам осады;
- Изменено выпадение предметов с хранителей и со стенок, теперь они падают индивидуально с каждого монстра, а аркаты и ресурсы на намерения - падают в рюкзак группы;
- Награду с дракона получит любой игрок, нанёсший дракону достаточное количество урона, а не только 5 человек группы, набившей больше всех;
- Зомби-постовые и зомби-хранители больше не используют способность "Панацея бессмертия"
- На осаду замка теперь нельзя попасть с проклятием отвержения


UPD 14/11/2014 18:00
- В событии с захватом замка Умертвие Фазгорда заменено на Одержимого зомби.
- Для получения доступа к подземелью хотя бы 1 участник клана должен нанести дракону больше 100к урона.


UPD 19/01/2015 18:15
На данный момент все возвращено в то состояние которое было до запрета и после его снятия (подробнее тут: http://w2.dwar.ru/info/forum/topic.php?id=233758). Запрет был введен по ошибке, за что приносим извинения.
ред. БерСан
http://omega.dclans.ru
Загрузка...
0
 Vlad_2 [18]  6 Октября 2014 17:09:33 #742
В стрингах
Людмила, читаю я ваши посты на форуме и плакать хочется от радости, что у нас такие культурные и высокоинтеллектуальные люди есть. А потом идешь, несешь камушек, никого не трогаешь, а вы нападаете).
И непонятно, то ли всё-таки лукавите насчёт водил, ли ли интеллект какой-то женский :biggrin:

А ведь доверие надо завоевать и оправдывать...
0
 Хомкин [12]  6 Октября 2014 17:10:10 #743
Удалено

Обсуждение действий Стражей вне отведенного топа на форуме запрещено.
0
 Vlad_2 [18]  6 Октября 2014 17:13:53 #744
Хомкин
Вас вообще надо опустить, видели вск, как вы башню брали)
0
 Vlad_2 [18]  6 Октября 2014 17:14:15 #745
Vlad_2 написал(-а) 2014-10-06 17:13:53
Хомкин
Вас вообще надо опустить, видели все, как вы башню брали)
0
 Ниа [13]  6 Октября 2014 17:16:45 #746
Хомкин
А чо там было?
...Шел я лесом, вижу мост, под мостом ворона мокнет. Взял ее за хвост, положил на мост, пускай ворона сохнет. Шел я лесом, вижу мост, на мосту ворона сохнет. Взял ее за хвост, положил под мост, пускай ворона мокнет. Шел я лесом, вижу мост...
0
 Vlad_2 [18]  6 Октября 2014 17:20:39 #747
Ниа
Ну там коллективное творчество, сами не смогли, все в помощь, тогда непонятны эскапады армадона по поводу супостата. По сути башня взята силами нескольких кланов
0
В стрингах
6 Октября 2014 17:21:18 #748
Vlad_2
Я боюсь вас в локах 16+) Уровень у нас одинаковый.. К тому же у меня +1 было!) А интеллект у меня и правда женский, я девочка...да и денег и желания нет на водилу :sad: Опозорит меня, а я знать не буду, лучше уж сама облажаюсь)

Ниа
Тупанула, без клана нельзя и теперь еще и без ступени. Может у них есть вакансия админа, я бы точно ничего не испортила))

Урон по 18х группов северных набить все рано, им и дроп.
0
 Ниа [13]  6 Октября 2014 17:23:00 #749
Vlad_2
Не, их захват-то я видела. Мне интересно - что Хомкин написал )) Чо там потерли...

В стрингах
Может у них есть вакансия админа, я бы точно ничего не испортила))

:lol:
...Шел я лесом, вижу мост, под мостом ворона мокнет. Взял ее за хвост, положил на мост, пускай ворона сохнет. Шел я лесом, вижу мост, на мосту ворона сохнет. Взял ее за хвост, положил под мост, пускай ворона мокнет. Шел я лесом, вижу мост...
0
Криторианец
6 Октября 2014 17:23:00 #750
В стрингах
Персам 11 - 15 нужен замок. Поэтому 16+ должны потеть. Это называется клановая ответственность по дваровски. :wink:
0
 Хомкин [12]  6 Октября 2014 17:26:47 #751
Vlad_2
Слышал звон, да не знаешь где он... Мы на миноре единственные, кто башню попробовали без арсов брать, потому как брать с арсами - всем уже известно... Зато мы получили некоторые новые данные о этих зомбях... Писать их не буду, меня тут преследуют и посты трут, боюсь что уже лишнего понаписал...
0
 Ниа [13]  6 Октября 2014 17:31:20 #752
Хомкин
Что, неужели нашли усиление значимости 11 уровней на замке? :lol:

Это относится к усилению значимости в захвате замка для игроков 11 уровня.
...Шел я лесом, вижу мост, под мостом ворона мокнет. Взял ее за хвост, положил на мост, пускай ворона сохнет. Шел я лесом, вижу мост, на мосту ворона сохнет. Взял ее за хвост, положил под мост, пускай ворона мокнет. Шел я лесом, вижу мост...
0
Криторианец
6 Октября 2014 17:34:09 #753
Хомкин
по факту трое обкастованых 16+ и по 10-ку арсов с каждого рыла в клане и башня в кармане. но это ж ТУПО :evil:
трое обкастованых это для скорости. если время не жмет то и один вытравит 45к урона по хранителю :lol:
0
 Бульончик [12]  6 Октября 2014 17:34:27 #754
Я - среднестатистический заржавшийся игрок расы людей

:eek:
Скуби-дуби-дуууу
0
 AllZanuda [11]  6 Октября 2014 17:40:23 #755
Бульончик
правильно все написано. среднестатистическому игроку расы людей (да и расы магмаров) остается только ржать над придумывателями геймплея. плакать вроде рано. :lol:
0
 Vlad_2 [18]  6 Октября 2014 19:24:21 #756
Хомкин
Всех нас преследуют, нечего тут свою значимость поднимать)
0
 BerSun [20]  6 Октября 2014 19:37:42 #757
Прошли очередные битвы за новые замки. Результат уже значительно лучше, чем был раньше, а финальная цель все ближе. Тактика стала понятна многим, что очень хорошо видно по довольно быстрым боям. Некоторым из вас причиной более успешных битв кажется ввод настоя драконьих костей, на деле же он не влияет на тактику убийства Хранителей и имеет смысл только для 11-16 уровней (если самоцелью является повышение их эффективности).

Мы прислушались к вашим просьбам по переносу времени замка. Со следующего воскресенья, на постоянной основе, захват замка будет начинаться с 20:00, а не с 21:30, как раньше. Также мы рассматриваем вариант увеличения времени на захват замка (на несколько ближайших захватов) с 3 до 5 часов, вероятно, это позволит некоторым кланам одолеть дракона. Далее же дело за практикой, как только вами будет изучена тактическая часть, мы вернем время для захвата до 3-х часов.

В битве с драконом очень важна синхронность и скоординированность действий. Это значительно упростит его убийство.

У клана HunterS BehinD ValOur (http://w2.dwar.ru/fight_info.php?fight_id=1001277626&stat=1&server_id=0) захват замка не произошел по причине того, что персонаж, забравший "ценности", находится под проклятием. Никаких изменений в этом направлении не будет. Проклятие Отвержения не позволяет в полной мере использовать весь контент игры. По этой причине захват не произошел.

ред. БерСан
0
Wamphyri
6 Октября 2014 19:39:57 #758
Тактика стала понятна многим, что очень хорошо видно по довольно быстрым боям.

эм... все же тактика арсов кидать? :eek:
0
 Vlad_2 [18]  6 Октября 2014 19:43:28 #759
BerSun

синхронность и скоординированность действий? 5 часов?

спасибо, что заметили наш интерес к данной проблеме, но если внимательно почитать, мы играть тут хотим, Вырезано )

Форумка
Грубость
--Текила--
0
Armad0n
6 Октября 2014 19:45:23 #760
BerSun
Вытравливать на арсах - тактика? Это конечно здорово. А во время войны кланов башню никто не возьмет, правильно?
В чем тут интерес вообще? В чем клановая игра? Какой стимул? Перелетка в вл и пара намерений на клан стоят мороки в несколько часов? Зачем убивать дракона? Ради казны в 200з возможной? Ради 200з координировать действия, кастоваться и тд? Там свитков уйдет больше, чем на 200з)
страницы: [ << < 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 > >> ]
 
Официальный сайт бесплатной онлайн игры «Легенда: Наследие Драконов»


© ООО «АСТРУМ ЛАБ».
All rights reserved.
All trademarks are the property of their respective owners.
Наверх
Вниз
Нашли ошибку? Выделите слово или предложение с ошибкой и нажмите Ctrl+Enter.
Мы проверим текст и, в случае необходимости, поправим его.