Легенда: Наследие Драконов – бесплатная ролевая онлайн игра
Вы не авторизованы
Войдите в игру

Наши сообщества



Форум «Легенда: Наследие Драконов»
Форум > Таверна > Тучи сгущаются над Файтвором и Грандфортом
страницы: [ << < 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 > >> ]

Тучи сгущаются над Файтвором и Грандфортом

 NeGa [12] 
-37
27 Сентября 2014 12:18:51
http://w2.dwar.ru/info/news/?id=2723
собственно, что-то в замках переделали) вопрос на сколько это ускорит сами замки или усложнит.

UPD 29/09/2014 15:30
Друзья, вчера мы были свидетелями ожесточенных схваток за обновленные замки. Многие кланы использовали проверенную ранее тактику, результаты которой в итоге не оправдали их надежд. Но среди всех сражавшихся нашелся тот клан, который смог победить Хранителей и захватить башню. Не все попытки прохождения увенчиваются успехом с первого раза, особенно в чем-то новом. Возможно, стоило проверить подземелья замков - кто знает, какие сюрпризы приготовили архимаги для нежити. Желаем вам успехов в поисках тех тактик, что помогут вам быстрее победить Хранителей и сразиться с Драконом.

UPD 29/09/2014 17:10
Уважаемые, неправильная форма глагола создала ложное впечатление. Давайте я постараюсь все разложить по полочкам более явно.

1) Есть некая тактика убийства, которую раскрывать мы не будем. Она действительно очень простая, если присмотреться повнимательнее. Как уже выше мной было сказано - не все можно пройти с первого раза, иначе, какой интерес?

2) Далее, "антигроб", который тут нашли. Это не предмет для замка, заведен он был раньше. Никакого отношения к замку, прохождению или убийству не имеет. Это для другого нововведения. Узнаете о нем позже.

3) Подземелье. Неправильная форма глагола создала ложное представление о вещах. Т.к. только в воскресенье замок можно будет вновь попробовать захватить, то данное предложение "Возможно, стоило проверить подземелья замков - кто знает, какие сюрпризы приготовили архимаги для нежити." относилось именно в дополнение к следующему запуску замка. Это относится к усилению значимости в захвате замка для игроков 11 уровня. Это не играет ключевой роли и является лишь мелким тактическим преимуществом, а не целой системой на которой будет построено убийство.

Я настоятельно прошу воздержаться от клеветы и оскорблений. Давайте будем культурнее? Спасибо.


UPD 06/10/2014 19:30
Прошли очередные битвы за новые замки. Результат уже значительно лучше, чем был раньше, а финальная цель все ближе. Тактика стала понятна многим, что очень хорошо видно по довольно быстрым боям. Некоторым из вас причиной более успешных битв кажется ввод настоя драконьих костей, на деле же он не влияет на тактику убийства Хранителей и имеет смысл только для 11-15 уровней (если самоцелью является повышение их эффективности).

Мы прислушались к вашим просьбам по переносу времени замка. Со следующего воскресенья, на постоянной основе, захват замка будет начинаться с 20:00, а не с 21:30, как раньше. Также мы рассматриваем вариант увеличения времени на захват замка (на несколько ближайших захватов) с 3 до 5 часов, вероятно, это позволит некоторым кланам одолеть дракона. Далее же дело за практикой, как только вами будет изучена тактическая часть, мы вернем время для захвата до 3-х часов.

В битве с драконом очень важна синхронность и скоординированность действий. Это значительно упростит его убийство.

У клана HunterS BehinD ValOur (http://w2.dwar.ru/fight_info.php?fight_id=1001277626&stat=1&server_id=0) захват замка не произошел по причине того, что персонаж, забравший "ценности", находится под проклятием. Никаких изменений в этом направлении не будет. Проклятие Отвержения не позволяет в полной мере использовать весь контент игры. По этой причине захват не произошел.


UPD 17/10/2014 19:00
- Воины, которым удастся убить дракона, смогут получить больше ресурсов из подземелья;
- Добавлены 2 коллекции, одна клановая, другая личная, личная получается за убийство монстров, а клановая по результатам осады;
- Изменено выпадение предметов с хранителей и со стенок, теперь они падают индивидуально с каждого монстра, а аркаты и ресурсы на намерения - падают в рюкзак группы;
- Награду с дракона получит любой игрок, нанёсший дракону достаточное количество урона, а не только 5 человек группы, набившей больше всех;
- Зомби-постовые и зомби-хранители больше не используют способность "Панацея бессмертия"
- На осаду замка теперь нельзя попасть с проклятием отвержения


UPD 14/11/2014 18:00
- В событии с захватом замка Умертвие Фазгорда заменено на Одержимого зомби.
- Для получения доступа к подземелью хотя бы 1 участник клана должен нанести дракону больше 100к урона.


UPD 19/01/2015 18:15
На данный момент все возвращено в то состояние которое было до запрета и после его снятия (подробнее тут: http://w2.dwar.ru/info/forum/topic.php?id=233758). Запрет был введен по ошибке, за что приносим извинения.
ред. БерСан
http://omega.dclans.ru
Загрузка...
0
 -valedjo- [13]  6 Октября 2014 11:25:10 #685
есть мнение, что проблема в прокле супостата.
0
 C-H-I-K [14]  6 Октября 2014 11:26:19 #686
-valedjo-
да, возможно и прокла сыграла роль...
После общения с некоторыми людьми у меня появляется ярко выраженный комплекс полноценности.
0
 Ниа [13]  6 Октября 2014 11:27:15 #687
C-H-I-K
Я в одиночку захватывала башню не раз )) И ничо.
Суп давно. Больше года.

-valedjo-
Есть мнение - что тогда б его в принципе должно было не пускать. Потому что зомби не реснулся, очки начислились, значок клана на нем наш.
Какие-то ошметки логики в этом недоразумении, которое называется игрой - должны оставаться?
...Шел я лесом, вижу мост, под мостом ворона мокнет. Взял ее за хвост, положил на мост, пускай ворона сохнет. Шел я лесом, вижу мост, на мосту ворона сохнет. Взял ее за хвост, положил под мост, пускай ворона мокнет. Шел я лесом, вижу мост...
0
 leidiks [17]  6 Октября 2014 11:28:48 #688
И вообще где мое достижение

Добывая в замке Файтвор или Грандфорт гиамбир, золотой хабус или эльдорилл, окажитесь настолько удачливыми, чтобы получить это редкое достижение.
Опять натянули
0
 -valedjo- [13]  6 Октября 2014 11:29:59 #689
Ниа написал(-а) 2014-10-06 11:27:15

Какие-то ошметки логики в этом недоразумении, которое называется игрой - должны оставаться?


А логика тут прям прет из всех щелей, это ж двар...
0
 Ниа [13]  6 Октября 2014 11:33:03 #690
-valedjo-
Ну логически. Если я захватила замок единолично (было такое) и по какой-то причине вышла из клана - башня не осталась мне - это "клановый ресурс". Следовательно - она значку принадлежит, а не персонажу.
...Шел я лесом, вижу мост, под мостом ворона мокнет. Взял ее за хвост, положил на мост, пускай ворона сохнет. Шел я лесом, вижу мост, на мосту ворона сохнет. Взял ее за хвост, положил под мост, пускай ворона мокнет. Шел я лесом, вижу мост...
0
 -valedjo- [13]  6 Октября 2014 11:35:39 #691
так то старый замоок, как на новом - знают только люди в белых пальто.
0
rulezZz
6 Октября 2014 12:03:51 #692
Спасибо, оценил.
ред. БерСан
Самовлюбленный неадекват. Я предупредил. Претензии не принимаются.
0
 leidiks [17]  6 Октября 2014 12:05:24 #693
rulezZz
+ :lol:
0
 шмякашмяка [17]  6 Октября 2014 12:16:52 #694
ну где? где шедевр и будущая новая крылатая фраза от наших админов? спят ли еще или всей командой придумывают?
0
 Бальдер [11]  6 Октября 2014 12:52:24 #695
шмякашмяка
Не отвлекай их, у Них совещание, сейчас всей командой " недоруков" наковыряют новый "эпистолярный "ироническо-демагогический" шедевр", в стиле я же обещал, что мы будем улыбаться-ржать на вашем следующем захвате...теперь поковаряйтесь еще вот там и снова по ржом на следующем :lol:
Вот такой вот тонкий у них юмор!
0
 -Ведмедь- [9]  6 Октября 2014 12:57:44 #696
12:51 -Ведмедь-: таки наши ктонить убил дракона или опять таки в окончаниях запутались?
12:52 ---rastiapa--- » -Ведмедь-: ни кто не убил
12:52 -Ведмедь- » ---rastiapa---: велик и могуч русский язык
12:52 ---rastiapa--- » -Ведмедь-: прилагательное забыли приложить
0
 -----стас----- [16]  6 Октября 2014 13:57:53 #697
rulezZz написал(-а) 2014-10-06 12:03:51
Спасибо, оценил.
ред. БерСан

:eek:
0
 Арилион [13]  6 Октября 2014 14:03:43 #698
rulezZz написал(-а) 2014-10-06 12:03:51
Спасибо, оценил.
ред. БерСан

другие тоже хотят оценить :rolleyes:
0
 Бульончик [12]  6 Октября 2014 14:08:10 #699
Арилион написал(-а) 2014-10-06 14:03:43
rulezZz написал(-а) 2014-10-06 12:03:51
Спасибо, оценил.
ред. БерСан

другие тоже хотят оценить :rolleyes:

:sad: надеюсь не 180 годами молчания?

вообще надо было ныть побольше вчера...
а то стенки убили, подземки взяли, башни захватили по факту
за сколько времени и какими силами не важно :lol:
не удивлюсь что все оставшиеся проблемы признают проблемами индейцев)))
Скуби-дуби-дуууу
0
Wamphyri
6 Октября 2014 14:09:53 #700
Бульончик
раньше подземка (он же подвал) была после дракона или про какую подземку разговор?
0
 Vlad_2 [18]  6 Октября 2014 14:10:13 #701
-valedjo- написал(-а) 2014-10-06 11:25:10
есть мнение, что проблема в прокле супостата.

Есть мнение *(и я даже полагаю, что общее), что дело в криворукости, ди догадайтесь чей
:biggrin:
0
 Vlad_2 [18]  6 Октября 2014 14:11:10 #702
Vlad_2 написал(-а) 2014-10-06 14:10:13
-valedjo- написал(-а) 2014-10-06 11:25:10
есть мнение, что проблема в прокле супостата.

Есть мнение *(и я даже полагаю, что общее), что дело в криворукости, и догадайтесь чей
:biggrin:
0
 Бульончик [12]  6 Октября 2014 14:13:47 #703
Wamphyri
:cool: на предыдущей странице сверху писали что взятие подземелья(то которое подвал, да-да и то которое подземка, а ещё в которой ресы растут и дети подземелья обитают) состоялось, ты не ошибсо, друх мой) :razz:
Скуби-дуби-дуууу
страницы: [ << < 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 > >> ]
 
Официальный сайт бесплатной онлайн игры «Легенда: Наследие Драконов»


© ООО «АСТРУМ ЛАБ».
All rights reserved.
All trademarks are the property of their respective owners.
Наверх
Вниз
Нашли ошибку? Выделите слово или предложение с ошибкой и нажмите Ctrl+Enter.
Мы проверим текст и, в случае необходимости, поправим его.