Легенда: Наследие Драконов – бесплатная ролевая онлайн игра
Вы не авторизованы
Войдите в игру

Наши сообщества



Форум «Легенда: Наследие Драконов»
Форум > Таверна > Тучи сгущаются над Файтвором и Грандфортом
страницы: [ << < 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 > >> ]

Тучи сгущаются над Файтвором и Грандфортом

 NeGa [12] 
-37
27 Сентября 2014 12:18:51
http://w2.dwar.ru/info/news/?id=2723
собственно, что-то в замках переделали) вопрос на сколько это ускорит сами замки или усложнит.

UPD 29/09/2014 15:30
Друзья, вчера мы были свидетелями ожесточенных схваток за обновленные замки. Многие кланы использовали проверенную ранее тактику, результаты которой в итоге не оправдали их надежд. Но среди всех сражавшихся нашелся тот клан, который смог победить Хранителей и захватить башню. Не все попытки прохождения увенчиваются успехом с первого раза, особенно в чем-то новом. Возможно, стоило проверить подземелья замков - кто знает, какие сюрпризы приготовили архимаги для нежити. Желаем вам успехов в поисках тех тактик, что помогут вам быстрее победить Хранителей и сразиться с Драконом.

UPD 29/09/2014 17:10
Уважаемые, неправильная форма глагола создала ложное впечатление. Давайте я постараюсь все разложить по полочкам более явно.

1) Есть некая тактика убийства, которую раскрывать мы не будем. Она действительно очень простая, если присмотреться повнимательнее. Как уже выше мной было сказано - не все можно пройти с первого раза, иначе, какой интерес?

2) Далее, "антигроб", который тут нашли. Это не предмет для замка, заведен он был раньше. Никакого отношения к замку, прохождению или убийству не имеет. Это для другого нововведения. Узнаете о нем позже.

3) Подземелье. Неправильная форма глагола создала ложное представление о вещах. Т.к. только в воскресенье замок можно будет вновь попробовать захватить, то данное предложение "Возможно, стоило проверить подземелья замков - кто знает, какие сюрпризы приготовили архимаги для нежити." относилось именно в дополнение к следующему запуску замка. Это относится к усилению значимости в захвате замка для игроков 11 уровня. Это не играет ключевой роли и является лишь мелким тактическим преимуществом, а не целой системой на которой будет построено убийство.

Я настоятельно прошу воздержаться от клеветы и оскорблений. Давайте будем культурнее? Спасибо.


UPD 06/10/2014 19:30
Прошли очередные битвы за новые замки. Результат уже значительно лучше, чем был раньше, а финальная цель все ближе. Тактика стала понятна многим, что очень хорошо видно по довольно быстрым боям. Некоторым из вас причиной более успешных битв кажется ввод настоя драконьих костей, на деле же он не влияет на тактику убийства Хранителей и имеет смысл только для 11-15 уровней (если самоцелью является повышение их эффективности).

Мы прислушались к вашим просьбам по переносу времени замка. Со следующего воскресенья, на постоянной основе, захват замка будет начинаться с 20:00, а не с 21:30, как раньше. Также мы рассматриваем вариант увеличения времени на захват замка (на несколько ближайших захватов) с 3 до 5 часов, вероятно, это позволит некоторым кланам одолеть дракона. Далее же дело за практикой, как только вами будет изучена тактическая часть, мы вернем время для захвата до 3-х часов.

В битве с драконом очень важна синхронность и скоординированность действий. Это значительно упростит его убийство.

У клана HunterS BehinD ValOur (http://w2.dwar.ru/fight_info.php?fight_id=1001277626&stat=1&server_id=0) захват замка не произошел по причине того, что персонаж, забравший "ценности", находится под проклятием. Никаких изменений в этом направлении не будет. Проклятие Отвержения не позволяет в полной мере использовать весь контент игры. По этой причине захват не произошел.


UPD 17/10/2014 19:00
- Воины, которым удастся убить дракона, смогут получить больше ресурсов из подземелья;
- Добавлены 2 коллекции, одна клановая, другая личная, личная получается за убийство монстров, а клановая по результатам осады;
- Изменено выпадение предметов с хранителей и со стенок, теперь они падают индивидуально с каждого монстра, а аркаты и ресурсы на намерения - падают в рюкзак группы;
- Награду с дракона получит любой игрок, нанёсший дракону достаточное количество урона, а не только 5 человек группы, набившей больше всех;
- Зомби-постовые и зомби-хранители больше не используют способность "Панацея бессмертия"
- На осаду замка теперь нельзя попасть с проклятием отвержения


UPD 14/11/2014 18:00
- В событии с захватом замка Умертвие Фазгорда заменено на Одержимого зомби.
- Для получения доступа к подземелью хотя бы 1 участник клана должен нанести дракону больше 100к урона.


UPD 19/01/2015 18:15
На данный момент все возвращено в то состояние которое было до запрета и после его снятия (подробнее тут: http://w2.dwar.ru/info/forum/topic.php?id=233758). Запрет был введен по ошибке, за что приносим извинения.
ред. БерСан
http://omega.dclans.ru
Загрузка...
0
 Нешка [13]  6 Октября 2014 01:00:50 #647
Dankvart
уже поправили, отрезали все)))
Слова, как ключи. Правильно подобрав, можно открыть любую душу и закрыть любой рот
0
 Счастливчик Мак [14]  6 Октября 2014 01:01:41 #648
Quattroff
красава :lol: посмеялся от души :exclaim:
0
 убивенец [17]  6 Октября 2014 01:02:49 #649
Я настоятельно прошу воздержаться от клеветы и оскорблений. Давайте будем культурнее? Спасибо.
ред. БерСан

давайте будем умнее гр. БерСан и не будем дават повода для вашего оскорбления, а клевеа в данных ситуациях отсутствует
0
 Ремикся [16]  6 Октября 2014 01:09:31 #650
вырезано
#вырезано
#ипофигум
я все...ненафорумку
#вгробуявидалаэтотзамок
#шопвамвсемповылазило


форумка
С жертвами не разговариваю, психика слабая, переживаю очень..
0
 Ниа [13]  6 Октября 2014 01:09:59 #651
Вот помнится, бывало перекручивали каких событийных мобов... ложились на них раз игроки- во второй раз приходил админ с мечом леденцом кладенцом... и убивал вражину... а тут уж третья неделя "сам дурак" началась...
...Шел я лесом, вижу мост, под мостом ворона мокнет. Взял ее за хвост, положил на мост, пускай ворона сохнет. Шел я лесом, вижу мост, на мосту ворона сохнет. Взял ее за хвост, положил под мост, пускай ворона мокнет. Шел я лесом, вижу мост...
0
rulezZz
6 Октября 2014 01:10:34 #652
BerSun
Пожалуй ...ите своего дракона сами.

А что именно (кормите, долбите, или другие варианты) - тут уж выбирайте сами.
Самовлюбленный неадекват. Я предупредил. Претензии не принимаются.
0
 Ремикся [16]  6 Октября 2014 01:10:46 #653
вырезано
мультипостинг
С жертвами не разговариваю, психика слабая, переживаю очень..
0
 Нешка [13]  6 Октября 2014 01:17:34 #654
а кто сегодня ОМФ?
Слова, как ключи. Правильно подобрав, можно открыть любую душу и закрыть любой рот
0
_ШАХТОБОТ
6 Октября 2014 01:20:52 #655
шикарно...чу ... в полпервого ночи старт подземки... господа админы...через полгода таких хороводов с замко-драконо-подземками будете сами ходить на эвенты свои... чем думали??точно не головой! :evil:
Глаз у страуса больше, чем его мозг.(Я знаю парочку таких магмар......)
0
 Андрос [16]  6 Октября 2014 01:22:26 #656
Нешка написал(-а) 2014-10-06 00:57:49
и де в магазине намеряшки?

А нету, забыли их ввести :lol:
Рожа у меня невинная, как у ангела с похмелья!!! ©Андрос
0
 вахт [17]  6 Октября 2014 01:22:29 #657
мдяяя... такое колличество урона, а опыта с гулькин нос, я думал там 12й ур сразу минимум на 13й апнется только за присутствие, ан нет.

а с подземкой вообще разочаровали, зомбики теже остались :lol:
0
rulezZz
6 Октября 2014 01:24:01 #658
вахт
Да, недоработка, явно
Самовлюбленный неадекват. Я предупредил. Претензии не принимаются.
0
 Ниа [13]  6 Октября 2014 01:25:01 #659
Нешка
Хм.... башню мы захватили - но в замок нас не пускают. :evil:
...Шел я лесом, вижу мост, под мостом ворона мокнет. Взял ее за хвост, положил на мост, пускай ворона сохнет. Шел я лесом, вижу мост, на мосту ворона сохнет. Взял ее за хвост, положил под мост, пускай ворона мокнет. Шел я лесом, вижу мост...
0
 Нешка [13]  6 Октября 2014 01:25:06 #660
вахт
не каркай.. если и подземка будет как стенки и башня - я перестану верить в светлое и чистое
Слова, как ключи. Правильно подобрав, можно открыть любую душу и закрыть любой рот
0
 Нешка [13]  6 Октября 2014 01:25:59 #661
Ниа написал(-а) 2014-10-06 01:25:01
Нешка
Хм.... башню мы захватили - но в замок нас не пускают. :evil:

нас пустило, хотя после подземки выкинуло на цп
Слова, как ключи. Правильно подобрав, можно открыть любую душу и закрыть любой рот
0
_ШАХТОБОТ
6 Октября 2014 01:29:10 #662
Ниа
а зачем вам ф замок? засели в подземке...барикадами вход завалили и не пущайте туды больше никого :cool:
Глаз у страуса больше, чем его мозг.(Я знаю парочку таких магмар......)
0
 Ниа [13]  6 Октября 2014 01:31:45 #663
http://w2.dwar.ru/fight_info.php?fight_id=1001277626&server_id=0
В замок пустите, ироды. :confused:

Вы не состоите в клане, которому принадлежит замок Файтвор!
...Шел я лесом, вижу мост, под мостом ворона мокнет. Взял ее за хвост, положил на мост, пускай ворона сохнет. Шел я лесом, вижу мост, на мосту ворона сохнет. Взял ее за хвост, положил под мост, пускай ворона мокнет. Шел я лесом, вижу мост...
0
 Нешка [13]  6 Октября 2014 01:36:02 #664
Ниа
я уже боюсь выходить из замка, вдруг потом не пустят)

Андрос
намерях в магазине нет наверное потому что админы не верили в то, что мы башни возьмем)
Слова, как ключи. Правильно подобрав, можно открыть любую душу и закрыть любой рот
0
 Ensiferum87 [11]  6 Октября 2014 01:39:09 #665
Удалено

Форумка за деструктив
Amatis
???? ??? ???????? ???? ??????
страницы: [ << < 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 > >> ]
 
Официальный сайт бесплатной онлайн игры «Легенда: Наследие Драконов»


© ООО «АСТРУМ ЛАБ».
All rights reserved.
All trademarks are the property of their respective owners.
Наверх
Вниз
Нашли ошибку? Выделите слово или предложение с ошибкой и нажмите Ctrl+Enter.
Мы проверим текст и, в случае необходимости, поправим его.